七雄争霸武将选择难刷吗

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平台:安卓/苹果
类型:策略/战争
研发商:腾讯游戏
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七雄争霸-相关攻略推荐
七雄争霸-综合攻略七雄争霸武将成长率对于属性的影响
常常在论坛看到很多朋友对于七雄武将属性的疑惑,特别是对于白色武将和绿色武将到底有没有差别提出各种问题,根据笔者的观察,七雄争霸武将成长率对于属性的影响,首先可以肯定,成长越高对于每升一级的属性肯定是更多的,这是官方给出的说法,但是这句话其实是一具没有说清楚的话,虽然是对了,但是却不全对。
为什么呢?如果按照官方给出的说法,那情况就应该是这样:
名字&&&&&&&&
成长&&&&&&&&&&&
招进来是6.5&&&&
成长一直是6.5
武将B&&&&&招进来是6.0&&&&&成长一直是6.0
那么结论是到了60级,在双方都没有进行成长增长的情况下,武将A的总属性点一定要比武将B的总属性点高,这点是正确的。
但是现在假设到所有玩家都会出现的情况,那就是不能所有的武将都等把等级打满然后再去进阶,五个进阶的武将成长做满的时间一定是不一样的,说的简单一些就是我有A.B.C.D.E五个武将,通常情况下,我会优先把A的成长弄满,弄到15再去进阶,然后是弄满B的成长,以此类推。最后再把E的弄满,如果是这样的情况,根据七雄官网给出的说法:成长越高对于每升一级的属性肯定是更多的,那就应该是A的总属性点是最多的,但是实际情况并非如此,请看我的两个仅仅之后的18成长,同等级81级的弓将不装备装备的属性图如下:
一号武将不装备的情况下,总属性点:0+
二号武将不装备的情况下,总属性点:+
我们可以这个一个偏差忽略掉。从这个图中我们就可以看出,不管成长值是谁先满18点,只要等级相同,从酒馆照出来的初始总属性点是18点,
到后来只要成长在相同的情况下,总属性点是一定相同的,这也是为什么白色的武将不如绿色武将的原因。
七雄白色的武将和绿色武将有什么差异?
他们的差异体现在白将:总属性点是17点,成长一般为4.5-5
绿将总属性点为18点,成长一般为6或者6.5
从上面我们已经说明了成长值对于总属性没有影响。那么他们会不会存在差异呢?本人特意做了一个实验,把下面的,招了几个白色和绿色属性差不多接近的武将升级之后的属性图,请看图:
13级的时候
14级的时候
18级的时候
20级的时候
大家可以自己去计算一下,
其中夏青和展成两个武将的成长是一样的,所以他们的总属性点也是一样的,但是赢玉则不同,领先的越来越多,所以说,白将和绿将的差别在于起始的初始点一个是17点,一个是18点,和初始成长无关,最终白将不管变成了颜色,在同等级,同成长的情况下是要远远弱于绿将的。
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七雄争霸手游武将选择哪个好 武将选哪个好
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13:56:56& &来源:
  对要武将的选择,魔方小编认为我们需要先了解武将的主要作用,或者说武将的特点,才能知道怎么选择武将,下面魔方小编就为大家带来七雄争霸手游全部武将的所有属性信息吧。
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  初入七雄争霸手游,不知道哪个武将有培养价值。小编为大家介绍几大热门武将组合,仅供大家参考:
  紫将篇:
  组合1:信陵君(盾)、春申君(弓)、平原君(策)、孟尝君(剑)、管仲(***)
  组合2:李牧(弓)、蔺相如(策)、廉颇(***)、赵奢(盾)、信陵君(盾)
  橙将篇:
  组合1:西施、范蠡、孙武、蒙恬、嬴政
  组合2:西施、范蠡、孙武、孙膑、鬼谷子
  组合3:王翦、孙膑、孙武、鬼谷子、西施
  红将篇:
  组合1:韩信、吕雉、张良、刘邦、项羽
  组合2:项羽、吕雉、张良、虞姬、刘邦
  组合3:韩信+3、吕雉+3、张良+3
  好了,以上就是七雄争霸手游武将选择的全部攻略了,更多精彩尽在七雄争霸手游专区等你来,祝你游戏愉快。
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【飞翔导读】其实这一切都是有原因的 根本本人长期的探索 酒馆武将的性格百分比 将决定 你武将能力发挥的强弱
  诸位玩七雄的游戏 是不是有时候感觉 自己武将有时候厉害 有时候垃圾 有时候勇猛无比 有时弱懦不堪呢?  其实这一切都是有原因的 根本本人长期的探索 酒馆武将的性格百分比 将决定 你武将能力发挥的强弱  当下酒馆有六个 分别为 勇士 步 弓 骑 车 器  而这六个难道仅仅只是为了供玩家选择吗?鄙人可不是这样理解  当下 弓将性格主冷静和谨慎 步将主勇猛或者果敢 车亦然 骑亦然 器亦然 那么酒馆中武将的性格效果就随之而出现了  根据本人的长期观察 如果当一个阵形是 弓器的时候 将酒馆中的弓 性格改为谨慎 那么阵形中 弓的屠林触发效果将增多 而且将勇士也改为谨慎 那么屠林的效果也相应比其他要高 如果要使得火系技能增强 那么就将酒馆中弓的性格转化为 冷静 效果亦然 所以就此得知  酒馆 弓 果敢 增加风系触发几率 冷静 增加火系触发几率 谨慎增加林系屠林触发几率 勇猛 增加山系触发几率  步 勇猛 增加山系触发几率 谨慎增加林系林燕触发几率 冷静 增加火系触发几率  车 勇猛 增加山系触发几率 谨慎增加林系钟林触发几率 冷静 增加火系触发几率  骑 果敢 增加风系触发几率 冷静 增加火系触发几率 谨慎增加林系林燕触发几率 勇猛 增加山系触发几率  器 果敢 增加风系触发几率 冷静 增加火系触发几率 谨慎增加林系钟林触发几率 勇猛 增加山系触发几率  勇士是最关键的一项 如果当其他五个将的性格中 有一个是最多的 举个例子 就是 弓是冷静 步是勇猛 车也是勇猛 骑也是勇猛 器是冷静  那么勇士的性格 也最好是勇猛 因为勇士的性格是根据酒馆中 性格占比最高的一项 增加武将战斗中技能的隐性触发情况
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