求7.0增强萨天赋赋和雕文还有装备和技能怎样排列

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对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样相关资源:
增强萨是萨满近战专精,远程法系为元素萨,治疗为恢复萨。在多年的调整后,从大灾变起,增强萨就成为了一个比较稳定的职业,利用2个主要技能,熔岩猛击和风暴打击来进行输出,并观察漩涡武器特效来打瞬发闪电箭。魔兽世界6.1萨满增强萨输出心得基础萨满应当完全使用锁甲,双持近战慢速武器比如单手斧,锤,拳套。此外,增强萨还有3个很强的大技能:火元素,野性狼魂及升腾;你应该配合天赋来最大化利用这些技能进行爆发。基础循环最基本的输出技能循环如下1、灼热图腾,保持灼热图腾在场2、闪电箭,5层漩涡武器3、风暴打击/风切4、熔岩猛击5、烈焰震击,剩余不到9秒6、元素释放7、冰霜震击推荐使用WeakAuras来监视你的技能情况,可以让你快速上手并精通这个职业。需要注意的是,熔岩猛击的伤害比有触发&漩涡武器的风暴打击更高,但是由于其冷却时间的交互机制,先熔岩猛击再风暴打击会导致两者同时冷却完毕。因此,优先风暴打击在整场战斗里将带来净收益。进阶循环1、灼热图腾2、风切3、闪电箭,5层漩涡武器4、风暴打击5、熔岩猛击6、闪电箭,4层漩涡武器7、烈焰震击,不到9秒8、元素释放9、冰霜震击10、闪电箭,1-3层漩涡武器11、灼热图腾结束前刷新实战中的输出循环方式。如果你可以预见到大招触发期间有空余,那么打不满5层的闪电箭很有可能提高你的输出,并使你在技能期间多打1次闪电箭。个人不推荐新手按照本循环输出,因为如有不慎,带来的DPS损失非常大。在你能熟练掌握普通循环,并对首领时间轴,机制了若于心时可以尝试。升腾期间的风切优先级最高,伤害比风暴打击高很多。升腾结束后风切也没有了,所以一定要卡CD打。在你用升腾爆发时据此适当调整优先级。天赋下面来分析下各层天赋的选择和效用。主选对输出有效果的天赋,其他天赋也会说明使用范围。15级 -防御保命技能层。在有可预测的高伤阶段选用星界转移来免伤。不占GCD,和萨满之怒可以配合使用。石壁图腾可以用来化解周期性低伤,冷却时间也比较短。自然守护者的用处较少,主要是周期性的高伤阶段。被动效果不用特别考虑,开荒也可以用。30级 -辅助PVE团本里这3个天赋基本无用。根据战斗,各天赋各有各的使用范围,不过总体来说没有特别影响。45级 -辅助同样一层作用微乎其微的天赋,图腾传承对增强萨几乎无用,元素的召唤配合战栗图腾和导电体制略显微妙。一般情况选择图腾投掷,可以让你在移动时维持图腾。60级 -输出终于到了有用的天赋层。本层天赋会和其他层天赋相互作用,因此有时是配套选择。元素掌握即可配合自动触发的效果,也可以配合主动触发的饰品。这个天赋和野性狼魂都是2分钟冷却时间,完全可以一起开,也可以配合插雕文的火元素图腾开。本天赋能带来的价值取决你对战斗的掌握,时机不对会使你损失不少DPS。可以说这是最考验技术的一个天赋,推荐和元素尊者组合选择。先祖迅捷适用性更广的天赋,初心向天赋,伤害提高也不容小觑。对于正常一场战斗,你可以用它来打3-4次无消耗闪电箭,并获得不少急速。另外这个天赋可以搭配任意90天赋,新手应该从这个天赋开始熟悉增强萨操作。元素回响6.1里元素回响得到重制,现在会影响我们的主要伤害技能(风暴打击,熔岩猛击,火焰新星),使其具有两层充能。如果完全不考虑其他情况,那么元素回响的作用并不是很大,单目标输出提升非常有限;但是对于需要短期频繁AOE的场合,这个天赋则能够带来大量输出,对一些战斗很有针对性。这个天赋还提高了输出循环的容错性,避免带来各种覆盖,同样建议新手来熟练输出循环,从先祖迅捷过渡到元素回响。最后,这个天赋在单目标伤害输出上比元素掌控弱1-2%,但是AOE场合却非常好用。75 -治疗对输出没有帮助的一层天赋,增强萨理论上应该选择先祖指引,你可以通过火焰新星来扩大治疗量,为团队续航。涌动之泉则应该配合治疗之泉雕文,导电体质一般用不上。90级 -输出怒火释放适合AOE能带来最稳定的输出。选择这个天赋后,元素释放的优先级会提到最高,因为提供的增益非常强大,有时甚至会超过5层闪电箭。如果你能熟悉战斗,怒火释放可能是最好的天赋元素尊者一般是输出最高的天赋。需要你熟悉火元素图腾的使用时机,并为此开掉其他效果。另外战斗时间也会影响这个天赋的效果。另外在需要中等时间内提高输出的场合也很有用,比如元首转阶段,在火元素期间你的DPS基本为翻倍状态。元素冲击虽然是个很好玩的天赋,但是DPS并不尽人意,配合火焰释放也不够,相当于1个闪电箭。如果非要选这个天赋,那么推荐使用先祖迅捷。100级 -输出元素融合6.1里修复了强化烈焰冲击被扩散的BUG,降低了这个天赋的价值。配合元素回响(目前最佳搭配)能够快速扩散烈焰冲击并维持DOT。对于中怪小怪都有战斗,能固定在一个怪身上维持输出,那么这个天赋将是极好的。风暴元素图腾6.1里也有改动,强度提高了30%,伤害得以提高,达到了有元素尊者天赋下的火元素伤害。不过这个图腾本身不受元素尊者影响,只给予了一点额外辅助能力和加速光环。有的战斗里火元素会追不上目标,换风暴元素图腾也许是个好选择,同样需要注意其他特效的加成。岩浆非常非常好的一个天赋。AOE和单目标伤害都很好用。稍微需要一点技巧来打伤害,并需要注意你火焰图腾的持续时间。反正,很好用,卡CD用。雕文主要可用雕文冰霜震击雕文主要取决于你输出时的手感。如果你觉得自己空GCD很多,那你可以用这个雕文来增加冰霜震击填充。使用得当的话能给予不少DPS,但是使用不当则会造成其他技能的推后。降低2秒CD后的冰霜震击更好填充,不过对AOE战来说基本无用。
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魔兽世界7.0前夕萨满元素/增强/恢复专精天赋加点推荐
魔兽世界7.0前夕萨满元素/增强/恢复专精天赋加点推荐
时间: 17:36  来源:网络整理
  7.0前夕的开版后我们对于全新的天赋上感觉陌生。不知道哪个加点才能对我们的治疗量或者DPS伤害有所提升。那么来看看99单机小编熊卜卜的7.0前夕萨满元素/增强/恢复专精天赋加点推荐哈。
  这套天赋中冰雹天赋可以使冰封产生非常可观的伤害,总体输出中可以排入前三,而且冰封的伤害效果不同于火舌,可以作用于所有武器技能中,所以能够提高aoe伤害。
  这套天赋的输出手法是所有加点中最简单的,同时伤害与冰雹天赋差距较小。
  这两套天赋在aoe,多目标以及单体的输出循环上优先级变化较小,适应hfc中各种boss的战斗,唯一的缺点是缺乏爆发式aoe
  在面对需要爆发式aoe的boss时,比如考默克以及玛诺洛斯,可以点出第六层天赋中的裂地术。
  但是这个天赋有两个缺陷,一是会将小怪击退到两边,这对于玛胖的小鬼来说是一个不利的特性;二是需要较高的元能。
  天赋加点:
  奶萨的天赋在LEG中变的更加具有特色和鲜明,根据喜好和战术,以及BOSS战斗的机制来进行天赋的选择很重要,在此分享3组个人认为比较不错的天赋组合:
  1.释放+洪水+元素回响+浪潮汹涌:这个组合目前测试下来,团刷最强的天赋,也是目前治疗量最高的天赋,元素回响增加激流的覆盖,释放搭配穿过洪水的治疗链,治疗量相当可观,唯一的要求就是需要暴击精通急速属性都不是很低,如果同时满足神器天赋有女王崛起和复苏浪潮还有洪流之水的话加成更高,但是可能会存在续航问题;
  2.波动+碎浪元素回响或暴雨图腾+升腾:这个组合依靠波动和碎浪加强了单体治疗,,又通过元素回响来通过激流增加潮汐奔涌的覆盖,在五人本,5M大秘境下是比较不错的套路
  3.前面根据BOSS进行选择,后面点出点出暴雨图腾+奔涌之流:混合团刷的一个套路,通过推波给暴雨存储很高的治疗量,然后通过暴雨的可控回收,达到一次团刷的combo,可以形成很高的治疗量,然而这个手法需要考虑的是,当暴雨和推波CD时,如何利用好蓝进行链子和大雨填充团补,这个套路个人认为适合部分BOSS吧
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魔兽世界wow6.0增强萨满属性/天赋/pvp/输出手法/输出宏/饰品
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wow6.0增强萨满目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0增强萨满攻略:
  6.0增强萨推荐天赋
  WOW6.0版本初期装备属性和测试服的装备无法达到一些标准。增强SM在现在看来是比较强力的单体和AOE的存在
  这套天赋适用于基本全部BOSS 下面具体讲解每层天赋:
  15级天赋:
  SM的一个强力保命技能,和SM之怒配合使用,在有持续伤害或者强力AOE BOSS战斗中非常好的生存技能。
  30级天赋:
  这一天赋在,在很多BOSS战中有一定的用处,如有群体减速技能的BOSS。会对团队的移动有非常好的帮助。
  45级天赋:
  此层天赋没有很明确的搭配,看个人喜好,使用度不强
  60级天赋:
  这增强SM 起手小爆发 配合升腾,嗜血药水。 急速在下版本目前看来重要久是起手,技能几乎是按不过来。有待正式服处来后观察是否改动,或者看到装备成型急速的收益。
  75级天赋:
  这是增强SM在这个版本除铺大雨留下的唯一群体抬血技能,这版本输出SM的奶潮被移除。对团队太血和职业配置要求更高一些。
  90级天赋:
  个人喜好尊者天赋,起手爆发绝佳天赋。可能后期会稍微打改动,对一些大范围移动的BOSS可能会改第一个天赋。但是这一天是目前爆发伤害最高的天赋。
  100级天赋:
  这个天赋的加入让增强SM 本来的AOE弱项变得强大很多。短时间爆发也加强。目前这天赋的实战伤害数据非常高,希望正式服上线不会削弱这个技能。
  这技能 是A周围所有的。所以很强大的存在 CD 也比较短配合小怪刷新,AOE很好的输出。而且是正常输出循环也不会存在骗DPS 的嫌疑。
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Copy . All Rights Reserved.附魔、食物改动
  食物:6.0的食物目前测试版没有了主属性的食物,统一改为增加XXX点副属性。
  目前版本食物根据不同类型,进食后增加XX点副属性,持续1小时。这些副属性包括:暴击、精通、精神、全能、护甲、耐力、急速、溅射,你可以选择其中之一。
  药水:6.0的药水目前名称统一为德拉诺XX药水。
  对于增强唯一会使用到的药水是德拉诺敏捷药水,使你的敏捷增加1000点(测试版的数据),持续25秒。
  附魔:6.0的附魔测试服能够附魔的部位缩减了很多,这些部位包括----披风、戒指、项链、武器。(可以注意到,能够附魔的都是天赋专属装备,也就是切换天赋不能转换属性的装备。)
  披风----名称统一为附魔披风-XX之息。增加100点副属性。这些副属性包括:全能、溅射、精通、急速、暴击。
  戒指----(6.0的戒指附魔变成通用附魔,不再需要附魔专业)名称统一为附魔戒指-XX之息。增加30点副属性。这些副属性包括:全能、溅射、精通、急速、暴击。
  项链----名称统一为附魔项链-XX之息。增加40点副属性。这些副属性包括:全能、溅射、精通、急速、暴击。
  武器----
  附魔武器-霜狼之印:永久性为一把近战武器附魔,使其偶尔令溅射提高500点,持续6秒,效果可叠加2次。
  附魔武器-战歌之印:永久性为一把近战武器附魔,使其偶尔令急速提高1000点,持续20秒,每2秒递减10%。
  附魔武器-黑石之印:永久性为一把近战武器附魔,使其偶尔令护甲值提高500点,持续12秒,只有当你生命值低于50%时才能触发该效果。
  附魔武器-影月之印:永久性为一把近战武器附魔,使其偶尔令精神提高500点,持续6秒,效果可叠加2次。
  附魔武器-雷神之印:永久性为一把近战武器附魔,使其偶尔令暴击提高500点,持续6秒。激活时,治疗和攻击暴击会延长效果持续时间。
  对于增强萨满装备附魔的选择:一句话总结,急速大于一切。至于武器的附魔,目前看来,战歌之印对于增强收益也远远超越了其他附魔。
增强萨主要技能、天赋改动
增强天赋专精主要输出技能
  熔岩猛击
  CD从10秒提升到10.5秒,但是受到急速加成。必须装备副手,造成400%副手伤害的火焰伤害,可受到增强精通加成。并且你的熔岩猛击可以将目标烈焰震击传染到12码内最多6个目标上。(当然虽然是火系伤害,但是实测不能用于元素释放的火焰释放BUFF)
  风暴打击
  CD从8秒降低到7.5秒,造成250%武器伤害(包括主手和副手)的物理伤害,并且是目标受到自然伤害的暴击几率提高25%(WOD中,直接修改成了提高自然伤害暴击,也就是说目前看来只对闪电箭、闪电链有用,大地震击已经从增强天赋移除)。
  元素释放
  没有伤害效果了,只有BUFF效果,同时你释放元素释放技能也不再需要有目标单位。元素释放----针对于不同武器FM有不同效果,而增强是固定的主手风怒副手火舌,所以效果如下,火焰释放:使你的下一次火焰伤害提高30%40%。持续20秒。风怒释放:使你下面6次的攻击速度提高60%,持续30秒。
  冰霜震击
  WOD中代替了5.4版本的大地震击加入输出循环。(大地震击已从增强专精中移除)
  烈焰震击
  WOD对于DOT补偿的一个很重要的刷新机制,在WOD中,以烈焰震击为例,对于一个30秒的DOT,当补DOT的时候,不再是重置到30秒,而是30秒+之前DOT剩余的时间(最长延长8秒),也就是说在DOT剩余8秒的时候我们补DOT,会延长DOT到38秒,7秒补,DOT延长到37秒,以此类推。但是,DOT剩余时间大于等于9秒的时候补也只有38秒,所以我们在DOT剩余时间小于9秒的时候就可以补DOT了,而不需要非要等到DOT快结束的时候。
  闪电箭
  WOD中将不能在移动中释放闪电箭。
  闪电链
  火焰新星
  持续15秒,3分钟冷却。WOD中升腾期间的风暴打击和普通攻击改为风系物理伤害,无视目标护甲,攻击距离为30码,但是不再受到增强精通加成。
  野性狼魂
  持续30秒,2分钟冷却。
  灼热图腾
  现在图腾的攻击速度受到急速加成。灼热图腾多用于单体输出。
  熔岩图腾
  现在图腾的攻击速度受到急速加成。熔岩图腾是一个8 码范围的AOE,只要在8码范围内有2个或者2个以上的目标,熔岩图腾的伤害将超越灼热图腾,但是由于AOE范围小,不适合移动战。
  火元素图腾
  风元素图腾
  100级别新加入天赋,需要风元素图腾天赋支持。
  土元素图腾
  WOD相比MOP,土元素的伤害被降低了90%,大多数时间昨晚尊者天赋支持下的一个长时间免伤技能。
  100级新加入天赋,岩浆(45秒CD持续10秒)----为你的火焰图腾注入熔岩之力,每0.5秒向40码范围内的随机敌人喷吐岩浆,持续10秒。每一块岩浆都会对4码范围内的敌人造成XXXX点火焰伤害。攻击频率受到急速加成,伤害受到精通加成,需要岩浆天赋支持。
增强天赋专精主要免伤技能
  星界转移
  40%免伤,持续6秒,1.5分钟冷却,需要星界转移天赋支持。(和石壁图腾冲突)
  石壁图腾
  持续10秒,初始形成一个护盾,吸收XXXX点伤害,随后每5秒额外吸收XXXX点伤害,需要石壁图腾天赋支持。(和星界转移冲突)
  闪电之盾雕文
  当闪电之盾触发后,受到的伤害降低10%,持续6秒,需要闪电之盾雕文支持。
  萨满之怒
  30%免伤,持续15秒,1分钟冷却。
  萨满之怒雕文
  激活萨满之怒时,可驱散所有可驱散的有害魔法效果。(排斥萨满信念雕文)
  萨满信念雕文
  WOD新加入雕文,萨满之怒的免伤额外提高30%,但是萨满之怒冷却时间延长1分钟。装入雕文后,萨满之怒拥有60%免伤,持续15秒,2分钟冷却。(排斥萨满之怒雕文)
  治疗之泉雕文
  治疗之泉图腾在治疗盟友的同时,还是得目标受到的自然、冰霜、火焰伤害降低10%,持续6秒。但是由于其治疗目标的随机性,PVE中实用性不高。
  20%免伤,持续1分钟,5分钟冷却。需要元素尊者天赋和土元素图腾支持。
  先祖指引
  持续10秒,2分钟冷却,10秒内伤害的40%20%将转化为治疗,治疗你自身和其他3位队友。需要先祖指引天赋支持。
增强天赋专精WOD新加入德拉诺专长技能(在90-100级别过程中,分别在92 94 96 98级学会)
  强化释放
  你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
  强化漩涡武器
  每层漩涡武器现在还会使你的自然法术伤害提高10%。
  强化复生
  复生后的生命值额外提高50%。(学会此技能后,复生后血量为70%)
  强化烈焰震击
  当你的烈焰震击造成持续伤害时,有15%的几率重置熔岩猛击的冷却时间。
增强天赋专精雕文的改变
  无常幽魂雕文
  WOD新加入雕文,降低野性狼魂冷却时间60秒,降低持续时间15秒。(实际是缩短持续时间,但是雕纹翻译是增加15秒,翻译错误)
  火舌武器雕纹
  WOD新加入雕文,你的副手火舌武器的攻击也能够使目标减速50%持续3秒。
  幽魂疾驰雕文
  WOD新加入雕文,(小雕文)幽灵狼的速度额外提高60%,但不再可以在战斗中使用。这个效果在战场和竞技场中失效,并且不能与其他短时间的移动速度增幅效果叠加。(副本里不能骑马的地图跑路神技)
  熔岩扩散雕文
  WOD新加入雕文,提高熔岩猛击传播火焰震击的半径8码。(雕纹后,扩大到20码传染)
  应激护盾雕文
  WOD新加入雕文,你的闪电盾每1.5秒就可触发一次。
  萨满信念雕文
  WOD新加入雕文,萨满之怒降低的伤害额外提高30%,但冷却时间提高60秒。装入雕文后,萨满之怒拥有60%免伤,持续15秒,2分钟冷却。(排斥萨满之怒雕文)[/color]
  震击雕文
  WOD新加入雕文,大地震击、烈焰震击、冰霜震击和风剪的距离增加5码。[/color]
  烈焰震击雕文
  烈焰震击造成伤害是,将为你恢复相当于伤害值30%45%的生命值。[/color]
  图腾活力雕文
  图腾的生命值提高,相当于你最大生命值的5%2%。[/color]
输出项可选雕纹
  冰霜震击雕文----冰霜震击的冷却时间减少2秒。唯一提高单体DPS的雕文。
  火焰新星雕纹----增加火焰新星的范围,某些AOE战斗对于DPS有一定提升。
  熔岩扩散雕文----提高熔岩猛击传播火焰震击的半径8码,某些AOE战斗对于DPS有一定提升。
  净化雕文----5.4 新加入雕文,成功净化目标后可以获得一层漩涡武器,部分需要进攻驱散的战斗可考虑。
生存项可选雕纹
  烈焰震击雕纹----5.2版本中新加入的雕纹,使烈焰震击的每一跳伤害45%转化为自身的治疗量。
  萨满信念雕文----萨满之怒降低的伤害额外提高30%,但冷却时间提高60秒。
  萨满之怒雕纹----萨怒开启同时能够驱散所有可驱散的有害魔法效果。
  野性狼魂雕纹----使你的幽灵狼灵魂狩猎技能的回血效果提高40%。
  幽魂步雕纹----使你的幽魂步技能冷却时间减少25%。45秒CD的加速技能,大大提高了移动性。
  闪电盾雕纹----闪电盾触发的时候,获得10%的免伤,持续6秒。部分合适的战斗可以不错的免伤。
小雕纹推荐雕文
  幽魂疾驰雕文----变狼190%的移动速度,简直灭团跑尸神奇……
  以上都是RAID中常用的可选雕纹,当然其他还有很多很好的雕纹,但是对于增强其作用没有以上雕纹明显。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
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第4页:魔兽世界6.0增强萨满全方位攻略--物品与技能改动
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