全面战争中世纪2一回合建筑到第二个回合点结束就卡住怎么...

全面战争中世纪二如何延长剩余回合数!全面战争中世纪二里每个派系报告栏中都有一个剩余回合数,是不是时间一到如果达不成胜利目标就输了?如果是这样那才两百多个回合不够啊!特请教高人有没有什么办法将其延长,
是的,那是回合限制,可以改的,在***目录下----“data”文件夹----“world”文件夹----“maps”文件夹----“campaign”文件夹----“imperial_campaign“文件夹里的descr_strat.txt里面有个起始年份原本是start_date\x051080 summerend_date\x051530 wintertimescale\x052.00把end_date 1530 winter中的1530改大,并保存,改个999999,够你玩到腻味了当然这只是中世纪2全面战争原版帝国会战的改法改MOD的话,在***目录下”mods“文件夹----选择你要改的MOD,然后一样,从”data“文件夹那步开始 当然改了后,要重新开局,不能用原本的存档的
为您推荐:
其他类似问题
扫描下载二维码全面战争中世纪2一到第二个回合点结束就卡住怎么解决_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
黄龙骑士团论坛是全战玩家自费建立的非盈利性游戏社区,请勿在论坛内发表违反中国互联网管理条例的帖子,请勿在论坛内发广告,请勿恶意灌水。为了营造一个良好的氛围,即日起将启动邮箱激活账号及限制新账号发帖功能,带来不便敬请谅解,谢谢合作。 附:
查看: 8194|回复: 16
在线时间71 小时最后登录阅读权限1积分270UID37749
战斗力0 佛罗林币270 枚注册时间精华1帖子
2修改如何让将领4回合长一岁?貌似修改1年四回合不行!
在线时间1708 小时最后登录阅读权限35积分5368UID90550
男爵, 积分 5368, 距离下一级还需 632 积分
战斗力20 佛罗林币5368 枚注册时间精华0帖子
游侠 茄子 的脚本,个人在SS上用过稳定无跳出100+回合!
引用编程的一句行话,“最精简的就是最好的”。 本设计适用于:罗马、蛮族BI、ALX、中2、王国、以及所有国内外MOD.......一率通吃。
“这个系统虽然只有短短的几行字,但是对罗马系列的影响非常大,只有搞系统脚本制作的人才能体会得到。通常全战的系统脚本文件数据在1.5~1.7M就开始卡了,超过1.7M的如果玩到后期兵多就让人等到烦,所以设计人有时不得不反复筛选只保留更重要的系统以保证游戏运行速度。而这个简单精致的新系统为你节省出了大量的空间和资源,让你能够使用更多的系统了。”
精简版1年N回合系统例:
declare_counter dates
set_counter dates 0
& && &&&monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
& && &&&console_command season summer
& && &&&inc_counter dates 1
& && && && && & if I_CompareCounter dates = 4
& && &&&console_command season winter
& && &&&set_counter dates 0
& && &&&end_if
& && &&&end_monitor
;-----------------------------------------M2↑
& &while I_TurnNumber &= 0
& &suspend_unscripted_advice true&&
& &end_while
说明:这段文字中的4代表一年四回合,你想要多少回合就把它改多少,简单方便。中2系列的用虚线以上部分就够了,罗马系列的还要有下面三行。将此数据复制到脚本文件末尾即可。
& && &如果是有大型脚本系统设计的中2MOD如魔戒,最好是复制去开头(为了避开某些剧情系统存在的屏蔽脚本内存运算的设计),就是script的下面。如果发现人家原本就设计有另种回合脚本(一般在末尾)就要删掉,因为系统运行是以后面的为准。
后话:我把这个拿去替换掉三国的1年12回合脚本,脚本容量从1.3M被压缩到 1K !!!要知道系统脚本是每回合都必须从头读取一遍的东西,容量大小直接影响到游戏的运行速度。因此,以前老外那些论文似的长篇设计通通可以扔进垃圾堆了哈哈。
这个系统对罗马系列影响最大,能为有大型脚本系统的罗马MOD节省宝贵的运行资源,对中2的运行没什么影响,比中2魔戒老外设计的那种回合系统先进的地方就是改回合方便,它那个估计连看得懂的人都没几个,更别说改了。
优化过三国原版专用1年12回合新系统:前15年锁定时间为了不影响未成年名将成年时间,而后采用新系统的逻辑计算方式以节省系统资源,并修正整年冬天问题。
关于新旧两种回合系统的区别见此帖
至于新人如果不了解罗马的系统脚本还参考看此帖制作一个脚本引型才能使用,因为很多古董MOD是没有脚本设计的。
在线时间845 小时最后登录阅读权限35积分1514UID31152
骑士, 积分 1514, 距离下一级还需 2486 积分
战斗力8 佛罗林币1514 枚注册时间精华0帖子
LS的可以用。这个还不错的。
在线时间193 小时最后登录阅读权限15积分75UID36197
平民, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
战斗力4 佛罗林币75 枚注册时间精华0帖子
这个脚本怎么做啊?是在某个文件中修改吗?
在线时间71 小时最后登录阅读权限1积分270UID37749
战斗力0 佛罗林币270 枚注册时间精华1帖子
做一个叫什么的文件然后放哪里呀?
在线时间183 小时最后登录阅读权限15积分77UID32865
平民, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
战斗力1 佛罗林币77 枚注册时间精华0帖子
到底怎么用呀 只给一段代码 不讲使用方法 我们不会呀
在线时间71 小时最后登录阅读权限1积分270UID37749
战斗力0 佛罗林币270 枚注册时间精华1帖子
我还是没做成!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
在线时间71 小时最后登录阅读权限1积分270UID37749
战斗力0 佛罗林币270 枚注册时间精华1帖子
能不能哪位大侠帮忙做一个传上来????????
在线时间71 小时最后登录阅读权限1积分270UID37749
战斗力0 佛罗林币270 枚注册时间精华1帖子
大家好呀?有人吗??????????我不会呀!
在线时间1708 小时最后登录阅读权限35积分5368UID90550
男爵, 积分 5368, 距离下一级还需 632 积分
战斗力20 佛罗林币5368 枚注册时间精华0帖子
回复 9楼 贵族近卫军 的帖子
data目录里搜索 campaign_script ,代码添加到最最下面注意格式就行了! 方法不是有发么?不行的话发这个我给你修改吧!
Powered by

参考资料

 

随机推荐