在楼主眼里3C和DOTA居然差不多...
[quote][pid=][b]Post by 随风舞圣光 ( 12:23):[/b][/pid]居然有人说DOTA比SOLO还要难上手~~~智商啊。。。SOLO
4个种族,成千上百种战术无论是DOTA里的走位,绕树林,补刀(SOLO一般是反补),技能连击的时间掌握要求(这个不用我说吧。。。各个种族几乎都有连击技能,最典型的当然数UD的NC连击,秒英雄的时候,要求NC的技能同时到达目标身上以最大程度的提高杀伤力),等等,在WAR3的SOLO里都是最基本的操作。再说,还有经济和军事力量匹配的大局观,兵种克制与反克制,兵种配比,兵种转型,骚扰,多线进攻(或者声东击西),打击经济,逐步消耗军事力量,掌握时机的压制(最典型的数SKY的黄金..[/quote]DOTA没基础的话上手绝对比SOLO难唉 前几天不是新闻某职业玩家被个专门打疯狂电脑的人虐了么WAR3 SOLO早就死了 一个新战术很少出现的RTS观众之会越来越少 BLZ对WAR3也没啥关心的了 基本看到那个种族对哪个种族就可以自己脑补出双方的发展战术英雄出来。我SOLO也打过不少时间 不过现在看见WAR3 REP直接想睡觉...DOTA可以衍生出的战术真的是层出不穷 DOTA没有1V1的平衡...不过如果放到5V5里加上适当的BAN人 战术丰富的太多了 IF还一直致力让DOTA的节奏更快 更适合成为一个竞技游戏 不断的创意 加入新的英雄 这些都比WAR3这种一成不变又不平衡的游戏好多了最后喷一句 WAR3 SOLO根本就不平衡。UD实在弱的一B
6.37开始玩
VS上被虐了一个月 呵呵还坚持到现在 其中的魅力嘛 谁玩谁知道`
从冰娃的改动来看,DOTA越来越像竞技游戏了,很有潜力的。而且对广大APM不足200的玩家,W3和SC无法涉足,DOTA的娱乐性和竞技性让它的生命力展现。
[quote][pid=][b]Post by DoomGuardian ( 12:59):[/b][/pid]90后吧? 你比较适合茎舞团啊[/quote]我的头像就是本人,你看我像多大的?哎,说到劲舞团,我旁边这哥们正玩得起劲呢,咣咣敲键盘,还跟MM视频,兄弟你要不要试试看? [s:2]
坑很深 想主攻 请深宅
足球篮球什么的最没劲了那么多人就为了抢个球,一人发个球自己玩去!
DOTA应该是war3里RPG的鼻祖了 ROC时代看到这个地图 因为是全英文的 不会玩
平衡性太好了~
这种GANK至上的游戏,没有强悍的杀戮欲望是很难支撑下去的。
[quote][pid=][b]Post by tvb ( 13:03):[/b][/pid]DOTA没基础的话上手绝对比SOLO难唉 前几天不是新闻某职业玩家被个专门打疯狂电脑的人虐了么WAR3 SOLO早就死了 一个新战术很少出现的RTS观众之会越来越少 BLZ对WAR3也没啥关心的了 基本看到那个种族对哪个种族就可以自己脑补出双方的发展战术英雄出来。我SOLO也打过不少时间 不过现在看见WAR3 REP直接想睡觉...DOTA可以衍生出的战术真的是层出不穷 DOTA没有1V1的平衡...不过如果放到5V5里加上适当的BAN人 战术丰富的太多了 IF还一直致力让DOTA的节奏更快 更适合成为一个竞技游戏 不断的创意 加入新的英雄 这些都比WAR3这种一成..[/quote]你让NE怎么活!
3C可以GANK吗 我觉得DOTA乐趣在于GANK 3c 3条路是死的 而且根本没有平衡可言 出门带回程就可以不死还有什么好玩的
楼主 当你玩DOTA可以不计较对面开黑.开图.开挂.6人到9人黑.输赢的时候
你就会知道其中的魅力了
[quote][pid=][b]Post by tvb ( 13:03):[/b][/pid]DOTA没基础的话上手绝对比SOLO难唉 前几天不是新闻某职业玩家被个专门打疯狂电脑的人虐了么WAR3 SOLO早就死了 一个新战术很少出现的RTS观众之会越来越少 BLZ对WAR3也没啥关心的了 基本看到那个种族对哪个种族就可以自己脑补出双方的发展战术英雄出来。我SOLO也打过不少时间 不过现在看见WAR3 REP直接想睡觉...DOTA可以衍生出的战术真的是层出不穷 DOTA没有1V1的平衡...不过如果放到5V5里加上适当的BAN人 战术丰富的太多了 IF还一直致力让DOTA的节奏更快 更适合成为一个竞技游戏 不断的创意 加入新的英雄 这些都比WAR3这种一成..[/quote]还真不是 DOTA有人带着打的话会很简单 毕竟操作简单 但是solo的话你有意识 战术有人指点还是不行因为没一定得操作是跟不上的
[quote][pid=][b]Post by tvb ( 13:03):[/b][/pid]DOTA没基础的话上手绝对比SOLO难唉 前几天不是新闻某职业玩家被个专门打疯狂电脑的人虐了么WAR3 SOLO早就死了 一个新战术很少出现的RTS观众之会越来越少 BLZ对WAR3也没啥关心的了 基本看到那个种族对哪个种族就可以自己脑补出双方的发展战术英雄出来。我SOLO也打过不少时间 不过现在看见WAR3 REP直接想睡觉...DOTA可以衍生出的战术真的是层出不穷 DOTA没有1V1的平衡...不过如果放到5V5里加上适当的BAN人 战术丰富的太多了 IF还一直致力让DOTA的节奏更快 更适合成为一个竞技游戏 不断的创意 加入新的英雄 这些都比WAR3这种一成..[/quote]某职业玩家被个专门打疯狂电脑的人虐了,这种小道消息也信,流言可畏的。SUHO是1:2输给他了,但是那个人只打电脑?去看看赛后对那个人采访。都没基础的话SOLO更难上手,光几百种单位道具干嘛的技能怎么用你都要背半天。
[quote][pid=][b]Post by ioioioi ( 13:09):[/b][/pid]某职业玩家被个专门打疯狂电脑的人虐了,这种小道消息也信,流言可畏的。SUHO是1:2输给他了,但是那个人只打电脑?去看看赛后对那个人采访。都没基础的话SOLO更难上手,光几百种单位道具干嘛的技能怎么用你都要背半天。[/quote]这用背吗,打打就熟了
在我看来,3C到了后期基本是玩家硬件配置的比拼.....另外,估计连暴雪发售war3的时候都没能想到会出来一张dota这样的神级自制地图在很多地方,要是没有dota的话,估计war3作为竞技游戏的生命早就终结了目前的趋势就是war3 1v1的比赛越来越少,而且越来越难看,很多优秀的职业选手也都退役了反之dota的发展倒是越来越火不得不说,冰蛙真是有才啊
5V5竞技场有啥意思。不就是群P么?从LZ的标题我第一反应就是这个。。。
[quote][pid=][b]Post by 海蛰 ( 12:10):[/b][/pid]DOTA新来被骂很大的原因是因为,新人被杀会给对面经验,金钱,让对面形成更大的压制。所以很多时候,遇见完全不会的新人,都是劝退,4V5还有很大希望赢,带新人的话赢的机会起码要降50%。[/quote]新人最恨的就是 扔个锤子然后跑掉 我以为他要杀配合他 结果对面两英雄空血 我死掉
扔锤子的新人满血回家和我来了句 要回家买东西 所以蓝用掉
昨天我用冰女,在还有一丝血的时候开幽魂权杖顶住了火***的连续平A,然后对面狂打???估计LZ眼里,我就是挂~