fifa2010 球队fifa17有哪些球队联赛?

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&&《FIFA 16》米兰球队队员一览
《 16》试玩版相信已经有不少人体验了,通过试玩了解游戏的部分情况。下面带来《FIFA 16》米兰球队队员一览,一起来看吧。1、迭戈洛佩斯 15 scan2、德西利奥 14 scan5、梅克斯 12 scan7、梅内 14 scan10、本田圭佑 14 scan11、切尔奇 15 scan (16新增)18、蒙托利沃 14 scan20、阿巴特 12 scan23、诺切里诺 14 scan32、阿比亚蒂 12 scan33、阿莱士 14 scan34、德容 13 scan45、巴洛特利 13 scan78、尼昂 14 scan。《FIFA 16》Demo版攻略
FIFA 16UT模式攻略
游戏大小: 18.00GB
游戏类型: 体育竞技SPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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FIFA14里有哪些巨星?终极传奇球队公布巨星同台竞技
日 13:34&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天EA SPO公布了《》终极传奇球队,基本涵盖了从原先到现在所有的传奇足球巨星,这也是第一次让这些老一辈和年轻一辈的足球明星同台竞技。
但可惜的是,这个队伍只提供给预购Xbox One版的玩家们。
队伍名单:
比埃尔霍夫
索尔&坎贝尔
法比奥&卡纳瓦罗
埃尔南&克雷斯波
弗兰克&德波尔
马塞尔&德塞利
费尔南多&耶罗
保罗&富特雷
格奥尔基&哈吉
菲利普&因扎吉
路德&古利特
洛塔尔&马特乌斯
弗雷德里克&永贝里
丹尼斯&博格坎普
帕特里克&克鲁伊维
亨里克&拉尔森
加里&莱茵克尔
保罗&马尔蒂尼
加里&内维尔
迈克尔&欧文
罗伯特&皮雷
弗兰克&里杰卡尔德
鲁伊&科斯塔
泰迪&谢林汉姆
安德烈&舍甫琴科
马尔科&范巴斯滕
埃德文&范德萨
范尼斯特鲁伊
帕特里克&维埃拉
克里斯蒂安&维耶里
吉安弗朗科&佐拉
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:EA sport
发行时间:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活![回顾]FIFA足球游戏20年进化史
稿源:myhitpoint
感谢的投递EA的FIFA15已经上市一段时间了,虽然游戏依旧保持了很高的水平,但不免听到一些玩家的抱怨:EA每年这个时候都来向球迷玩家收钱,作品的进步却微乎其微。这确实是一个无法回避的问题,相比之前每年一部的极品飞车系列,其每一代的剧情、模式和场景赛道都需要重新设计,而像FIFA这类体育游戏,两代间的辨识度很低。
把过去20多年来FIFA的进化过程呈现给那些热爱足球的玩家,这便是我们做这期FIFA足球历史回顾的初衷。FIFA国际足球 (1993)游戏平台:Mega Drive, SNES, Mega CD, PC, Amiga, 3DO, Master System, Game Gear, Game Boy封面球星:David Platt和Piotr SwierczewskiFIFA的第一部作品在1993年7月发布,区别于传统的横版平面足球游戏,它有等距的视角模式。因为视角的跨越性发展,使得FIFA首作在当时有着很强的竞争力。其中,3DO版本是第一个可以看到多边形体育场和多角度视角的足球游戏。FIFA 95 (1994)游戏平台:Mega Drive封面球星:Erik Thorstvedt第一部FIFA足球只有国家队可以选,而这一代则更新了俱乐部队伍。其中所有俱乐部的名字都是真实的,但球员名字都是虚拟的。FIFA 96 (1995)游戏平台:PlayStation, Saturn, 32X, Mega Drive, SNES, PC, Game Gear, Game Boy封面球星:Frank de Boer和Jason McAteer16-Bit版的FIFA 96跟之前的两部作品比较相似,但是在PlayStation, Saturn和PC平台上,EA用了全新的引擎“Virtual Stadium”,主要功能也是展示了多边形的体育场(其实此前3DO上已经实现过这个技术)但是由于EA在新平台上的发开时间仓促,游戏中的人物仍然是平面的,无任何多边形。游戏首次加入了解说评论,当时的解说配音是John Motson。FIFA 97 (1996)游戏平台:PlayStation, Sega Saturn, PC, Mega Drive, SNES, Game Boy封面球星:David Ginol这一年的FIFA画面升级到了32-bit,并且终于做出了多边形模型的球员,这也是系列作的第一次。这一次的解说评论员也增加到了三人,Des Lynam介绍开场,John Motson和他的搭档Andy Gray解说。FIFA 97另一项进步便是包含了室内6人制的比赛模式。FIFA 64 (1997)游戏平台:Nintendo 64封面球星:Bebeto这是专门为任天堂主机Nintendo 64制作的FIFA 97,但是玩家一致的反馈都是操作设计太蛋疼了。射门和铲球是同一个键,当玩家趟过门将准备射门时,结果球员把守门员铲了,红牌罚下。FIFA: ROAD TO WORLD CUP 98 (1997)游戏平台:PlayStation, N64, Saturn, PC, Mega Drive, SNES, Game Boy封面球星:David Beckham很多玩家都认可这一部作品,并认为它是32-bit的FIFA足球游戏中最棒最完美的。FIFA 98使用了全新的游戏引擎,并且大大增加的队伍的数量:189个俱乐部、11大联赛和全部172个国际足联注册的国家队。WORLD CUP 98 (1998)游戏平台:PlayStation, N64, PC, Game Boy封面球星:无 (世界杯照片)EA第一次得到世界杯的官方授权,游戏的内容当然就是98年的法国世界杯,游戏收录了官方授权的国家队、球员和体育场。在评论解说上,Chris Waddle取代了Andy Gray,而Gray Lineker主要负责在主界面公布球队的日程和积分。FIFA WORLD CUP 98还新增了经典模式,还原了自1930年以来的15场世界杯决赛,并在比赛中特地使用了深褐色的背景和特别的解说,以还原历史。FIFA 99 (1998)游戏平台:PlayStation, N64, PC封面球星:Dennis BergkampFIFA 99较前辈们有很大的进步,这一代的FIFA大大加强了游戏的画面,不仅引入了球员的身高,还有基本的面部表情动作。虽然本代起室内足球模式不再存在,但为了弥补空缺,EA加入了欧洲冠军联赛梦幻模式,欧冠模式下20支世界最强俱乐部将争夺这一至高无上的荣誉。FIFA )游戏平台:PlayStation, PC, Game Boy封面球星:Sol CampbellFIFA的新作提前跨入了新世纪。FIFA 2000首次加入了背景音乐,但游戏的新引擎遭到了批评,因为球员的表情和模型太不真实了,更像勇者斗恶龙里的人物。UEFA EURO )游戏平台:PlayStation, PC封面球星:无(欧洲杯奖杯)EA第一部欧洲杯官方授权的FIFA游戏似乎并不是很成功,玩家不喜欢慢节奏比赛,更糟的是除了欧洲杯上的队伍,这一部作品没有收录全世界范围内的其他国家队和俱乐部球队。FIFA )游戏平台:PS2, PlayStation, PC封面球星:Paul ScholesFIFA系列首次登陆PS2平台,并且在游戏画面上有了很大的进步。游戏中明星球员的脸部特征和细节变得十分真实。这一年,EA首次拿到俱乐部队徽的授权,首次加入了射门力量条和线上多人对战模式(PC)FIFA FOOTBALL )游戏平台:PS2, GameCube, PlayStation, PC封面球星:Thierry Henry自上一代加入了射门力量条后,EA在FIFA2002中首次加入了传球力量条,并且削弱了球员的“速度”属性,此举是让玩家通过更多的传球配合来进攻,而不是只靠明星球员强行超车过人。2002 FIFA WORLD CUP (2002)游戏平台:PS2, GameCube, PlayStation, PC, Xbox封面球星:无(世界杯奖杯)EA的第二个世界杯FIFA游戏,由于在日韩举行比赛,包括游戏的解说和背景音乐在内的很多元素都是十足的亚洲风。但游戏不幸在德国被禁,因为拜仁慕尼黑和传奇门将卡恩状告EA侵犯其肖像权。(其实EA已经向国际足联买断了球员的肖像权了)FIFA FOOTBALL )游戏平台:PS2, GameCube, PlayStation, PC, Xbox, GBA封面球星:Roberto Carlos, Ryan Giggs, Edgar DavidsEA再次抛弃了之前的游戏引擎,在FIFA 2003大胆提倡“自由式控球”的理念,使球员可以更逼真地触球、出球。新的欧冠联赛模式推出,玩家需选择一支豪门,挑战其他17支欧洲最强的球队,并能在不同的球场听到不同球队队歌和助威声。FIFA FOOTBALL )游戏平台:PS2, GameCube, PlayStation, PC, Xbox, GBA, Nokia N-Gage封面球星:Thierry Henry, Alessandro Del Piero, RonaldinhoFIFA 2004增加了“无球跑动”的新功能,玩家可以在球员带球时控制其他队友进行精确跑位,然后在切回持球队员进行传球。这个功能用起来过于繁琐并且打乱了比赛节奏,没多久就被遗弃。UEFA EURO )游戏平台:PS2, PC, Xbox封面球星:无 (2004欧洲杯标志)游戏内容是2004在葡萄牙举行的欧洲杯,EA第二个欧洲杯FIFA游戏。同样的问题就是球队过少,只有51支国家队可供选择,另外比赛模式除了欧洲杯,没其他亮点。FIFA FOOTBALL )游戏平台:PS2, Xbox, GameCube, PC, PlayStation, PSP, GBA, Nokia N-Gage, Gizmondo, mobile封面球星:Patrick Vieira, Fernando Morientes, Andriy Shevchenko本作中,经过改进后的“职业模式”成为游戏的一大卖点,球员可以在此模式下踢上15个赛季。FIFA 2005是Playstation主机上的绝唱,从此之后索尼的PS初代谢幕,PS2接管市场。FIFA 06 (2005)游戏平台:PS2, GameCube, Xbox, PC, PSP, DS, GBA, mobile封面球星:Wayne Rooney and RonaldinhoEA在本作中弃用了一直以来的解说John Motson,新人选是ITV的Clive Tyldesley。这一年里鲁小胖横空出世,一举包揽了接下来6部FIFA作品的封面人物。EA重写了一半以上的游戏程序代码,并宣布FIFA 06有着重大的改进,虽然不甘心,他们还是承认不如同时期的Pro Evolution Soccer(实况)。但是下一代主机的高清版原型已经若隐若现。FIFA 06: ROAD TO FIFA WORLD CUP (2005)游戏平台:Xbox360封面球星:Ronaldinho随着XBOX 360的发布,EA第一部HD版的FIFA足球诞生了。但由于时间太紧,游戏内容不是很理想。游戏内只包含了72支队伍,和06年世界杯的预选赛。(太坑爹)2006 FIFA WORLD CUP (2006)游戏平台:Xbox 360, PS2, Xbox, GameCube, PC, PSP, DS, GBA, mobile封面球星:Frank Lampard这是EA的“第三届”世界杯了,游戏收录了全球127支国家队,40个世界杯经典场景和一个可以购买装备的虚拟商店。本作被认为是第一个在XBOX 360上像模像样的足球游戏。FIFA 07 (2006)游戏平台:Xbox 360, PS2, Xbox, GameCube, PC, PSP, DS, GBA, mobile封面球星:Wayne Rooney and RonaldinhoFIFA 07在不断调整和完善游戏体验并增加球队的同时(收录了510支球队),还在XBOX 360上使用了全新的游戏引擎,大大地提高了画面质量、物理特性和操作手感。但遗憾的是,由于大量的工作内容放在了新引擎上,XBOX 360版只收录了7个联赛。FIFA 08 (2007)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, PSP, DS, mobile封面球星:Wayne Rooney and Ronaldinho2008这一代FIFA全新加入了PS3和WII版本,这时EA已经拥有了621支球队的官方授权。“BE A PRO”模式闪亮登场,玩家可以控制一个球员进行他的职业生涯,同时手柄右摇杆首次被使用在游戏中。UEFA EURO )游戏平台:Xbox 360, PS2, PS3, PC, PSP, mobile封面球星:无(欧洲杯标志)这届欧洲杯在奥地利和瑞士举行,EURO 2008收录了53支球队和标准的欧洲杯模式。另外,游戏还加入了“Captain Your Country”模式,玩家可以自己创建球员,接受比赛的洗礼,从板凳走向主力变为核心,最终带领国家队登上欧洲之巅。FIFA 09 (2008)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, PSP, DS, mobile封面球星:Wayne Rooney and Ronaldinho小罗和鲁尼这两货已经是第四次同时上封面了,难道和EA签了一份相同的代言合约?FIFA 09有超过250项的改进,其中包括了全新的碰撞系统,还提高了游戏的响应速度。在发布五个月后,EA又加入了15美元的Ultimate Team模式,这个日后大红大紫的模式就是在09这代首创的。FIFA 10 (2009)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, PSP, DS, iOS, Android,mobile封面球星:Theo Walcott, Frank Lampard, Wayne Rooney这一代新增的内容只有Virtual Pro模式,算是Be A Pro的增强版。玩家可以在游戏中上传自己的脸,并修改数据。UT模式也被保留了下来,UT的DLC价格从去年的15美元降到5美元。2010 FIFA WORLD CUP SOUTH AFRICA (2010)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PSP, iOS, mobile封面球星:无(世界杯图片)“Captain Your Country”模式在Euro 2008上的表现不错,所以在南非世界杯上被沿用了下来,EA还把之前FIFA 10中的Virtual Pro功能和2006年世界杯赛事加了进来。FIFA 11 (2010)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, PSP, DS, iOS, BlackBerry OS, mobile封面球星:Kaka, Wayne Rooney本作中,经理模式和Be A Pro模式被合并在一起,组成了全新的职业模式。玩家可以在职业模式中选择一名球员或经理管理球队,第一次可以选择守门员这个职业。值得一提的是,FIFA11首次支持360度全方位的带球控球,完全改变了之前的体验。UT模式还是作为DLC加入到本作,但是这次是免费的。FIFA 12 (2011)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii, PC, Mac, PS2, PS Vita, Nintendo 3DS, PSP, iOS, mobile封面球星:Wayne Rooney, Jack WilshereFIFA12是极具革命性的一代,EA使用了最新的游戏引擎,彻底改变了物理碰撞效果,使得游戏过程中很多情况变得不固定和不可预见性,从而大大的提高了真实感和体验乐趣。另外,新的战术防守系统和高精度的控球也是一大亮点。Ultimate Team模式首次作为游戏原版的一部分发售,而不是DLC。但由于2011年的性丑闻,评论解说Andy Gray被Alan Smith取代,鲁小胖仍是封面主角之一。(EA和小胖是真爱啊)UEFA EURO )游戏平台:Xbox 360, PS3, PC封面球星:无EA不顾玩家的反对,第四次祭出欧洲杯题材的FIFA游戏。40英镑的价格,内容却更像是FIFA 12的DLC。除了欧洲杯本身,游戏还新增了远征模式:每一个晋级决赛圈的球队都玩上一遍后,玩家选出自己队伍的合适人选。FIFA 13 (2012)游戏平台:Xbox 360, PS3, Wii U, PC, Wii, PS2, PS Vita, 3DS, PSP, iOS, Windows Phone, Android, mobile封面球星:Lionel Messi, Joe Hart, Alex Oxlaide-ChamberlainFIFA13添加了更真实的“一脚触球”设计,在游戏中的效果就是能力值差的球员很难保证一脚传球的准确性,并且高难度停球和不停直接射门的技术也无法很好的完成。游戏还添加了Football Club商店,可以提供更多的庆祝动作解锁和装备解锁。FIFA 14 (2013)游戏平台:Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, PS Vita, 3DS, PSP, iOS, Android, Windows Phone, mobile封面球星:Lionel Messi, Gareth Bale次世代主机PS4/XBOX ONE袭来,EA不会犯06年Xbox 360上的错误了,这次的次世代主机版完美登场。FIFA 14在新的主机上用了Ignite引擎,这意味着更好的AI、更逼真的动作和效果。(PC版是老引擎,确实比PS4版逊色不少)2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (2014)游戏平台:Xbox 360, PS3封面球星:无(世界杯图片)很奇怪为什么没登陆次世代主机,FIFA巴西世界杯还是那样:Captain Your Country和经典回顾模式。不过这次EA加入了线上的Road To Rio模式。FIFA 15 (2014)游戏平台:Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, PC, iOS, Android封面球星:Lionel Messi, Eden HazardFIFA 15上个月23号刚出,也是FIFA第22部正统续作。这是FIFA第一次成为英超官方合作伙伴,所以玩家可以在英超比赛中享受到完全真实的20个球场。游戏的总体素质依旧很高,但这代小问题有点多,守门员的动作BUG也时常出现,希望EA后续补丁跟上。活动入口:
[责任编辑:ugmbbc]
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&&FIFA 2010
FIFA 2010 中文版足球游戏史上的一个里程碑
我要评分:
《 2010》又名《FIFA世界足球2010》或《FIFA 10》,FIFA
2010是EA参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,最终成型的一款游戏。EA将使之成为有史以来最完整、最智能的足球游戏。
进攻:w提前传球,a高球,s短传,d射门,q跑位,z漏球,c碎步/快发定位球/战术定位球,shift德尼尔森,方向+e加速,shift+e大加速,e护球,85分钟以后落后一球,右shift,守门员插上,q+w挑传,q+s手动2过1,q+s+s自动2过1,q+d橡胶球,z+d吊射,s+a假传,s+d假射
防守:w守门员出击,a铲球,s逼抢,d断球,q切换防守,方向+e加速,扑点球:方向键,shift守门员摆手,shift+下箭头下蹲,shift+左/右滑行摆手
方向:方向键
战术:5,每按一下,在进攻、平衡、防守间切换
本作的容量达到了1.75G,除了海量的球队、球员资料外,游戏内还收录了25首,玩家在菜单上停留时会停到不同的歌曲。玩家可以在菜单里的EA SPO
EXTRAS里的Media Center挑选这些歌曲来欣赏,又或者把自己喜欢的歌曲放到PSP的Music目录下,也可以在Media
Center里播放,相当贴心的设定游戏中的声效都做得比较出色,无论是球员踢球的音效还是球场外球迷的欢呼声等到比较真实、比较到位(球员滑铲的那一下音效除外...如果真实中每次滑铲都这么响的话不知道球员的屁股要划掉多少层才够了,?)。
至于说到游戏的画面方面,毕竟PSP上的机能也有限,想要达到家用机或者PC平台上的画面是不太可能的。本作的画面表现算是中规中矩吧,比赛进行中一般球员的脸是一片空白的,只有一些球员特写时才能看清球员的样子,而且球员外貌的贴图,不是十分像,还原度不算高。不过游戏中球员的建模还是不错的,看起来比较圆滑,不会显得棱角分明。而场外的球迷、广告牌等游戏中都有制作到,EA还是蛮用心的。
游戏中虽然不能自己调整按键,不过有四种控制方式可以让玩家选择:New Digital Dribble、Classic Combined
Dribble、New Combined Dribble、Classic Analog
Dribble。区别主要在于玩家是通过方向键还是摇杆来控制球员的移动,还有射门和起高球两个键的互相切换。所以这里爱德主要介绍一下一些四种控制方式共通的操作,至于其中的按键就由玩家来选择了。
作为一款类的足球游戏,游戏的操作性、球员的真实性,还原度都是玩家最关心的。在这方面《FIFA足球世界杯2010》做得很好,如果有玩过足球游戏的玩家,不论是实况还是fifa,都能很快适应,而且本作的操作性优良,球员动作与玩家操作实时性很高,球员的动作也比较真实,不会出现很别扭的现象。虽然PSP的按键不过,不过玩家依然能够做出很多变化的动作,玩起来很。
坦白说,其实爱德是一个实况铁杆,几乎很少玩Fifa系列,不过《FIFA足球世界杯2010》的表现确实很好,不论是画面、操作性、系统方面都做得很优良,细节方面也充分体现出制作方的心思和诚意,征服了爱德。随着PES最近几作的发布基本都是更新一下数据,系统、画面方面的改进都不大。夸张地说一句,爱德认为《FIFA足球世界杯2010》是PSP上最好的足球游戏之一了。
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体育,指的是以身体活动为手段的教育,直译为身体的教育,简称为体育。在学校时体育是一项大家都最爱的课程,而在单机游戏行业体育类游戏也是层出不穷,各种体育运动类单机游戏深受玩家的喜爱,下面小编要为大家带来本站整理的体育游戏大全。
Vista/winXP/win7
Vista/winXP/win7
2.4 GHz 单核
3.2 GHz 单核或2.4 GHz 双核
512 MB RAM for XP / 1 GB RAM for Vista
1 GB RAM for XP / 2 GB RAM for Vista
128 MB Geforce 6600以上, Ati Radeon 9800 Pro以上, 支持Shader Model 2.0或更高版, DirectX 9.0c
256 MB Geforce 7800 以上, Ati Radeon X1800 以上, 支持Shader Model 2.0或更高版, DirectX 9.0c
DirectX 9.0c 兼容声卡
DirectX 9.0c compatible
4.4 GB以上
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简体中文7.0
简体中文9.0
简体中文7.0
繁体中文7.2
简体中文6.7
简体中文8.8
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