幻想三国志3画面问题2的问题 求助

幻想三国志2支线及秘籍_百度文库
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幻想三国志2支线及秘籍
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幻想三国志2的补丁问题
提问者:&&yangyueisa&&|&&&&悬赏分:40&&|&&浏览次数:&&次
我下了幻2的补丁,可是不知道怎么用,神秘莫教作覆盖阿,我市菜鸟,一点都不懂,望大师指导。 就是买东西的那个补丁
我来帮他解答
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去游侠补丁网这个地方下个补丁,把里面的东西全部粘贴到你***的游戏目录里就解决了
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游侠网 版权所有又是童年回忆之一,话说我居然是在国产武侠游戏中成长起来的~场景相当优美,人物漂亮,当人物停留是还会做各种动作。有独特的帝苑系统,优秀的背景音乐,华丽的动作特效~童年女神就是海棠姐姐~《情衷》和《尽头》现在还留在歌单里。个人认为是最优秀的幻想三国志, 虽然没玩过其他幻想三国志系列~虽然现在听起来有点那个什么。我的童年:
首先说结论:我觉得幻想三国志系列是可以跟轩辕剑,仙剑奇侠传并列的国产RPG游戏,不论从剧情,音乐,画面来说,都是经典,比起双剑少的可能只是一点中国风。背景:家里的电脑2002年买的,一台方正,想必现在很多人都没听过这个牌子的电脑了。用户体验现在回想起来是相当凑合的,被我跟我爸搬着主机坐汽车去邻县不知道修过多少次。 但是当时买回来的时候不觉得呀,一个画图都能玩一个下午,就油漆桶把画布都弄黑了,然后拿橡皮使劲擦,看着画布一点一点变干净,简直成就感爆棚(???)~ 后来大概是05年左右我们那个小县城开始,进入互联网时代啦,本来这个时候我的新世界是时候被解除封印的,然后我就成为一个网瘾少年,在网络世界迷失自己,之后翻然悔悟奋发图强走上人生巅峰。 但是!我家的教育网实在太烂了!!!!烂到什么地步,打开网页都要十多秒,有些图片还一直加载不出来(?皿?)凸 当时我最大的愿望就是能够玩一局QQ堂!! 从小就被教育好孩子不要进网吧 所以当年的我一直在家与4399作伴,从连连看到魔塔到烂漫的心到乖乖猪世界,稍微对上眼的都被我玩烂了。。。 就在这时,上帝为我打开了另外一扇窗,单机RPG o(?o?)o,于是我就走上了电脑开一天什么都不玩,静静看着迅雷下载条0.1%地涨的不归路。。。也就是这个时候,我遇到了幻想三国志啦(?(●●)?) 最先接触的是幻想三国志2 这是公认的最经典的一代 也是幻想三国志系列的里程碑。 一、配置平易近人幻想三国志2是2005年出的,我那破电脑当时已经接近报废的状态,居然能够勉强玩上幻想三国志,简直开心到爆。看看现在的游戏,动不动泰坦坠落,一个接一个的打补丁,当时真的觉得幻三很良心! 附上配置要求 最低配置
推荐配置 CPU PⅢ 500 MHZ以上
P4 以上 内存 128 MB以上
256 MB以上 硬盘空间 750MB以上空间
750MB以上空间 操作系统 Windows 98、ME、2000、XP版本,有***DirectX8.1以上的版本 显卡需求 16MB以上显存,能显示16- bit颜色
支持DirectX的3D显卡,32MB以上之显存,能显示16- bit颜色 光驱 四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
八倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM。 虽然现在时代不同了,我觉得一款用心做出来的游戏,不仅仅是把画面什么的做到极致,用高配来标榜自己,更是尽可能的把优化做好,让差一点的电脑能够玩上这款游戏,让好一点的电脑玩这款游戏更加流畅,让更多的人接触它,才会有更多的人喜欢它。 二、音乐动人心扉音乐绝对是幻想三国志系列的一个出彩点,从我个人的角度来看,甚至觉得幻想三国志在音乐上面比双剑更甚一筹。首先,在主题曲上面,感觉双剑并没有放过多的精力在这个上面,唯一觉得比较好听的可能就是轩辕剑6外传的那首青空行了,旋律还算轻快,但是配上文绉绉的歌词还有中国水墨风的MV,简直是满满的违和感。反观幻想三国志系列,每一个系列的主题曲都有亮点。幻想三国志1里面的《永恒的旋律》和《尽头》孤寂凄凉,幻想三国志2里面的《界限》和《情衷》画面感极强,幻想三国志3里面的《出发》和《迷宫》空灵动耳,幻想三国志4里面的《那天》、《独酌》、《彩虹》、《思念》每一首都是经典,道出两个男主角之间浓浓的友情(咳咳,官网都说了,楼紫不是官配(●'?'●))而且,主题曲启用的歌手都不出名,但是声音辨识度都很高,相信每个听过的人都不会忘记。《界限》、《情衷》还有《迷宫》都是歌姬?(娃娃音大美女编剧哟~~)唱的,当时贴吧也有好多好多人想要扒她,她的名字很好听也很容易认错,黄??(xuan),不知道有几个人知道呢,嘿嘿!而《出发》是现在小有名气的中国风歌手董贞唱的,我也是从幻三才开始认识她,现在她已经为好多单机游戏,网络游戏唱过歌曲了,曾经还参加过快乐女声!而四代的四首主题曲都是洪一平先生唱的,本来大家都在抗议希望能让歌姬?唱,但是歌曲出来以后,感觉真的很棒,洪一平先生的声线温柔又不失倔强,每次听到主题曲,我就想起傻傻固执的楼仙人,泪目~~~幻想三国志主题曲的词也很讲究,好多都是其主编剧卢彦蓉写的,所以每次听歌的时候,一不小心就被带进了剧情,画面感我给满分!虽然大家都能搜到,但是私心还是想贴几首歌上来,嘿嘿!情衷花开花又落 相思无处寄托雨笑雨含忧 要向谁诉说声声琵琶中 是我的情衷默默上小楼 以曲相送风 吹过 你千年的寂寞云 载动 我无法触摸的温柔山重重 水重重 无奈情已深种终日凝眸盼白头 欲语却还休天悠悠 地悠悠 怎奈情深缘薄即使世界已尽头 我依然期待相逢 在梦中这首歌是幻想三国志2里面的一首插曲,是君河初见海棠时海棠唱的歌,也是最后奈何桥分别时响起的歌。上辈子,女魃为应龙一遍又一遍的吟唱,这辈子,为何还是与你纠缠?不管我祈祷吟唱几辈子,你总是我无法触碰的温柔。一年,两年,三年,即使用永恒的时间来等待,我也想再见你一面。界限那天我们交换彼此心愿不管梦想有多遥远时间静止在蓝天的边缘温热昨日风中诺言未知的改变 充满冒险爱恨这一切 我用心体验就算伤痕累累依然向前即使在眼神交会的瞬间我俩已站在不同的界线只要这一刻能与你心意相系相连即使在星月交辉的起点我俩已注定分手说再见我依然深信有一天与你并肩实现约定的明天那天我们错过彼此容颜独自走向漫漫长夜星空消失在无人的边界留下寂寞悄悄离别对你的眷恋 没有终点爱恨这一切 已不需语言心中的思念 无法停歇就算伤痕累累依然向前 在幻想三国志2里面,大家更喜欢的可能是《情衷》,但是当年玩的时候,听到《界限》让我鼻头一酸的次数却更多一点。听到这首歌,突然就想起了,那天在召德村的山崖上,君河大喊我要成为天下第一有钱人,苍斐说我要让天下安定百姓幸福,本来提出这个主意让大家大声喊出自己心愿的依依却红着脸不敢说出口,其实我们心里都知道,依依是希望有一个英姿俊朗、相貌堂堂的少年将军,骑着白马向她走来...但谁都不知道,这是他们人生的另外一个开端不知道经历过种种的他们会不会很怀念这一天,已经成为将军的苍斐会不会想要就当一个文弱书生陪在依依身边,感受过刻骨铭心的君河会不会想念这天的单纯。我觉得,一首好的主题曲对一个游戏来说是可以起到画龙点睛的作用的,即使过了七年没有玩幻想三国志了,但是看到歌词,听到旋律,我又想起那些年君河,苍斐,依依,海棠他们陪我走过的时光。虽然说双剑似乎从来都没有重视过主题曲,但是我真的很希望单机RPG游戏都能够好好关注这一块,很多年后,新的系统配置下游戏可能玩不了了,但是这些歌却能够一直陪伴我们不是么?空之轨迹的主题曲《星之所在》也很赞,小小安利一发,嘿嘿!对于游戏的配乐,我关注的不是很多,所以在此不做过多的评论,至少我在游戏过程中并没有感到任何违和感。但是我对幻想三国志4的配乐有所了解,君子之争,流云奔壑,等一系列曲子柔时沁人心脾,激时斗志昂扬,可谓良心制作。如果想听的各位这里有个链接,可以听一听。三、游戏趣味性强,游戏系统新颖不可否认,如今的国产RPG式微,并且有不断衰败的趋势,国内最热的两个IP轩辕剑和仙剑奇侠传不可否认,制作人一直在改进,从回合制到半即时到现在的ATB战斗系统,试图为游戏带来新的血液,但是仍有一种贩卖情怀的感觉,而最近大热的侠客风云传,也是打着十多年前的河洛工作室的名头才受到众人的关注。其中很大的一个原因就是国产单机RPG的游戏形式过于单一,并且如今节奏越来越快,作为单机游戏最大的噱头,剧情和世界观,越来越少的人愿意花费几十个小时去了解。但是,作为一个05年的游戏,我认为幻想三国志2在游戏系统方面做的是非常出彩的,为游戏增添了很多乐趣。帝苑系统在帝苑里面,有七巧花,化神树等功能,可以***物品,合成物品,给你的战斗加BUFF,给你的武器附魔,复活你的宠物等等等等,总之,帝苑系统绝对你是清小怪,打BOSS,做任务的得力助手。2. 连击系统幻想三国志2采用回合制和半即时制两种战斗模式,在半即时值下,我们可以同时进行攻击,这时候就会有你的连击记录,连击数越高,攻击加成也就越多,这时候合理搭配连招就很关键咯!怎么样,平时的清小怪是不是也不是那么无聊了,向更高的连击数进发吧,骚年!3.宠物系统在幻想三国志2中,除了人类伙伴,还有好多可爱的小精怪会加入我们的队伍。别看他们长得可爱,但是都是身怀绝技的哦,比如那个小河童可以帮你发现隐藏的宝物,小鱼可以带你游泳,小猫可以带你飞檐走壁,小鸟可以带你飞飞飞等等等等。并且每次升级他们都会获得技能点,你可以为他们选择不同的修行路线,你的选择最后可是能够决定他们最后是修仙还是成魔哦,是不是有一种养成类游戏满满的自豪感!我最喜欢那只叫玄刁的猫了,宠物小精灵里面喵喵的既视感,哈哈!在幻想三国志2中,除了人类伙伴,还有好多可爱的小精怪会加入我们的队伍。别看他们长得可爱,但是都是身怀绝技的哦,比如那个小河童可以帮你发现隐藏的宝物,小鱼可以带你游泳,小猫可以带你飞檐走壁,小鸟可以带你飞飞飞等等等等。并且每次升级他们都会获得技能点,你可以为他们选择不同的修行路线,你的选择最后可是能够决定他们最后是修仙还是成魔哦,是不是有一种养成类游戏满满的自豪感!我最喜欢那只叫玄刁的猫了,宠物小精灵里面喵喵的既视感,哈哈!4.精元系统幻想三国志2的修炼系统也是一大特色,并不是跟其他单机游戏一样的技能书,幻想三国志2更有一种武林的感觉,行走江湖,偶遇高人,帝苑修炼,都可以获得能够让你实力大增的武林秘籍,这个时候,你就需要精元点来进行修炼,等级越高,伤害越高,还会有特殊能力的增强,比如连击数增加或者攻击范围增加。而且,我特别喜欢的是,当你的某一个技能到达某个等级的时候,你会突然开窍,悟出一个新的技能,看着自己的人物跟自己一起成长的感觉是不是很好!幻想三国志2的修炼系统也是一大特色,并不是跟其他单机游戏一样的技能书,幻想三国志2更有一种武林的感觉,行走江湖,偶遇高人,帝苑修炼,都可以获得能够让你实力大增的武林秘籍,这个时候,你就需要精元点来进行修炼,等级越高,伤害越高,还会有特殊能力的增强,比如连击数增加或者攻击范围增加。而且,我特别喜欢的是,当你的某一个技能到达某个等级的时候,你会突然开窍,悟出一个新的技能,看着自己的人物跟自己一起成长的感觉是不是很好!5.晶魄系统如果说修炼好一身武功,装备好一身神器的你还是不满足,说我要变得更强!那好,晶魄系统来满足你。游戏中每个装备都会有可供镶嵌的槽,如果你在清小怪,打BOSS的时候无意间得到一块神奇的晶魄,快点把它镶嵌进去吧,晶魄可以增加你的属性值,为你提供特殊状态,为你的攻击附加BUFF,其中,最让我眼红的就是武神之魄了,在镶嵌进武器后,你的普通攻击就会变成全体攻击,是不是有种一飞冲天,再也不怕明雷暗雷的感觉~~如果说修炼好一身武功,装备好一身神器的你还是不满足,说我要变得更强!那好,晶魄系统来满足你。游戏中每个装备都会有可供镶嵌的槽,如果你在清小怪,打BOSS的时候无意间得到一块神奇的晶魄,快点把它镶嵌进去吧,晶魄可以增加你的属性值,为你提供特殊状态,为你的攻击附加BUFF,其中,最让我眼红的就是武神之魄了,在镶嵌进武器后,你的普通攻击就会变成全体攻击,是不是有种一飞冲天,再也不怕明雷暗雷的感觉~~6.秘籍系统(这个好像没法截图)在幻想三国志2中,一共有两套秘籍供你使用。第一套秘籍是CTRL+D+G+C,然后在秘籍界面输入RICHEN,进入游戏后就能够修改人物的属性值,精元点等属性啦,在战斗中还拥有一键取胜,满血满蓝的特殊BUFF哟~~另一套秘籍是ALT+1+2,然后再秘籍界面输入SOLDOUT,进入游戏后不但能够修改属性值,还能够修改任务等等一系列更加深层次的东西。我觉得这个功能真的很贴心呀,对于我这种已经玩过多次的老玩家,也许玩游戏就是为了过过剧情或者怀念一下,如果再花费很多时间去走迷宫打怪就太浪费时间了,有了这个功能后,游戏迅速通关不是梦,hhhhh(虽然我还是在某个晚上玩到三点了)而且感觉幻想三国志2的制作组真的好萌,看两个秘籍的名称,一个是soldout, 另一个是richen,你们是不是都跟君河一样想成为天下第一有钱人呢~~哈哈游戏中还有很多亮点,我就不一一列出了,有兴趣的童鞋快去体验一把,能支持正版的尽量支持正版吧~我们可以看到,单机RPG游戏还是有很多可以创新的地方的,而且就像我一开始说的,我认为作为RPG游戏,最最重要的是一个好的剧情还有一个完整的有吸引力的时间观,这些特色系统只是一个加分项而已(个人想法,勿喷)。四、感人的剧情(多图,多剧透,慎入)不得不再次强调我的看法,作为诸如双剑,古剑奇谭一类的国产RPG,最重要的是它的剧情,这是他们的优点,也是他们的缺点。所谓众口难调,要做出一款让每个人都满意的剧情是很难,或者说是根本做不到的,这样就决定了剧情作为重点的RPG受众会受到限制,并且,就像我前面所说的,如今有多少人看重剧情呢,能够吸引目光的要么是休闲社交类的手游如flappy bird,愤怒的小鸟,或者是精彩刺激的3A大作上古卷轴,使命召唤,可能真的是一个时代的结束了吧。但是,一个好的剧情,所起到的作用是那些3A大作比不上的,手游的大热相对来讲是现象级的,难以复制也难以重复,而对于那些3A大作,他们要想不断吸引新用户,必须要不断的对游戏进行创新,同时创新还要兼顾老用户的口味,所以相对用户的忠诚度较低。轩辕剑的巅峰在天之痕,仙剑奇侠传的巅峰在仙剑奇侠传1,后面几代的剧情虽然有出彩之处,但是终究感觉少点什么。就像仙剑奇侠传1改编的电视剧,现在过去十多年反响依旧很好,说起胡歌,还是下意识的想到那个天不怕地不怕要当大侠的李逍遥,而刘亦菲还是那个温婉可人的赵灵儿,而且,前不久,西安音乐厅还上映了仙剑奇侠传1的舞台剧,据说仙剑奇侠传一也即将被搬上大荧幕了,并且根据仙剑奇侠传一这个IP衍生出来的各种,如仙剑客栈,仙剑的手游都有着很不错的影响,由此可见,一款深入人心的游戏真的是能够带来很大的影响的。相比之下,同样作为系列巅峰的天之痕,屏幕首秀效果却不尽人意,个人感觉,主要是马桶台剧情改动有点奇葩,造型也比较前卫,想想我胡的一头辫子我就心疼。而幻想三国志在剧情的方面,我觉得是可以跟巅峰时期的轩辕剑和仙剑奇侠传媲美的,幻想三国志的巅峰个人觉得是第二代,第四代作为绝唱也很出色,不过剧情走向比较小(JI)众(FU),如果搬上如今的电视剧,找几个当红小生演,想必会有不错的反响。在此,我也想跟大家分享一下那些我感动的瞬间,剧透剧透,慎入慎入!!!首先,是几对主线CP。1.海棠与君河----纠缠千百世,只为遇见你初见的时候,我是个愣头青,你是青楼花魁。本来应该像两条交叉线一样,有一个交点后就越来越远,但是命运把我们绑在了一起。虽然你大大咧咧,又爱财如命,但是不知道为什么,听到你没头脑的安慰,看到你送给我的并不贵重的海棠花后,我的心就那么小小的柔软了一下。说好了,她回来了我就把你还给她,为了她,你连性命都可以不要了是么?为了你,我愿意再次背负前世的记忆然后离开你,只要你能幸福,快乐。你回来了,我再也不要放开你的手。最后的一段路,我想陪你走,最后的最后,请原谅我的自私。不行,光看截图我就受不了了!不行,光看截图我就受不了了!你等了我那么久,总算轮到我等你了,是吧。小棠和君河真的是悲剧感满满,泪点也满满,水火不容,但他们就是爱了,结果不就是千百世的百转千回,千百年的兜兜转转,但是,能够遇见你,就够了。2.苍斐和依依----喜欢你,错过你那年,我是个穷书生,满腹文韬武略,只有两个愿望,凭一己之力安家定国,拼尽全力不让你受伤。那年,你是个大***,梦想白马王子,凤冠白玉。我喜欢你,只因爱让我太卑微,错过了你。后来,造化弄人,乱世之下,我们不过水中浮萍。即使与你立场不同,即使你要伤我,即使你已不再是以前的你。我的心意依旧没有一丝丝改变。对不起,我只能一错再错,谢谢你,一直包容我,再见,那个温润如玉的少年。苍斐跟依依是游戏里面我觉得最遗憾的一对,在幻想三国志2出的资料片里面新加的完美结局,每个人几乎都有一个好的归宿,但是苍斐跟依依,终究还是错过。乱世之下,二人的转变无可厚非,但求不忘初心。3.杜晏和景兰----你到底,有没有喜欢过我她,坚硬如石一般的女子,一根针没法找到缝隙,一柄锤也没法将她击碎。不知道为什么,厌恶天下所有道士,但是一直各教信息。他,一个没什么大志的道士谋士,慵懒的就像夏天午后的太阳,偶尔卖卖萌,偶尔掉个链子,偶尔正经一回。(超爱他(●'?'●))我们的交集并不多,好像每次都是你莫名其妙的惹我生气,无辜的表情又让我找不到理由。但是不知道为什么,每次都是你救我,虽然还是觉得你很欠揍。我希望给你真正的幸福,也愿意受你一箭如果可以,离开的时候请带走你留给我的记忆,如果不能,告诉我,你究竟有没有爱过我(妈呀,这段真的超级超级感动,我也要借楼问问,xx,你当年到底有没有喜欢过我!)人心就像一道铁门,铁器或是木桩都不能将它打开,即使强行破门而入,得到的也只是一地碎屑。要开门,要么是你的诚心感动门内人,她主动打开心扉,要么,就如同杜晏一样,你有一把她的钥匙,但却怕开门惊扰到她。(ps:我的括号里面后半句是假的)再给他们两个补几张图,我真的超级喜欢杜晏啊啊啊啊。。。写在中后段的话,几对CP的感情线基本已经分析到了,幻想三国志2就跟其他单机RPG一样,中间会有对话选项,选项会影响好感度,最后会导致不同的结局,我打的这个结局个人感觉应该是最完美了吧,虽然有的人离开了,但是还是留下了希望,另外还有公主的感情结局我没有截了,因为这个结局并不是我的菜,感觉公主这样的女子不太适合谈恋爱吧,她背负的太多,拘束也太多,最后的行医结局是最适合她的了吧。另外,幻想三国志2让人感动的地方不仅仅是几位主角感情线,感觉里面牵扯到了很多很多东西,有国仇家恨,还有兄弟反目等等等等,即使是一个小配角,或者一个NPC都能给我很大的触动。截取其中几个~~1.蔡婆婆(一个默默无闻的NPC)这个人物绝对是这个游戏中第一个感动到我的人,平常我的泪点是很高的呀,不知道为什么,看到这里总是会鼻头发酸。后来,在某个战争中我碰见耗子叔了,他还或者,但是却在我眼前被杀,关于战争,一个人的力量真的很小呢。2.景兰的父亲都说父爱如山,天下能够为自己的孩子付出性命的父母不在少数,如果救人一定要牺牲另外一个人的性命,我也不知道这到底是好还是不好。3.楚歌的母亲楚田氏牺牲自己的亲生儿子救回了楚歌,最后还为他牺牲了性命,母爱同样伟大。因为我走的是何后魔化路线(也就是楚歌的亲生母亲),所以何后对楚歌的爱没有体现出来,在另外一个结局里面,我们可以看到,何后对楚歌的爱也不少,就是爱才让她生出这么多执念。写在这一段的结尾,我截图技术有限,而且出于篇幅限制,我并不能够很好的体现整个游戏那些让人感动的瞬间,如果说我的这些截图或者文字有一点点触动到你,让你对这款游戏产生了兴趣,那就是我最大的荣幸了~五、可爱的制作人员幻三有的不仅仅是感动,制作人员都是满满的童心,不时地穿插一些小萌点,最后的最后,还要给我们一个大大的彩蛋----UJ热血学院~说是彩蛋,也不是那么好进去的!!首先你需要将帝苑升到六级,然后你需要凑齐9999的灵力值还有5个赤灵石,这样你才能得到一张UJ学院的门票咯~~~然后然后,你还要努力的通关,通关后你可不能跟看电影一样,到演职员表的时候就离场啦,看完制作人员名单后,duang~duang~duang~~~~在UJ学院里面,所有人都重新回来来,他们的设定其实是个演员~~游戏里我们经历的一切一切都是他们在角色扮演!!好不容易演完,可恶的大魔王却为了增加自己的曝光率居然强迫他们义务演出!!还给自己画了一个辣么英俊威武的头像 简直不能忍!!在UJ学院你可以看到 官方吐槽~~乱搭CP(原来制作小组在第二代就展现了他们的萌(JI)点(FU))强行卖萌!还有萌萌哒各制作人员卖萌吐槽抢镜打广告~~~~这个只是其中一部分制作人员幻化的NPC哟~~ 总之,在UJ学院里面真的是处处有惊喜,在看到这些无下限卖萌玩耍的制作人员后,一鼓作气玩下来的感动瞬间没有了好嘛!!!这个只是其中一部分制作人员幻化的NPC哟~~ 总之,在UJ学院里面真的是处处有惊喜,在看到这些无下限卖萌玩耍的制作人员后,一鼓作气玩下来的感动瞬间没有了好嘛!!!写在最后~~来来回回,这一篇真的写了好久好久,也算是我在知乎第一次正正经经回答的第一个问题把,哇哈哈~本来一开始写的时候,只是想随便写写,抒发一下自己对幻想三国志的感情,顺带怀念怀念初中那个守着个破电脑玩着略卡的各类单机游戏时常被感动的鼻子发酸的自己。后来写着写着,发现好像心里有一点触动,想要认认真真的回答一下,不管关注的人有多少,不管有多少的赞,长大后的我给当年的自己一点交代,原来当年你花了那么多时间玩的游戏真的很不错呢,原来这么多年来有些感动还是不会变呢!所以就重头开始玩了这款游戏,一边玩,一边截图,一边答题。曾经听五月天的《而我知道》,在MV的最后,阿信说,一直以来,我以为我喜欢的是十八岁的她,现在,我才明白,我喜欢的,是十八岁的,我自己。我也很担心,我喜欢的不是当年那一款游戏,喜欢的是当年那么喜欢这款游戏的自己,那个趁着爸爸妈妈不在家偷偷摸摸玩电脑,听到脚步声马上按电源的自己,那个守着电脑屏幕下载十几个小时游戏的自己,那个看着游戏听着歌会默默心酸的自己。这样的喜欢很正常,也很普遍,一部好的作品,必然是一部能够引起共鸣的作品。从剧情中看到了自己,从游戏中怀念自己,又有什么区别呢?幸运的是,我发现从前的感动没有变过,再玩一遍,看到的东西却更多了。初中的时候,不过是纠结于楚歌海棠,苍斐依依的爱情故事,想着自己以后也要有这么一段刻骨铭心的感情就好了,历经波折,彼此等待,最后总能修成正果。当时的自己,甚至连夏侯翎都不是怎么喜欢的。如今重游,对夏侯翎却增添了无数的怜惜。这才是生活,喜欢一个人,或是被拒绝的伤横累累,或是见证别人的幸福甜蜜,这算好的结局。更多的时候,我们的青春,不就是喜欢一个人到尘土里,或是背地里为她做尽傻事,那人却丝毫不知,最后连问一句“你有没有喜欢过我”的勇气都没有。再次回想时,游戏里的亲情带给我的感动也让我难以忘怀。初中时青春期,应该是算叛逆的,在这些父亲母亲的情节时,往往都是回车跳过的。现在自己越来越大,父母也越来越老,特别是在身边有亲人离开自己,或者是目睹别人的至亲分离后,觉得越来越离不开自己的父母了,每次想到没有他们的生活,自己就像是掉进了一个无底洞。只要他们在,家就在,家在,我就有勇气出发,因为我知道,不管我落魄或富贵,总有一个地方为我留着一盏灯。最后的最后(真的是最后了!),我有一个好消息还有一个坏消息。坏消息是,听说幻想三国志要出第五代了,宇峻奥丁公司把它的IP授权给了一个公司开发手游。听到这个消息,我心里是一百个不愿意的。在我心里,幻想三国志就该是2.5D的RPG,有歌姬?,小天天,大魔王等逗比制作人,有或搞笑或感动的剧情。才不是那种随随便便在等公交车的时候拿起来刷一刷的休闲游戏。但是我知道,没办法。公司总是利益优先,当年的幻想三国志就是因为盗版而解散,现在有机会再次利用这个IP公司当然不会放弃。不过幸好,幻想三国志的一系列主创已经重新出发,集聚九凤科技,从一个新的IP----《神舞幻想》再次开启他们的单机之旅。不知道这一部新的游戏会不会带给我熟悉的感动,但是这一次,我一定不要错过你们!最后的最后的最后,呼吁大家支持正版,支持正版,支持正版!说实话,从小到大我都没支持过正版,这么说其实挺惭愧的。但是这么多年来,国内单机市场一再萎靡,国外单机游戏一步一步蚕食国内市场,再这么发展下去,不但是我们不能再玩到好的游戏,整个国家的产业都会岌岌可危。所以,有能力支持正版的,请一定要支持下去!啊啊啊。。今天晚上就要考试了,为何我还这么作。。。。。老天保佑~~~啊啊啊。。今天晚上就要考试了,为何我还这么作。。。。。老天保佑~~~
楼上的朋友说得很详细了。我可以叫你一声E神吗?&br&我就不那么系统化,说一说一个小玩家刚接触幻2的想法。&br&&br&1.快节奏 + 简洁明了&br&我之前玩惯仙、轩一类的游戏,特别受不了慢步调的作品。&br&一个慢慢等对话框弹完、看人物和小怪慢慢走慢慢打、以及剧情触发点要慢慢找的游戏,对于粉丝还好,路人多半不会坚持下去。&br&像仙剑3刚上蜀山,仙3外的京城剧情,都需要一步一步按顺序找NPC触发剧情,偶尔看到一个熟悉的角色,走近一看发现是支线。幻2就不会,就算在洛阳打听沈嫣的消息这种看上去恐怖的任务,完成起来也是简单快速,在城里转一转找NPC对话就可以,洛阳就那么大,就几条主干道,永远不会迷路。&br&幻2的人物行走速度也是飞快。刚玩的时候还有点不适应。玩过汉之云的朋友应该都对成都很头疼。听说要在召德村旁边的废坑往返几次,最开始我是拒绝的。但是看了人物走路速度、小怪刷新速度之后我还是很开心的。小怪如果不想打可以很轻易躲开。如果某个迷宫走到最后,忽然想回城买点补给,走回去再回来用根本不了几分钟。就算幻2有观星台走3次神凛幻域走2次的剧情,应该也不是那么烦。&br&对话感觉也是能简则简。不像某些游戏。“是这样。”“是这样的吗?”“哦原来是这样啊。”“真的是这样吗?”“哦原来真的是这样。”禁止对号入座。基本每个剧情三分钟就可以把对话框点完。和我写的游戏剧本风格相似所以很吸引我。&br&&br&2.难度可控 简单模式脸滚键盘过关 困难模式趣味十足&br&这要看大家是剧情党还是战斗党。剧情党一路简单模式,随便买点装备点几个技能就可以通关,复活药都不用买,帝苑系统可以直接无视。战斗党的话困难模式,就有一点说法了。感觉幻想三国志是国产游戏中战斗系统相当不错的一款。&br&多人战要讲究阵法。附加属性是次要的,主要是看敌人的攻击模式,横向还是纵向,单体还是群体。敌人会群攻的话最好分开站,哪怕破阵也要小心站在一起被团灭。然后对方听到了一声&ACE.&就像玩幽城的时候大家都喜欢把冰璃放在夏侯仪前面,我每次都把楚歌和海棠两个人放在最前排站在一起,杜宴一定要放在夏侯翎前面。当然这样的结果就是每次boss战杜宴一定会跪3次以上……&br&&br&3.萌&br&过度的卖萌是可耻的,不过适度的卖萌可以增加乐趣。很不喜欢以”喵“”咪“”咩“开始或结束的句子。你是猫妖的话无可厚非,你上B站的话尚且情有可原,但是无论什么物种没事喵呜咪呜喵了个咪真的很烦好不好。当然我还是很喜欢猫的……&br&幻2的萌可以说是恰到好处。比如蜜儿青凛等萌物,再比如主角们可爱的对话动作和小表情。楚歌这个人的性格就注定了幻2是一部充满萌点的游戏。比如进了青楼之后只说”这里床大,水果好吃。“近距离观察瑶甄只是因为她的簪子很值钱,再比如”第一是有钱,第二是有钱,第三还是有钱。“&br&&br&4.感人至深的剧情&br&没有为虐而虐,简单却感人的剧情让多少人泪流满面。&br&E神都说了我就不说了哦~&br&玩这个游戏的时候我还在初中,最敏感最轻狂的年纪。年少的时候在贴吧为了海棠和沈嫣谁更烦人吵得面红耳赤,为了杜宴到底有没有喜欢过夏侯翎想了整夜未眠。幻2通关后我一直想找一个人,对他说,”我找到了梦中的那个人,我要让他幸福。“也想问他一句,”你究竟有没有喜欢过我?“高中毕业那年我问出口了然而不是我想听的***~长大之后发现每一个角色都有可圈可点之处。&br&幻2很好的一点就是,虽然多结局,但不是幻1或仙3那样n个女主角任意选一个。每个人物都该有自己的命运,而不是成为男一号的备选。无论哪条线路、哪个结局,沈嫣爱的都是韩靖,楚歌都会去等海棠。&br&&br&5.华丽&br&技能霸气,人物美型。&br&幻2和幻1一样,出场的第一个女主角就把我惊艳到了,不论性格,姬霜和沈嫣给我的第一感觉就是”天辣,游戏中居然有这么美的女主!“第二感觉是”天辣,我的性取向是不是有点问题!“海棠虽然也很美但是日常装不如歌姬装。&br&还有……赵云赵云赵云赵云赵云赵云赵云~啊~&br& ……我要去擦鼻血。&br&好吧性取向应该没有太大的问题。&br&&br&&br&================================&br&不知什么原因,现在玩任何一个游戏都不会很认真地去玩。可能是人变得浮躁了。我喜欢当时的游戏,也喜欢当时认真去享受一个游戏的自己。如今不知为什么连三国杀也喜欢玩人机。或许我应该去看几个小时的古剑2冷静一下。
楼上的朋友说得很详细了。我可以叫你一声E神吗? 我就不那么系统化,说一说一个小玩家刚接触幻2的想法。 1.快节奏 + 简洁明了 我之前玩惯仙、轩一类的游戏,特别受不了慢步调的作品。 一个慢慢等对话框弹完、看人物和小怪慢慢走慢慢打、以及剧情触发点要慢…
如果仙剑6有这样幻想三国志这样的剧情和战斗系统。。。我就不会黑它了
如果仙剑6有这样幻想三国志这样的剧情和战斗系统。。。我就不会黑它了
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