魔兽世界6.24dk怎么样 wow2016死亡骑士三系天赋详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-30 09:49:04
这篇文章主要介绍了魔兽世界6.24dk怎么样 wow2016死亡骑士三系天赋详解,需要的朋友可以参考下!
魔兽的英雄职业相信是每个玩家首选的小号,毕竟少练55级可节约多少点卡啊,不过既然是英雄职业当然在游戏中的地位是杠杠的,不论是t还是dps
冰霜天赋在6.0beta时期就突显出不俗的木桩输出,虽然blz一再削弱湮灭的伤害,可大多数第一梯队的dk在悬槌堡史诗屠夫这个高强度的木桩boss面前都选择了双手冰。但是好景不长,进入黑石铸造厂之后冰霜天赋无论是套装利用率,多线能力,哪怕是木桩输出都比邪恶差了不止20%,无论是双手还是双持,所以黑石时期史诗模式的WCL鲜有冰dk的存在。
blz的设计师似乎也意识到了冰霜天赋存在感太低了,于是在6.2开放时顺带buff了冰霜天赋。这一次buff直接让冰dk从垫底选手变成了登顶标榜,无论是单体爆发还是多线能力在开荒时期是名副其实的第一梯队,T18的完美利用率以及4件套的质变让众dk在贼法德面前拿套装的底气也足了不少。虽然经历了连续几次hotfix削弱,但还是有不少人使用双持冰霜天赋开荒完史诗地狱火堡垒,比如前Method现Serenity的主力DK-Fragnance
wow6.2.4血dk怎么样
总所周知DK这一英雄职业自WLK后并谈不上英雄,玻璃渣总是一成不变的套路,你敢跳我就敢砍。
在整个WOD版本,DPS死亡骑士在很多优势BOSS还是很给力的,但是大部分情况下,能给DK进本的门票也是唯一的作用&&血魔之握(俗称群拉)鲜血DK在大部分战斗中并不比上其他坦克,捉襟见肘的机动性,刀刀入肉的快感真是让鲜血DK的玩家欲仙欲死,并且不能为其他坦克提供辅助效果,但血DK也不是一无是处,优秀的自疗能力,减伤技能的频繁覆盖。
DK在悬锤堡的功能性表现的还不是非常明显也就老一卡加斯&刃拳的第二阶段群拉一下也只能说是锦上添花,并不是非你不可的地步,但是到了后面两个大版本DK就变得至关重要。比如,地狱火堡垒的后半区难度超高的祖霍拉克以及马洛诺斯,至于守关BOSS阿克蒙德DK也是舍我其谁,在史诗难度下阿克蒙德的战斗中,让所有坦克闻风丧胆的就是召亡者了,DKT可以完美应对他的第一次DOT,给DPS更充裕的时间击杀以至于不会因为太多次P2导T而灭团,隐藏阶段,:死亡之握(单拉)可以完美的分离地狱火让DPS快速击杀,沸腾:这里使用魔法再生雕文,可以保证每次沸腾DKT都不需要跑位,弥补的DK原本机动性不足的致命弱点(小tips:召亡者读条时开起反魔法护罩可以免疫DEBUFF)。
在马洛诺斯的战斗中又是血魔之握和反魔法护罩大显身手的时候,史诗模式下的马洛诺斯会全程覆盖小鬼,大恶魔也会持续到P3结束为止,群拉可以聚集小鬼帮助团队快速击杀,反魔法护罩可以完美覆盖军刀猛刺,身为一个坦克,反魔法护罩更是在P3P4开始时帮助队友快速消灭古尔丹之怒的利器,死亡之握可以弥补队友的站位失误(小tips:在军团诅咒来临前DK提前开始反魔法护罩可以免疫军团诅咒当然啦,这个技能是不会点坦克的)。
在史诗祖霍拉克的战斗中,我个人的经验之谈,在这个需要疯狂换嘲的BOSS,最能体现出其价值的就是DKT有两个嘲讽,能应对相当多的突发情况,队友失误了能及时弥补,在开荒中可以大大减伤灭团次数,讲道理,我觉得坦克之中吃黑洞最稳的就是DKT了,一个魔法罩解决所有问题,黑洞:90万的暗影伤害不吃任何减伤,虽然不受魔法罩的减伤,但是吸收量还是有效的(小tips:在BOSS的毁灭打击和虚空打击来临之前开始魔法罩不会受到DEBUFF)。
当然,DK在很多BOSS表现都不是特别好,如暴君,邪能领主扎昆,钢铁毁灭者以及黑石铸造厂的守关BOSS&&黑手,血线和机动性都是最大的问题。在黑石铸造厂的战斗中,史诗老一格鲁尔必不可的就是DKT,利用发魔法罩盾墙分流亵渎单吃BOSS的技能(小tpis:这个BOSS需要使用盾墙雕文和分流雕文保持第二轮循环依旧可以完美覆盖减伤),在史诗主管索戈尔和兽王的战斗中群拉虽然没有在祖霍拉克和马洛诺斯的战斗中那么至关重要,也算得上是如虎添翼吧,依旧是迅速聚集小怪达到帮助团队迅速击杀的效果
wow6.2.4邪dk怎么样
邪恶DK早在悬槌堡就证明了这个天赋强大的多线以及斩杀能力,还有龙喷这个天赋补上了最后一块短板 - 单体输出,黑石铸造厂大部分boss可以说是邪dk的主场。可惜在黑手的战斗中dk的自保和战士一样,不足以在P1毁天灭地的伤害中靠自己常规减伤存活下来,加上黑手没有战术技能血魔之握的用武之地,属于冷板凳几兄弟之一。
到6.2地狱火堡垒上线之后,邪恶天赋buff了各种召唤物的伤害,进一步增强了单体伤害,在多数人选择首发冰霜天赋进行开荒的同时还是有不少人选择了邪恶。随着几次hotfix冰霜天赋的平衡性削弱,以及第一梯队的公会面临史诗血魔的修血难题时,邪dk瞬间脱颖而出。在之后几个关底boss的战斗中邪恶dk都展示出了这个职业的必要性,并且在第一梯队的开荒中成功登顶。
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冰霜dk天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道冰霜dk天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冰霜dk天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的呢?很多玩家不太了解冰dk天赋输出。小编今天带来一篇魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的 冰dk天赋输出攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
1、主要技能及循环
自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM) 及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于7.0里冰DK都不会优先堆急速,提高平砍攻速的天赋和特质就很重要了。
湮灭:2符文,大量物理伤害,可以触发白霜,下一发凛风免费并3倍。天赋里的镰刀被大砍,导致4倍暴击伤害仍不如可触发白霜湮灭。
凛风:1符文,少量冰霜伤害并触发疫病。 冰病伤害比较客观,且每跳可以回符能,勿断。
无情寒冬:1符文,中等冰霜AOE伤害持续至少5秒,可通过天赋续命。虽然这个技能不在循环内,但作为一个单位符文和单位GCD内能造成最高伤害的技能,CD好了就按。
冰霜打击:25符能,大量冰霜伤害。通过天赋可触发杀戮机器,基本上是唯一的输出向泄能,龙息太废了。
冰龙之怒:神器技能,长CD,大量直线冰霜AOE伤害。没什么太大?用,在有冰霜伤害加成的情况下甩一发即可。
冰柱:小爆发,可以通过天赋减少CD。在天赋支撑下大约能达到50%的覆盖率,完全不用留手。
常规循环:
无情寒冬&打湮灭直到触发白霜并为寒冬续命&3倍凛风上疫病&开爆发;
爆发阶段(点出灭绝天赋)
霜打&湮灭直到白霜和杀戮双触发,插入凛风,继续湮灭&霜打;
2、天赋选择
左:冰剃5层时,霜打吞噬所有冰剃并额外造成50%伤害:这是一个爆发向天赋,PVP秒脆皮时效果不错。另外,练级过程中也可以用这个技能秒怪。
中:霜打增加平砍速度:副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。
右: 消耗杀戮机器效果小几率回1符文:本身杀戮机器就是概率触发,再乘上个这个概率,啧啧&&
左:凛风及疾病额外造成50%伤害:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。
中:符文不满时自带少量AOE:冰DK符文长期不满,AOE场合可以考虑用这个骗伤害。
右:瞬发回1符文5符能:冰DK并不缺符文,何况还有强化符文武器补充符文。话说30秒cd才回5符能是几个意思?
左:霜打和湮灭的暴击减少冰柱1秒CD:7.0冰DK本身就要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约 40秒CD。
中:强化符文武器变成慢慢回符文和符能:缓解了符文溢出,爆发场合这个天赋比最左好。
右:冰柱激活时,暴击造成少量AOE:AOE伤害提高317%之后还是这么低,而且需要开冰柱才能触发,几乎找不到适用场景。
左:湮灭暴击有几率造成扇形群晕,对玩家则是眩晕:又是双概率连乘,触发几率一般,目测是RPPM机制。
中:DK版太阳拳:PVP场合有奇效。
右:敌人受到5次无情寒冬伤害后昏迷4秒:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。
左:反魔法盾不再给予符能,而是在结束时爆炸:PVP场合可能有点用处。
中:平砍叠吸收盾:然并卵的看上美,平砍伤害很低,叠的盾没多少强度。单刷低级本的时候还可以。
右:幽灵步过程中减伤20%,进出幽灵步造成AOE减速:PVP中相当浪,开着幽灵步一追五。PVE中每分钟一次20%减伤也是很溜的
左:镰刀,1符文,少量冰霜伤害,暴击造成4倍伤害,享受杀戮机器:被大砍的镰刀,已死勿念。
中:平砍回1.5符能:改成5符能才有竞争力。
右:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒:输出核心。
左:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文:输出核心,建议跟冰柱绑一起。
中:冰龙吐息,持续消耗符能造成少量扇形AOE:大量AOE场合效果拔群。
右:冰川突进, 1符文,直线大量AOE:配合神器瞬间造成直线25万AOE,在桥、峡谷、地道等狭窄地形效果拔群。
3、神器特质
初始:近战有几率招出2把神器的分身帮你砍人
中间:疫病每一跳都增加10%伤害
下方靠左:直线吐息,详见&主要技能&
下方靠右:无情寒冬结束后,根据其AOE的人数造成一次伤害,A到的目标越多,伤害越高。
总体来说,只有中间和下方靠右2个大特质靠谱
4、属性及橙装选择
属性上来说,收益最高的是精通和暴击,普通装备建议以精通暴击或暴击精通为主,实在没有也可以选择精通急速。冰DK的橙装共4件,特效分别为:
1、冰柱激活时,冰霜伤害增加25%:毫无疑问的第一橙装。
2、湮灭有几率返还2符文:单目标第二橙装。
3、凛风对受无情寒冬影响的目标造成额外40%伤害:AOE场合第二橙装。
4、强化符文剑获得额外1层充能,CD减少20%:未来开放第三橙装的时候可以考虑。
以上就是今天小骨为你带来关于冰霜dk天赋的全部信息,了解更多关于冰霜dk天赋的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将冰霜dk天赋的最新消息带给各位玩家。
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我是来自玛洛加尔服务器的鹿亡不触发鹿亡玫瑰海,在前夕地狱火堡垒BOSS血量被NERF之后,相信许多公会已经可以做到在一个嗜血之内,甚至30秒之内击杀BOSS。那么如何才能在这期间打出最强的爆发,登上WCL第一的宝座,这篇帖子着重为你介绍这点。这是我的天赋选择和属性搭配:精彩内容,尽在百度攻略:先看属性方面,选择了4件套来提供30秒的增益BUFF,急速则在满足瓦格里拥有嗜血下10击后选择精通为主(对老外无脑急速持怀疑态度,在这里我选择了爆裂之伤-凋零符文刃-暗影之爪-坏疽-瓦格里的天赋。其中爆裂之伤,暗影之爪,瓦格里都是没有异议的天赋选择,那么在这里就着重去说凋零符文刃以及坏疽。首先在我好几天观察WCL样本的时候,我发现在30秒左右的非无脓疮流派战斗可以打出的暗爪数量大约在12-14个,那么最少的打出脓疮自然是提升短时间战斗伤害量的一个途径,因此在这里选择了凋零符文刃来为我们提供8层的伤口,另外为什么不选脓疮感染?这要从两个个方面来讲解。精彩内容,尽在百度攻略:1-可打出暗爪的数量目前已知无论如何也不会超过18个,也就是脓疮感染在30秒极限时间战斗中,至多会为你回复两个符文,但是你需要多打2-4个脓疮才可以弥补凋零符文刃带来的伤口。2-在拥有嗜血的情况下符文数量趋于饱和,即使脓疮感染为你回复了符文,也不见得立即就可以帮助你多打出一发暗爪。之后就是坏疽这个天赋了,这个天赋在WCL上基本没有出现过,但是并不代表这个天赋是垃圾,我们来说说他的优势。精彩内容,尽在百度攻略:1-相比于暗影灌注,在30秒的战斗中暗影灌注无法使宝宝拥有第二次变身的机会,所以是0提升的天赋,直接OUT。2-相比于感染之爪,因为拥有凋零符文刃,仅仅需要起手时1-2个脓疮,即可拥有打完30S战斗的伤口数量,所以感染之爪会造成伤口的溢出,也OUT。3-凋零缠绕提升暗影之爪35%的伤害,这种增伤效果在戒指里收益再一次被戒指所放大。精彩内容,尽在百度攻略:那么说了这么多,坏疽真的有这么厉害?坏疽1+1打法不会影响瓦格里的伤害吗?这些疑问就交给WCL的数据,通过横向对比,一一解答。这是我扎昆的伤害构成,瓦格里在1秒时开启,16秒结束。精彩内容,尽在百度攻略:这是我的timelines,在16秒前共打出6个凋零缠绕为瓦格里充能。精彩内容,尽在百度攻略:这则是WCL上瓦格里伤害最高的欧洲人,325万的瓦格里伤害量。这是欧洲人的timelines,在1.5秒处开启瓦格里,16.5秒处瓦格里结束,持续时间内共打出8个凋零缠绕为瓦格里充能。精彩内容,尽在百度攻略:那么真的是坏疽让我们之间有了如此大的伤害差距吗?***马上为您揭晓。这是我的增益触发,可以看到是在16秒之内,没有触发任何一个末日突降~(流不尽的非洲泪。精彩内容,尽在百度攻略:这是欧洲人的增益触发,我们可以看到在起手就立刻触发了2次末日突降,果然血统还是纯正啊~(而且这货符文腐蚀从6秒到12秒就没断过啊可恶!通过这样的横向对比呢,说明了坏疽不会影响瓦格里的伤害量,我与这位欧洲人虽然输出的优先级有些许不同,但是在瓦格里时间内打出的非末日突降凋零缠绕次数都是6次,影响瓦格里伤害量的最大因素是末日突降的触发次数以及瓦格里的暴击率。精彩内容,尽在百度攻略:坏疽与瓦格里的关系扯清了,那么坏疽的实际效果如何呢?还是从我扎昆的数据来看吧,9次暗爪打出了113万的伤害量,平均伤害高达12.5万,最高伤害达到了19万以上。精彩内容,尽在百度攻略:这是与我同团的两两同学伤害构成,虽然他选择了瓶子而不是卡牌使得暗爪的平均伤害有一些小小的缩水,但是从平均伤害上已经可以看出明显的差距,这并不是一个卡牌饰品所能弥补的,接近一倍的伤害差距。那么与传说中的无脓疮打法,暗爪的伤害量,又是如何的呢?究竟是以质取胜还是以量取胜?精彩内容,尽在百度攻略:这是WCL上无脓疮打法的数据,12个暗爪打出了97万的伤害量,当然暴击率是低了一些,所以我认为这并不能当作横向比较的样本,那么我们直接从timelines中,利用理论性的计算,来比较双方暗爪的差距。众所周知,短时间战斗冲榜戒指定胜负,由于双方战斗时间不同,所以我们仅仅比较在戒指中的伤害量。精彩内容,尽在百度攻略:我们的戒指在3.5秒处开启,18.5秒处结束,从图中可以看到我打出了5个坏疽暗爪和3个正常暗爪,那么总伤害量=5x200%APx1.35+3x200%AP=1950%AP的暗影伤害精彩内容,尽在百度攻略:老外的戒指是起手秒开,截止到15秒结束时共打出了10个普通暗爪=10x200%=2000%AP的暗影伤害。那么你们肯定会说,人家老外伤害比你打的高啊,但是我们还是要客观分析,首先我们可以在上图中看到老外的急速有3702,也就是说以我的2435急速来看,在戒指时间内无法打出10个暗爪,若少打一个暗爪那么就只有1800%AP的暗影伤害量,是比坏疽打法低的。其次,由于我是第一次尝试这种打法,在熟练度上还不够,通过timelines可以看出失误很明显-在9秒处打了一个脓疮,并且戒指时间内并没有触发凋零缠绕来为我提供额外的坏疽,也就是说,在完美的操作之下,即使老外依赖着3702的高急速打出10个暗爪,我仅仅依赖2435的急速,在戒指中的伤害量也会超过老外2000%AP的暗影伤害,更何况我还比老外高了500点的精通,即使伤害量仅仅只有1950%AP的暗影伤害,也比老外2000%AP的暗影伤害要高。精彩内容,尽在百度攻略:通过以上的数据分析,理论计算,横向对比,坏疽是前夕中最强的爆发天赋毫无争议,但是长时间单体战斗具体表现情况缺乏样本分析,无法准确做出评论,因此仅仅在30秒及更短时间的战斗中推荐这个打法,希望这篇帖子可以帮助到想在前夕中一展身手的黑锋勇士们。注:本文中所有瓦格里样本皆为开怪前利用传染偷满符能,若与正常起手瓦格里伤害有一定差异,实属正常。在帖子的最后,感谢与我一同研究坏疽的大哥[@xc19530]为这个手法做出的贡献,以及群里热心的小伙伴们在我打不开WCL的时候帮我截图。精彩内容,尽在百度攻略:重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统时光徽章7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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