每次攻击有8%/16%几率重创对手。 |
横扫前军变为4次,每次伤害分别为正常伤害70% 80% 90% 100%。 |
100%封印住没有抗封技能目标的法术能力。 |
对鬼魂类生物+50%伤害,并能打出场地,可给队友使用。 |
牺牲6%命中封印对方,若不中则牺牲6%/12%几率二次封印。 |
附加武器20%伤害对对方单体进行暗器攻击,10%/20%几率必杀。 |
给目标附加一个状态,反弹30%/50%所承受给对方。 |
给目标附加一个状态,死亡时可神佑一次,获得300/500气血。 |
降低对方一个单位8%/16%抗封能力及5%封印能力。 |
雷霆万钧命中带有连锁闪电目标时,额外承受10%/15%伤害。 |
吸收目标所有来自敌方封印效果,自己进入疯狂状态5/3回合。 |
对目标随机发动1-3/3-5次物理攻击,气血≥70%,小号10%气血。 |
为本方增加一个状态,每回合吸收前三次伤害,并转化成气血。 |
战斗中4回合内将任意武器五行属性改为制定属性。 |
使用龙腾连续进攻2次,每次造成65%龙腾伤害,用后休息一回合。 |
对目标使用后,3回合遭受所有法术伤害增加20%/30%。 |
给对方增加鬼魂状态,人宠受高驱攻击分别增加20% 100%伤害。 |
增加“百爪狂杀”10%/20%命中。 |
50%几率造成三昧+灵力差的70%/90%法术伤害。 |
使用后法爆几率增加8%/16%,与牛劲互斥。 |
命令自己召唤兽3回合内无限保护己方目标。 |
牺牲自己当前25%气血,对目标造成30%/60%伤害。 |
将3次施法或攻击吸引至全身,每回合只能一名队员使用此技能。 |
使本方目标该回合加血变减血,减血变加血。 |
健体 阴曹地府 勾魂阎罗 人物体质属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。
审慎 阴曹地府 勾魂阎罗 使用勘察令或者制作灵宝图鉴时的活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
护甲 阴曹地府 勾魂阎罗 人物防御值增加6点。效果随着技能等级增加而加强。
暗灵 阴曹地府 勾魂阎罗 受到夜晚影响得到的加成增加1%。效果随着技能等级增加而加强。
阎罗 阴曹地府 勾魂阎罗 阎罗令伤害提12点。效果随着技能等级增加而加强。
回旋 阴曹地府 勾魂阎罗 减少10点所受的任何伤害。效果随着技能等级增加而加强。
骨粉 阴曹地府 勾魂阎罗 附加自身装备防御值1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。
判官 阴曹地府 勾魂阎罗 判官令造成的魔法损耗增加5点。效果随着技能等级增加而加强。
借尸还魂 阴曹地府 勾魂阎罗 战斗中牺牲自己场上召唤兽复活队友。目标复活后气血上限、当前气血为使用召唤兽当时气血的12%。效果随着技能等级增加而加强。
淡定 阴曹地府 勾魂阎罗 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
断肠 阴曹地府 勾魂阎罗 尸腐毒每回合造成的当前气血伤害增加12点。效果随着技能等级增加而加强。
聚魂 阴曹地府 勾魂阎罗 摄魄的所有基础效果增加1%。效果随着技能等级增加而加强。
幸免 阴曹地府 勾魂阎罗 使用技能借尸还魂时,有10%的几率不牺牲自己的召唤兽。效果随着技能等级增加而加强。
如意 阴曹地府 勾魂阎罗 还阳术复活的目标伤害增加至6%,物法防御下降减少至9%。效果随着技能等级增加而加强。
入骨 阴曹地府 勾魂阎罗 如尸腐毒被解,则目标有25%几率减少3%当前气血。效果随着技能等级增加而加强。
冥冥 阴曹地府 勾魂阎罗 法宝“九幽”回复气血时,恢复气血恢复量4%的伤势。
回梦 阴曹地府 勾魂阎罗 修罗隐身使用的魔法减少15点,持续回合消耗的魔法减少3点。
映瞳 阴曹地府 勾魂阎罗 使用幽冥鬼眼时有25%几率增加一个目标。效果随着技能等级增加而加强。
黄泉 阴曹地府 勾魂阎罗 “黄泉之息”的减速效果增加5点。效果随着技能等级增加而加强。
幽光 阴曹地府 勾魂阎罗 九幽的每回合回复当前气血值的上限增加40点。效果随着技能等级增加而加强。
魂飞 阴曹地府 勾魂阎罗 使用魂飞魄散时,第二目标3%的驱散成功率。效果随着技能等级增加而加强。
拘魂 阴曹地府 勾魂阎罗 使用锢魂术时,成功率提升2%。效果随着技能等级增加而加强。
魑魅缠身 阴曹地府 勾魂阎罗 地府弟子可以招来地狱深处的魑魅魍魉,被他们`附`身`的敌人将具备鬼魂精魄的特质,在擅于驱鬼的对手面前无所遁形。
为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,持续2/3回合,
冤魂状态的效果为:
1、若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;
2、若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%。该技能为法术技能,受封印法术限制。
该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。
冤魂状态的持续回合:2
技能冷却回合:16。
持续回合随着技能等级增加而增加。技能冷却回合随技能等级增加而减少。
“奇经八脉”穴道技能详读-门派:阴曹地府 派系:六道魍魉(请注意:技能描述为该技能等级为1时的数据。)
名称 门派名称 派系类型 技能描述(等级1)
狂力 阴曹地府 六道魍魉 人物力量属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。
地赐 阴曹地府 六道魍魉 所有门派法术的单位魔法消耗减少2点。效果随着技能等级增加而加强。
赦震 阴曹地府 六道魍魉 被反震技能造成的气血损失减少15。效果随着技能等级增加而加强。
凝目 阴曹地府 六道魍魉 增加人物8点命中。效果随着技能等级增加而加强。
幽体 阴曹地府 六道魍魉 受到法术攻击时,有40%的几率降低20点所受伤害。效果随着技能等级增加而加强。
毒云 阴曹地府 六道魍魉 如攻击目标身上携带尸腐毒状态,则可以在物理攻击攻击目标时额外提升20点物理伤害力。效果随着技能等级增加而加强。
夜行 阴曹地府 六道魍魉 夜间增加人物12点速度。效果随着技能等级增加而加强。
百炼 阴曹地府 六道魍魉 武器耐久度消耗降低20%。效果随着技能等级增加而加强。
六道无量 阴曹地府 六道魍魉 法术驱动的单体物理攻击技能,攻击时附带六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。
淡定 阴曹地府 六道魍魉 使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
伤劫 阴曹地府 六道魍魉 使用技能“六道无量”时,附加自己武器总伤害的6%伤害力进行攻击。效果随着技能等级增加而加强。
鬼火 阴曹地府 六道魍魉 每次使用特技之后可以获得1点愤怒的回复。效果随着技能等级增加而加强。
阴凝 阴曹地府 六道魍魉 每次使用非物理攻击法术后,可以获得5点伤害力的提升,效果持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。
百爪狂杀 阴曹地府 六道魍魉 地府弟子吸收冥界阴气,进而激发自身的暴戾之气,将对敌方进行疯狂的连击。
法术驱动的物理攻击,可以攻击多个目标,每个目标单独判断命中。
消耗:作用人数×35MP。
1级攻击敌方1个目标。目标数量随着技能等级增加而增加。
普通物理攻击时忽视目标25点防御。效果随着技能等级增加而加强。
阴魂 阴曹地府 六道魍魉 己方队伍成员在修罗隐身状态下遭受的所有伤害减少8点。效果随着技能等级增加而加强。
隐遁 阴曹地府 六道魍魉 被攻击目标如在防御状态下则增加4%伤害效果。效果随着技能等级增加而加强。
击破 阴曹地府 六道魍魉 己方队伍成员在你所附加的修罗隐身状态下允许法术,但是施放后会清除隐身状态。
隐咒 阴曹地府 六道魍魉 己方队伍成员在你所附加的修罗隐身状态下允许法术,但是施放后会清除隐身状态。
汲魂 阴曹地府 六道魍魉 每成功击倒一个召唤兽或人物后,可以吸取他的魂魄,每个魂魄为自己增加2点攻击力。效果随着技能等级增加而加强。最多累积10个魂魄。魂魄会在自己死亡时丢失一半。
异道 阴曹地府 六道魍魉 技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。
气感 阴曹地府 六道魍魉 增加技能“百爪狂杀”10%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。