求解澄海3c 净化5.58 AM带净化什么时候用自己身上?

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澄海3C 守望者wd 使用技巧+方法
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初级玩家, 积分 37, 距离下一级还需 63 积分
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  个人经验p:
  1、现在守望者必须懂得如何3级进15洞. 要掌握时间,大约2分30-40秒时出洞.
  2、要细心,每个细节是胜败的关键.比如3路刷钱的时候要注意天神的位置,不可以被ES或被怪打死,
  尽量往后面站.然后控制小魂去攻击A ES.
  3、要时刻注意ES的动向,和ES出奶时间,因为每一轮出英雄时间为10分钟.
  4、守望者的英雄阵容很关键.要搭配好,技能的输出顺序,拆家技能安排等等.
  5、因为守望者是一个比AM都飘逸的英雄,所以用好它必须手要快,眼要快,脑子更要转的快.
  6、我建议守望者身上带2个飓风,可不配沉默.
  7、因为前期压制,所以3路的钱都可以被守望者独享,要去认真打每一块钱,因为积少成多.
  1、PK时守望者的位置很关键,往往因为守望者的战位问题而导致被团灭,或是翻盘.
  如果守望者配了Am 那么会很飘逸,但是也很难控制守望者这个问题一定困扰着你们.
  记得Am每传一个位置,守望者都要顺手的闪到一边,后期基本让守望者带传.
  别人来抓你, 正是因为守望者闪到一边,可以全部传走, 然后在反扑.
  2、守望者PK,在大家眼里是个操作非常高的.其实不然,如果你能运用自如,不见得会操作很高.
  反而会更简单,因为有守望者这个有头无尾的传送点,加上机动性非常高.很难抓到你,
  如果黑暗是个脾气很急的人,有可能他会陷入你的陷阱.被你反团之..
  所以,我在这里说,操作高不是王道,技能输出顺序比操作还要理解到位.
  3、如果守望者配GA,可以把英雄传到树林里,如果黑暗来商店,可以晕之,并杀之.很瘾荡的打法.
  4、前期如果ES敢出2小塔附近,不用怕,买2个飓风,传到它身边吹起,然后用小魂围上,并杀之,
  这期间大约要吹2-4下,不要心疼飓风的钱,(你不杀人,哪来的钱.)
  英雄阵容与打法:
  1、WD+GA+Am(偷)+Y+74+BM(PL)
  这套英雄阵容很瘾荡,也很强大.首先有74无敌配传送,可以无忧无虑.
  并且配合Am的常规PK,Y变,GA晕,BM风暴.加上74的30,是不是很强大?
  拆家也是没话可说,可进可退.
  如果出把BM换成PL,Y变,GA晕,PL踩,各类大招,杀之..
  2、WD+TC+47(偷)+74+BM(PL)+AM(KOG)
  这个组合,超牛b,加上BM或PL的伤害输出,黑暗必输无疑.
  3、WD+BM+GA(偷)+Y+BMG(AM)+51
  这组合,是我自己想出来的,里面有很多样子的打法都很让黑暗无奈.
  比如:留1-2本书给BM,BM第一个风暴杀高塔,等到18级的第二个风暴.
  这段期间,就看WD的小魂了,跑去黑暗家A机***并买自暴炸弹.很快就会半血.
  风暴这时候好了,~分身进去风暴掉,这就给黑暗很大的心里英雄,
  而且GA和Y成型的比较快,加上BMG吹风拆家的无耻招术.让人无奈.
  那么这阵容和前2个不同,因为这个需要高意识,高防范,
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高级玩家, 积分 271, 距离下一级还需 329 积分
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对于喜欢CH的我&&这样的帖子是一定会顶的[em15]
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初级玩家, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
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呵呵 学到了。谢谢楼主
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曾经有一锅烧饼,它们叫“残念”........
资深玩家, 积分 14051, 距离下一级还需 3949 积分
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我都是一路吃书& & 敏捷起来就无敌了............[em09]
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高级玩家, 积分 363, 距离下一级还需 237 积分
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喜欢CH,4楼的,你如果一路吃书的话,别人灭了你是很容易的,只要有KOG的话.
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游戏精英, 积分 6377, 距离下一级还需 2623 积分
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很飘逸的家伙~一向很喜欢~[em09]
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WD的偷已经被列为澄海十大不齿行为之一
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游戏狂人, 积分 1192, 距离下一级还需 808 积分
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WD需要较好的操作技术
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高级玩家, 积分 271, 距离下一级还需 329 积分
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一直吃书&&单英雄的话& &只要有个无限晕组合就可以轻松灭掉。。
吃敏捷书只是新手玩3C..
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新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
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挺不错的,我还没那境界
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&&澄海3C 澄海知道数百条
澄海3C 澄海知道数百条
日 14:40&&&&&阅读(1099)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
一,技能篇:
英雄单技能讲解--光明
1。74的T圣光。可用来杀死不死族的单位。用来赚钱。并不可以给已方的不死单位加血。
2。74的无敌,在使用传用后会消失。注意一下。小心被K。
3。AM的传送虽然快。但依然有延迟时间。沉默或打断性技能用得好。一样可以让大法飞不掉。
4。AM三十魔法1。74的T圣光。可用来杀死不死族的单位。用来赚钱。并不可以给已方的不死单位加血。
2。74的无敌,在使用传用后会消失。注意一下。小心被K。
3。AM的传送虽然快。但依然有延迟时间。沉默或打断性技能用得好。一样可以让大法飞不掉。
4。AM三十魔法结界。要五秒的吟唱时间。不吟唱完不会做其它动作(比如有危险时飞走)如果想停止。按一下S就可以了。
5。MK的第三个技能。被动晕魔免单位有效 所有被动技能对魔免单位都会有效果 包括晕和附加伤害
6。MK变身和变回来时。有一点点的无敌时间。好好利用,机会不多。
7。BMG的火。施放时要原地停一下。不然会出现断火现象。并不会造成伤害。
8。KOG的三十中。有三十个无敌小兵。按ALT看血时可以看见。可以选取攻击某个目标。
9。DH的吸蓝,使用时要停一下。不然只会出现抽蓝效果。而不会给自己加血加蓝。
10。DH的变身和变回来时。跟MK一样。有一点点无敌时间。好好利用。机会不多。
11。WD的连环尸爆是可以自动释放的。这点并不是每个人都知道。
12。LS沉默跟SH的变。是CH中施放最快的技能。用于先发制人。很有用处。
13。GA的酸性炸弹。是守卫魔法。是不可以被驱散或净化的。
结界。要五秒的吟唱时间。不吟唱完不会做其它动作(比如有危险时飞走)如果想停止。按一下S就可以了。
5。MK的第三个技能。被动晕魔免单位有效 所有被动技能对魔免单位都会有效果 包括晕和附加伤害
6。MK变身和变回来时。有一点点的无敌时间。好好利用,机会不多。
7。BMG的火。施放时要原地停一下。不然会出现断火现象。并不会造成伤害。
8。KOG的三十中。有三十个无敌小兵。按ALT看血时可以看见。可以选取攻击某个目标。
9。DH的吸蓝,使用时要停一下。不然只会出现抽蓝效果。而不会给自己加血加蓝。
10。DH的变身和变回来时。跟MK一样。有一点点无敌时间。好好利用。机会不多。
11。WD的连环尸爆是可以自动释放的。这点并不是每个人都知道。
12。LS沉默跟SH的变。是CH中施放最快的技能。用于先发制人。很有用处。
13。GA的酸性炸弹。是守卫魔法。是不可以被驱散或净化的。
英雄单技能讲解--黑暗
14。BM的疾风和分身。有一点点的无敌时间。用得好可以用来躲避晕技或沉默。
15。BM分身时。镜像会再次分出两个影子。而正身不会。所以真身只会分一次身。这个是用来判断哪个是真身的最快方法。
16。TC的野蛮冲撞是冲撞加践踏的。如果想冲出去不践踏的话。冲的过程按一下&S&就可以了。
17。FS的地震中的火雨是可以打空中单位的。伤害还不低哟。
18。SH的变和LS的沉默。是CH中公认最快的技能。用于先发制人。很有用处。而且被变英雄不会获得任何经验。
19。SH加血。是可以给对方加血的。混战中。可以看准点加。
20。SH的三十。大家都知道能加血。但不一定都知道其中还有攻击伤害。
21。DK的死亡缠绕只可以给不死族的英雄和兵种加血。可以对其他三族的英雄兵种造成伤害。
22。DK的三十。是集晕技。沉默技能。沉默物品于一身的技能。并且是CH中晕人范围最广的技能。
23。51的死亡凋零是敌我不分的。友军一样造成伤害。
24。51的三十。冰球的多少是以施放距离来看的。达到最大施放距离时。所放出的冰球是最多的。
25。DL十五技和三十技。都是无视魔免的。用于对付常常会魔免的MK。是一个不错的东西。
26。ES和LS的召唤(诱惑)。用于召野外单位物品是会掉下来的。但用于召开始家门口的石头人。却不会掉下物品。小心点用哦。
27。FL沉默技能。升级数是用来减对方攻击的效果。沉默时间不变。所以没事升一级就可以了。
28。FL的15技的晕同样54魔免,该晕一样晕。30技能拉起任何非建筑的单位.. 包括无敌单位 守卫 单位等等 ... 超级无耻的那么一个技能 。
29。PL的三十技。压住对方时。对方是虚无状态。是不可以被传送走的。
技能综合讲解:
30。LS的R,还有LICH的元素,KOG的沙尘,DK的冰封,PAL的闪电,先知的大爆炸等基本都是地狱火改。
他们的伤害都跟防御和防御类型有关。跟任何其他的都无关。所以说 这些技能配合GA的酸性炸弹 伤害会不知道翻多少倍了。。。。。而且这些用地狱火改的技能还有个共同的特点,有机率打断持续技能,并有不同等的眩晕时间
31。BM风暴的中心伤害。GA的水坑。AM的上色。LICH的凋零。MP的流星。游侠的箭雨。DK的乌烟瘴气。等等.. 一是54魔免 二是固定伤害 跟任何属性都无关的
32。KOG的荆棘光环。反弹的伤害是魔法伤害哦。是可以通过神秘腰带来减少的。
33。BMG的炸弹其实是个很强的技能。满级伤害为1000。不受任何效果影响。而且对魔免,空中单位都有效是对付KOG小树最好的利器
34。关于BM的风暴。只有,DK的冰,MK的被动晕,还有DL的T。可以阻止其中心伤害,其余的比如说BMG的风 ES的网,等等,都不会减少风暴的伤害,而且风暴中的BM可以使用匕首而不干扰风暴的任何效果。
35。有些时候会发现在Y巫毒下的单位被干掉了 其实Y的巫毒是给一个单位加一个BUFF 有这个BUFF的单位才会无敌 这个BUFF是会净化掉的 而且有很短暂的延迟 所以会出现马里恩被干死 或者PAL的30把Y无敌单位干掉的情况
36。虫子的外壳跟荆棘光环还不一样是物理伤害。即使魔免照样弹。而且还可以跟荆棘光环叠加。
37。关于小小强。小小强本身就有穿刺技能。就是小强晕的那个技能。效果是0.01s。对普通单位的成功几率是100%。对英雄是30%。其中可以打断持续技能。也包括友军比如说ES抽蓝的技能。狂暴后的甲虫纵然攻击力高了 但是攻击的时候还是首先攻击对象的伤害多了。在其地刺上的单位伤害仍旧是50伤害..
38。ES的网可以网任何单位。被网的单位无法移动。无法使用移动法术。除了疾风跳砍和传送。而且如果网的是空中单位。在下面没有地方可以停留的情况下。直接网到ES的面前....
39。PL和蓝熊猫的恶魔缠身 Y的变 是唯一能破解BMG吹风的两个技能,而且恶魔缠身无法被驱散...
40。PL和蓝熊猫的恶魔缠身无法对红熊猫使用。。。
41。雇佣商店里的石头人可以砸晕自己人,这招可以用来对付某些&不太听话&的盟友。比如凋零自己基地的51
42。中间上面洞里的怪物可以无限复活,这些怪物如果被游侠全部召唤的话就是一支真正的不死大军了。
43。许多雇佣兵以及中间洞里的boss都可以由英雄将复活交给他。
44。47的无敌小兵是可以用SM净化的,而且杀了后还有钱赚。SM每次净化会对召唤单位400的伤害,而一般的小兵不会超过800的血,所以2次净化就可以赚到一只小兵的钱。
45。雇佣营地的树妖。是天生魔免单位。4000一个。买一个配上传送的话。PK闪人的机会大得多
46。家门口的石头人和光明的熊本身都有魔法,黑侠前期吸一下很受用的。
47。狼洞里的狼也是有魔法的,这个设置只有恶魔进去的时候能利用,可见架势的贴心设计。
48。黑侠召唤光明方的炮兵也可以来开树,但是对操作要求较高。
49。被GA,火魔等英雄的大技移到高地或树里面。没有传送的情况下。可用机***守卫里的飞机带回来。但要一千块。(在人家三十级时你没一千块。你也够郁闷的了。)
50。GA的变身+光明的减速后不死单位在无外加状态下不可以移动。
51。有能力让人去黑暗地带的英雄:PL FL
52。GA 30的时候双点现象,可以点2只龙。
53。GA点的飞机如果飞往黑暗地带或者是不可着陆状态英雄只接挂,有钱赚~
54。胤真的录象告诉我们:小黑赚钱要把怪捆在对方塔内,要控制好石象鬼辅助赚钱,要随时A掉跟自己抢钱的那两只车车。
55。多人对战的时候,杀***可以增加300元的收入,黑暗方具备杀龙的条件,开局记得引龙增加收入。(针对目前引下龙的习惯极有可能会被光明破坏,新手段是引上龙,学会引上龙也是必须滴)
56。知道黑暗会引龙,光明KOG当仁不让要比黑侠更快,把龙引走,断掉黑暗300元的财路。
57。对战时间英雄站位是一门艺术,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般无翻身的机会。所以,分开站位是必定、必须和必要以及必不可少。
58。最经典的KOG带上闪烁(8000大元),在关键配合作战的时候,闪烁进树林,开宁静。另外在上路作战,闪烁到30洞上面的牌子后面开宁静。很难被发现,尤其混乱作战的时候。
59。强悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出传,牛到30级冲撞进40洞,小黑召唤4只石像鬼,借牛做传送点,然后让 4只鸟去打,英雄飞出继续在外征战。[注,色狼永远是千年老色狼,是不会欺负鸟MM的]
60。防御小强、BM记得随时***监控器(眼睛),监视他们的一切行动,疯狂打击他们顶风作案。
61。强悍不死牛头要典,身上必备装备:传送、闪烁、沉默、飓风(关键时候吹起对方传送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救队友)。
62。强悍阴险的隐型坦克:适用对象(GA、牛头、MK等群晕英雄)。买件黑夜隐型袍子,穿上,站中间,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。抓住机会群晕,队友瞬间传送配合展开杀戮。
63。WD偷15洞,开局拿药卖药后买1个全知,(543新图无挑战玩家13的BUG,所以全知这300块收不回来.)剩下买复活,在自己基地买3组复活,然后再下路赚点钱买1血棒、1飓风,主升闪烁和刀阵。10级的时候召唤女神在外赚钱,然后WD在黑暗离15洞最近的地方闪烁进去,插血棒在上台,闪烁下去杀(注意别吸引外面守卫着的怪),拿了2个骷髅就出去。
[NextPage]
64。拿了骷髅的WD,3路赚钱,抓住机会中路杀黑侠(合理利用飓风),记住不要放多,放2、3组骷髅就够了,这时她的黑箭还不能一次射掉你的骷髅,成功几率很大。除非他一直龟缩在家里。
65。中间刷4条魔免龙的时候,一定要不吝啬放大招,都是钱,第2个好处:升级低级英雄。(另还会吸引上下路的龙龙)。
66。2V2中,首发GA+KOG,KOG开局拿5个药,卖了买个飞艇。走下路赚钱,买多一两组复活。等10级GA开始走中路,KOG上飞艇背后包抄黑侠,捆+树人+GA联合摧残,基本黑侠必死。杀完小黑继续下路,15级抢到15洞的话,利用飞艇,上下路赚钱。很快就可以出2奶。
67。传送权仗的使用:同一个英雄传送一次以后要等15秒才能传送第二次。这时可以把传送交换到另一个英雄身上,这样就可以马上再次使用传送了,不用在浪费时间等15秒。
68。逃跑技巧:骑士(PK时看情况及时开无敌)带传送,BM带传送隐身站开,英雄海危机时,及时传送逃跑。还有一种利用飓风吹起传送英雄,及时逃跑。适当带净化权杖,关键英雄被晕可以解。
69。SM的应用不只是+蓝用,SM有个净化是很好用的,可以除去自己身上的负面魔法 除去敌人的正面魔法,还可以驱除--飓风,;很重要的一点是它用在敌人身上可以让他瞬间不能动。例:给小Y变了可以净化,给鹿缠了可以净化。
70。快捷键不只是用来放技能的,加技能点可以用快捷键;到商店买东西也可以用快捷键 例:重生A 、沉默E 、红棒W 、萨满S 、蓝棒B 、敏捷书A 、力量书S 、智力书I ,熟悉后能省不少事,加快速度!
71。牛的30冲撞后会自动的踩一脚晕,假如人家是来骗招,你冲撞的时候人家传送跑了,有什么办法让他不踩呢?很简单,在冲的时候就控制一下,按S停止就OK了。这样敌人再飞来杀,你的晕的CD就不用等了,直接送他一记晕!
72。小小强操作的一些技巧:招出来后用CTRL点,可以一次全选;另外用右键点要移动去的地方,然后SHIFT+B 就可以减少操作,到点后他自己埋入地下。
73。团灭对方后可以利用15洞,插个眼睛在下路商店附近,关键英雄藏匿于15里面(比如47之类),抓住时机从15洞出来一个冰,再次团灭对手。
74。AM首发克制黑侠赚钱,买飓风权杖,10级黑侠放10打龙的时候,看己方龙的血差不多一半的时候,召唤水元素飞过去吹起黑侠,控制水元素攻击己方的龙龙,不让黑侠赚到龙的钱。拖延黑侠出2奶时间,可以无阻碍拿到15。
75。刚看的一个铁通群的录象名叫辉辉的,黑侠MM开局拿药卖钱后不买SM,直接买了个飞艇和棒子。走中路,看到AM带SM出现在上路,上飞艇过去直接变了AM的SM(而且带一个复活的),黑MM+SM上飞艇回中路赚钱。[仔细一想,强大:因为SM400元,黑侠不买SM,直接买飞艇1000,亏500却使AM因此亏了400+100=500元)!况且飞艇可以重复利用,如果AM回去再买(AM又亏400大元)]。个人感觉这个用来对付GA首发不错,当GA点金用了之后,上飞艇把GA的SM变了,他只能干瞪眼。
76。AM(大法师)打15的时候,可以在右上角靠监狱的地方召唤水元素,然后水元素会有若干在监狱里,再飞进去杀,可以省不少时间。大法放30存在施放时间,如果想取消魔法结界的施放,按H就可以马上取消。
77。小Y加点,要看作战情况。如果2V2独自走上或下路有毒蛇守卫就加,其次加治疗,妖术加一点即可,还是留下9点。这样19级就有10级蛇了。赚钱就没问题了。1V1的时候也一样道理,不过治疗与蛇就没主次之分了,往往看录象光明3英雄的时候杀黑暗,Y的作用很大,无敌被破,召一堆蛇出来是很恐怖的,加上GA和Y双加混合使用,保证己方血量充足。
78。经常看到有人玩51放30的时候就放出1个冰圈就没了,51的30冰刺出的多少是看你释放的距离,所以请点远一点的地方。放得好的冰刺可以秒杀一群英雄。
79。黑暗1V1买了TC以后如果不拿15,尽量准备ES和TC一人一组风杖,光明出Y有无敌后一般会用骷髅来围杀你,这时候风杖的存在则是扭转局势的关键,利用风吹时无敌的条件,捆住Y破掉无敌射一箭吹自己一次,将骷髅全部射死并转化为己方的骷髅,TC的晕和冲击波、KOG的捆,往往能反杀光明。
80。黑暗团灭对方后,立即回去买飞艇运送牛头(最好穿上黑夜隐身袍子)到中路树林里,一旦光明中路买复活,立即沉默外加冲撞(往往光明注意的是前面,没注意树林里的乾坤。如果采用47效果会更好),其他配合传送杀戮。
81。风色幻想独创战术:条件(AM+GA+KOG、拿了15洞骷髅、飞艇),用飞艇运送Y和GA从背后包抄黑暗,Y变GA导弹晕,AM传送,Y无敌,骷髅放5组。Y开无敌的位置要离牛头小黑远点,基本上可以团灭黑暗。非常****的战术。
82。光明方下方的紫塔在高台上是可以直接砍的,BM攻击足够高后,清除了高台后可以直接分身把紫塔砍了。
83。恐惧的30级技能群魔践踏,最好放在敌人中间,那些毁灭守卫会放战争浅踏,旁边的英雄也会被践踏,放着招也会被破坏。
84。迷惑敌人,BM与分身打怪,可以利用SM或者51或者其他辅助 给其中一个分身加状态,敌人抓BM的话基本肯定会把魔法对准那个分身。
85。家门口的石头人和光明的熊本身都有魔法,在没蓝的时候,黑侠前期吸一下很受用的,如果关键时候不能召唤,可以吸了敌人的SM。黑侠召唤光明方的炮兵也可以来开树。
86。多人对战的时候,光明方拿到骷髅,并围杀黑暗方队友英雄时,黑侠可以远程帮忙射杀骷髅, 拯救队友。
87。小小强赚钱的埋法:1)4角埋法,成一个四方形,每个角埋一个,4角重复攻击,多个怪会被一起攻击到,可以充分杀死小怪;2)三角S型埋法 ( . ' . ' ),同理,攻击面广,充分杀怪,另外可以阻挡怪的移动;3)直线分散埋法(。 。 。 。),直线攻击,也是能比较充分杀怪的埋法。
88。机***是可以控制的,操作好的话,可以控制机***的晕弹打你想打击的对方英雄。比如混乱中大法飞到你基地想传送9人,控制机***把大法晕了。
89。5.43中BM转机***,一下子是转不掉的,可以在对方基地买地精炸。有些人不了解,一下子就按了5下,这样反而浪费,5个相当于只炸1个(大家可以试试买5个地精一起去炸自己家里的塔,和一个炸完再炸一个的区别)。要慢慢买,一个炸了再买一个,买齐5个机***基本暴了。如果还没暴,叫队友补多一下,比如黑侠的箭。
90。一次性卖药:在走去商店的过程中右键点一个药然后卖。然后按shift键(不要松开)然后在右键点另一个药在左键点商店,一个一个重复点
91。黑侠在4分多钟够7000回去买牛后,可以站在血池往下方射一箭(15洞),然后和牛走向15洞,在途中再往射一箭,牛守好门口,黑侠进去你就会发现,守卫骷髅基本挂掉,直接召唤那只色狼拿骷髅,这是加快拿15速度的技巧。
92。月女和深渊放15大招拆建筑之前,请在敌人高台上插个眼睛,时间对的话,还可以引其他路的兵过来。因为没有真实视野,月女是拆不了多少建筑的。
93。白虎、守望、和剑圣打中龙的方式,把龙引到最近塔时就隐身定住,怎么隐身不用我说吧,有几率就在附近飞直到被塔打死,不过很多时候会掉在高塔上,拿不到就郁闷了。
94。在20洞里最靠近光明家里的墙角BM用分, 多试几次,分身就会闪进光明家里 ,可以做传送点,出其不意拆紫塔。
95。高手常用召唤40洞无敌狼来拆机***,防御无敌狼的办法:1)GA马上开化学风暴同时也给机***加血,狼马上慢动作,拆机***只能去机***少数的血;2)炎魔马上使用绞杀技能,狼被卷起,也就攻击不到机***;3)召唤小弟弟挡住一部分狼不让攻击到机***。
96。由于不能挑战玩家13,1V1首发买全知药水就会亏300,如果不买万一对方出小强怎么办?这里可以告诉你,开局的时候直管买SM,1个复活(别买眼睛),然后走上路,如果是小黑那么对了,如果不幸发现是小强,那么别担心,在上路商店买眼睛放SM身上,然后派SM去中下路放眼睛。因为大法10级前基本用不上什么蓝。
97。ES杀中龙,ES上去贴着上面的墙走到中龙那,然后在地精商店附近把中龙网下来,然后就往家跑,在中龙到你家的第一个木塔时网下来,由于龙下面有东西,所以就被网到你脚下了,这时黑暗上高塔就负责杀龙了。
98。恶魔猎手变身后打高地塔会由于闪避掉了攻击而无法获得塔的视野,也就打不到了塔。只要插个治疗或者魔法守卫什么的在塔旁边就可以了。当然, 有眼睛的话就插眼睛好了。
99。小强用完了小小强爆发守尸后,记得把小小强全部拉起来,冲别人基地去。因为守敌人的尸体,一般你会召唤很多小小强,很多钱滴,冲别人基地,以免送钱。
100。光明游侠的分裂箭,可以攻击到在你施法提示圈外的东西,利用好这点,可以更有效的集中打击你想打击的单位,要做的就是让施法提示圈(要适当做放大考虑)内只有他一个目标。
101。上路黑暗方左边悬崖上最靠近光明方的第一个塔,在这个塔的位置插眼睛会使得眼睛自动往更深入黑暗方的地方。
102。巫妖的元素飞舞实际作用范围比看上去的要大。而且其实根本不在乎你把选择的魔法释放点在什么位置。
103。如果在游戏中被火焰领主的30技能卷起来后被秒杀,那是遇到了BUG,这个BUG是魔兽的BUG,无法由更改地图来修正,所以请正常看待
104。每次升级技能时总有讨厌的字幕跳出来吗?没关系,只要按一下ESC就可以取消了。
105。圣骑士无敌时不能攻击建筑?进狼洞会自动取消无敌?这些都不是BUG,是作者为了平衡性考虑故意设置的。
106。想利用BUG跑上英雄选台选英雄?还想帮助PK场里正在1V1的同伴?这些可是不对的行为哦~~~***可是要受到惩罚滴~~~~~~
107。有几个英雄属于难度系数比较&高&的,如果你是新手,请不要尝试首发他们,就算是练水平,也不要尝试
光明:圣骑士、恶魔猎手、守望者
黑暗:先知、死亡骑士、恐惧魔王
109。1V1时,赚钱最快的几个英雄分别是:大法师、守望者、地精炼金术师、黑暗游侠、地穴领主(排名不分先后)
110。上高地的方法有很多种:买飞艇、逃脱匕首、传送权杖, 英雄专有方法:疾风步跳砍建筑上去(剑圣),闪烁(守望者),野蛮冲撞(牛头人酋长), 炎之绞杀(火焰领主:只能把对方送上去),沉沦之渊(地精炼金术师:只能把对方送上去)
111。如果队友掉线
可以购买机***守卫里的统治权杖花2000元把他的英雄占为己有(推荐,如果你控不了多英雄,那等你队友来买)
送到有不死僧侣的圈圈里可以给电脑托管,送到空白的圈圈里,可以卖掉使每位我方所有玩家得到英雄等级*100的金钱
以上2项不推荐,只推荐第一项
112。取中文名字的方法:自己建个主机,然后在聊天框里用中文打上你想要的名字,然后按TAB键,再按CTRL+C,之后出去,在改名字的地方,把名字删除干净,按CTRL+V,大功告成
113。开树&&即打掉中路两侧的树,从而自由穿行与上、中、下三路
开树的方法同样也有很多种:
光明:山丘的30自爆,丛林守护者的30,血法师的飓风烈炎和30,光明游侠的冰箭
黑暗:恐惧魔王的15,牛头人的30,先知的15和30,巫妖的15,火焰领主的15,死亡骑士的30以及光明的炮兵和黑暗的投石车(光明游侠、黑暗游侠、蓝熊猫的天生技能可以召唤)
114。到对方家里买英雄(俗称偷英雄)需要9000,如果不够9000,则钱对家平分,英雄偷不到,还要送到中路惩罚
115。开局的血瓶卖掉比用掉合算,开局一般英雄都需要的雇佣兵&&萨满法师,它的魔法可以使你前期不用担心魔法不够
116。宝物洞介绍
15洞&&骷髅洞中的2本死亡之书是非常好用的道具,里面的怀特之腿是开启隐藏模式的重要道具
20洞&&石头洞有无限晕的石头人6个,里面的怀特的另一条腿是开局隐藏模式第2阶段的重要道具
30洞&&怪物洞的怪物是永远杀不死的,杀死BOSS有时能得到恶魔雕像,利用一些小技巧可以让3个恶魔同时出现,并且没有时间限制
40洞&&狼洞里的7条狼,有4条各有1%的机率暴出魔免项链,打死小老鼠也许会有意外的收获
英雄洞&&需要20洞和30洞里的2面旗帜给同一英雄佩带后,方可入内
最后:怀特之腿的用法
两个怀特之腿是用于开启和关闭隐藏模式之用。具体方法如下:
开启:怀特之腿+全知药水+回程(1000)。之后点击怀特之脚咆哮,三个物品消失,跳出对话框,可选择开启隐藏模式。
打开隐藏模式后,3C对战将会边成跟类似&生存大考验&一样的RPG游戏,会不停有怪物在中间凋落(更靠近黑暗方)这样不久,黑暗方就很难守住强大的进攻,从而基地失守,所以这也成为了光明对抗黑暗的战术之一,小弟暂时称之为&燃烧的军团来袭&。
关闭:怀特另一只腿+回城(1000)+统治权杖。点怀特之腿咆哮过后,就会收走3个物品。然后系统会给出3个选择:1,继续当前模式。2,回到原来模式。3,双方共同对抗。
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