&&《dnf》第三季男漫游技能说明与各流派加点分析建议
《dnf》第三季男漫游技能说明与各流派加点分析建议
日 09:52&&&&&阅读(1428)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
三、节能环保的死亡标记
特点:满死亡标记,节能环保998
SP说明,前提依旧是满大招,满了死亡标记,暴击妥了,基本不用吃锐眼鹰眼,剩余215SP可以根据需要加在踏射、浮空弹、暴击上
TP、QB参考上面加点,基本统一
四、游走在绝望与希望之间的(绝望之塔)
***手职业中用苦逼中的战斗机形容漫游刷绝望再适合不过
基本原则:不要试图过于接近任何一个APC,因为即使是在远处,你也是危险的!由于GF没出艾力斯,就是HF可以召唤夜叉的那个称号,65SS首饰套波迪尔不是你想有就能有,而且哪天脸黑给APC随机复制正好这三件,一起来喜闻乐见吧
单***匹马的作战难道是漫游的宿命。好吧,把此图视为PK场,保护好自己再考虑如何面对这些凶残的APC才是王道,所以要猥琐猥琐再猥琐。相对于近战职业,要利用好保持距离输出,近身时候能马上抓取或者跑路,大技能CD和实际输出也在考虑范围,主动觉醒什么的还是洗洗睡吧。
加点建议:
BBQ和踏射出强制,经LZ测试,满踏射和5点踏射在塔里伤害差别不大,出强制目的为了第一APC靠近时候抓取,保持距离或者连招;
三重控制的各项技能(除浮空弹)、浮空截击可以考虑满上,1则可以快速起手;2则考虑到灵活跑位,也就是开溜;
关键时候不要吝惜手里的毛雷和机器人,至于加多少,没有很明确的标准。
死亡印记,绝望塔必满技能,再来把老头***或者死步,嗯&&暴击碉堡了。
空射、跃翔、暴击必点。
多余的QP往回避或者体力上点,对于动辄秒人的APC,总比独立攻击什么的实在。
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来源:173发布时间:
华丽漫游力求速度最快伤害最低
加点预留6000+SP值,可根据个人喜好及玩法加点,推荐使用多玩加点器。
华丽流男漫游加点方案:
编辑: 熟悉的陌生人
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掠天之翼降临 男漫游二觉各流派加点
10:27:42发表 | 来源:网络 | 作者:DNF玩家 |
本文写在国服开放男二次觉醒之际,由男漫游资深玩家撰写的85级男漫游方案,一共包括四种流派:射术流、花式流、爆头流和万金油流,大家可以根据自己的习惯和装备来选择合适的加点,希望能对大家有帮助。
引言:
激动人心的二觉就要来了,说实在比我预计最快的快了将近半年(预计是年底)。不愧为腾讯的作风,穿越时空让***村基佬提前享受二觉的美妙(女性***手朋友们不要激动,牛奶会有的,面包也会有的。早晚会轮到你们。)
进入正题:先腾出一上午的时间整理了一下各种方案的加点思路(含远古套装加点分析,晚上补上),本次暂时以刚玩漫游或者玩漫游时间不长,因为加点问题头疼的众基佬为基准,开设了4套众所周知的流派!(泥煤看错!是流派!)
为什么要分流派呢?当然是尼玛SP太TMD的少了,真想一次性来100000SP全满上。因为SP紧缺的原因造成各种技能取舍争议,我觉得你们讨论这些问题根本无关紧要,技能出场率因人而异,哪套加点最适合自己没有比自己更清楚的了。下面先来放出我的四条思路,根据***村个人喜爱整理出来的加点。
DNF男漫游二觉加点-射术篇
框架篇,很老套的射击流思路,鉴于70版本到现在,坚持纯射术的人也寥寥无几了,射***嘛,还不就是BIUBIUBIU什么的。虽然是框架,但是SP真的不能很富裕,考虑到或许有人想点一些自己常用的小技能,特意留下了少许SP。
作为先附上的一篇加点,说实在的,应该是很少有人这样完了,纯射术造就火力成吨的伤害。至于为什么不满上极限多重爆头,你傻呀,最后一***命中率问题严重,火力在高也没什么用,个头大的还好说,留有多余的SP,想满就去满吧。
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