魔爆ddd卡组 常用combo求构思+combo

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震爆核弹牧卡组:一套combo带你飞
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炉石传说牧师对局太慢了,因此我很喜欢这套震爆核弹牧。组合技套牌的共同点就是你需要攒齐一套combo,你只有一个目标一套打法,不成功则成仁。
为了那些新接触这套牌的玩家,我在这里简要地介绍一下这个combo。先知维纶加双心灵震爆能打出20点伤害。如果你能用索瑞森大帝为三张牌之一减费,那么你就能在一个回合内打出这20点伤害;如果你更有效率地使用索瑞森大帝,你甚至还可以加入神圣惩击打出更多伤害。相信我,这绝对不是一件容易的事,然而现在的大环境对于牧师还不错,所以你完全可以试一下这套牌。
卡组构筑:
1、神圣惩击
我想要花一段文字来说明神圣惩击的重要性。这个版本更加强调前期能力,套牌中已经放了一个肉用僵尸,但是我觉得神圣惩击更加灵活(可以用来打伤害)。索瑞森大帝减过费之后,神圣惩击就可以免费释放,和冰法的冰***术处于同样的地位。然而切记不要上来就把神圣惩击死死地攥在手里,它的主要作用还是解场。
2、维纶的恩泽
一方面+2/+4的buff让你的前期随从变得很坚实;另一方面这套牌的硬解不多,一点法伤可以配合圣光炸弹清掉对手前期积累的场面。从战略角度来讲,一个大一点的随从可以向对手施压,迫使对手花费资源解场,对手的节奏也会因此慢下来。
3、暗言术:灭
我把原牌表中的一张哈里森琼斯换成了一张暗言术:灭,因为我觉得哈里森琼斯在现在并没有那么好。虽然现在还是有很多圣骑士,但是如果你被打爆了也绝不是因为武器。用哈里森琼斯破掉毁灭之锤的酸爽难以置信,然而最近打脸萨本身就被环境边缘化了。除非对手有灰烬使者,不然哈里森琼斯真的对你没什么实质上的帮助。至于暗言术:灭这张牌的强度如何大家都懂,不用我多费口舌。
4、先知维纶
先知维纶是让这套牌成立的关键牌。他的首要作用就是帮助你打出伤害,但是他也可以在一些对阵极端快攻的对局中帮你回血。就像&那位博士&一样,先知维纶是7/7身材,因此王牌猎人是他的大敌。所以大多数情况下你都需要索瑞森大帝减一次费然后一回合打出伤害,没有耐心会让你前功尽弃。
5、阿莱克斯塔萨
在大多是组合技套牌中阿莱克斯塔萨的地位都是不可撼动的,对于一套有伤害上限的套牌来说红龙更是必不可少。你已经凑齐combo组件,然而因为对手还是满血而尴尬输掉游戏的场面是任何使用这套牌的玩家都不想看到的。当然除此之外阿莱克斯塔萨还可以用来回血,对于牧师来说这个功能大多数时候可能都不是十分关键,但是时刻有这样的意识保证不会因为没想到而错失好局还是必要的。
在这个对局中你需要当作控制套牌来打,场面和生命是你最需要注重的资源。对手有最难缠的随从和很强的爆发能力,所以你需要合理规划手中的清场和点去除,尽可能地拖延游戏。游戏时间越长,你获胜的机会就越大。
2、佛祖骑这个对局和动物园的对局很像,但是你需要更加小心。骑士的曲线非常好,但是也非常容易预测。所以你可以提前几个回合把要做的事规划好,把点去除留给几个回合之后会出现的大威胁可能会是个好主意。圣骑士的空场斩杀线非常低,如果你把对手的节奏慢下来,那么你就会活得足够长。
这个对局中圣光炸弹是非常有用的,它可以干掉神秘的挑战者,干掉砰砰博士。另一方面对手很难处理高血量随从,如果你有一个加了维纶的恩泽的死亡领主,那么对手基本就崩了。
这是你最简单的对局之一了。如果你能解决对手的前期随从(法力浮龙、巫师学徒、火妖)的话,对手就会转变思路,要么把牌攒起来要么打中期。不论对手采用哪种思路你都可以通过清光场面来解决问题。对手总是会通过各种各样的伤害法术来终结你,所以先知维纶在节奏法的对局中也往往会只是作为一个辅助治疗手段出现。最重要的是,先知维纶会帮你吃烧牌,比如一个火球或者两个寒冰箭。
这个对局非常非常难。打脸萨的策略主要分成两个阶段,第一阶段他们会使用随从威胁来铺场,第二阶段则是使用法术直接打脸。当他们进入到第二阶段的时候,我们的治疗手段显得有点太慢了。我知道这听起来可能有些奇怪,套牌中有纳鲁之光和快速治疗,职业技能还能回血。但是相比于很多combo套牌中的两张老式治疗机器人(或其它手段)来说,它们的治疗效率完全不够看。
对手很少使用大地震击,因此死亡领主和维纶的恩泽是你最好的朋友。除非要配合治疗之环一起用,使用奥金尼灵魂祭司会让你死得很难看。如果你能坚持到后期的话,先知维纶和阿莱克斯塔萨还能帮你一把。
德鲁伊也是一套互动较少的牌。在对局中他们也会找到属于他们的combo组件,利爪德鲁伊这样的质量随从又非常难缠,这让你经常会处于不利的局势。要想赢你就必须最大限度地利用自己的嘲讽牌一再延后对手的爆发,这样你才能获得胜利。
所有的combo组件都不应该出现在起手当中,而肉用僵尸、北郡牧师、真言术:盾、狂野炎术士、神圣惩击和苦痛侍僧等牌一般是较为常见的起手选择。
如果对手是德鲁伊,你可以留下暗言术:灭来应对前几回合跳费上大哥。如果你有奥金尼和纳鲁之光、快速治疗的组合,你也可以留下以对抗快攻。如果手里的随从够好,你还可以留下维纶的恩泽,特别是有硬币的时候。
这套牌并不是那种很出众的,能让你一飞冲天的套牌。但是至少它能让我安心地打出金色牧师头像,我希望你们也能对这种别样风格的牧师感兴趣。感谢阅读!
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相关推荐:  是苦于空灵召唤与现有术士卡组无法共存,于是试验了一套结合前期亡语combo 和 后期巨人术的卡组。
卡组详情:
  法力值消耗 1: 力量的代价 x 2 虚空行者 x 2
  法力值消耗 2: 铁喙猫头鹰 x 1 上古看守者 x 1 日怒保卫者 x 2 蛛魔之卵 x 2
  法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 2 精神控制技师 x 1 虚空恐魔 x 2
  法力值消耗 4: 火车王里诺艾 x 1 阿古斯防御者 x 1 暗影烈焰 x 1 地狱烈焰 x 2 空灵召唤者 x 2 深渊领主 x 1
  法力值消耗 5: 洛欧塞布 x 1 末日守卫 x 1 淤泥喷射者 x 1
  法力值消耗 6: 烈日行者 x 1 灵魂虹吸 x 1
  法力值消耗 20: 熔核巨人 x 2
  1、上古、日怒、TC130、地狱暗影烈焰,一套下来对面清场这边融合双架~稳吃动物园无疑。
  2、围绕空灵召唤者形成亦可单独上的恶魔体系:虚空行者可以前期上,虚空恐魔能与各种空血怪、力量代价配合、333三废单上亦不亏,深渊领主单上扣完血,再上融合再架起来,557怕卡手就带一只。
  3、几乎每个生物都能有不止一处combo,什么蜘蛛蛋加虚空3费站场44+35等等不多说了~ 两个稻草人外加535淤泥、母牛4张牌在对面手顺的情况下,抗压占场,aoe后也能存活。
  4、火车王有两个用途:力量代价斩杀或者与TC130强行赌场面~10费=火车王+TC130+暗影烈焰/地狱烈焰。
  5、在对面顶多只有3个左右硬解的情况下,我这边能短时间迅速上3~4个压场大哥,除非乱斗、黑洞、死亡之翼,对面很难撑。
  6、对变种控制型盗贼似乎不太行,纯奇迹贼打法完全不怕,因为从未见过有人带消失:一张暗影烈焰一张洛欧塞布对付2个加基森足够。
  7、害怕带满冲锋的无脑打脸,胜率低。
备选卡牌:
  可带满的卡:阿古斯、深渊领主、猫头鹰、上古、暗影烈焰。
  可去掉或少带的卡:地狱烈焰、母牛;或者火车王和TC130全部舍弃,因为与其他卡牌配合不是非常多,有卡手可能;或者113蓝胖子舍弃,直接放弃1费但我认为334空灵即使上了蓝胖子也是不亏的,你想535 亡语12嘲讽,我334亡语13嘲讽也就亏了1点血而已但是少了2费,因此我还是带了113蓝胖子增加站场。
  整套牌组较为灵活,使用的时候,只需注意对面基本动向:是快攻还是铺场站场,还是控制,有的放矢地把握场上节奏。
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游戏名称:炉石传说:魔兽英雄传
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
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特色属性:  
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  在的卡牌战斗中,最多可以使用12张卡牌,其中每三张卡牌为一组,如果是由特殊卡牌组成的话,就有可能引发,卡牌combo一般都是属于增益状态的buff,效果包括:ATK提升、HP提升两类。
  不同阵营的卡牌本质上没什么不同,但基本卡牌组合Combo中,出击卡组中本阵营的卡牌达到一定数量会有额外的加成。
  Combo可以分为通用Combo和特殊Combo,通用Combo往往是指同类型卡牌只要在数量达到要求即可产生的增益效果,而特殊Combo则是需要固定的卡牌搭配而产生的buff效果。
  通用Combo
  部分特殊Combo展示
(作者:官方责任编辑:饶昕宇)
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萨满无橙卡平民卡组 高爆发combo组合
先祖治疗 x 2
石化武器 x 2
闪电箭 x 2
火舌图腾 x 2
疯狂的炼金师 x 2
雷铸战斧 x 2
狂野炎术师 x 1
负伤剑圣 x 2
熔岩爆裂 x 2
暮光幼龙 x 1
魔古山守望者 x 1
风语者 x 2
绿洲钳嘴龟 x 2
古拉巴什狂暴者 x 2
恶毒铁匠 x 1
火元素 x 2
大多是职业和中立的基本卡与白卡,狂野炎术师、负伤剑圣和暮光幼龙都是很热门的中立蓝,对于想组此卡组的童鞋也就熔岩爆裂和疯狂的炼金师需要合一下。本套卡组的combo,主要是利用场上的火舌图腾+第二回合的疯狂的炼金师、风怒+石化武器打出combo,一般单怪爆发5、6费20+血,7、8费25+的样子,如果还有其他场攻就更多了。即使不死还有雷铸战斧和熔岩爆裂来补刀。
关于其他单卡:首先就是先祖治疗,与其说选萨满是为了风怒不如说为了这张卡,因为牧师骑士造高攻怪的能力不比萨满差,这张卡集护脸(嘲讽)护屁股(回血)和0费于一身,对于combo而言难能可贵。而且前期和负伤剑圣配合可以后手2费就做出4攻7血的嘲讽怪,面对卡组贫弱的前期是个很好的过渡,而且对战萨满47剑圣又没其他怪来暗影狂乱别提多难受了。闪电箭 、雷铸战斧、熔岩爆裂都是前期解场后期收人头的利器。火元素很中规中矩,因为它的战吼和6攻,不需要疯狂的炼金师也能造成成吨伤害,还能经常骗到硬解,不过我总觉得可能有更好选择。
这套牌修改过很多次,尝试过很多牌,这也是今天来发帖的原因之一,望有所改进。不过从14级到6级,楼主只改过一张卡,就是那张狂野炎术师。期间用过绿龙、毁灭之锤、嗜血、火车王等等。立足于低廉还是选了炎术士更适合推广。诚然一个思路应不局限于卡的品质,希望大家不要误会我是标题党,只是探讨下我用过的备卡。就拿绿龙来说,楼主经历过一个逆天翻盘,对手土豪德29血4盾已将楼主打入一回合不赢就死的血量,本方场上只有一个4攻3血被沉默的绿龙,但是第二回合楼主用梦境卡全场A5清掉嘲讽,然后先祖治疗+疯狂的炼金师+风怒+石化武器把D秒了,这里更体现出先祖治疗这张0费卡的优越性护屁股最好了 。碧蓝幼龙是一张备卡,应对萨满补牌差也是很普遍的原因。
第二张备卡是毁灭之锤。毕竟橙卡做备牌门槛高了些,一套牌只带一张紫我想大家还是乐于接受的。风怒锤是把这套卡的思路扩展到英雄本身,毁灭之锤+石化武器/恶毒铁匠激怒能造成恐怖的伤害脸卖的也很恐怖 ,这得感谢暴雪爸爸砍了8费的打的不错,不然卖血死定了。而且对于整体思路是利用单怪爆发,清理场上的嘲讽是很必要的,多一个武器的考虑也在于此。
第四张就是主卡里的狂野炎术师。诚然真的有童鞋紫卡暂时也不够尘的,而且随着天梯等级的提高,猎爹术爹甚众,狂野炎术师对付潜行者的小仆从还有猎爹快攻术的1血仆从是很有效的。再者炎术士扩大了combo的范围。
举个例子:本回合下一个古拉巴什狂暴者放在火舌图腾身边,下一回合依次疯狂的炼金师、狂野炎术师、风怒、石化武器,有人说被换了血的古拉巴什狂暴者72身材被A了2次不是死了么,我告诉你一个小贴士,疯狂的炼金师会把火舌图腾旁边的仆从连同光环加的那2攻一起转到血里,所以炼金完就是一个94在火舌边了,经过总计7个费用的造物,就会变成一个18攻2血风怒的BOSS了,另外提一点,古拉巴什狂暴者是不同于其他大屁股怪的,它的爆发门槛更低,甚至不用炼金,可以多花一个回合吃些小仆从刷激怒(实战往往也是如此必须换怪控场)然后直接就能风怒/再激怒了。 我才不会告诉你后手49的暮光幼龙在火舌图腾身边炼金完就成11攻6血了 ……
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