魔兽争霸3界面美化包刚进入界面时背景变成了透明的,以前没这问题没...

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魔兽争霸iii冰封王座宽屏分辨率的修改方法
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魔兽争霸iii冰封王座宽屏分辨率的修改方法
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魔兽世界 移动后如何让地图不变透明。以前设置界面有,现在似乎没有了。
新人欢迎积分2 阅读权限20积分30精华0UID帖子金钱-73 威望0
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朋友,你的这个问题是因为插件的缘故,可能没办法移动,我试过
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Powered by> 看《魔兽》前有必要了解一下你没见过的《魔兽争霸1》
小盆友们,6月8日即将来临,票买好了吗?队组上了吗?带齐面包和蓝瓶儿……一起刷血色电影院吧!首先老***澄清事实:《魔兽》电影是魔兽争霸第一部:《魔兽争霸:兽人与人类》之前的剧情。与当前的魔兽争霸并无太多直接关联。《魔兽》电影是魔兽争霸第一部:《魔兽争霸:兽人与人类》之前的剧情。与当前的魔兽争霸并无太多直接关联。《魔兽》电影是魔兽争霸第一部:《魔兽争霸:兽人与人类》之前的剧情。与当前的魔兽争霸并无太多直接关联。重要的话说3遍!~!~!~为了不闹乌龙,了解一下《魔兽争霸1》及相关暴雪的传奇历史,还是有必要的!1994年暴雪发布了魔兽争霸的第一部作品,大小还不超过10M的第一部作品,如今已经发展到家喻户晓的第三代作品。第一代的作品中,你或许完全看不到有什么特别出众的地方,繁琐的操作,甚至会有点让你想起了毁灭中国游戏的神作《血狮》一样。但是《魔兽1》大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器,作为第一次在即时战略游戏中出现的功能,为玩家增添了不少游戏乐趣。这部作品的诞生,也让魔兽争霸这个名字开始进入人们的视野,逐渐兴盛的魔兽争霸最后站在了这个领域的最顶端,从一代到三代,逐渐成熟的作品,也见证了暴雪的能力。回想一下94年,那还是个什么年代吧,我没记错的话,那时候我还在幼儿园来着……但是老***想说2年后我就有幸玩儿过了DOS下的《魔兽争霸1》辉煌背后你不知道的历程!1992年,一种全新的游戏类型出现。一家叫西木(Westwood)的公司发行了其沙丘系列的第二部《沙丘Ⅱ》。在这个版本中,玩家惊讶地发现自己可以实时地操纵多个战斗单位与敌人厮杀,就像真正的战场指挥官一样。此前,像打仗这种事在游戏里只能通过回合制、棋盘方式解决,根本不能反映战场上瞬息万变的(万变的)感觉。从此,即时战略(RTS)这一游戏类型正式诞生。 1994年,在芝加哥举办的夏季消费电子展上,人们又发现了一款模仿《沙丘Ⅱ》的游戏。除了背景设定从科幻变成了奇幻外,玩起来的感觉非常相似。那就是《魔兽争霸》,其制作者是一家叫暴雪的名气不大的公司。当时的玩家恐怕没有想到,10年后,西木公司已被电子艺界(EA)收购,并被撤销了公司实体;而暴雪的魔兽系列则不断发展壮大,并推出了顶级的网络游戏《魔兽世界》。 西木创始人之一路易斯·卡斯特回忆说:“当我第一次看到《魔兽争霸》的时候,它对我们产品‘镜像’般的模仿让我大吃一惊。”暴雪方面对此“供认不讳”。暴雪的创始人之一迈克·摩尔海姆承认,《魔兽争霸》就是从《沙丘Ⅱ》脱胎而来的,“我们非常喜欢玩《沙丘Ⅱ》。于是我们考虑在一个奇幻的背景下制作一款类似它的游戏,并加入了对战系统。” 1994年感恩节前,《魔兽争霸》正式发行。在《沙丘Ⅱ》之后,玩家们需要一款新的RTS游戏,《魔兽争霸》成为绝佳之选。这也大大改善了暴雪招收新员工(新员工)的境遇——一些玩过《魔兽争霸》的玩家开始主动寻求在暴雪工作的机会,同时,也有很多人并不是游戏玩家,但看到了暴雪的上升势头即来投奔。然而,迈克·摩尔海姆和暴雪的另一位创始人爱德汉姆并未被求职者的热情冲昏头脑。他们制订了严格的招聘策略:在暴雪工作的人必须是个游戏玩家。《魔兽争霸Ⅱ》封面1995年12月,《魔兽争霸Ⅱ》在全美发行,立刻引起轰动,成为暴雪首款销量超过百万的游戏——这个销量在当时整个PC游戏界都很少见。在开发《暗黑破坏神》的同时,暴雪也在考虑下一款即时战略的游戏将是什么。《魔兽争霸Ⅱ》游戏中截图一个很自然的选择是《魔兽争霸Ⅲ》,但暴雪的“玩家开发者”们似乎有些厌倦了。“我们想从《魔兽争霸》中暂停一段时间,寻找一些新鲜的东西。”迈克·摩尔海姆说。大家都想制作一款科幻背景的游戏,于是他们开发了《星际争霸》,并在1996年E3大展上展示给了公众。 结果几乎是一场灾难。玩家称其为“紫色的《魔兽争霸》”、“太空里的兽人”。他们认为这款游戏同《魔兽争霸》区别不大。暴雪面临抉择:是继续改进《星际争霸》,还是干脆放弃这一游戏?最终,暴雪决定对《星际争霸》进行大规模改进,哪怕这是一个“最漫长和痛苦”的过程。开发小组对《星际争霸》的图像引擎进行了彻底的更新。最终,在大量工作之后,《星际争霸》获得了成功。在开发和改进《星际争霸》的同时,基于《魔兽争霸》设定的另一款游戏也在开发过程之中,这就是《魔兽冒险》,这是一款冒险游戏,故事发生在《魔兽争霸Ⅱ》之后。一家在俄罗斯圣彼得堡的游戏公司被授权进行开发。消息传出后,媒体和玩家表现出了极大的兴趣。然而,在1998年E3大展前,暴雪宣布取消这一开发计划。此时,《魔兽冒险》的开发已经几近完成。这就好像在马拉松比赛选手终点在望的时候告诉他:“比赛取消了。” 暴雪为什么要这样做呢?《魔兽冒险》的原开发总监比尔·罗珀对此的解释是,暴雪花了太大的精力在人物性格、迷题等设定上面,从而忽视了冒险类游戏的发展趋向。他认为,如果在1998年E3大展上推出《魔兽冒险》,玩家的反应将是:“如果在两三年前推出这款游戏,那它将成为经典之作。”冒险游戏正在向3D模式演进,而《魔兽冒险》的纯2D风格显得太“怀旧”——这正是在游戏开发上要不得的。此外,LucasArt公司那时刚推出的《猴岛小英雄Ⅲ》,具有十分出色的视觉效果,成为《魔兽冒险》的最大竞争者。暴雪认为,此时再推出《魔兽冒险》,无法成为“老A级”游戏。所以,他们最终取消了这一计划,转而寻求开发一个在3D环境下、更大规模的多用户在线角色扮演(MMORPG)游戏,后来被称为《魔兽世界》。暴雪对自身品牌形象的要求如此严格,甚至有些刻意。实际上,当人们谈起暴雪产品的“好”时,更多谈论的是它们的复杂设定与精细,也就是游戏强大的可玩性和极深的内涵。与同时代微软的《帝国时代》相比,《星际争霸》在画面上并没有好多少,但游戏的可玩性则强得多,能更长久地吸引玩家。而对于《魔兽冒险》,暴雪采取了一贯的“要么最好,要么不做”的态度,坚决取消了这一计划。壮士断腕,自然损失惨重,但暴雪的目的是维护自己高端的品牌形象,以获得更长久的利益。暴雪娱乐公司大事记●1991年:暴雪前身Silicon & Synapse公司成立●1993年:正式命名为暴雪娱乐公司●1994年:更名后首款游戏《魔兽争霸》上市●1995年:推出《魔兽争霸Ⅱ》●1996年:收购Condor公司,并将其改名为暴雪北部;推出《暗黑破坏神》●1997年:推出在线服务器“Battle.net”●1998年:《星际争霸》上市●2000年:《暗黑破坏神》上市●2002年:《魔兽争霸Ⅲ》上市●2004年:《魔兽世界》上市●2005年:收购Swingin′Ape工作室;暴雪北部合并至总部魔兽系列历代时间表(来自百度百科)-10,000- 上古战争三部曲:永恒之井(Richard A. Knaak)- 上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak)- 上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)0- 魔兽争霸:兽人与人类- 最后的守护者(Jeff Grubb)6- 魔兽争霸 2:黑暗之潮8- 魔兽争霸 2X:黑暗之门10- 巨龙时代 (Richard A. Knaak)18- 氏族之王 (Christie Golden)19- 血统与荣耀 (Chris Metzen)20- 魔兽争霸 3:混乱之治21- 魔兽争霸 3X:冰封王座25- 魔兽世界正式开始…事实上我们是一个学习的号,大家想要找各种大数据报告可以看下面哈哈!BOSS给老***定了薇xin订阅号的粉丝数指标,深感头疼,各位施主,有人的捧个人场吧。关注微信号:DOCINDAILY数百份IT互联行业深度报告原文件免费下载!!!成为你工作、学习的犀利助手!豆丁网官方频道 DocinDaily(豆丁日报)——每天百万文档中精选深度互联科技报告资讯!首发行业讯息深度点评!阅享大数据风暴,洞察互联网&科技的力量!
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我一闺蜜今儿跟我说,有个男生约她第一次见面游戏想带她去爬山[doge]所以,俩人第一次约会竟!然!是!去!爬!山![微风][笑cry]哈哈哈哈什么鬼==[doge]我简直笑cry了[阴险][阴险][阴险]…让我一个人静一静[拜拜]
要谈恋爱的就去谈恋爱,想单身的就接着单身,反正早晚都是要后悔的……
”遇见魔兽争霸德普的时候,我还是处女.他改变了我一生.他是我最初的所有.他给了我第一次真正的吻.他是我第一个真正的男友.第一个未婚夫,我的第一次.所以,他将留在我心里。永远,多么可笑的词啊.&39;&39;[泪]
点击率好高温柔版~伴奏和声找朋友录的,感谢大家支持
幸福,真的很简单…首先,要有老婆,其次
如果女人学会不去左右一段情感,不非要有什么结果,就能变得让人更好接触了。
想你,不知道分手暴雪这么久你过得怎么样,有没有人像我一样爱你。你总是长不大,需要别人照顾,就连过马路也会忘记看红绿灯一定要别人牵着你才安全。其实没什么重要的事,就是想告诉你我考下驾照了,以后出门注意点!
爱情分手玩家分手后能不能做朋友分手的时候,往往是:他从全世界删除了你,你却为他删除了全世界≤彻底,很干净。分手的时候,会说:“如果一个人在你的心里,那么你便不会在乎他是否在你身边。”说得多么简单轻松啊,只是..详:
我还是爱着他的。为什么到分手后才会后悔!茗。一个熟悉的声音。我伸开双手,跑过去。茗,你回来了。那样熟悉的声音,主人却是他的孪生弟弟。恩。那华丽的转身只是为了掩盖泪水。
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犀牛 怎样渲染没有背景的啊,我选了 透明背景,可是他还是有底色。
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犀牛 怎样渲染没有背景的啊,我选了 透明背景,可是他还是有底色。
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你要保存成png格式嘛。 jpg格式哪来的透明
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QQ图片12.png
&&你看看,我的就是png啊,哥哥,这个我怎么不知道呢
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