魔神大唐无双修行臂力修行

  又是西游记,看来蓝港是想继网易之后成为第二个“西游控”,游戏出彩的地方并不多,有待开发。
远古时代,天地一片混沌,自盘古开天地,女娲造生灵,世界分作六界四洲。其中四洲:曰东胜神洲,曰西牛贺洲,曰南赡部洲,曰北俱芦洲;六届曰……。而六界又以仙、妖两界与四洲干系最为密切。仙界多以俗世凡人苦行精进修炼升仙而成,妖界则以飞禽走兽吸灵敛气幻化为妖而成,此两界共存于四洲之间……
画风上来说,给我的感觉是很不错,景物有层次感,许多景物搭配的效果让人赏心悦目,画面精细度较高。
游戏的画面谈不上很优秀,但是整体上属于偏上的水平,人物刻画较为细腻,游戏环境效果较为出彩。
小编lemon:2.5DMMOARPG魔幻网游《魔神无双》是蓝港继《西游记OL》后研发的又一款以西游记为背景的网游了,看来蓝港是想继网易之后成为第二个“西游控”。游戏画面整体说刻画比较细致,建筑及景物的层次感较强,视觉感官比较真实。镜头拉近后可以看出怪物以及人物的模型做的都很到位,比如怪物的毛发、人物的头发之类的细节处理的都较好。另外,游戏还有加入天气效果,20级以前的练级地点的雪景等做的都可圈可点,给游戏体带了一定加成。但游戏的音乐,就真的没什么可说的了。虽然不同区域的BGM会有所不同,但是整个音乐风格都过于温和了,体验不到官方所号称的PK网游的氛围,因而部分场景BGM还是需要振奋人心一些较好。音效同样做的比较简单,技能的特效还算中规中矩,特点并不多。
游戏的三大职业其实就是战士、法师、弓箭手,我玩的弓箭手,打怪还算轻松,技能的设定也比较合理。
技能学习需要靠金钱和道行值的,道行值主要靠任务获得,技能消耗的道行值会逐级增加,所以不推荐双修。
小编lemon:游戏以“仙”和“妖”将玩家分为两大阵营,而每个阵营目前有三大门派,其实两大阵营的门派除了名字不一样外基本没什么区别,为法师型的星官、弓手罗刹、战士力士三种职业。虽说每个职业到10级通过任务都有2个分支选择,但以小编玩的罗刹为例,罗刹可以转职成破军或七杀,而转职后实际两系的技能都能学习。不过并不推荐双修,除了所使用的武器不同外,学习技能消耗的道行值也不允许双修,打怪给的道行值少的可怜,基本都是靠任务奖励,而技能等级越高消耗的道行值越高。其实小编也建议这样的双修型职业系统,可以尝试参考《魔兽世界》的双天赋系统,玩家可以随时切换,以增加游戏性。另外,目前所见有一个职业尚未开放,且官方并无透露任何情报,神秘感十足也让人蛮期待的。
游戏中的任务没有什么突破,可以说任务是很无聊的,因为大多数都是在刷怪中,比如循环任务、护送任务。
有自动寻路的帮助,任务做起来比较轻松,自动寻路与任务的契合度比较高,就是不能跨地图寻路,纠结。
小编lemon:游戏的任务并没有较以往有所突破,依旧与大部分MMORPG同样以打怪、对话、护送这3种为主。有“自动寻路”系统的配合,做任务还算方便,自动寻路系统与任务的契合度也比较高,几乎没出现过被卡住的情况,不过并不支持跨地图寻路。每10级都会有一个重复任务,任务奖励的道具可以用来换一些平民装备。游戏前期升级非常快,由于小编只体验到30级,至于后期的升级速度就不得而知了,不过以目前来看,玩家的游戏过程仍然会以任务为主,刷怪为辅的路线走下去。另外任务虽然有编排剧情,但是由于自动寻路的“帮助”,很难让玩家留意到密密麻麻的纯文字内容,使游戏或多或少的失去了一些乐趣。
打怪有一定几率获得制作装备的配方,配方所需材料一般是打怪获得,但极品装备材料偶尔需要在商城购买。
装备同样是根据颜色来分级,但跟其他网游却有所区别,绿色为最高品质,其次是蓝色、***,最后是白色。
小编lemon:游戏装备系统特色并不明显,无非就是打造、强化、镶嵌。不过玩家打怪的时候会得到很多材料,多的让人眼花缭乱,也充分显示了游戏在扩充玩法内容所下的用心。而材料也有专门的包裹,空间较大,不用担心放不下,并且每种材料的说明都有备注说明制作哪个等级的装备,相当便利。另外杀死怪后会获得怪物图鉴,有一定几率自动得到装备配方,用打怪掉的材料根据配方制作相应的装备。但装备制造不仅仅需要材料,同时还会要上一级装备,所以要注意剩下的装备不要随便卖哦。当然,想制作极品装备的话,所需的部分材料是要在商城购买的,这点,大家都懂的。最后,镶嵌为镶嵌宝石,以给装备赋予额外属性的方式增加人物属性。而强化则与以往有少许不同,受装备等级上限控制,装备等级越高,可强化的次数也就越多。
天兽其实就是宠物,可以通过打特定的怪物获得兽魂后与城中的NPC内兑换,所以宠物的种类是比较多的。
不同的宠物有不同的的技能,升级会有属性点,可以穿装备,这样看来宠物在游戏中确实是玩家的一大帮手。
小编lemon:天兽系统实际就是宠物系统,玩家的第一个宠物是在20级时通过任务获得,宠物的属性分为灵力、灵巧、臂力三种,不同属性倾向的宠物适合不同的职业,比如狼侧重灵巧,就比较适合罗刹。宠物有装备,初期装备大多以增加防御力为主。1代宠物达到30级后通过交配可获得2代宠物,父代宠物成长越高,则子代宠物成长越高。所以小编在聊天频道经常看到“1代XXX宠物,卖身求包养”之类广告语,其实就为留下优秀子孙后代。总的来说,宠物无论是练级还是以后的PK都对玩家有很大帮助,而且宠物相应的技能较为多元化,如中毒等辅助技能使得宠物的可玩性还是比较高的。
游戏的操作比较简单,与同类网游没有太大却别,很容易上手,操作流畅度也比较好,只不过不支持改建。
游戏的操作可以说非常简单,也可以说是比较难的。游戏一共提供了几十个操作键位,还算方便,上手很快。
小编lemon:作为一款2.5D游戏,固定化的视角虽然会让习惯了3D游戏的玩家有所不适,但是并不影响游戏的体验。技能快捷栏除了1-0外增加了F1-F10的按键,但是很多按键按起来非常不方便,而且游戏并不支持自由改键。整体上来说,游戏的操作比较简单,上手也比较容易。
作为一款以PK为主的网游,就画面和操作上来说,容易被玩家接受,而且全部是战斗职业,也符合游戏的主题。
对比市面其他魔幻网游,《魔神无双》最大特点是注重玩家战斗体验,不过陈旧的题材确实让我提不起兴趣。
小编lemon:作为一款以PK为主的2.5D游戏,《魔神无双》采用的是以鼠标为主,键盘为辅的操作模式,很难让玩家感觉到操作的快感,结果意识神马的都是浮云。而其装备及任务系统都属于经常见到的,创新度较低。宠物的“生育”系统看似好玩,实际也并非前无古人。值得一提的是游戏在画面的刻画以及细节、效果的处理上较之同类网游比较突出,但正如前言所提BGM及音效却给游戏体验大打折扣。另外游戏的选材过于陈旧,看来国内厂商誓将“文学”开发到底。
职业两系分支
玩家评分:
先遣队评测
Shyshine评分B+
&&&&《魔神无双》以鼠标+快捷键控制为主,不需要“WASD”操作,左键是选中目标,走路也是左键点击地面,技能快捷键是数字键“1到9”,喝药快捷键是“F1到F10”,操作简单,游戏上手度高。界面也是简洁明了,走的大众路线,头像,小地图,菜单栏一目了然,在这里就不多说了。可能有人不太懂“2.5D”是个啥概念,2.5D网游的意思是,游戏所采用的模组是3D模式的,你在看到画面的时候会觉得游戏就是3D的。但是,其你只能用2D的游戏视角来玩,不能够像3D游戏那样360度旋转视角,就像《魔神无双》这样采用俯视的“上帝视角”,就是以45度角俯视以玩家为中心的游戏世界,不能抬头看天空或低头看地面,只能水平旋转看四周。
游戏名称:魔神无双
游戏类型:角色扮演
游戏画面:2.5D
游戏平台:PC
开发公司:蓝港在线
运营公司:蓝港在线
国服官方网站:
PentiumⅢ 1GHz以上
GeForce2 MX、Radeon 8500以上
标准兼容声卡
剩余空间4G以上
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《魔神无双》是蓝港在线自主研发的3D MMO-ARPG魔幻网游。战斗风格狂放铁血,游戏无辅助职业,无论PK还是打副本,讲究的都是如何最大化的伤害。所以极限的输出是玩家所推崇的,而带上一只强力天兽无疑是最直接的手段。《魔神无双》中天兽的种类繁多,威猛的犀牛,可爱的浣熊,凶残的鳄鱼等等不同的宠物有着不同的技能,并且可以拥有专属的天兽装备。
《魔神无双》中天兽分为阴阳两种,即是内功与外攻,附带成长率和性格,不同性格的珍兽适合不同的技能书,成长率要越高越好,而且附带的悟性与灵性也是可以大大的提高珍兽的资质,也附带了修真与宠物繁殖。
其实,在《魔神无双》中天兽就是游戏中的宠物,所有职业玩家都可以携带。玩家在20级时可以接到一个,完成任务后获得一只天兽奖励。这个天兽就是你的宠物了。天兽的属性分为灵力、灵巧、臂力三种,不同属性倾向的宠物适合不同的职业,比如狼王动作轻快,就比较适合罗刹。
天兽总共有两次变大的机会,一次是40级,一次是70级,如果提高宝宝悟性,可以让你的宝宝超出主人更多等级,比如宝宝的悟性是四级的宝宝,就可以比主人的等级高上七级。一代宠物达到30级后还可以通过交配可获得2代宠物,父代宠物成长越高,则子代宠物成长越高。
在《魔神无双》游戏中,各类天兽拥有着高贵的血统和非凡的作战能力。携带一只天兽闯荡魔神世界,可谓是威风八面、霸气十足。天兽不仅能闲时伴游,还能险时护主、提升战力,集万般作用于一身。所以无论是PK还是练级宠物都是玩家一个很大的帮手。比如,宠物自带包裹,在关键时刻就可以给主人增加几个格子。
威猛的坐骑宠
《魔神无双》整个宠物系统做得比较完善,很多元化,如中毒火攻等辅助技能使得宠物的可玩性还是比较高的。所以在聊天频道才会经常看到“一代XX宠物,卖身求包养”之类帖子,其实目的就是为了留下优秀子孙后代,有一个好的天兽。
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