求DOTAdota2新版本本什么时候出来!

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DotA6.84版本更新 新版本更新
来源:编辑:魔小妻
DotA6.84版本更新 DotA新版本更新这次DotA6.84版本又迎来了一次新的版本更新。本次更新下调了击杀野怪和小兵给予的金钱,提高了击杀英雄的金钱获取,但降低了团队击杀额外的金钱和经验奖励,买活后疯狂打钱可以获得原有60%的收益,一大堆英雄物品惨遭毒手,并且加入了八件新道具。游戏机制改动双方团队经济差给予的击杀额外奖金降低25%双方团队经验差给予的击杀额外经验降低40%击杀近战小兵从43变成40(-7%)击杀远程小兵从48变成45(-6.25%)英雄击杀增加奖励10%·减少直接英雄击杀赏金100,并且重新分配到团队 [比率100/75/40/25/20 for 1/2/3/4/5英雄(如果你是你是唯一一个贡献击杀的,也能得到相同金钱)·击杀英雄金钱奖励以英雄的总经济为基础+/-25%·击杀英雄的金钱奖励现在根据被击杀英雄总经济在击杀英雄团队的经济排行增加或减少20%·买活惩罚时间内不能获得不可靠金钱)改为(买活惩罚时间内可以获得可靠和不可靠金钱,但获得数量皆为正常时间的60%近战兵营的奖励从175提升到275远程兵营的奖励从100提高到225第二层的防御塔和第三次的防御塔防御从25下调到22(从里往外还是从外往里.。。)增加的额外小兵从17:30/34:00/50:30 下调到15:00/30:00/45:00额外的车子从45:30下调到45:00小兵现在会在更近的夜魇的优势路碰面远古黑龙赏金从199下调到170远古小黑龙的赏金从50下调到40远古***三角龙(忘记叫啥了)的赏金从83下调到65大萨特的赏金从104调到84大熊的血量从950下调到700大熊的赏金从65调到50野怪蓝胖的赏金从52调到40重做远古石头人:不在魔法免疫增加50%魔抗护甲从2调到0击杀大石头人会被分成两个小的Shard Golems(拥有原来30%的血量并且存在60秒)石头人的移动速度从270提升到310大石头人和击杀大石头人之后出现的Shard Golems都会有个技能Hurl Boulder局势投抛(0.6秒眩晕,125伤害,30秒CD,800距离)不会主动释放赏金和经验重调,总价值不变(石头人32金/42经验,Shard Golems13金23经验)被你控制的单位被击杀了自己得到经验近战攻击会MISS如果距离超过350AP模式的选人的时间从40调到35以下技能不再无视远古单位(例如远古野怪,术士地狱火等等)AA的漩涡,AM的大招什么的太多了。伤害格挡不再影响物理伤害的技能(锚机和电棍大招等等)转身和施法相关如果用跳刀是要转身的,如果在转身完成之前释放一个技能,那使用跳刀的动作会被中断(@ROTK)重做物品沉默和被沉默被动(DOOM a帐大和变羊)这些技能都会被禁用(余震啊什么的)被禁用不会影响物品,有蝴蝶的话被羊了也能miss变羊不再有Break mechanic的效果 (不知道是什么)例如邪恶镰刀和巫术沉默不会让英雄现身了875和毒球从神秘商店移除,家里可以买了板甲,闪避护符,2100的球被移至神秘商店添加550斗篷和回蓝875到路边野店神符现在更高了不会被挡住鼠标移到护甲上停留会显示小数的护甲修复了买活增加复活时间惩罚的BUG,如果你带盾死的话会重置这个惩罚复活时间白牛,虚空,大鱼人和巨魔可以买晕锤了但不会有效果- -
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责任编辑:魔小妻
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