大明龙权 荆州石。四级离焰石多钱。

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大明龙权:我对游戏的浅见
  所谓的新版本终于千呼万唤始出来,但是依旧犹抱琵笆半遮面。
  去测试区看了下有了点自己的体会,或关于游戏的看法,或关于自己对各个职业的理解。
  这次改动就是想要把rmb和非rmb区分开来,个人感觉无可厚非。一个游戏靠生存,靠非rmb玩家的细水长流和rmb玩家的波涛汹涌。但是非rmb得泉水已经流的差不多了,但是rmb玩家已经对游戏失去信心,那么大明龙权怎么实现它的盈利?你可以说:你看看,现在好多非rmb都走了,那么你是否看到之前多少rmb玩家走了?你不要奢望一个游戏是完全为了玩家,它只会关注玩家的多少,而不会关注你玩家所有人的想法。很明显,非rmb玩家想要和rmb玩家达到差不多的高度那是不可能的,没任何一款游戏能做到,即使qq游戏还有蓝钻还有道具呢。
  所以这次变动是为了rmb玩家的更多利益。
  但是,个人觉得很多地方确实不妥。
  其中最重要的是游戏职业失去了平衡,游戏大大的程度上加强了天魔。天魔主要对抗的是破军、穿云(正一道主要是治疗)。天魔一般只打玄武石来对抗外来的攻击,新版本高级玄武石的防御大幅度提高,另一方面玄阴石忽略属性也大幅度增强。还记得当初大明对天魔的定位么:喜欢秒杀和被秒杀感觉的人就玩天魔吧。可是现在的情况是,你这个职业既能抗又能打。战士和穿云打你就像打boss一样,成了一家独大的职业。或许有人说,大家都学天魔化解。如果你对游戏稍有理解,就会发现天魔的技能全部实用。你即使学了火凤、惊雷、霹雳,那么天魔还有御雷、炙焰,更别说后期的技能了。为什么破军没有杀伤力,为什么不用学任何破军的化解,为什么破军在一身六级玄武的职业面前手足无措,因为破军的所有技能都是物理攻击,只需防御就可以抵抗。而天魔不一样,你不学他们的任何一个化解就是致命的伤害。再加上玄阴,加上玄阴大幅度的提高,天魔不是一个武松也是一个屠夫。
  天魔可以近身,可以远攻,以后还有群攻。你必须得学天魔化解,为了头疼的玄阴石你还得打抗性,总不能在天魔面前暴露不穿衣服吧,还得打两种(雷抗和火抗),另外你见过修罗一次每秒掉三千血的么。个人觉得只有群攻的职业才具备战场的主攻主导。所以两种职业才是杀人的职业,一是天魔,一是穿云。所以穿云可以不打抗性,要追求极致的攻击。但是被现在的天魔发现角落的你,那只需2下。你发现远处厚厚护甲的天魔,你需要按多少次飞羽?破军的定位就是能抗,所以抗性石头不可少。可怜了奶妈,还得打上一堆抗性石头(你得打离焰石打玄武打星芒),否则还没给人加上血就给秒了。所以我想说,你可以变得更有杀伤力,但是你不可以变得更能抗,因为你不是世界boss.更不可以为了你这么一个职业,三个职业想要死的舒缓点,都得为你打上一堆抗性石。
  讲了太多了,总之一点,游戏得平衡,你不能让一个职业独大,只需要花少许的钱就可以p死花了很多钱的,可以**一群不花钱的。现在的天魔就是这么个情况。至于怎么平衡,那是你们的事。
  下面讲讲我对石头打法的理解,只讲破军吧,因为本人职业是破军。
  首先,我们应该从最老的游戏介绍开始定位破军。破军的定位是血牛,穿梭万军之中。那么个人对破军的理解是高血高攻高抗高闪。追求其2不难,其3小难,其4是极致。别指望战士能杀死一片人,尤其在配合好的有奶妈的群战中,战士杀死人还是比较难的。当然除了个别猛将,但也只能杀死个别。
  个人建议:全身玄武+离焰石+半边火抗半边雷抗。衣服首饰类双闪。战魂挑选僵尸督军有能力的可以蛮王或谢再新。罡气:太阳
  如果有rmb支持,离焰石可以换成日光(但是五级以上,要么效果不佳)。衣服首饰类是暗金可以换成四属性加攻击的。战魂就选脱脱不花或蛮王或谢再新。罡气:太阳或玄武
  个人觉得,坎水是最垃圾的石头(至少现在是)。第一加的属性少,效果也不明显;第二破军暴击的攻击是所有职业中最少的;第三你打太阳罡气,已经防止暴击了。所以新版本的离焰石不改的话,个人觉得非rmb玩家各个职业都可以打六级离焰石。毕竟加了1200左右的血。
  或许有人有疑问,战魂那些都垃圾啊,脱脱不花帖木儿才是王道。我觉得脱脱不花那些战魂第一难洗,第二相对以上的要稍微差点,没突出高精血,灵巧和魂魄一般都差不多。真正的战士你是群架在人堆里放飞仙,去冲击对方阵型的,还可以在天魔和穿云攻击不到的敌后方杀残敌。如果你只想着杀人,你砍人家几刀,杀不死人,稍微有点配合的队伍,一个奶妈血就满了。所以战士最重要的是血量。为什么会选择僵尸督军或蛮王或谢再新。本人的理解,僵尸督军是最差的选择,因为通过洗练的实验,僵尸督军最难洗,属性不稳定,但是高血,洗的好强壮也高。个人感觉蛮王最好,高血高攻高灵巧。战士没血怎么在人堆里存活。没攻击怎么杀人。一点灵巧是1.2多的闪避,而且加的是双闪,一定程度上增加了对破军和穿云的抵抗。打了太阳罡气,可以防止暴击,可以增加命中。谢再新是高精血,其次突出强壮,然后是魂魄。个人感觉打玄武罡气比较实用。如果对以上有疑问,那么你们可以试验下,拿这样的战士去冲击人堆是个什么效果。当然如果能达到高血高攻,那么战士绝对是比较ok的职业。专杀在战场里还有少量血的职业。一刀一个。
  新版本没变动的话,只有五级以上的石头才是真正的强者,但是再厉害,好汉架不住人多,所以真正的团队配合还是占据主导。个人觉得,战士还是杀不死人,所以我在游戏中纵然装备再好也不求群战中杀人无数,我最值得自豪的是对方yy里喊:先别杀他,他难死。在挖宝中,对方三个团都杀不死带着六七个侠奶妈的我。这些不足够激起你的自豪感么?
  现在我对这款游戏的理解:第一,团队高于一切,个人的强大不代表胜利;第二,石头、罡气和职业定位要相辅相成;第三,心平气和,开心游戏就好。
  以上是我对游戏的浅见。如果不妥之处,望大家多多批评指正。
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