口袋精灵黑白海底遗迹调查了石板怎么也去不了第二成啊?_百度知道口袋妖怪黑白2那个海地迷宫到底怎么走啊_百度知道口袋妖怪黑白
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
口袋妖怪黑白,是由任天堂于2010年秋季发行的两款NDS掌机游戏,是的第五世代正统续作,新作以脱胎换骨的革新性内容引人瞩目,包括游戏内容以及全部精灵以及游戏性都得到了极大的提升。
外文名称 ポケットモンスタ? ブラック/ホワイト
游戏类别 RPG - 角色扮演
游戏平台 NDS
开发商 任天堂
发行商 任天堂
发行时间 日
Fami通评分 满分
精灵数目 649
对应世代 第五世代
游戏机种 NDS
《口袋妖怪 黑/白》是全球销售超过1亿3000万套的《口袋妖怪》白 封面系列最新作,也是继《口袋妖怪 钻石/珍珠》之后,久违4年再度登场的完全新作。承袭系列作内容加以强化更新,让玩家在全新舞台展开全新冒险。本次游戏的舞台来到远离关都地区与城都地区、景观大异其趣的“合众地区(イッシュ地方)”,在被绿地包围的自然环境中耸立著近代大都会,是个大自然与人类共存的地方,有著各式各样以前没有见过的精灵栖息其间。“飞云市(ヒウンシティ)”是合众地方的核心大都市。另外:往常一代主机都是出了正统续作 加强版 复刻版(GBA开始),这代主机就即将换代,但是DS成为了任天堂史上第一个经历2个世代口袋妖怪的主机。任天堂DS游戏《口袋妖怪 黑/白》正式公布游戏包装图片,同时在封面上的传说精灵外型也一起公布。在游戏场景“伊修”中出现的传说中的精灵,纯白色的名叫“雷希拉姆”,纯黑色的名叫“捷克罗姆”。另外,日版游戏的发售日期为“日”。美版发售日期在日。口袋妖怪 白(上) 黑(下)2010年9月推出发售的NDS游戏《口袋妖怪:黑/白》公布了本次游戏的最新封面,同时公开了本作中作为封面象征性的精灵,黑版登场的精灵为白色外型的炎龙“レシラム”(雷希拉姆)、而于白版登场的精灵则是黑色特征的雷龙“ゼクロム”(捷克罗姆)。在一般情况下,NDS游戏的游戏封面上标注的型号名称均是以“***”作为开头,而“TWL”标注,则是表明被分类为NDSi游戏之中。过去的例子包括DSi专用的游戏《怪物探寻者》也采用了TWL的型号开头,不过这次游戏由于是可在NDS所有主机上进行游戏,因此游戏具有NDSi专用机能。该作品日版在日发售。美版在日发售。
封面本作的新舞台“合众地区”,和历代的游戏场景不同,本作的场景将一改以往的小屋子小建筑的风格,以雄伟的高楼大厦为主题,游戏视角也从俯视改成了45度角,并且可以调整方位。快乐快乐月刊6月号公开了口袋妖怪黑白版的舞台、主人公和初学者精灵的图像。根据杂志图,口袋妖怪黑白版的最初3只精灵依然为草、火、水类型,新的舞台为距离关都?城都地方很遥远很遥远的イッシュ(伊修)地方,这次的主人公成长为大人,并会有更深奥的故事出现。第二张快乐快乐月刊6月号的扫描图也已公开,包含了イッシュ(伊修)地方的一些场景、如街市、废弃工厂、森林等。位于イッシュ(伊修)地方中心的是大都会ヒウン市(飞云市)。草系初学者精灵为ツタ?ジャ(叶藤蛇),草蛇精灵,特性茂盛,身高0.6m,体重8.1kg。火系初学者精灵为ポカブ(暖暖猪),火猪精灵,特性猛火,身高0.6m,体重9.9kg。 封面水系初学者精灵为ミジュマル(海獭球), 海獭精灵,特性激流,身高0.5m,体重5.9kg。佐罗亚克的特性为イリュ?ジョン(幻影),可以变身为其它精灵的形态;新技能有イカサマ(欺诈),可以根据对手的能力值造成伤害,以及つめとぎ(磨爪),可以增加攻击和命中率。将『幻影的霸者 佐罗亚克』预售票获得的雷公、炎帝、水君之一传到黑白版之后,可以遇到一只25级的佐罗亚克,在对战中它会变成你所传送的精灵的样子,在它变回原形时,就可以收服到了。将在电影院获得的雪拉比传送到心金魂银版,可以激活『与阪木的梦之对战』剧情。《口袋妖怪》系列完全原创最新作《口袋妖怪 黑/白》(Pocket Monsters Black version/White version),如今官方特地公布游戏最新画面让玩家们欣赏。口袋妖怪系列官网今天更新了口袋妖怪黑白版的新消息,除快乐快乐月刊已公布的情报外,还提到了以下几点:ムンナ(梦娜)是拥有将梦境现实化能力的精灵。イッシュ(伊修)地方城市的街道上,有可以购买商品的自动售货机。《口袋妖怪黑白》壁纸(20张)Y键不仅可以登记重要道具,还可以登记菜单中的任何项目。在正常进行游戏中,可以使用C齿轮的通信功能,在C齿轮上同时有无线通讯、Wi-Fi、红外通讯三种通信方式列出。*在对战中特性发动时,会显示特性的名称。对战时下屏幕会显示天气状况。*可以通过『精灵传送机器』将钻石珍珠、白金、心金魂银版的精灵传送到黑白版里。游戏发售的第一个月可以通过通信获得火 超能的幻兽『维库蒂尼』合众编号000,全国编号494.
【レシラム】:雷希拉姆(吹出火焰将周围的一切燃烧殆尽,传说这种力量可以让世界中的大气产生运动)获得版本:黑属性:龙 火特性:涡轮烈焰身高:3.2m体重:330.0kg【ゼクロム】:捷克罗姆(用体内的发电机制造电力,传说他藏身在合众地区高空的雷雨云之中)获得版本:白属性:龙 电身高:2.9m 特性:兆级电压体重:345.0kg* 将在上映幻影的霸者影院获得的雪拉比传入口袋妖怪黑白版,可以获得等级10的索罗亚。* 可以习得一个新技能黑夜爆发。
主人公作为玩家分身的在合众地方旅行的主人公有着勇敢机智的男主角以及性格活泼可爱的女主角供你选择男主角名:トウヤ 罗马拼音:Touya 英文名:Hilbert 中文名 透也/透夜女主角名:トウコ 罗马拼音:Touko 英文名:Hilda 中文名 透子
本作的销量也值得人们探讨,根据最新的Fami通网站统计,《口袋妖怪 黑白》的首周销量达到563万7285套,《口袋妖怪 黑白》是9月18日发售,首周的销量仅只有18~19日2天,超越了日发售的《口袋妖怪 珍珠钻石》所创下的首周558万6360套的系列最高销量记录,刷新《口袋妖怪》系列新高。同时也超越最终幻想8在日本首周250万4044套的销量成为日本游戏史上首周销量最高的游戏。另外本作预约量也创下了口袋妖怪系列和NDS史上最高预约记录。
主条目:?白2预告《口袋妖怪 黑2》(ポケットモンスタ? ブラック2,Pokémon Black 2)与《口袋妖怪 白2》(ポケットモンスタ? ホワイト2,Pokémon White 2)是口袋妖怪黑?白的续作,背景设定在2 年后的合众地区 。于日发售。美版将于2012年秋季发售。口袋妖怪 黑白2是首个以序号命名的正篇游戏。口袋妖怪 黑白2的封面与口袋妖怪 黑?白对应的精灵正好相反,《口袋妖怪黑2》的封面是黑(ブラックキュレム、Black Kyurem),《口袋妖怪白2》的封面是白酋雷姆(ホワイトキュレム、White Kyurem)。
口袋妖怪游戏之所以不厌,最主要的原因就在于千变万化的对战。在18大类共计300多种的招式中,既有强弱之分,又有相辅相克的关系,不仅需要通过遗传的方式尽量使得你的精灵学会较强的招式,还需要合理的搭配和应用才能发挥其最佳的效果。此外,每只精灵的个体值有高有低,你只有通过野生选种或者遗传后挑选,从中挑选个体值高的,性格适当的,然后通过战斗合理分配努力值才能培养出一流的精灵。属性克制详解:游戏攻防图攻击类属性分为普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗。特攻分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电。共17种属性。(从珍珠钻石开始,攻击与特攻不以属性为依据!使用具体的东西攻击(如石头,拳头,叶子等)为普攻,抽象的(如光线,意念)为特攻,具体可在游戏中查看。)普通无克制,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。(说明一下,用格斗招打普通系,效果翻倍。如果你用幽灵招打它,就没有效果。使用技能“嗅觉”或者“识破”后,可受到幽灵系的攻击)地面克岩,毒,火,电,钢。 弱点,水,草,冰。 抵抗,岩,毒,无视,电!!岩克虫,飞,火,冰?。 弱点地,钢,格斗,水,草,冰。 抵抗普通,飞,火!!钢克岩,冰。 弱点格斗,火,地面。 抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。毒克草。 弱点地,超能。 抵抗毒,虫,草!!虫克超能,草,恶。 弱点岩,钢,飞,火。 抵抗地,虫,草!!幽灵克幽灵,超能。 弱点幽灵,恶。 抵抗毒,虫。无视普通,格斗(使用技能“识破”“嗅觉”后,可受到普通,格斗的攻击。“气魄”特性的精灵可直接用普通和格斗技能打击幽灵系)!!飞行克虫,格斗,草。 弱点岩,冰,电!! 抵抗格斗,虫,草。无视地面(使用技能“重力场”,“羽休”或携带道具“黑铁球”后可受到地面攻击且失去对格斗,草,虫的抗性以及对岩,电,冰的弱点)!!格斗克普通,岩,钢,冰,恶。 弱点飞,超能。超能克毒,格斗。 弱点虫,幽灵,恶。 抵抗,格斗,超能!!火克钢,虫,草,冰。 弱点地,岩,水。 抵抗钢,火,草,冰,虫!!水克地,岩,火。 弱点草,电。 抵抗钢,火,冰!!草克地,岩,水。 弱点毒,虫,飞,火,冰。 抵抗地,水,草,电!!冰克地,飞,草,龙。 弱点岩,格斗,火。 抵抗冰!!龙克龙。 弱点冰,龙。 抵抗火,水,草,电!!恶克幽灵,超能。 弱点虫,格斗。 抵抗幽灵。无视超能(使用“奇迹之眼”(珍珠钻石里才有)后,可受到超能攻击)!!电克飞,水。 弱点地面。 抵抗钢,飞,电。
无论是关东地区的超梦计划,城都地区的阿鲁夫遗迹与创世神,芳缘地区的海底洞窟与3神柱,还是珍钻的神奥传说,处处都体现出了口袋在战斗培养等亮点外剧情也极为丰富这一点。 口袋妖怪的深层剧情大多都在隐藏的路线中所以一般人不容易发觉,其深层剧情一般都与这个大陆的传说有关。当然,本作的BW也不例外,作为FAMI通认定的满分游戏除了本作主线剧情的加强外隐藏的支线剧情同样也令人兴奋不已。而本作的秘密之地,便是在位于サザナミタウン(听潮镇)东面的サザナミ湾(听潮湾)海面下隐藏的庞大密境----海底遗迹(海底遗迹)。在这个遗迹中,隐藏着伊修地区许多不为人知的秘密,前言自然不能剧透太多,请大家往下观看
去之前总归不能什么准备都没吧……不过也不用准备太多,必要或需要携带的东西有◆会冲浪(秘传技03 なみのり)、潜水(秘传技06 ダイビング)、闪光(技能机70 フラッシュ)和怪力(秘传技02 かいりき)的PM一只,-冲浪:能到听潮镇就肯定拿到了-怪力:能到听潮镇就肯定拿到了-潜水:听潮镇PC左边NPC赠送-闪光:飞云市左数第二个小巷内◆杀虫剂(因为要在几个门跑来跑去,用杀虫剂在海面上走可以节省时间)
做好准备后即可前往海底遗迹了,之前就说过海底遗迹的位置是在サザナミタウン(听潮镇)东面的サザナミ湾(听潮湾)的海面下到了听潮湾海面之后看到有阴影的区域,游过去按A键即可 海底遗迹?一层的地图(4张)有阴影的海面一共有4块,东南西北各一块,无论进哪个都可以进入水下后切记要一直按住上键,否则会浮出水面这样我们就到达海底遗迹了进入遗迹后前进一步,系统会提示你奇怪的声音渐渐靠近,这里不用管它可以直接走途中系统一共会提醒你4次,这是海流逐渐靠近的提示,在遗迹中你不能长时间逗留,每100步左右水流便会接近一次,到第5次时你便会被海流冲回水面,回到你最初下潜的地方第0步 有神秘的声音第100步 远处有声音第300步 有一些声音第350步 声音靠近了!第400步 水流来了!(冲回水面)海底遗迹共有4层,每层都分布着各种石碑,地图一层比一层小,虽然第一层遗迹是相通的,但第一层的迷宫奇大无比,所以想一口气读完全部石碑并走通4层是不可能的,请多来几次接下来我们便一层一层给大家解析
此遗迹的最大奥秘便在于其用特殊文字写成的石碑,和宝石版一样它有自己独特的读法,每层石碑对应的字母表都不同,下面会一一列出 另外只要你读完或者按照谜语解决问题后楼梯前的石碑即会开启,无需全部将石碑读完海底遗迹?第一层(共22块石碑)◆第一层遗迹阶梯开启方式----在189步内来到12号石碑前读2次石碑◆第一层石碑段落顺序整理翻译Listen to King's words. 听王的话吧Primes lead to truth. 素数引导着真理King is brave. 王很勇敢King never loses hope. 王从不失去希望King is kind. 王很仁慈King has a dream. 王有一个梦想King is adventurous. 王具有冒险精神King accepts all. 王包容一切King turns 2nd corner. 王转过了第2个转角King turns 3rd corner. 王转过了第3个转角King turns 5th corner. 王转过了第5个转角King turns 7th corner. 王转过了第7个转角Have the heart of King. 拥有Here we praise King. 在这里我们歌颂王King's light shines. 王的光芒普照大地King moves his people. 王使他的子民们感动King acts with love. 王以爱的行动King fought hatred. 王与憎恨交战No king gets lost. 王从不迷失方向Go on, brave king. 走吧,勇敢的王海底遗迹?第二层(共8块石碑)◆第二层遗迹楼梯开启方式----在3号石碑前使用闪光(技能机70 フラッシュ)◆第二层石碑段落顺序整理翻译(舍去了开启机关用的第3句话)Life is gratitude. 生命应当是充满感激的Eating is receiving life. 吃便是接受生命Good or evil isn't all. 善与恶并非一切Do not be barbaric. 不要变得残暴One must not waste. 谁都不能浪费All is precious. 一切都是宝贵的Wars create tears. 【解1】战争造成了眼泪/【解2】战争造成了分裂海底遗迹?第三层(共5块石碑)◆第三层遗迹楼梯开启方式----在3号石碑前使用怪力(秘传技02 かいりき)◆第三层石碑段落顺序整理翻译King talks to all beings. 王与生命交谈Saved all from waves. 在风浪中解救一切King is hope for all. 王是一切的希望Think act with love. 想用爱的行动海底遗迹?第四层(共5块石碑)◆第四层石碑段落顺序整理翻译King defeated ③ alone. 王一个人打败了③④ joined King in a day. 一天,④成为王的一部分King called ⑤ beings. 王召唤⑤King is hope and future. 王是希望和未来The great King ⑥ ⑥是伟大的王
*解析内容全部根据碑文及游戏剧情分析而来*部分为流言内容,取较为合理的写下此文◆古代传说曾今,在古伊修地区,口袋妖怪和人类一同生活在这个祥和的大陆上虽然双方的摩擦或多或少总有一些,但是同时他们也相辅相成,在对方的帮助下安逸的生活着但是,问题很快就来了为了互相争夺领地,两个种族之间产生了强烈的争执,再加上人类对口袋妖怪的过度役使,使得双方矛盾日益激化战争随即爆发终于,有一天一位英雄为口袋妖怪们挺身而出他的名字叫做ハルモニア(哈尔摩尼亚),他以理想为目标,为了解放口袋妖怪们不断奋进他,将口袋妖怪们称为“生灵”(King called ⑤ beings)与此同时,另一位英雄也出现了,他是哈尔摩尼亚的兄弟,以真实为追求,为了永恒的利益而战斗两者都渴望通过得到古代的龙之口袋妖怪来打败对方,达成自己的理想终于,他们找到了传说的龙之口袋妖怪可是由于2者的信念过于强烈,龙之口袋妖怪难以择主这时奇异的事情出现了龙之口袋妖怪分裂为了2只一只是代表白阳的神龙,名为雷希拉姆,一只是代表黑阴的神龙,名为赛克罗姆。同时,还有一只名为酋雷姆的灰龙在这未知的情况下诞生,它不属于黑白的任何一边,就像屹立在黑白的边境线上,不为任何一边所动黑白两条神龙各归其主,人与人龙与龙之间的大战一触即发(④ joined King in a day)它们奋战数日,最后以哈尔摩尼亚的胜利告终,另一方没有留下名字,不知去向(King defeated ③ alone. )从此,所有的口袋妖怪们在有雷希拉姆(或赛克罗姆)的哈尔摩尼亚带领下完全解放,人兽和平共生的状态在双方的努力下终于达成同时,哈尔摩尼亚将人类带领上了一个新的阶段,并与人民们一同建立了古代之城(King is hope and future)
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口袋妖怪黑白2海底遗迹剧情赏析
发表日期: 01:33
编辑:Oreki奉太郎
大家好,我是。我喜欢PM,喜欢PM的剧情,更喜欢的是PM的神话。有幸得到枫林月大大的赏识,有机会将此文分享给口袋吧的各位朋友,我感到非常地荣幸。今天我带来的这一篇文章是关于黑白2的海底遗迹的一些研究,这一个遗迹在黑白中便已经存在了,它是第五代的主神话伊宿建国传说的重要组成部分之一。今日发此文,最主要的目的是分享我对此遗迹的一些解读,一些思考,希望此文能够带给正在阅读的你一些启迪,一些感悟。
关于本文的由来还有一个小故事:几周前我在百度口袋妖怪吧看见一篇关于黑白2海底遗迹的心得,非常喜欢PM神话的我非常高兴,于是立刻开始阅读打算参考和借鉴一下其中有用的内容。不过很遗憾的是,其中有一些错漏不说,最无可容忍的就是其中大部分内容都是照搬黑白的,而黑白2真正新增加的内容却几乎没有点到,也许正是因为这样最后吧务们删贴了。本来关于海底遗迹我在正在筹划的有关黑白2的建国传说贴中有专门的一个部分来讨论的,不过因为最近比较繁忙没有足够的时间发表一篇数万字的文章因而打算留待寒假再发。但考虑到海底遗迹已经引起了黑白2玩家们的注意以及黑白2发售已久但关于海底遗迹的新增内容无人解读等问题,几经考虑决定将此部分单独发出来。
注意:早在黑白发售不久关于海底遗迹的石碑文字的破译方法就已经公诸于世了,在各大口袋论坛上有关石碑文字的破译内容有的事,。本来已有的内容是不应该发的,但是谈论到海底遗迹就不可能无视这些石碑,为了方便剧情的分析与阐述以及引出新剧情,还是得再次搬出来。当然,因为这一次海底遗迹的石碑比起上一次全部是古代文字还多了日文注释,而汉化版更是根据某些需要在二层以上出现了怪异文字,这一部分恰恰是到目前为止似乎没有人总结的,因此我也在此将汉化版的破译方法也发出来。不过,比起这些已有内容,本文更主要的目的是阐述与黑白不同的黑白2海底遗迹剧情以及剖析这些剧情与建国传说(注:这个建国传说可不单单是古建国传说呢)的关系。
PS:1.转载请注明出处和作者
2.作者水平有限,有任何的疑惑和错误欢迎指正和补充。
3.由于本人刚在本站注册不久,所以发图就无力了,这些图将由版主雷吉_艾斯在之后补上,由此造成的阅读不便望谅解(同时也在此感谢雷吉_艾斯)。
?嗦了那么久也的确够了,那么下面开始正文吧
听潮镇,海浪拍击着海岸,年复一年。有人说听潮湾的海中,沉睡着巨大的宝藏,但是那不过是一个没有根据的传说而已,至今没有被探寻的实例。在这个深秋的时节,寻着海风的气息,我来到了这个淡季中的度假村。宁静的空气中只飘荡着海水撞击的回响,深不见底的海水,藏着怎样的秘密&思绪万千被打断了,此刻,一个熟悉的身影站在我的面前。
2周目在听潮镇(ACG黑白汉化翻译为细波镇)的劲敌修君处可以拿到潜水,关于海底遗迹的探索就开始了。
击败劲敌后贤人维会走来:&这里很暖和。好了,进入正题!这里有盖奇斯大人留下的资料。只要有了它,就能读懂海底遗迹的文字。我要赎罪&&看着资料吧。&
在黑白中我们是得不到这些资料的,虽然依然可以通过字母对照表翻译出来,但过程相当繁琐,对照着字母表我还是用了3天时间才慢慢整理完(每天大概2到3个小时吧),翻译地想吐&而黑白2中因为能够看得懂这些字母的意思了,所以至少第一层没有了阅读障碍,可以算作是制作者为了让这段剧情被更多人所知故意降低了难度,这大概是对黑白2建国传说气势削弱的一个弥补吧。但是,最让我感兴趣的并不是能看懂古代文字这件事,而是&盖奇斯大人留下的资料&。没错,盖奇斯很有可能探索过海底遗迹,至少他对石碑文字的事情是了解的。这就有意思了:忙着征服世界的盖奇斯为什么要来海底遗迹呢?我先明确的告诉大家,海底遗迹是没有增强神龙力量和如何让神龙们合体的内容的,所以盖奇斯的海底遗迹探索目的并不是与冰龙有关。那么他到底是为了什么呢?实践出真知,让我们直接到现场去调查吧。
在之前的建国传说贴中我曾说过,海底遗迹是被人遗忘的存在,虽然有少数NPC会提到听潮湾的水下有遗迹,但是关于传说以及更加实质性的内容一点也没有。在黑白2中这一现象发生了根本性的转变,光是维委托你去调查这件事就让海底遗迹从一个无关紧要的小场所上升到了一个支线剧情,而且提到这个遗迹的NPC数量也得到了上升,甚至妈妈也表示她知晓这个遗迹的存在,并且希望主角去探索。虽然实质的内容还是没多少,但是可以肯定官方对在黑白2中比起黑白更想宣扬这个遗迹的存在。
现在让我们开始潜水,这个遗迹拥有4个入口,一般就按东南西北的顺序来称呼他们。我们可以看到画面中的这个遗迹是方型的石制建筑,周围还有大量的断壁残垣环绕。我不知道我们目前所见的部分究竟是建筑的主体还是仅仅是一部分而已,但在这个昏暗并带有诡异光线的水下世界看着这个建筑感觉非常地阴暗和压抑,加上这里那怪异的BGM和不断逼近的流水,真的是有一种无形的恐怖。但这恐怖之外又透着庄严和神圣,真是个不可思议的地方&.
看看地图上的介绍吧:传说沉睡着古代之王的古老墓地。
没错,这个海底遗迹其实是一个王陵&..虽然我们没有看到王的石棺和遗体,但从海底神殿中捡到的各种物品中其实已经可以了解这里是王陵无疑了&&特别是那些古代石像,其实这些都是陪葬品啊。
那么,现在开始进入海底神殿的石碑的翻译阶段。正如前文所述:早在黑白发售后不久就有对海底神殿的翻译了,这一次ACG汉化组也有对这个石碑的翻译做出润色。但是,我只相信我看到的东西,因此我按照网上的石碑破译方法自己翻译了一遍,终于品尝到了这个过程的艰苦。
为了让大家都能知道翻译的技巧,这里每一层都要举例:
按照一层字母的翻译,让我们来翻译图上的这句话吧:
GNIKEVARBNOOG
现在看还是完全摸不着头脑的,那么将这个词反过来吧:
Goonbraveking
如何?看出来了吗?那么此时我们将它们拆开便能得到古人想要告诉我们的话了:
Go on brave king
翻译成中文:
前进,勇敢的王
没错,这就是在黑白中破译石碑文字的过程,从维的提示中我们可以知道:古代人类都是反着读文字的,所以这些文字我们阅读起来才会如此地困难重重。并且,每一层的符号所对应的字母是不同的,每上一层字母就会向后退一个,所以阅读起来非常地困难,真是佩服制作人们的构思能力,破译起来都如此困难,想必它们的构思也花了不少时间吧?那么,现在开始把第一层的石碑翻译全部列出来,当然还有这次汉化组的翻译,大家可以对比一下,另外用着重符号【】标注的是我个人权衡了之后认为比较恰当的翻译,当然因为我的英文水平一般,有错误的话需要各位的指正。
【第一层】
图上红色的是石碑,一共有22块,其中石碑1、8、10、22是入口处的提示语,是一样的,其余的各不相同。
石碑1、8、10、22:
listen& & to& & kings& & words
听& && && && &王的& &&&话& &&&【倾听王的话吧!】&
汉化版(下称汉):勇敢的人啊,仔细聆听国王的话吧!
primes& && && && & lead& &to& &truth
质数(正值壮年)& &&&领导& & 真理& &&
汉:理解质数的人,理解世界的真理。
PS.这一句大多数翻译中都将它翻译成质数,但是在英汉字典中我发现primes这个词做名词时也有&正当壮年,正处在最辉煌的时期&的意思,所以我曾经想过似乎此句也可以理解为【真理掌握在青年人手中】?不过经过询问贴吧里的朋友我了解到&prime表示&青春&时是不可数的,没有复数形式&,所以这里应该还是质数的意思。
king& &&&act& && && && & with& & love
王&&表演(展示)& &&&带着& &&&爱& &&&【国王以爱行动】
汉:国王用比试的心笼罩(觉得汉化出来的这句不明所以)
king& & is& && &brave
王& && &是& &&&勇敢的& & 【国王是勇敢的】
汉:国王拥有勇气
king& & never& &&&lose& &&&hope
王& &&&从不& && &失去& & 希望& && &【国王从不失去希望】
汉:国王有希望(这个翻译也太那个了吧)
king& &&&is& &&&kind
王& && &是& &&&善良的& & 【国王拥有善良的心】
汉:国王拥有善良
king& &&&move& & his& & people
&&王& && &感动& & 他的& &人民& &&&【国王使他的子民感动】
汉:国王有移动子民的光
king& & fought& && &hated
&&王& && &战斗& && & 憎恨& && && & 【国王与仇恨交战】
汉:国王沉浸在憎恨当中。(这个汉化好像意思都变了)
kings& && &lights& &&&shines
&&王& && && &光& && & 照亮& && &【国王光耀子民】
汉:国王有照亮子民的光
第12块石碑比较有意思,当你189步之内到底才能通过,如果超过189步不仅不能通过,连上边的文字也会改变。
如果189步内通过(如上图):
Go& &on& &brave& &&&king
前进& & 勇敢的& & 王& && &【前进吧!勇敢的王】
汉:国王的步伐没有迷惘,有勇气的人啊前进吧!(很文艺)
如果超过189步:
No& &king& &gets& & lost
没有&&王& & 会& && &迷路& &&&【迷路者不配为王】
汉:国王的梦里没有迷惘,迷路的人没有资格为王。(真的很文艺)
king& & has& &a& &&&dream
王& &&&有& & 一个& &梦想& &&&【国王有一个梦想】
汉:国王拥有梦想
here& &&&we& &&&praise& &king
&&这里& & 我们& & 赞扬& & 王& && &【我们在此称颂我们的王】
汉:此处是王的徘徊之处(真的怀疑是不是汉化错误= =)
king& && &is& && &adventurous
王& && & 是& && &有冒险精神的& & 【国王拥有冒险的精神】
汉:国王拥有冒险的心
king& &&&turns& && &3rd& && &corner
& &王& && &转& && &第三个& &&&角落& && & 【国王转过了第三个转角】
汉:国王弯曲第三个角
(这可以说是海底遗迹最大的争议,后边再说吧)
king& &&&accepts& &&&all
&&王& && & 接受& && &一切& && && &【国王接受一切】
汉:国王接受一切
(呃,一句话重复3遍= =)
king& && & turns& && &2nd& && & corner
王& && && &转& && & 第二个& & 角落& &&&【国王转过了第二个转角】
汉:国王弯曲的第二个角
have& & the&&heart& & of& && &king
&&有& && & 心& && && && && &&&王& && && &【拥有王者的心】
汉:带着国王的心(这也是一种理解,但是非常地让人毛骨悚然,后边解释)
king& && &turns& && & 5th& && & corner
& &王& && &&&转& && &&&第五个& & 角落& && &【国王转过了第五个转角】
汉:国王弯曲第七个角
(这里不知道为什么按照符号对于顺序翻译的结果和汉化组的结果有分歧,也就是5和7的差别,也不知道到底哪一方正确,暂且相信对应顺序版的翻译吧)
king& &&&turns& && &7th& && & corner
& &王& && &转& && &第七个& &&&角落& && &【国王转过了第七个转角】
汉:国王弯曲第五个角
那么一层石碑的翻译就结束了,现在先不急着去2层,我们先要弄清楚几件事。首先回顾一下这些石碑:他们大多数的内容实在描述【王】所拥有的品行&&非常非常高尚的一个人。那么问题来了,这个王是谁呢?在我发此贴之前已经有很多人讨论过了,***不外乎两种:
1.王是小水马凯鲁迪奥
理由:水这个要素和小马王有关,而且几块石碑上可以翻译为&国王弯曲的第X个角&,伊宿神兽中有角地就是小马王了。
2.王是建国英雄哈尔摩尼亚
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我不知道corner这个词是否能翻译成兽角,但是有太多的证据证明这里的王绝对不是小马:
1.此处是&王的墓地&(地图上的解释),我们都知道小马王没有死
2.其中有提到&子民&,我们知道小马是三斗神的徒儿,他们为了拯救PM们和人类为敌,那么他们不可能有人类的子民,既然没有人类的子民,那么这些石碑文字又是谁写上去的呢?我不知道PM们是否拥有文字,但是说这座神殿是PM们为小马王建造的听上去就不合常理&
3.事实上,当年大家之所以王有可能是小马王的原因很大程度来源与那个&角&,当时新的版本没有出,所以我们可以期待小马会拥有七个角的新形态。但是现在觉悟形态已经出了,就算加上那三根象征老师的&角&(其实是毛吧= =),也只是有4根而已,不存在7根角
综上所述,那几句我认为还是翻译成&王转过了第X个转角&比较合适,如此一来,这里的王就只有是【哈尔摩尼亚】了。
那么,新的问题又来了,&转过第几个转角&是什么意思呢?这个我也百思不得其解了。如果联系have the heart of king 这一句再加上想象的话,倒是有一种【很不靠谱】的说法,我也只是说说而已了:因为海底遗迹的路有很多拐弯,所以&转过第X个角&会不会是王在这其中走动呢?我们都知道这里是王的墓地。会不会是国王去世之后遗体被抬进此处时所经过的路线呢?联系&带着国王的心&和&此处是国王的徘徊之处&这两句,想象王的棺椁被抬进来的情景,真的非常地让人毛骨悚然啊&&如果这种猜想属实的话,那么王应当是从南侧的入口进来的。当然也只是一种没有根据的说法而已,大家一笑而过就可以了(我觉得看过的不大可能笑得出来)。另外我猜测过按照这些转弯的提示行走或者在地图上标记划线的话可能会发现什么秘密,但是我完全弄不懂啊&..而且之前翻译石碑石听着那音乐久了我感觉自己都快要得抑郁症了,一段时间内估计是不敢再去海底遗迹了。有兴趣的同学可以自己去调查和探索。
那么回到【盖奇斯】的问题上,盖奇斯为什么要来这里呢?这些碑文对他有什么帮助吗?暂时把目光移到【N】的身上,让我们来看看他和这些石碑的文字所描绘的王有什么关系:
2.理解质数的人,理解世界的真理(真理掌握在年轻人手中)
我们可以看到,N是数学天才,而且很年轻。
3.国王以爱行动
N对PM的爱我就不用解释了吧
4.国王是勇敢的
N只身一人在龙旋塔上挑战神龙,并且在黑白结束后环游了大陆
6.国王拥有善良的心
黑白中和平女神说过:N的心理太过于纯粹和天真&没有比纯真更加美丽与恐怖的东西了&
7.国王使他的子民感动& &11.国王光耀子民
黑白中的等离子团就不用说了,即使是到了黑白2中新&等离子团内部,某女团员战败后依然表示:要是我们等离子团要是能统治伊宿的话,王或许就能回来&足见N的个人魅力之大。
13.国王有一个梦想
N的梦想是解放PM
发现了什么了吗?这个国王和N怎么会如此地相似呢?
在我之前写的伊宿建国传说贴中,曾经有记录过盖奇斯的某句话【我没有成为英雄的资格,所以才会找N的】。其实,除了心怀恶意的他不可能被神龙承认这个原因外,他也不符合古人对王的记载,否则,在黑白的开头动画中他早就把王冠戴到自己头上了。没错,盖奇斯口中的&对N进行【王的教育】&,事实上就是从海底遗迹中得到的灵感:海底遗迹中第一层所记载的种种,就是成为英雄所必须要具备的优良品质。除此之外,
15.王拥有冒险的精神
N在黑白中游历伊宿,估计也是为了体现王的冒险精神
总之,我们可以发现盖奇斯对N进行的&王的教育&几乎可以说就是一个【将古代英雄王复制到现代】的过程。当然他还要强加自己的信念到N的身上,这部分就不是真正的王的教育了。一层的讨论就先到此为止,下面到第二层去看看,古人又留下了什么?
第二层的石碑上的符合所对应的英文字母和第一层有了变化,其实就是前后顺序转变的问题。现在举一个例子来翻译一下吧,如上图的符号按照对应顺序可以翻译为:
DEERGAFIENIHS
将其颠倒可得:
Shineifagreed
分开可得:
Shine& && &if& && && & agreed
闪光& &&&如果& && &&&同意
另外ACG和群星汉化组为了体现符号对应字母发生了变化这一设定也玩起了文字游戏:
如图,连汉化也变得完全摸不着头脑了= =
现在大家再看看此图,不要看符号直接看英文,把游戏截图上的每一个字母向前推一个可得:
Guang&&shan&&chu& &ci& &zai& &jiu
Hua& & de& &wang&&guo& &jie& &li
将其顺序颠倒,你会发现这居然是汉语拼音,此时再读就可以读出来了:
理解国王的话就在此处闪光
(ORZ汉化组你们至于吗,翻译得我想吐&)
那么现在我们就到第二层开始翻译这八块石碑了,顺序依然是按照图上红色的标号来翻译
all& && & is& && &precious
全部& & 是& && &珍贵的& && && && &【一切都是上天的恩赐】
汉:万物平等(PS.这里的拼音汉化组弄错了一个,平字的ping汉化组弄成了pinf)
one& &&&must& & not& && &waste& &&&
任何人&&必须& & 不& && &浪费& && &【谁也没有浪费的权利】
汉:要珍惜生命(这个有点偏离原意了吧&)
shine& & if& && & agreed
闪光& & 如果& &&&同意& && && && & 【同意的话就绽放你的光芒吧】
汉:理解国王的话就在此处闪光
do& & not& && & be& && &barbaric
& && &不要& && &变得& && &野蛮(凶残)&&【不能变得凶残】
汉:不能野蛮
good& & or& &&&evil& & isn&t& &&&all
善良& & 或& & 邪恶& & 不是& & 全部& & 【善恶并非一切】
汉:不止有正邪恶,还有中间地带(这句非常拗口,我仔细对照了几遍觉得似乎这已经是最通顺的版本了)
war& && &create& && & tears
战争& && &创造& && & 眼泪,裂口
(因为此句的tears有两个意思并且翻译都通顺,所以可以说是一语双关吧)
【战争造成了分裂 / 战争造成了眼泪】
汉:战争毫无益处,只会有无限哀伤(拼音又有一个错误,zheng弄成了zhcng)
(PS.超喜欢这一句的,好不过分的说,这一句点明了海底遗迹的主旨)
life& && &is& &&&gratitude
生活& & 是& && &感激& && && & 【生活理应是充满感激的】
汉:所谓生活,就是感谢一切(&一切&说的也太绝对了,另外qie弄错成了qif)
eating& &&&is& & receiving& && &life
&&吃& && &&&是& & 接收& && && &生命& &&&【吃便是接受生命】
汉:所谓吃食物,就是接受一切(&一切&真的有违原意了,另外qie照样弄错成了qif)
(PS.这一句个人认为是这个遗迹中最有哲理的一句了)
我们能够发现,这一层几乎都是一些哲理性的语言,我们不知道这些语言是这位&王&生前所说的名言的刻录,还是他的子民们为他写下的墓志铭。其中对建国传说的解读最有意义的一句还是&战争造成了分裂,战争造成了眼泪&这一句了,在【吹寄神话】中提到三斗神从人类的【第一场战争】开始便为了保护PM而与人类为敌。在之后漫长的岁月中,伊宿都是一片动荡的,盖奇斯曾经用&万民纷争&来形容当时的情况。建国双子的出现,就是为了结束动乱的。他们建立的古伊宿,可以说是结束了动荡,让伊宿的人民过上了相对安定的日子,所以人们才会如此崇拜英雄,即使到了千年之后,今天的伊宿也依然如此。然而可叹的是,他们自己也开始出现了分歧,于是更大的战争随即爆发,最终虽然以平局和英雄们的相互理解而收场,但是这场战争所造成的伤害是非常沉重的。不仅如此,英雄的后人们继续争斗,因而盛怒之下的黑白龙才会毁灭古伊宿。这里是王的墓地,所以后边的事情应当还没有发生,虽然没有发生,但是结局也早已经注定了&&&战争造成了分裂&,因此双子英雄才会手足相残,龙神才会一分为二;&战争造成了眼泪&,因此人们才会将这句话刻着石碑上警示着后人,这是他们在经历了太多的悲伤后才得到的沾满鲜血的教训&&不止是那个世界的人们,让这句话出现在此的设计者们,想要传达给我们什么呢?请深思吧&&
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那么现在到第三层去吧,第三层的对应法则按照之前的顺序在此变化,照着前边的样子举个例子吧:
图上这句按照上边的对应可翻译为:
DEERGAFIGNORTSTCA
颠倒顺序:
Act& && && && &strong& &&&if& &&&agreed
表演(展示)& &力量& &&&如果& & 同意
汉语部分依然是拼音,不过这一次要向前推两个字,比如图上这句按此顺序可翻译成
Liang& &li& & xian& &&&zhan
Hua& & de& &wang& &&&guo& & jie& & li
颠倒顺序在变成汉字:
理解国王的话展现力量
按此方法谁都可以翻译海底石碑的文字。那么下边开始翻译全部5块石碑
king& &&&talks& & to& &&&all& && &beings
&&王& && &对话& &&&和& &所有& &&&生物& & 【王可以和所有生物对话】
汉:国王有和所有生物对话的力量
(这一句的生物并不是只我们通常所知的生物,理解此句还要联系顶层的某块石碑)
saved& & all& & from& &&&waves
&&保护& & 所有& &从& && & 波浪& && && &&&【在风浪中拯救一切】
汉:国王预知未来保护人民
(这一句没有主语,但应该说的是国王没有错,另外汉化版出现了预知未来一词比较有趣)
act& && && && &strong& &if& &&&agreed
表演(展示)& &力量& &如果& &同意& && &【同意的话就展现你的力量吧!】
汉:理解国王的话展现力量
king& & is& &&&hope& &for& & all
王& &&&是& &&&希望& &对& & 所有人& && &【王是所有人的希望】
汉:国王是希望是理想
(希望和理想?!这可是黑龙捷克罗姆的二重含义啊)
think& &act& && && && &with& &&&love
&&思考& &表现(行动)&&带着& &&&爱& && & 【怀着一颗仁爱的心来行动和思考】
汉:有爱的心,爱的力量(心的&xin&弄成了&xim&)
这一层开始又回到了对王的歌颂这件事上,其中和N对应的有:
2.&&在风浪中拯救一切
黑白雷纹市摩天轮剧情中N与主角战斗来为自己的团员争取逃走的时间
4.王是所有人的希望
N虽然不是所有人的希望,但至少等离子团内部的团员们对他崇拜到狂热的地步,而且在黑白双龙市演讲之后普通市民的思想也因为他而动乱&可以说N的亲和与号召力是盖奇斯最看重的。
5.怀着一颗仁爱的心来行动和思考
这一点也不用解释了,N对PM们的爱有目共睹
另外,如果汉化中的&预知未来&没有翻译错误的话也和N是一致的,在雷纹他在和主角对战前就说过自己已经看到此战自己必败,并且还看到了自己击败冠军,只有主角才有可能击败自己的未来。
事实上,石碑1中的那句话也是N所拥有的一大品质,而且几乎可以说是N特有的。关于这一点看了顶层的石碑后各位就会明白了,那么现在就到顶层吧。
顶层最有意思的就是出现了未知的符号,也就是上图的最后几个,虽然上边用【3】、【4】、【5】、【6】来代替,但是事实上他们并不是数字,他们有自己的含义,并且隐匿了【真相】,那么先举一个例子吧:
如图,词句按对应法则可翻译为
【6】GNIKTAERGEHT
颠倒过来就是:
Thegreatking【6】
分开组成词就是:
The& & great& &king& &&&【6】
伟大的& & 王& && &&&?
没错,国王的名字被隐藏了,那么再看看汉化。
汉化可能是为了提示你翻译的方法破天荒地还出现了正确的翻译(右图),如果仍然想要自己翻译的话可以将字母往前推3个然后再倒过来阅读,这里我就直接给出拼音的汉字好了:
在此称颂伟大国王ooooo
我不知道此处汉化出来ooooo这五个空格是否是根据BW2中的日文解说翻译的,如果情况属实的话,那么这5个空格就代表了王的名字是五个字的。如何?你现在想到了什么?&&哈尔摩尼亚!
先送上顶层的五块石碑文字的翻译:
king& &&&defeated& &&&【3】& &&&alone
&&王& && & 打败& && && &?& && & 独自& &&&【王独自一人就击败了?】
汉:国王一人解决了oooo
【4】& & joined& &&&king& &in& & a& &day
& &?& && &在一起& & 王& & 在& & 一&&天& &【从某一天开始?和王在一起了】
汉:oooo成为了国王的朋友
king& &is& & hope& &&&and& & future
&&王& & 是& & 希望& &&&和& &&&未来& && &&&【王是希望和未来】
汉:国王是我们的希望和未来
king& & call& & 【5】& & beings
&&王& && &叫& && &?& && &生物& && && && &【王把?称为生物】
汉:国王把oooo叫做生物
5. the& & great& & king& &【6】
伟大的& && & 王& && &?& && && && &&&【伟大的王?】
汉:在此称颂伟大国王ooooo
按照我的理解+猜测,以汉化为蓝本提供一个不靠谱的翻译版本:
1.国王一人就解决了【????】(我还是翻译不出来)
2.蕾希拉姆/捷克罗姆/【初始之龙】 成为了国王的朋友
3.国王是我们的希望和未来
4.国王把【口袋妖怪】叫做生物
5.在此称颂伟大国王【哈尔摩尼亚】
现在到了分析的时间了,第一句话按照【伪&建国传说】来说的话十有八九说的是王的兄弟,但也有很多其他的可能。第二句按照夏加和爱丽丝口中的建国传说版本 (既:【真&建国传说】),蕾希拉姆和捷克罗姆其中之一是王的朋友,随着版本的不同王是不同的,所以神龙也是不同的,但是,在这两位分裂之前,【初始之 龙】(我对它暂时的称呼)似乎就已经和两位在一起建立国家了,所以不排除这个oooo是它的可能(如此一来他的名字是四个字?)。第三句跳过看第四句,这 一句可以联系第三层的&king talks to all beings&,王可以和所有生物交谈,实际上这里的生物就是指PM的可能性非常地大,如此一来,这个王就是【能和所有PM对话的人】了。
如此一来我们会发现为什么【N】会成为PM正统系列【第一个能够听懂PM语言的人类】,正因为如此,他才能成为被神龙认可的英雄,我觉得这也是盖奇斯看重 N的最重要的一点。虽然他的心中觉得N只是能听懂PM语言的人是怪物,但这样的能力确实可以让周围的人感觉此人是&神之子&,是PM的代言人&在BW2盖 奇斯和两位女神的一些对话中我们可以知道N小时候就能与PM对话因此遭到了遗弃,之后盖奇斯从密林中将他接了出来。盖奇斯到底是如何知晓N的存在的我们无 从得知,但是N的出现确实让他在黑白中的计划的实施提供了很大的便利。
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没错,黑白的开头动画就是第五代的开端,在这个或许可以称作&PM史上最诡异的开头动画&中,我们可以看到非常多的盖奇斯和王冠的特写。仔细看,发现了没 有?虽然两个王冠颜色截然相反,但是从造型上看,这两个拥有五个角的王权象征可以说是非常相似的!前写年南海一号(注:这是一艘在广东附近海域沉没的宋代 商船)的发掘工作中我了解到埋在海底的一些文物受到海水侵蚀和氧化的双重影响会变得光泽不在,在加上海底光线以及表明堆积附着物等原因,这个已经拥有 【3000】年历史的老物件从金光闪闪变得如此暗淡也并不奇怪。将两个王冠一对比,时代变迁的沧桑感瞬间就展现了出来。当然纵使盖奇斯费尽心思想要【复 制】了一个如此庞大的古代王朝(英雄王,神龙,贤人,女神,N之城,古代王冠,骑士,王座等等等等),最终也不过是一场闹剧,而沉睡在海底的这座遗迹虽然 风光不再,但是确受到了所有生命的敬仰&&没错,包括PM们。就连芳缘海底沉睡着超古代PM的【海底洞窟】都逃脱不了被野生PM们居住的命运,然而海底遗 迹中却寻觅不到任何PM的身影,这是如何的神圣而不可侵犯啊!
这个宝物,能以300000元的天价卖出。我不知道PM世界是否能有物品比它还能卖出更高价钱的物品,但可供出售的物品中我相信不会有超越他的历史价值与 哲学价值的东西了。我并没有把它卖给收藏家,因为在我心中它是【无价】的。3000年,一个又一个的辉煌与毁灭都过去了,人类和PM的关系也几经浮沉,它 一直呆在深深地海底,与世隔绝中又静静地看着这一切。我想我能听到这个王冠之中回荡着的波涛声,那千年的海浪声中一定会让我感悟更多的东西。
现在是时候像维叔叔复命的时候了。在感叹之余,贤人维留下了这样一段话:&完全摸不着头脑的文字只要仔细观察&&伟大的国王沉睡在遗迹之中。如果有【国王 的子孙】,也许还能得到特殊的力量&&&维赠送了一颗大珍珠,留下了最后一段话:&我收集到了关于海底遗迹的情报。那么再见了!你真是个让人佩服的敌 人!&
我不知道维搜集海底遗迹的情报的目的是什么,也不知道这是否意味着等离子团下一个阴谋的开端。但我相信一切都会过去的:是的,刚来到听潮镇的时候还是夏 天,如今那一派喧闹和繁荣的景象已经离去,在我们面前展现的是空旷的海滩和漫无边际的大海。我聆听着那空灵的BGM,听着日复一日拍打着海岸的潮水声,享 受着新鲜的海风带给我的安宁与祥和。 &如果有国王的子孙,也许还能得到特殊的力量&。我已经明白了这句话的含义,我们都曾见过那个王,还有他的子孙&&那位拥有预知未来的能力和与所有PM交 流的不可思议之力的少年:【N&哈尔摩尼亚】。
正文部分到这里就结束了,不过如果就这样结束,相信有很多人还是一头雾水,并且难以知道建国传说的真相与海底遗迹
所想要传递的古人留下的信号。所以这里在送上5个补充。
其一:TV版&&海底神殿
也不记得从哪集开始了,TV版中的火箭队开始探索海底神殿(也就是TV版中的海底遗迹)。当时我超激动的,以为双子英雄的传说也会在TV版中复苏了,当然 结局众所周知相当让人无语&&TV版中居然编了一个和游戏中完全不同的传说出来。好吧,果然因为等离子团被和谐了,所以所有和游戏中黑白主线神话有关的都 要和谐到底吗?
TV版中的海底遗迹和三飞神遗迹旋律有关,居然还把临摹之镜给加了进去。看起来非常的生硬啊,失望透顶= =。另外和游戏中的遗迹不同,TV版的神殿面积相当庞大,不像游戏中只是一个王陵,而是一个【城市】,只不过它沉入了海底。也就是说,它估计取材与传说中 的亚特兰蒂斯了...而游戏中的海底神殿如在建国传说中所讨论的那样原型应该是来自玛雅水下金字塔。
虽然有太多不同,不过在传递的思想上两者是相通的。战争造成了无尽的悲痛,海底遗迹也是,海底神殿也是,因此两者的存在也都在于告诫后人。而对于玩家和观众们来说,则是在想我们传递珍惜和平的信号吧。
正如希罗娜所说的那样,不能被权利与欲望遮住了双眼而忽视了身边真正的宝物。
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其二.海底遗迹与建国传说的矛盾
因为海底遗迹和建国传说有着千丝万缕的联系,所以从它开始被发觉之时就一直受到了很大的关注。记得第一次看到海底遗迹的石碑文字破译时是在一本《口袋迷》 的黑白攻略特刊上,不过后来我才知道这篇文章是来自于网络的(没记错的话应该是巴士的背后的真言)。当时他还附上了这样的文字:
古伊修传说解析
*解析内容全部根据【碑文】及游戏剧情分析而来
*【部分为流言内容,取较为合理的写下此文 】
◆古代传说
曾今,在古伊修地区,口袋妖怪和人类一同生活在这个祥和的大陆上
虽然双方的摩擦或多或少总有一些,但是同时他们也相辅相成,在对方的帮助下安逸的生活着
但是,问题很快就来了
为了互相争夺领地,两个种族之间产生了强烈的争执,再加上人类对口袋妖怪的过度役使,使得双方矛盾日益激化
战争随即爆发
可是弱小的口袋妖怪们终究敌不过高度发展的人类,许许多多口袋妖怪失去了自己的家园甚至成为了人类的奴隶&&
终于,有一天一位英雄为口袋妖怪们挺身而出
他的名字叫做ハルモニア(哈尔摩尼亚),他以理想为目标,为了解放口袋妖怪们不断奋进
他,将口袋妖怪们称为&生灵&(King called ⑤ beings)
与此同时,另一位英雄也出现了,他是哈尔摩尼亚的兄弟,以真实为追求,为了永恒的利益而战斗
两者都渴望通过得到古代的龙之口袋妖怪来打败对方,达成自己的理想
终于,他们找到了传说的龙之口袋妖怪
可是由于2者的信念过于强烈,龙之口袋妖怪难以择主
这时奇异的事情出现了
龙之口袋妖怪分裂为了2只
一只是代表白阳的神龙,名为雷希拉姆,一只是代表黑阴的神龙,名为赛克罗姆。同时,还有一只名为酋雷姆的灰龙在这未知的情况下诞生,它不属于黑白的任何一边,就像屹立在黑白的边境线上,不为任何一边所动
黑白两条神龙各归其主,人与人龙与龙之间的大战一触即发(④ joined King in a day)
它们奋战数日,【最后以哈尔摩尼亚的胜利告终,另一方没有留下名字,不知去向】(King defeated ③ alone. )
从此,所有的口袋妖怪们在有雷希拉姆(或赛克罗姆)的哈尔摩尼亚带领下完全解放,人兽和平共生的状态在双方的努力下终于达成
同时,哈尔摩尼亚将人类带领上了一个新的阶段,并与人民们一同建立了古代之城(King is hope and future)
人民敬仰哈尔摩尼亚,称其为王,并在伊修地区建立了海底遗迹歌颂这位解放口袋妖怪和人类的王
双子英雄的传说至此落下帷幕&&
这篇文章时至今日依然可以在黑白的百度百科中看到
地址:/view/3464050.htm
当时我对这个建国传说的版本感到十分触动,并对此深信不疑。然而当我亲自玩过黑白的汉化版之后,我才发现事情的真相并非如此:(以下取自黑白双龙市剧情)
夏加:&好,听我说&你拿着的那个是白昼之石吧?从白昼之石中苏醒的蕾希拉姆和塞克罗姆原本是一只PM。&
爱丽丝:&那只神龙PM和双子英雄一起创造了新国度,人们和PM开始过上了幸福的生活。&
夏加:&不过有一天&双子英雄追求真实的哥哥和追求理想的弟弟为了各自的信念而开始争斗&和他们在一起的那条龙也一分为二,它们各自成为了哥哥和弟弟的伙伴&&
爱丽丝:&追寻理想,将世界引向【希望】的黑龙&叫做塞克罗姆。还有另一只追寻真实,将世界引向【善】的白龙&叫做蕾希拉姆。
夏加:&那两只PM原本是一体的。所以争斗的相当激烈,直到最后也【没能分出胜负】,最终双方都筋疲力尽了&双子英雄最后的出了并不是说他们当中只有一个人是正确的这个结论&这场争斗就收场了&&
爱丽丝:&可是、可是&英雄们的后代们有开始了争斗&塞克罗姆和蕾希拉姆间用火焰和闪电【瞬间毁掉了伊宿】,然后消失不见了&如果人们和PM相处方式正确的话,世界也不会毁灭了。后来塞克罗姆和蕾希拉姆又为所有人努力创造了一个新的国家!&
这两种版本最大的不同已经用红字标出了,其中一点认为&一方胜利,一方败走&而另一中说法则指出双子英雄&没能分出胜负&。 为什么会产生这种矛盾呢?原文中有提到&【部分为流言内容,取较为合理的写下此文&】果然是因为流言不正确而导致的吗?其实并不是这样。关键在于游戏剧情 以及【碑文】。在游戏中,除了夏加和爱丽丝以外,几乎整个伊宿都持前一种观点,就连冠军和博士都不例外。在黑中,人们信奉理想的英雄,而在白中,人们支持 真实的英雄。在神龙但是的龙旋之塔附近,这一点体现得非常明显,一直到黑白2也不例外。就拿下边这个女孩的台词来举例吧:
黑:据说传说中的PM【塞克罗姆】会给予英雄智慧,用闪电消灭敌人。很多民众为那英雄和PM如同父子般得样子心醉,团结一致建立了国家,伊宿就此发展起来&(黑2与此大体相同)
白:据说传说中的PM【蕾希拉姆】会给予英雄智慧,用火柱惩罚敌人。很多民众为那英雄和PM如同父子般得样子心醉,团结一致建立了国家,伊宿就此发展起来&(白2与此大体相同)
这种情况我在之前的建国传说贴中其实已经明确指出过了,也就是伪&建国传说和真&建国传说。 为什么明明两个英雄战成平手了,却只有一方流传了下来,成为了被万民称颂的英雄王呢?更奇怪的是,根据版本不同,被流传下来的一方居然还是不同的。在黑和 黑2中是理想英雄被流传了下来,而在白和白2中则是真实英雄被流传了下来。由此造成的后果也显而易见:黑双龙,白双龙;黑城,白森;黑2的4号道路,白2 的4号道路&&都是体现赞同不同的英雄的思想而对伊宿产生的影响。到底,发生了什么才会导致伪&建国传说的盛行和真相的被埋没呢?
海底遗迹石碑上记载:King defeated ③ alone.很显然,这就是误导大家的始作俑者之一。如果这一句中的未知文字真的是指王的双胞胎兄弟的话,那很自然的就会让玩家想到:啊,原来有一方胜利了啊。为什么海底遗迹会出现这种不实的记载?
现在我们将眼光放回一层另一块石碑上的文字:here&&we&&praise&&king(我们在这里称颂我们的王)
接下来的内容也是我的猜测了:
这时爱丽丝的一句话就很关键了:&可是、可是&英雄们的【后代们】又开始了争斗&&
按目前所讨论的结果来看,海底遗迹是双子英雄其中之一的墓地,这个墓地是谁修建的呢?***是显而易见的&&他的后人。从双子开始对立的那一刻开始,理想和 真实就开始分裂。他们虽然拥有相同的姓氏,但是却走上了不同的道路,虽然最后重归于好,但是这种分裂是不可逆的,于是后代理所当然的分裂成了理想和真实两 支。作为后代,它们肯定是宣扬自己的父亲是真正的英雄,而指责另一方为异端。如此一来,在自己先人的墓地的功劳碑上,肯定是刻着胜利的字样&
如果真是这样,那这是一种巨大的悲哀,本是同根生,相煎何太急啊&随着黑白龙毁灭古伊宿,英雄的时代结束了,于是身为后人的它们也不知去向&幸存下来的人们,就根据自己的信仰,开始了新的生活。
其实这并不是唯一的矛盾,第二个矛盾在于时间:
在黑白中兰木博士指出古代之城的繁荣时间是2500年前,而海底遗迹中所有的物品都清楚地写着它们来自于3000年前的文明。
关于古代之城我在今后会发的黑白2建国传说贴中会有专门的部分讨论(着东西比海底遗迹藏得还深= =),所以在这里不想多说什么。总体介绍一下吧:正如图上这个男子所说的这样:古代之城是很久以前指挥龙PM的英雄修建的王国遗址。也就是说,古代之城是 古伊宿的【首都】。但是,它的繁荣时间却和本应该相同时代的海底遗迹足足差了500年,这到底是因为什么原因呢&
按理来说,古代之城和海底遗迹应该是同一时代的建筑,虽然兰木博士的2500年是指古代之城的繁荣时间而不是建立时间,但是不可能差500年之久(试想一 下双子英雄死后它们后人持续交战了500年你觉得可能吗= =)。这件事情我想了很久都想不明白,天晓得制作人制作那么具体(是的,PM历代除了凤凰传说以外很难找到有这么精准的数字描述的了)却又有矛盾的数字到 底意味着什么。
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其三:盖奇斯的行为
在黑白中知晓海底遗迹的人用一只手都能数完,实在是寥寥无几&但是,伟大的盖奇斯大人却知晓他的存在,并且还不只是知道而已:前边我们也看到了,第一层的 189步,第二层的闪光,第三层的怪力术,以及最为恶心的古代文字(翻译得想吐悲惨的记忆)都表明这个遗迹是多么的困难重重,然而我们可以看到黑白开头动 画中盖奇斯先生潇洒的捧着一个高仿王冠(大概是吧)笑嘻嘻地向我们走来,似乎在说:&哈哈哈,我一个人就到达了海底遗迹最深处过!&这是多么可怕的一件事 啊,盖奇斯你让那些看着攻略都不会走的玩家情何以堪啊!考虑到盖奇斯先生在N很小的时候就收养他了,所以他攻略海底遗迹这件事应该是发生在很多年前了&到 底盖奇斯先生是怎样做的没有攻略的情况下独闯海底遗迹的呢?为什么他会知晓海底遗迹的存在?!!!
黑白中击败了N之后,N说:&蕾希拉姆和捷克罗姆&两只PM分别选择了不同的英雄&居然会有这种事?同一时代出现两个英雄,追求理想的英雄,追求真实的英雄,难道说两者都没有错吗?不知道。不否定与自己不同的观点,而是接受它。这样世界就会产生化学反应。这正是&改变世界的公式&&
前边说道,盖奇斯发现整个伊宿的人几乎都被伪&建国传说遮住了眼睛,因此上演了黑白中那一场等离子建国的好戏。不过遗憾的是,真相是无法遮掩的。此时N的这句台词,正是真&建国传说在伊宿苏醒的体现。不过这些都是题外话,和这里要讨论的问题有关的是下一句话。
此时音乐一转,愤怒的盖奇斯上前而来,他大呼一声:&但是,这样还算是我哈尔摩尼亚家的人吗?真是个没出息的儿子!!!&
好了,盖奇斯大人终于露出马脚了,没错&&他居然是双子英雄的后人!盖奇斯全名ゲ?チス?ハルモニア(Ghetsis Harmonia),也就是盖奇斯&哈尔摩尼亚。其中ゲ?チス(盖奇斯)来源于德语中的G-Cis,指&【不和谐】音&。而他的姓(同时也是双子英雄和N 的姓)ハルモニア(哈尔摩尼亚)却意味&【和谐】&。这真是一种莫大的讽刺。
PS. G-Cis本身不具有不和谐音之意,但像G-Cis那样将音程增4度被认为是不和谐音,文艺复兴时代曾将增4度称作&恶魔的音程&。
那么我大概可以猜测出盖奇斯是如何完美破解海底遗迹的所有障碍,来到最深处的了。作为建国英雄之后,他持有有关古伊宿的文献资料的可能性非常高,既是没有 持有,他的父辈也应该会将自己先祖的事情口耳相传&其实盖奇斯也能算是一个&有攻略的玩家&吧(= =)不过即使是有&攻略&,能完成这样一个媲美水下大型考古工程的庞大工作也实属不易。并且,从贤人维的口中我们可以知道,能翻译石碑文字的资料也是盖奇 斯留下的,他肯定也花了大量的时间整理吧。
如此一来,海底遗迹这个王陵就是盖奇斯的祖坟了(感谢飞大帅提供的用词)。于是有趣的事情出现了:盖 奇斯大人,按理来说你现在的行为可是极度大逆不道会糟天打雷劈的啊!没错,海底遗迹是盖奇斯先人的陵墓,就算盖奇斯怀着的是一颗祭拜先人的心,也不应该进 入满是陪葬品的王陵内部,最多最多在门口拜一拜就是极限了,如此深入祖先墓地内部的行为无异于刨自家祖坟,说得最好听最轻最轻也已经惊扰到祖先的安眠了& 而从前边我们知道,盖奇斯来这里的目的可不是祭拜祖先,他是来寻找王的优良品质打算来效仿的。好了,你看完后此时是不是对盖奇斯大人更加厌恶了?好吧千万 不要冤枉人家,人家可是忍辱负重宁愿背上这种遗臭万年的骂名也有达成自己真实目的男人啊!没错,复制王的事迹只不过是表现,盖奇斯的真正目的是 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&设计台词
盖奇斯是双子英雄的后代,作为传说中的名门之后,他却过着不符合他的身份的生活。自黑白龙毁灭古伊宿之后,双子英雄的后代们就从历史上消失了,没有人知道 他们去了哪里,也没有人知道他们到底过着怎样的生活。原本这些人都是王宫贵族,但是他们的错误毁掉了他们的一切,他们从历史上消失的原因不明,不过大体不 外乎两种可能:
1.被厌倦了战争的人民们推翻了
2.在黑白龙毁灭古伊宿的那一刻终于明白了自己的错误,无颜面对伊宿的百姓,羞愧地隐居了&
无论是哪一种可能,他们都注定过着并不快乐的生活。盖奇斯,一个如此又自尊,如此强势的男人,在知道真相后,岂能容忍哈尔摩尼亚这个辉煌的姓氏继续落寞下去?
&明明伊宿这个国度是我的祖先建立的,为什么我们却蜷缩在这个小角落,被世人所遗忘?!&
&伊宿是属于哈尔莫尼亚的,我要将他夺回来,我要再现那个时代!&
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