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神武幽冥地府百科详解:装备宠物加点心得
神武幽冥地府百科详解,装备宠物加点心得。
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早就想写一篇有些营养的贴子,一篇致我深爱的门派--【幽冥】的贴子,一篇总结我的百级之前的最后时光的贴子,一篇在我实习之前告别亲友,留下我想说的话的贴子。不是什么技术贴但是求轻插,我说的话或许比较乱,因为要告别了,有些追忆有些小情愫,但是我希望这篇贴子最终定位成一篇解答贴,一篇DF 的百科贴。我是一个自己都不怎么懂的普通中端玩家,但是只要我懂的,我一定尽全力给你讲明白。我会先爆垃圾属性,和垃圾BB,然后就是 讲讲DF的技能啊,操作啊,装备宝石啊,BB啊还有坐骑,说的会很肤浅但都是自己原创,一个字一个字打的,解答的时候我也保证如此,讲的都是我自己玩过之后的感受~
我不是什么大神,但是从0级一点点的玩到了99级,也有些许的感触。我从没自己玩过三界,我总是能找出借口说服自己不去这个活动因为,我总觉着我会拖人后腿,以至于我的第一个三界成就是昨天基友开我号去混活动的时候给我拿的。是的,我就是这样一个三线DF,我无F6400血,1290防,560的速度,我穷尽所能刷不出FN腰带,没法19,我从65J洗出一个5JN 变异瑞兽之后就再没洗出过好BB,至今靠一只攒出的雪狗首发,任务,PK都是主力。是的,我就是这样一个三线DF。
我不爱说我是穷屌丝,因为我觉着现在更多的大神在用这个称号来伪装自己秀优越,是的,我不是屌丝因为我也给坐骑了,给攒出的神兽买了,当然我更不是RMB玩家,我就是一个普通的大四学生,有些许富足的钱,除了给爸妈买点东西(当然也是爸妈给的生活费剩下的),给女朋友买点东西,就是玩点游戏了~ 废话说多了,下楼开始吧~
先上自己的打F变卡的属性吧,防御F没满,应该还能多几点防御,不过无所谓了,上打F变卡的属性是因为我也小有虚荣心哈哈,而且无F的属性前面也说了,大家将就看~
楼主地府属性
楼主地府属性
然后是自己的几只垃圾BB,雪狗一直是我的最爱,但是最近防御的时候不触发了,搞得我很蛋疼~65之后就洗不出好BB了,仓库还有一只BY碧波一只BY金刚狼和一只BY烈焰,怎么都洗不好了,相比三线的属性,BB更是我的硬伤,真正能打架的就两只一只法宠。
部分宠物展示
部分宠物展示
部分宠物展示
部分宠物展示
属性和宠物图都上了,下面翻一页,开始讲DF这个门派。都是个人见解,有争议欢迎指正和讨论~
【幽冥地府】借黄泉之水,洗尽红尘铅华,在黑暗中承受,在烈火中重生
【幽冥地府】加点篇
讲门派就不能不讲加点,地府是一个辅助门派,中低端PK主要的职责是吸引伤害,高端PK我个人认为主要职责是干扰对面的战略,不管是点杀还是特技的释放抑或是干扰法系的面伤,当然作为一个辅助,特技肯定很重要,特别是地府,自身没有化生和普陀甚至五庄的给回血的技能,分担伤害,及时的特技更加重要,之所以讲这些,就是因为以上这些就决定了我们加点的走向。要分担伤害,那么一定要能站得住;要及时放特技,干扰对面的节奏,就一定要有一定的速度支持,有了速度,你才能快过对面的物理输出,辅助,甚至是辅助封。所以加点大体的,也是主流的思路就是2体2耐1敏,只说一个思路是因为直接硬性给一个加点方式告诉你就这样加是不科学的,因为不同的区不一样,不同的玩家洗好也不一样。有的区就是高速区,1敏是不够用的,有的区法系很少,2体就不如1.5体, 2.5耐效果好,至于玩家,也是不一样的,比如我个人就喜欢血多,毕竟几千几千的血,看着就霸道,好像永远都死不了的,所以我倾向于高血量,防御可能低一些,我个人安慰自己说这样愤怒加的快。而我有个化生朋友就喜欢物理打他就像打到钢板上一样的感觉,所以他就多加耐,但是气血和防御都是保证站得住的手段,所以总体思路,加点就是2体2耐1敏,然后在这个框架下,结合自己的情况进行变动,可以1.5体2.5耐1敏,也可以2.5体1.5耐1敏,爱高速,高速区2敏都是可以。最后再参照面板,通过装备附加的属性和段宝石进行调整,个人感觉99 的话无F能到6000血,1250以上防,550速度基本不会被队友骂了~
【幽冥地府】装备篇(卦象,宝石,属性,特技特效)
脸斗士的一身特技装我真的不敢奢求。
①先说卦象吧,卦象也是补正属性的一个有效的手段,比如你加完点了,打好装备了段好宝石了,发现你速度慢了,达不到预想值,那么三速度卦象,不用多说,比如(20 20 18速),就能直接提升58速度,当然,从另一方面说,防御也有 32防御等等,所以你发现你防御低了,可以通过换防御卦象,来补正一下属性,需【!!!!】要说明的是:相同效果的卦象只能三个起效,比如三个速度20 20 20 ,就是加了60速,你有4个,20 20 20 20 ,只有三个有效,也就是20速的加成~防御愤怒一样。
我推荐的地府的卦象就是三速度(20 20 20 足以,完美3个22太难了),然后最好的卦象还是上艮下艮(气血+110,使用特技消耗-10%)看介绍就知道是个神级卦象哈,当然开出要看脸,然后是增加愤怒多7%+1 受法术或特技恢复效果增加 10%,这个也很不错。当然+22速度,10%提高出手速度的也是极品~
②再说宝石,宝石段黑宝石无误,因为段玛瑙不如黑宝石加成多,吧里有大神的贴子解释过了~鞋子推荐也是黑宝石吧,毕竟现在辅助被逼无良竞速,鞋子段吸收真的跟不上时代的发展~项链我段的5水吸5土吸,效果还不错的,想被秒的少一些可以段舍利,但是考虑到性价比,项链段吸收还真是最高性价比的选择了~头盔月亮应该没异议~,衣服我段的5玛瑙5月亮,我觉着段宝石也是补正属性的手段,我当时血量少,就段了5玛瑙,血量够了,5段后就全段的月亮。
【!!!!】关于段宝石,我想说一点:宝石千万不要合出一个上一个,这样很浪费并且会花太多钱。正确的上宝石的方法是装备先上到4段,开始合宝石,比如你90级装备,要上到10级宝石,你就无限买4级宝石,然后一直往上合,先合出10 级宝石,合出10级之后你会发现你少一个9级,5,6,7,8都有,这时候你再合9级,依次论推,合出9级又少一个8级,最后你合出6级少一个5级,然后合出5级,宝石一个不多,一个不少~真的能省很多钱,在合宝石的朋友可以试试。(这是基友在贴吧看的口述给我的,我自己试验过的,用自己的话讲出来的,涉及到引用的话,向原帖作者致敬~!)
③说特技的话就要分开PK和活动任务说了:
活动的话,CH真的是必须的,真的可以翻盘,真的可以拯救世界,SH也是很重要的,虽然SP上升到140,但是结合愤怒的卦象以及被击增加的愤怒,一瓶酒放SH还是轻松加愉快,如果一个地府没有SH,意味着活动中没有给队友群体回血的能力,也许队伍里有ES加血,但是现在讨论个人,有固定队的话也不用说那么多废话了,磨合好各种活动随随便便就做了,个人,就不一样了,我不信你活动永远不混野队。水清,我认为是最厉害的神技,上面我说了所有我说的都是个人见解,求指正~水清要愤怒少,解所有异常,灵活性高,固定队里HS的水清头真的看的我眼红~另外野兽什么的能有当然好,但是不是必须的啦~个人觉着玉清好过晶清,还是那句话,灵活性高,想加血,SH啊,想解状态,玉清足以~
PK的话,CH用到的说实话比较少,因为你不是一速封,即使你是一速的话,对面是人脑,也会严格控制你的愤怒,控愤怒的办法实在太多了,笑里,绝幻,MW的套套,PS的动物毒~所以CH有更好,PK的话莫强求,SH依旧是必须的,水清还是神技,流云诀是个不错的特技,可以帮抢一速,帮物理抢一速,因为地府可以黄泉降速,所以凝滞我觉着可有可无。最关键的,愤怒腰带,是我永久的伤,真的刷不出来啊,刷了100条80级的腰带,30条90强化的,没有愤怒,准备弄好BB继续再刷,然后是笑里,绝幻,各有各的好处,PK的话应该是一个团队,团队里起码要有2人有能控愤怒的特技。对付多法队当然要有罗汉,玉清我个人认为还是好过JQ,在有SH的情况下~至于那些野兽啊,光辉啊,都是命中有时终须有,命里若无莫强求拉~我是三线DF,压力不大,哈哈~~
【幽冥地府】坐骑篇
1.我的坐骑性格是冷静,我觉着冷静从现在来讲还是最厉害的性格。
2.驭兽当然是看个人喜好,我是升龙+反制,但是现在反制不知道什么情况,防御的时候不触发了~我准备改成坚守+升龙,都是稳定提升的技能,感觉很好~
3.御魂首推的是行尸走肉,虽然CD长,但是无论是活动还是PK最后耗BB,这个技能都很好,说到底,还是其他技能略显鸡肋~
我的第二个御魂上的是死亡凋零,一是觉着比较帅,而是觉着活动还多少有点用,但是PK的时候,除非是压制局,否则地府很少有机会放尸腐毒,由于死亡凋零必须先有对方一个目标中尸腐毒,然后进行感染,所以PK的时候很少用到,至于你们双DF,一个毒一个凋零,或者是有真元,黄泉的时候可能中毒,这个技能可能价值就高一点~另外的御魂,借尸还魂和解PS封那个我没亲自试过,所以不好做评价~听说借尸很好哦~有想法的朋友不妨一试~
神武地府坐骑
神武地府坐骑
神武地府坐骑
神武地府坐骑
神武地府坐骑
【幽冥地府】宠物篇
目前虽然好多大神,好多玩家都喊着要多样化,争取取消属性流(面板流)宠物一家独大的局面,但是亲身体验属性流还是很强大的,所谓属性流(面板流)宠物,就是血攻,耐攻加点的情况下还配合高强壮,高防御等撑生存的技能的,这种宠物在PK宠物对砍的情况下优势极大,举个例子就像DF和DT打,能抗的确实厉害~由于宠物技能实在繁杂多样,我也不好自己总结什么,就推荐上面一种属性流,至于其他种类宠物,有想讨论或者问我的可以直接提问~我不是什么大神,但是会的一定尽我所能~
我要说的到此为止了~,写这些之前我希望这篇贴子作一个DF的百科贴,但是我发现以我的能力和见识,真的很难称得上百科,我需要DF玩家提的问题来完善,也需要DF高手帮忙补充或者回答来弥补~
不是一家人,不进一家门,选择了DF,我们就都是兄弟~我爱这个门派,希望大家一起让这个门派更壮大,让DF玩家更强大,让新手走的弯路更少~~
[编辑:心情]> 神武地府加点攻略 神武地府怎么加点
神武地府加点攻略 神武地府怎么加点
发布时间:12-02-29 16:23
来源:官方
作者:官网
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神武地府加点攻略,神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限。
本文关键字:地府加点 神武地府怎么加点
引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限
1、普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。
2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。
4、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的&修罗隐身&技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。
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【责任编辑:52PK】
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