天龙八部慕容pk天山2慕容和天山哪个更强更好玩

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新天龙八部慕容即将灭门的四大原因
日 17:41&&&&&阅读(5183)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
新天龙八部自慕容这个新的门派出来以后,就仅仅火了那么一段时间,之后玩慕容的就不是很多,现在慕容即将灭门,那么到底是什么原因呢,下面跟小编一起去听听玩家是怎么分析的吧!
一、门派定位过于模糊。
单挑无力,群战蛋疼,副本鸡肋。总的来说就是缺少爆发力,控制单一,既不像打手,也不像辅助职业。如果非得把彼行我释也算作一种控制,那么慕容玩家只能呵呵了。这是个秒与被秒的时代。等你有机会打出彼行我释的时候,应该已经离死不远。而唯一的控制技能探营取将命中率也是低的可怜,五六万命中打一万多闪避的玩家,十次能中五次就可以偷笑了。在早期的宣传片中,慕容是传说中的内功之王,各种属性成长羡煞旁人。然而,这是属性时代,如果可以,我相信任何人都愿意用一万的内功去换取一千的属性。但是,没有如果。
再则,近战没有减速神器,远攻的反而有,这本身就存在问题。策划显然也认识到了这点,给了慕容一个30S的加速和冷却时间极短的瞬移技能,可这并不能弥补逍遥天龙带减速神器造成的巨大差距。特别是凌神式8米的有效距离,几乎就是鸡肋,减速状态下随便移动两步就超出了凌神式的范围。即使幸运地使出了,不带附加状态地多攻击一次,又能改变什么?多砍一刀后,对手还是悠哉悠哉地跑开了。
二、门派技能没有特色。
逍遥有放大,峨眉有清心,丐帮有横扫,天龙有中冲,天山有移花,明教有怒火,少林有百无和金刚不坏,就连另外一个即将灭门的门派星宿都有含笑半步癫和天地同寿的叠加伤害,武当更是号称控制之王,除了贫血,几乎无暇可击。而慕容呢?破天么?十剑中三四剑的随机性命中和令人无奈的百分之二十内功伤害,这是策划设计此技能时最大的弊端。石头等级越高,破天式就越显得可有可无,这是不争的事实。
三、潜力值的心法修炼加成问题。
慕容体力成长仅次于少林,然而心法修炼等级满加成只有845,明教,丐帮,天龙加成都是900多,请问体力成长位列第二的慕容为何反而比他们少了接近一百点?就连体力加点的天山和逍遥都比慕容要多,大家都是吃的两颗潜能金丹,这传说中的潜力值到底哪去了?
四、新区还有慕容和星宿这两个门派的玩家吗?如果没有,为什么没有?可恨之人总有可恼之处,毋庸置疑,群众的眼光总是雪亮的。敢问策划所说的“不平衡,毋宁死”,如今安在?
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是慕容不厉害吗?垃圾吗,真不是,只是觉得慕容可玩性真的不高。我玩慕容有一段时间了,研究过各种各样的资料,也精心打造了自己的慕容号。虽然,现在满三极限也越石头杀过不少,可是真心越来越感到了慕容的局限性。我自己也有号,感觉丐帮是个很平衡完美的门派,首先体现在控制多样化,而慕容虽然探营取将进阶后长达12秒,可以配合暗器控制等放完完美破天,这样慕容的伤害是很高的。可是,探营如果未命中哪?我相信所有慕容师兄弟都蛋疼了,没有了探营,就没有了完美破天,没有了完美破天慕容还算什么?单一的控制,是慕容的死穴。话说鸡蛋不能放在一个篮子里,都打碎了就没得吃了,慕容就是这样没了探营,被别的门派就可以轻易逃了破天,慕容就变得很被动,尤其会被像逍遥天山这种门派欺负。我越来越对慕容心灰意冷。现在我的号满三打人平推伤害在5500左右,被无数人羡慕,可是我自己心里却高兴不起来,甚至想转玩丐帮。本来新门派就玩的人少,我真心不舍的放弃,想想最初的时候想着把慕容发扬光大,如今确有深深地挫败感,越玩,越深刻,我越感到慕容设计的缺陷。朋友们说天龙还出90技能慕容能够崛起的,真的吗?我没有信心,慕容现在的PK越来越成体系,主要点就是围绕完美破天的发挥。说实话,慕容可玩性确实不高,如果再给我一次机会,我真想练个丐帮,开着横扫驰骋,加上变态的狗头,让人何其羡慕不以。慕容,单一的控制,真心难受。很多人说,哎呀,你们慕容控制真多,我说,那是你不懂,其实慕容控制最少了,除了暗器强控,天山有兰花同生,丐帮武当不用说,明教烽火,葵花,昏睡,含笑,**,一日,逍遥画地八阵诛仙惊涛,天龙八门(和慕容差不多),少林除了定身就一个捻花指,而慕容,除了一个探营取将还有什么?老手来说,破天算什么控制?有瞬移的瞬移,没瞬移的轻工,慕容攻击不低,但是却没有真正的绝学,单一的控制,还经常未击中,我真的真的想放弃,慕容世家,我还能坚持多久。
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