Dota冰魂出装_极寒幽魂出装攻略_极寒幽魂出装顺序_中国游戏第一门户站Dota专区
近卫力量-1 英雄
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极寒幽魂 - ap 简称:极寒幽魂
在一次远古的战役中战败,这个曾经无比强大的法师被永恒的封印在了一块冰的墓碑下。在无法计数的岁月里,他躺在深入骨髓的痛苦里,直到他被巫妖王的军队发现。巫妖王为了讨好这远古的灵魂,将他释放了出来,虽然只是徒劳。因为这个灵魂不再包容着感激,他无法区分敌人和朋友,他只知道什么是痛苦。由于他的身躯早已腐烂,他使用了他知道的唯一形态。这个被憎恨侵蚀的生物即使碰触下敌人都会引起发自灵魂的剧痛。他仅通过思想就可以召唤威力无比的暴风雪和从遥远的距离发出的摧毁灵魂的寒冰箭。这个生物惩罚所有敢于站在他面前的生命。
初始属性:
基础生命:492
基础魔法:325
基础攻击:43--54
基础护甲:1.9
英雄力量:19+1.4
英雄敏捷:20+2.2
英雄智力:25+2.6
寒霜之足 (C)
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。施法距离:700 施法消耗:150点魔法
等级1:每秒造成37.5点伤害;冰封敌人1.25秒 施法间隔:15秒
等级2:每秒造成50点伤害;冰封敌人2秒 施法间隔:13秒
等级3:每秒造成62.5点伤害;冰封敌人2.75秒 施法间隔:11秒
等级4:每秒造成75点伤害;冰封敌人3.5秒 施法间隔:9秒
冰霜漩涡 (E)
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性。作用范围:275 施法距离:1500 持续时间:12秒 施法间隔:6秒。
等级1:降低18%的移动速度和10%的魔法抗性 施法消耗:80点魔法
等级2:降低22%的移动速度和15%的魔法抗性 施法消耗:90点魔法
等级3:降低26%的移动速度和20%的魔法抗性 施法消耗:100点魔法
等级4:降低30%的移动速度和25%的魔法抗性 施法消耗:110点魔法
寒冰之触 (G)
释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方英雄会附加魔法伤害(最多持续30秒);受到影响的友方英雄能力被削弱,冰晶爆轰效果不会再被泉水取消攻击速度降低15。作用范围:525 施法距离:800 施法消耗:110/120/130/140点魔法。
等级1:附加50点魔法伤害,最多持续3次攻击 施法间隔:50秒
等级2:附加60点魔法伤害,最多持续4次攻击 施法间隔:46秒
等级3:附加70点魔法伤害,最多持续5次攻击 施法间隔:42秒
等级4:附加80点魔法伤害,最多持续6次攻击 施法间隔:38秒
冰晶爆轰 (T)
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻200范围内的敌方单位,造成伤害并施加霜寒诅咒。中了寒霜诅咒的单位将无法回复生命,持续受到伤害;如果生命值过低,会直接裂成碎片而死亡。 施法间隔:45秒
等级1:造成250点伤害;霜寒诅咒造成12.5点/秒的伤害,持续7秒;直接杀死生命值低于10%的单位 施法消耗:100点魔法
等级2:造成350点伤害;霜寒诅咒造成20点/秒的伤害,持续8秒;直接杀死生命值低于11%的单位 施法消耗:125点魔法
等级3:造成450点伤害;霜寒诅咒造成32点/秒的伤害,持续9秒;直接杀死生命值低于12%的单位 施法消耗:150点魔法
Dota极寒幽魂出装-前期:线上相当强势,尽量争取中单,灵活应用寒霜压制
Dota极寒幽魂出装-中期:
神奇3小件非常超值,冰魂中期的凶悍配合大量基本装的经济投入,完全可以成为支撑比赛的关键点。也可以根据形势调整为3选2加先锋,寒霜-吹风-冰晶的连携技请大家自行体会。
值得注意的是,灵龛可以对敌使用的特性进一步强化了冰晶的威力。
Dota极寒幽魂出装-后期:尽量偏肉系一点,提高生存能力是非常重要的。BKB、死灵书等针对性较强,根据对方阵容可以选择调整。冰魂后期打钱能力相对出色,补盾、长笛、祭品等辅助装也可以考虑,但不推荐
寒霜之锁的强势使得冰魂的加点没有悬念,考虑到冰魂的续战能力以及寒冰之触的鸡肋性,推荐前中期放弃三技能来追求更多的属性。大招冰晶的技巧性极高,需要大量时间和精力来研究熟悉。
- 寒冰之足的魔法消耗上升:由90变为90/100/110/120;
- 冰晶爆轰的碰撞延迟略微降低;
- 冰晶爆轰的“淘汰”效果不再对被薄葬的单位有效;
- 冰晶爆轰的的debuff现在可以被净化。
- 寒冰之足的魔法消耗提高,由90/100/110/120变为150恒定
- 降低1点初始护甲;
- 冰晶爆轰的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定。
初始护甲由4降低到2ancient_apparition
(辅助-控制-爆发)
卡尔德,远古冰魄,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡尔德是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为强大的事物,在永恒的卡尔德看来,不过是最细微最无力的附和。世间有这样的传言,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡尔德的力量和光芒也将变得更强----远古冰魄将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是魂魄,而是神!
视野距离:
1800 | 800
攻击距离:
弹道速度:
在一个敌方单位身上施放造成持续伤害的寒冰咒印,但对象只要远离施法点足够距离即可消除咒印。如果受攻击单位没有在4秒内走出消除距离,则将被眩晕并被冻在原地。
魔法消耗:150 150 150 150
冷却时间 (秒):15.0 13.0 11.0 9.0
技能行为:需要目标 &
施法距离:700 800 900 1000
技能持续时间:4.0 4.0 4.0 4.0
技能目标:敌方
影响目标:英雄 & 小兵和野怪
伤害类型:法术
每级可能造成的最大伤害:150/200/250/300。每0.8秒造成一次伤害。
卡尔德的存在将压周围的敌人吸入寒冷虚空,带来将他们锁进永恒冰牢的威胁。
每次伤害: 37.5 50 62.5 75 失效距离: 740 740 740 740 眩晕时间: 1.25 2.0 2.75 3.5 施法距离: 700 800 900 1000
创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度,增加他们受到的魔法伤害。持续16秒。
魔法消耗:80 90 100 110
冷却时间 (秒):4.0
技能行为:群体效果 & 需要指定位置 &
施法距离:00 1500
技能持续时间:16
对技能免疫单位无效。
卡尔德带来腐蚀性的冰风,将战场变寒冷。
作用范围: 275 275 275 275 %移动速度减缓: -15 -20 -25 -30 %魔法伤害加深: -15 -20 -25 -30
一阵极寒之风对友方英雄施加魔法,使他们接下来的数次普通攻击造成额外魔法伤害,但稍微降低攻击速度。无论选择何处施放,远古冰魄总是会获得状态效果。持续30秒。
魔法消耗:110 120 130 140
冷却时间 (秒):50.0 42.0 34.0 26.0
技能行为:群体效果 & 需要指定位置 &
施法距离:800 800 800 800
技能持续时间:30.0
伤害类型:法术
额外伤害与普通攻击造成的伤害分开计算。只对英雄和小兵有效。
远古冰魄的永恒知识给他的友军带来寒冷强化。
作用范围: 525 最多攻击次数: 3 4 5 6 额外伤害: 50 60 70 80 攻击速度降低: -20
向地图的任意位置发出爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停下,使所在区域产生毁灭性的冰爆。冰球飞行的距离越长,冰爆影响的范围也将越大。冰爆范围内的所有敌方单位将马上受到大量伤害,而处于冰球飞行路径上的敌方英雄将与冰爆范围内的敌方英雄一同受到寒霜诅咒的作用,持续受到小幅伤害,同时无法恢复生命值。在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。可用神杖升级。
魔法消耗:100 125 150
冷却时间 (秒):40.0
技能类型:终极技能
技能行为:需要指定位置 & 群体效果
技能伤害值:250 350 450
伤害类型:法术
作用范围的大小是275+50*指向球的飞行时间,上限为1000。对沿途路径上的单位施加寒霜诅咒的作用范围是275。击杀目标的英雄由触发即死的伤害来源决定。即死效果对幻象和米波的克隆体无效。生命冻结将阻止包括泉水在内的大部分回复效果。寒霜诅咒的负面状态无法被驱散。
卡尔德的寒霜之体中流出远古的寒冰风暴,将这个世界的居民冻成他永恒力量的纪念碑。
寒霜诅咒持续时间: 8.0 9.0 10.0 寒霜诅咒持续伤害: 12.5 20.0 32.0 %即死生命值百分比: 10.0 11
在它当前的位置放出冰晶爆轰。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):1.0 1.0 1.0
技能类型:终极技能
技能行为:隐藏 & 无需目标
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