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红眼暴走改版后换装只加力量还是技能攻击力也加?
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如果只加力量,好像换装没什么提升了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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力量+30%,攻击力也+30%,都加
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作者:八毛鱼
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弹出框内容深入红眼 分析DNF浴血魔神的装备\附魔及加点
要讨论刷图红眼的装备,附魔,首先我们要知道红眼是靠什么输出的----红眼靠物理攻击,技能大部分是固定伤害,这是红眼的总则。
那么我们知道,提高物理攻击靠武器高强和力量,提高固定技能完全靠力量和独立攻击,在现有版本的情况下,我们首先要明白,我们输出什么最厉害,不用说靠技能,我们用砍永远不可能砍死高等级图的boss,靠百分伤害技能也过不了高等级图。
那么根据以上情况,我们就知道我们发展的主线了,无限提高自己的固定技能伤害是的装备选择和附魔的总纲领,偏移此纲领只会让你花更多的钱而提升的伤害有限。
根据以上纲领附魔3条线路我们来分别讨论:
1、属性强化线路
根据红眼的技能输出大部分为固定,属性强化对于固定伤害完全没有,只对砍和百分比伤害有效,那么属性强化对我们的主要输出没用的,所以我们可以直接的对属性强化说拜拜。
如果你非要走属性强化,那我实话告诉你,剑魂更适合你的,剑魂大部分是百分比伤害的。对此对于哪些无影打火卡,首饰付火强的红眼说下,你更适合当剑魂。
2.附魔物理攻击
理由同上,物理攻击卡只会提高我们的物理攻击,对于我们的主要技能一点没用,它唯一提高的就是你砍和小蹦十字的伤害。同样不适合我们,更适合剑魂
3.附魔力量和独立
根据红眼的技能伤害,我们知道这两种附魔是提高我们技能伤害的主要因素,那我们就需要努力提高它。
根据以上的3点,我们可以知道最适合我们的附魔是力量和独立,有人问我了,那付力量好还是独立好,这个我也没计算过,但也小小的测试过。
当你力量低于1000的时候,1点力量提升的技能伤害高于1点独立,在高于1000力量的时候反之,大约理论数值在1000力量左右,具体我也没细算过。
但是力量比独立有一个好处是同时提高砍和百分比伤害的技能的伤害,而独立只提高固定技能伤害,那么根据这种情况,我们笼统的说附魔1力量好于1独立,但是首饰附魔力量只有绝版双30宝珠了。
而独立35的很便宜,并且比力量高5点数值,具体谁优谁劣,大家自己实验去。有些人说,那我附魔物理攻击和属性攻击虽然不如力量,总也提升攻击了吧,比不符好吧。
我想在这告诉你,我们附魔的位置不是无限的,一共衣服5加首饰3加武器1加称号1,你付一个位置就少一个,何况有那个钱干点正事不行么。
下面讨论装备,并付说明:
红眼的刷图首饰主要有手镯:悲鸣,罗乌,秘银,牙齿,55ss和远古2.
我个人认为从排序为悲鸣第一,次之罗乌,55ss,再次之牙齿,远古系列单独介绍。
为什么悲鸣选第一?
7的暴击我们知道,暴击等于1.5倍伤害,那么7暴击我们可以算出只要是腾讯的概率不错,那么提高我们百分之3.5伤害,而这3.5的伤害不是55ss的多少范围加24力量可以比上的。
特别是你在图中开暴走上抓头力量都2000加的时候,7的暴击概率伤害是绝对大于24力量的伤害,什么你吃暴击药,好你土豪可以不停的吃,那请问你吃暴击药暴击能100不,不能吧。
只要你吃药暴击不超过93,那这7点暴击对你是绝对有用的。
罗乌为什么排在悲鸣之后呢?
我们知道70版本的小蹦加满蹦下去基本上能出血的都出了,加满的小蹦好像是70级以上的出血吧,概率是100零几,具体忘了,不出血的你就是带上罗乌也不会出血,不服气,给我图,来验证。
罗乌和牙齿增加出血伤害:是这点我认,你刷图不可能砍一个怪看着它出血死吧,不过罗乌和牙齿对于觉醒伤害是有增高的,觉醒后怪物有一个持续的出血伤害,我没带牙齿和罗乌的时候在2700的伤害左右,但撼动不了悲鸣的地位。
项链不多说了:有佩鲁斯和悲鸣和远古项链。具体那个好,自己体验去,不过组队劝你不要用悲鸣,有时候不出效果,在力量高的情况下佩鲁斯大于悲鸣的。远古后面讨论
戒指55ss:加独立伤害的,骨戒和远古2同样远古最后讨论。骨戒,又要讨论一个恶心的装备了,这东西是好东西,不过对于我们红眼,说实话它不是我们用的。
比较适合百分比的职业,如果你带骨戒,我职能说句你人才,钱多烧的了,剑魂适合你。
远古2的首饰:为什么最后讨论呢,根据以上我们得出红眼最好的首饰为悲鸣手加佩鲁思加55ss加独立戒指(你要有出战神一套的命就当我放屁)。
但当你必须用首饰位置的远古2才能组成3件套时(比方鲁莽套)那推荐你用远古2替换以上散件,优先替换手镯,后戒指,最后替换项链,佩鲁斯对我们的作用是巨大的。
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DNF红眼二觉刷图加点 放弃一觉才是王道
作者:4399小编
时间:13-07-06
本文概述:DNF红眼二觉刷图加点 DNF狂战二觉刷图加点 放弃一觉才是王道
红眼二觉刷图加点分享,85版本之后,一觉主动伤害太低放弃,一觉被动叠加条件苛刻,放弃。二觉的两个技能都点满了,毫无疑问伤害是非常给力的。每个技能的取舍都有详细的说明,值得参考。
本人在85级后,研究了一下得出的加点,希望对各位有所帮助
分享下我的加点,如下:
通用技能
没点过得就不写了,只要是要点的技能写上来。下面也是一样
蹲伏:1必点不解释
跃翔:1跳的更高,部分图有用,可以考虑不点
物爆:满不解释
职业技能
空中连斩:1一级就是满,这纯属个人爱好,可以不点
短剑精通:24级满我有无影,所以点满了,可以考虑不点,因为武器精通只是加物攻和命中。红眼只要力量,独立,属强
可以考虑不点。看个人爱好
崩山击:38级满必满不解释
裂波斩:1为了无敌几秒,甚至可以脱一秒的CD等大招。很实用的技能
十字斩:1鸡肋的技能,用惯了实在是。连招用用而已纯CD的可以不点省下15点SP
血气旺盛:满不解释
血气唤醒:20级满只要你保持在40%以下的血量,就有至少加250的力量,5%的速度2%的回避
三段斩:1点一跑跑路,野猪二图,还有日常的都很有用
血之狂暴:20级满必满不解释,减CD加技能伤害,一开全程不用管了,在双刀模式下强制使用技能,+20%的伤害。神技啊神技
死亡抗拒:满点了一级EX加219的力量,恢复9121的血实用简单
小抓头:满EX也满上。嗜血用后,4段攻击加最后爆发10秒力量上升569!!你需要什么装备才能加569的力?
暴走:满不解释
怒意爆发:27级剩下的SP点的,差一级满级,在血之狂暴,鲁莽三的情况下CD短到一定程度
嗜血:满不解释
嗜魂封魔斩:1控怪技能,一点足矣。土豪可以考虑放弃怒意点这个
血剑:23级满CD跟怒意差不多,高伤害,改版后三段攻击,不用像以前一样担心一个MISS技能就白放了。
崩山裂地斩:21级满高伤害,不解释
初次觉醒,不点这里解释一下,不点初觉因为伤害确实低,但是这个技能的出血能力特别强,除了个别一定不会出血的怪物,初觉都能让它出血。但还是放弃了,因为无影不是屠戮,只有靠出血加成30%。而且200SP觉得很不划算。如果你真的特别喜欢这个技能,建议加1.
鲜血之忆:1送的一点,不用加了,点满的话13级加71的力量1.4%的命中,叠加五次就是355力量,7的命中。但是585点SP,而且达到最大效果的条件太苛刻了。必须周围的怪多,要有5个出血的怪才能达到满加成。而一般难打的是BOSS,一般BOSS图的怪不会太多,就算有,一个大奔,其他技能放几个也就没有了。所以打到最后只有一个boss,只加成71的力量,觉得很浪费。
灭魂之手:13级满其实在80版本就纠结这个技能,因为70版本的力量加成是比小抓头高的而且SP用的也少,随着80版本,85版本的更新,大抓头的力量加成只有320只有小抓的60%左右。但是不得不说他的伤害实在客观,而且在配合嗜血的情况下6段攻击加最后大爆发,20秒320力量的维持。还是点满吧
浴血之怒:6级满二觉后的第一个技能,高伤害不说了。可能大家没有注意他技能属性的最后一条。HP值没下降1%攻击力增加率:1.5%。还有就是技能介绍里面的最后一句&同时自身HP越低,对敌人的伤害越大。&那么就很好理解的,设想一下,在敌人出血时,技能附加15%的伤害。自己的血在20%左右使用这个技能,由于技能的发动减去10%(这里不知道是总血量的10%,还是当前血量的10%所以可以不计,一下知识理想中的状态)就只剩下10%的血量,那就可以附加技能伤害135%,那就是附加150%的伤害。。再加上暴走,小抓头,嗜血,无影。。我无法想象
血气爆发,8级满作为原80版本最犀利的技能,5秒20次的攻击,完美的输出与控怪,配合嗜血和大吸。不过他的控怪效果还是最值得一提的。
汲血之力:180SP一点,其实可以考虑不点,不过作为二觉的唯一被动,红眼二觉的标志,而且又能提升小技能的伤害。一点吧
魔煞血陨:1满级3级100SP一级,我觉得还是一点吧,成长不高,不过点满也是好的,毕竟是大招,这里就不满,看个人喜好吧,毕竟85版本的SP也不充裕。
血魔&弑天:一级满这个就不解释了吧。认真看,会有一条狗跳出来。孤表示鄙视这个动作的设计者。
EX技能
EX死亡抗拒:1我之前是点满的,后来发现点满后血多加3000左右,跟血气唤醒就产生了冲突,权衡之下加上看了很多别人的加点。觉得加1是最好的
EX暴走:5级满不解释了85版本新增了暴走的持续时间。不点满是棒槌
EX嗜魂之手:5级满加力量,加攻击,必满
EX血气唤醒:不点原来我是点了一点满级5TP的。血气唤醒的触发条件增加20%,就是HP在60%以下就开始发动了。其他没有效果。还是很实用的,但是相对于他5点TP的消耗,得到的却太少了。所以放弃吧,大不了多扣点血,照样有效果。
EX怒意:1级我的怒意是27级,差不多满级了,点一级对外围敌人加一次冲级波,对中心敌人加2次冲击波。附加10%的攻击力。点2级就没有攻击波次数的加成了。所以点1足矣
EX大奔:5级满为什么我点了EX大奔而不是EX血剑呢,因为大奔是范围攻击,而血剑的攻击分为则可以想象成是一个温度计,前面笔直,最后一个球。就打击面和伤害来考虑还是点了EX大奔
总结:EX技能这样点,我觉得是最好的,而且没有剩余的TP,不会浪费。
QP技能:QP就太简单了。看自己喜欢的点,我的是满了:力量,移动,物爆,命中,独立,属强,剩下的都点在体力上,可以加点HP和物防,因为暴走的减防御,和双刀的出血,体力还是很重要的。至于回避嘛,还是不点了,QP貌似只适用于刷图吧。你渴望因为你的MISS通关么?真以为自己是神仙了啊。不能达到100%MISS,不如多加点血。还可以跟怪多拼几下。
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