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例如防守方A、B两个英雄均拥有技能&热血&,则&热血&在战斗中只会随机触发一个。
标"*"技能暂未开放。 &&(1)英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整;(2)表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意;(3)离间技能效果为&70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%&,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能);(4)一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。
在实际战斗中,技能的触发将遵循一定的顺序,一般而言,影响战力的技能将优先触发例如:热血、强攻、领导力等等,而一些辅助技能通常在战斗结束后才触发,例如积粮、强夺、治疗、战争光环、离间等等。如果影响战力的技能(优先级高)发动数目已经达到4个,那么辅助技能(优先级低)将无法发动。技能的具体触发时机和触发前提可以通过技能描述看出来:例如&热血&仅在进攻时才能触发,防守时不会触发;而&封赐&在进攻和防守战斗中,均可触发。&&& 遁走是比较特殊的一个技能,只能在战斗结束,且发生俘虏以后才会触发,因而往往最后才会发动。需要注意的是,战斗中任一方最多只能触发4个技能,例如某玩家在战斗中已经触发了4个技能,此时若他的A英雄被俘虏,那么即使A英雄拥有10级遁走技能,也无法发动(已触发技能达4个上限时,即使触发几率为100%的技能也无法发动),但是如果他之前只触发了3个技能,那么A英雄必将发动10级遁走技能,逃脱俘虏(已触发技能未达到4个上限时,触发几率为100%的技能一定触发)。因此技能并不是越多越好,而是需要大家进行合理搭配,让每一个技能都能在关键时刻发挥作用。 * 最新信息以游戏中为准 相关资料 野地 军师 日常活动
导读:烽火战国英雄技能是可获得的一种新属性,技能是有一定几率提升自身或所带部队的属性或是改变一部分战斗结果。烽火战国英雄技能的触发是随机性的,攻守双方分别最多可以触发4个技能,技能触发的情况将记录在战报中 烽火战国英雄技能的获得 技能暂时只能通过酒   烽火战国英雄技能是可获得的一种新属性,技能是有一定几率提升自身或所带部队的属性或是改变一部分战斗结果。烽火战国英雄技能的触发是随机性的,攻守双方分别最多可以触发4个技能,技能触发的情况将记录在战报中
  烽火战国英雄技能的获得   技能暂时只能通过酒馆获得,后续将开放更多获得技能书的途径   烽火战国英雄技能的学习   英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习   英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能,可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可
  烽火战国英雄技能的升级   技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级,英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级,技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果
  以下是所有技能10级时的效果:
责任编辑:gonglue
烽火战国技能书获得途径有哪些? 简单地来说:技能书可以通过下面这些途径获得: 1打副本卞和洞,精英级以上有可能出 2从酒馆里有一定几率刷出来 3如果你不在乎金币和人民币的话,可以从市场里购买其他玩家卖的或者冲值点券去商城购买 & 官方***:目前技能只能通过酒馆获得,后续将开放更多获得技能书的途径。 & 推荐:烽火战国捐税为国活动相关问题FAQ& QQ烽火战国日常任务 每日跑商得礼包
& 技能系统上线后,受到大家的热捧,下面结合具体截图说明技能对战力计算这一块的影响。  总体来看,影响战力的技能对战力的作用方式和文韬武略、科技、家族、宝物的作用类似,下面看截图的战报:          进攻方近战战力=近战兵种攻击力*近战兵种数目*(1+科技加成+宝物加成+武略加成+家族加成+自身攻击技能加成-对方防守技能削弱)    进攻方远攻战力=远程兵种攻击力*远程兵种数目*(1+科技加成+宝物加成+武略加成+家族加成+自身攻击技能加成-对方防守技能削弱)    攻击加成技能包括热血、精准、狂热等等;防守削弱技能包括腐蚀、穿刺、缴械等等。这些可以通过官网技能介绍查看。    截图中,进攻方发动了热血、学院两个技能,防守方未发动削弱技能,因而“对方防守技能削弱”一项为0。学院的作用效果直接为增加科技效果,可以看到战报中科技加成为“170%”,热血技能作用于长***兵。    下面,具体计算本场战斗进攻方战力(标红表示与技能有关):    进攻方近战战力=近战兵种攻击力*近战兵种数目*(1+科技加成+宝物加成+武略加成+家族加成+自身攻击技能加成-对方防守技能削弱)    进攻方近战战力=*(1++1.275+1.2+0.93)+*(1++1.275+1.2+0.93)=741232    进攻方无远程兵种,而且此处没有计入英雄影响,因此战力计算结果略小于战报中的。    在防守战斗中,技能的效果计算也与此类似。通过这个例子可以看到技能对战斗的实际效果,防守方也可以学习相应的技能对进攻方进行克制,正所谓有张有弛才是攻守之道,相信技能系统的上线必将大大增强烽火战国的策略性玩法,怎样搭配技能、怎样安排进攻和防守,相信大家都有自己的见解,欢迎大家把自己的想法发表到论坛上,一起讨论分享。    ps:平衡性一直是官方最关注的问题,目前的技能系统数值经过官方仔细平衡和调整,并不会因为技能导致游戏不平衡,相反游戏玩法将更加丰富。虽然目前只能通过酒馆获取技能书,但所有技能书均没有进行绑定,非RMB玩家也可以通过交易所购买技能书。
当前位置:八目鱼游戏网 > 烽火战国 > 攻略心得 > 烽火战国英雄技能大全 时间: 16:38& &来源:八目鱼 &&作者:八目鱼流星 &&责任编辑:木木&&
烽火战国英雄技能大全
&&& 技能介绍
&&& 技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。
&&& 在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能&热血&,则&热血&在战斗中只会随机触发一个。
&&& 技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。
&&& 技能的学习
&&& 英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习
&&& 英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能
&&& 可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可
&&& 技能的升级
&&& 技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级
&&& 英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级
&&& 技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果
&&& 技能的触发
&&& 在实际战斗中,技能的触发将遵循一定的顺序,一般而言,影响战力的技能将优先触发例如:热血、强攻、领导力等等,而一些辅助技能通常在战斗结束后才触发,例如积粮、强夺、治疗、战争光环、离间等等。如果影响战力的技能(优先级高)发动数目已经达到4个,那么辅助技能(优先级低)将无法发动。技能的具体触发时机和触发前提可以通过技能描述看出来:例如&热血&仅在进攻时才能触发,防守时不会触发;而&封赐&在进攻和防守战斗中,均可触发。 &&& 遁走是比较特殊的一个技能,只能在战斗结束,且发生俘虏以后才会触发,因而往往最后才会发动。需要注意的是,战斗中任一方最多只能触发4个技能,例如某玩家在战斗中已经触发了4个技能,此时若他的A英雄被俘虏,那么即使A英雄拥有10级遁走技能,也无法发动(已触发技能达4个上限时,即使触发几率为100%的技能也无法发动),但是如果他之前只触发了3个技能,那么A英雄必将发动10级遁走技能,逃脱俘虏(已触发技能未达到4个上限时,触发几率为100%的技能一定触发)。因此技能并不是越多越好,而是需要大家进行合理搭配,让每一个技能都能在关键时刻发挥作用。你当前的位置:&
烽火战国英雄技能技能介绍
    烽火战国英雄技能技能介绍
技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。
在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。
技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。
技能的获得
技能暂时只能通过酒馆获得。
后续将开放更多获得技能书的途径。
技能的学习
英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习。
英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能。
可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可。
技能的升级
技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级。
英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级。
技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果。
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