求永恒之塔物理致命一击现在版本物理职业详解?<急>

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1.5版本各属性状态及各职业技能效果解析
来源:多玩永恒之塔论坛作者:独孤静雪
  26)鲁莽一击:对目标造成 348 ~ 352 的物理伤害,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  27)威胁咆哮:在 15秒 时间内使周围7m之内敌人的 物理攻击力 减少 300
  28)元气恢复:在 1分 时间内,自身的生命力每 6秒 恢复生命力 198
  29)集中阻挡:在 30秒 时间内,对 12 次物理攻击进行武器防御
  30)均衡铠甲:在 1.5分 时间内,自身的 气绝, 击退, 击倒, 回转, 空中束缚抵抗值 提高 1000
  31)飞刀连射:对 15 m内的目标造成 129 ~ 133 的物理伤害,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  32)压力波动:对周围7m内的敌人造成 327 ~ 331 的物理伤害,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  33)愤怒波动:以自身为中心,对20m范围内的敌人造成 689 ~ 693 的物理伤害,并使其陷入 击倒 状态,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  34)根性:HP 下降到 10%以下时,有一定机率在攻击时追加气绝效果。
  35)气魄:在10秒 时间内,如果自己受到 攻击,有 100%的机率制造阻挡进攻的屏障(屏障每次可承受自身所受伤害的 385,一直维持到承受共385的伤害。)
  36)剑气爆炸:对 15 m内的目标造成 248 ~ 252 的物理伤害,并以一定机率使其在 8秒 ~ 10秒 时间内陷入移动速度减少状态,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  37)地振波动:对自身周围10m内的敌人造成 258 ~ 262 的物理伤害,并使其在 8秒 ~ 10秒 时间内陷入移动速度降低状态,与剑气波动共cd,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  38)吸血凿击:给予倒下的敌人 434 ~ 438 的物理伤害,吸收伤害的 100%左右的生命力,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  39)破坏一击:必定对目标造成 的物理伤害(无视集中回避),不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  40)突击姿态:在30秒 时间内,本身的 物理攻击力提高 80%,命中降低 200, 物理防御力降低 50%。
  41)洗链反击:武器防御成功後,对目标造成 396~400 的物理伤害,使对方陷入 击倒 状态,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  42)锐利一击:对目标造成 295~299的物理伤害。可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  43)翅膀强化:在 1分 时间内,自己的 飞行速度 提高 10%,不用消耗飞行时间
  44)战斗准备:攻击PC时,伤害提高25%, 魔法命中提高 300(不可与攻击准备同时使用)
  45)奈萨肯之祝福:在 30秒 时间内,使自身的 物理攻击力 提高 80%, 物理防御力 提高 30 %, 移动速度 提高 20 %, 攻击速度 提高 20 %。
  46)剑气波动:15 m内的目标和周围10m内最多18名敌人 439 ~ 443 的物理伤害, 30秒 时间内 物理防御力 减少约 600,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  47)破灭猛击:用力挥动武器,对7m内的最多6位敌人造成 的物理伤害, 并以一定机率使其陷入击倒 状态,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
  48)截断一击:对目标造成 580~584的物理伤害,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
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多玩独家:新版本各职业烙印技能树详解
来源:多玩永恒之塔作者:
  本文由独家翻译并发布于专区,转载请注明来源和作者,并于文首保留此行。【】
  束缚波动
  以自身为中心的7米范围之内,对对方最多6名敌对种族发动608~638的物理攻击,并且让对象在10秒内无法移动
  对象:选择的对象
  发动时间:0秒
  冷却时间:3分
  消耗精神力:240
  破灭之盾
&&&&&&& 向对象发动必中的的物理打击
  对象:选择的对象
  发动时间:1.5秒
  冷却时间:30秒
  消耗精神力:252
  需要装备盾牌
  挑衅15米内的对象,使对自己的敌对值增加,短时间内攻击速度减少。
  烙印获得 对象 选择的对象, 冷却时间 1分钟 消耗精神力 48
  主神的保护
  在15秒内,自身以及周围30米范围内的队员,每次受到攻击的时候,产生100%防御攻击的保护膜。并且使气绝,跌倒,晕厥,回转以及空中束缚的抵抗值提高1000(保护膜每次可以抵消50%的伤害)
  对象:己方队员
  发动时间:0秒
  冷却时间:10分
  消耗精神力:404
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AION的人物点数都是固定的 不存在加点问题 最热门的职业目前来看 是杀星 剑星 弓星 魔道星 招式最华丽的则是剑星 最会打钱的是魔道星 四大职业八个分支, 一:战士 1)剑星: 剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效...
春暖——花开
(以1V1不使用物品,普通装备相同等级做标准) 治愈星:目前的大家很难拿到极装备,对于可以穿锁甲的治愈,当肉盾的治愈都是经常看得到的,所以在目前不能快速秒杀治愈的时候,就让他当王者吧。(是目前版本以及等级制约而形成的特殊情况,估计半...
天天瞎晃悠
各有各的长处吧,最关键还是你喜欢什么样的职业。 其实练到级高了后什么职业都会显出他的强悍的。 如守护星,防很强,可以抗怪,相当于骑士。 剑星的话比较全面,也比较灵活,是个战士。 杀星...
前期的话肯定是治愈星,魔道星厉害。后期还是近战系厉害,战士要后期才成型,到时候装备一个沉默的神石,能沉默魔系职业,到时你说谁厉害呢?所以我还是推荐选杀星近战类的职业才是最厉害的~~
永恒之塔里没有绝对的强者,每个职业都能压倒别的职业也可以被别的职业所压倒,如果你说你想玩的爽速战速决的话建议你玩杀星 ,杀星前期不怎么样但是你到了后期就很爽了 攻速高 攻击高 暴击高这就是杀星的特点 杀星就是典型的杀手刺客型的,,技...
提问有回答
现在最热门的PK职业是杀星 剑星 魔道星 弓星 不过其他职业也是各有所长的 没什么职业就是绝对的强 主要是看玩家怎么玩的我个人则比较喜欢治疗星四大职业八个分支,一:战士 1)剑星: 剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方...
我没玩过韩服的 但我代练过台服的永恒 目前刚开放到50 有一些高等材料暂时还没打出来 但已经有达人的图样在出售了 一般打怪爆出的蓝色或绿色材料都比较值钱 现在没人能做高等的装备 所以最好还是在仓库囤积一些蓝色或绿色材料 等到后期估计会有...
1、守护星 毫无疑问,肉盾或者叫人肉沙包也可以,其最大特点皮厚肉糙,很多情况下,你打他最后自己累个半死,他反而没事!高物理防御高血量,低攻击低魔防!练级速度当然是所有职业里最慢的(指同等级装备情况下),但牺牲练级速度的同时他却赢...
AION的职业设定很平衡 任何职业厉害与否都是看玩家怎么玩的想选AION的职业就看你个人爱好了 现在最受欢迎的职业有剑星 杀星 弓星 魔道星 等 这几个都是升级PK的热门职业 呵呵一:战士 1)剑星: 剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。...
你这问题要看是不肯花RMB买极品装备: 如果你肯花大价钱的话,建议你选剑星,守护星,因为这两个职业PK很注重装备要求,然后看你是不操作高手,如果是的话,建议你选杀星,一个杀星有好装备和操作强的话,绝对是非常恐怖的恐怖的。 要是不花钱的...微信:doyo_game
永恒之塔各职业 让你了解那些被忽略的 永恒之塔
很多谈友嫌文章太长!我只能再一次缩一吓水,但是我真的想说的更加的透彻一点!让你们能够了解的更多一点!
如果你感觉你已经很强力了!内么你完全可以忽略下文!内麽我建议你还是把全文看完!
昨天的寺院!让我实在是印象深刻!从2.0首次推寺院以来!我想这次是最纠结的了!借用下昨天下寺院的守护朋友作为例子咱们谈论下你对永恒之塔的职业到底了解多少!
我们的守护大哥是个新手!穿着德吧加+10!***林+10!德吧盾+15!
我觉得装备没任何问题!德吧下寺院足够了!比精千尚可!但是纠结在于,守护每次开超过2个怪!直接掉头就跑!来以为是新战术!但是没想到后来,守护直接跑到门口出本。
我很纳闷的YY里问了守护一句?大哥!你跑毛?守护理直气壮的来了一句!我多啦怪了!我啦脱离!大家别管我。
我很郁闷!真的非常之郁闷!莫非你还徘徊在10-20级的时候怪多了就撂?
这不是一个笑话!其实真的很发人深省,我们暂且不谈论守护的技术怎么样!啦仇恨怎么样等等的一切!我们的问题在于!你把自己放在什么位置上?
当守护第二次多啦怪的时候!我很淡定的在YY说了一句!作为一名守护!你应该让敌人从你的身体上踏过去,攻击你的队友!只要你还站着!就不允许任何人伤害你的队友!野队也好!固定也罢!你应该摆好你自己的位置!哪怕前面的敌人再强大!!
守护大哥YY里楞了一会!然后大声说‘我知道了!’多简单的一句话?只不过让他认清了自己的位置而已!从此以后我们一路顺风顺水!
出本以后!守护很客气的跟我说了声谢谢!一个MT就应该有MT的位置!该你上了!你就要上!该战术撤退了!你也不能死气掰咧的硬往上冲!
看看你们周围的强力玩家!又是橙装+15!又是防具+15
今天橙武器!明天橙首饰的!但你是不是忘记了?那不是你自己的来的?那是你队友给你的!就算你再怎么强力!你只不过出了6/1的力气而已!
你感激过你的队友麽?你感谢过你的队友麽?
你的强力不是建立在朋友!队友的基础上的麽?
你们还徘徊在传奇时代?看见地上的装备有人占!野蛮冲撞?冰咆哮?
回正题!说说永恒之塔的职业!天天看论坛有人说弓星输出不够!精灵输出不够!你们了解什么叫输出麽?还是说你们用过输出统计器?拿普通怪物来说!魔道是能一个技能秒掉一只小怪!
那么精灵和弓星是做不到这一点!但是拿BOSS来说呢?你们知道精灵有多少DOT技能是什么概念麽?打个比方说!精灵有6个持续伤害技能!每个技能每3秒掉500血!
6个技能是多少?3000!每三秒就3000!你看懂了?挂完DOT!精灵在DOT技能持续时间里还可以输出!哪怕只是用火箭!3秒能发2次火箭了吧?3000+2次火箭是多少?自己算!说说弓星!我想这是唯一一个永恒之塔里的远程物理攻击职业!有人就爱说弓输出低!我不知道你怎么想的!
BOSS范围攻击打不到我!BOSS普通攻击打不到我!我要做的只是25M外全力输出!连药都不用磕!省出多少时间来输出?最重要的是!弓星2000DP德莱尼!来的太简单也太强悍了!拿寺院来说!每个BOSS都能变一次吧?
/article/3625
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今日关注游戏&&《永恒之塔》4.8各职业秘传技能组合方式大全
《永恒之塔》4.8各职业秘传技能组合方式大全
日 17:06&&&&&阅读(2444)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来的是,最新版本的各职业秘传技能组合方式大全,下面一起来看看吧!
破裂剑技:挥舞武器对25米的对象785至789的物理打击
施展1秒,冷却1分,消耗精神力160
粉碎龙卷:自己周围的7m内对象815 ~ 819的物理打击。三次重复触发
施展0秒,冷却1分30,消耗精神力187
战场之旗:攻击20米对象插战旗,使8m内的敌对目标身上移动速度减少和PVP减少影响,旗帜在一定时间间隔就消失了。
施展0秒,冷却3分,消耗精神力279
吸血之罚:对象造成906 ~ 910的物理打击,打击的50 %的生命力吸收。
施展0秒,冷却30秒,消耗精神力690
报复的反射:10秒对自己攻击技能效果一次反射。
施展0秒,冷却3分,消耗精神力690
守护之盾:10内最大吸收5万伤害,减少自身60%移动速度
施展0秒,冷却3分,消耗精神力690
扇动的咏唱:自身20米队友一分钟增幅增加130,命中增加130,攻击力增加20%
施展0秒,冷却1分,消耗精神力297
狂风腿:周围10米最多6个敌人造成伤害
施展0秒,冷却2分,消耗精神力180
烙印的咏唱:周围15米最多12名敌人造成命中减少120,魔法攻击,物理攻击,魔法暴击减少60效果
施展0秒,冷却3分,消耗精神力402
拯救光辉:自身周围队员3分钟内生命力下降到50%以下,一次性恢复2802生命力
施展0秒,冷却5分,消耗精神力492
审判烙印:2秒25米内目标的魔法抵抗减少160,魔法抵消减少350。
施展0秒,冷却3分,消耗精神力198
召唤:挑衅光环:对周围20米最多6名敌人造成伤害
施展0秒,冷却5分,消耗精神力492
闪光弹:3秒内自身周围15米敌人造成失明状态,魔法命中减少300
施展0秒,冷却3分,消耗精神力143
雷暗杀:移动到对象身后造成。315~319物理伤害
施展0秒,冷却2分,消耗精神力199
纹样爆炸:引爆纹样刻印,造成魔法伤害
施展0秒,冷却1分,消耗精神力176
贯通之失:百分百命中对象造成的物理伤害,有一定几率晕眩
施展2秒,冷却2分,消耗精神力183
影隐:战斗中攻击解除,2秒上级隐身状态
施展0秒,冷却5分,消耗精神力199
冲突陷阱:在自身周围设置陷阱,陷阱周围3米内敌人造成爆炸伤害
施展0秒,冷却5分,消耗精神力199
精灵合体:2分钟自身魔法增幅,魔法命中增加100,魔法抵消增加300,生命增加20%,移动增加10%,召唤精灵消失
施展0秒,冷却3分,消耗精神力488
命令:忠诚:精灵替代自身受到的伤害
施展0秒,冷却5分,消耗精神力486
广域吸收:对25米范围内所有对象造成680魔法伤害并吸收100%生命力
施展1秒,冷却3分,消耗精神力471
睡眠之风:自身为中心12米内6名敌人睡眠状态,所有属性防御增加
施展0秒,冷却5分,消耗精神力830
火炎恩惠:15米魔法增幅增加9%,精神力消耗减少20%
施展0秒,冷却3分,消耗精神力830
圣域结界:6秒形成3万伤害保护膜,但不能移动
施展0秒,冷却5分,消耗精神力830
净化幻想曲:自身及周围25米队友消除3个异常状态
施展0秒,冷却30秒,消耗精神力340
幻想变奏曲:25米对象造成864火属性伤害
施展1秒,冷却1分,消耗精神力553
幻想妨害曲:15对象攻击力减少80,魔法增幅减少400
施展0秒,冷却30秒,消耗精神力271
追击姿态:10秒攻击速度增加20%,移动增加10%,移动束缚抵抗增加200,移动速度减少抵抗增加200
施展0秒,冷却3分,消耗精神力151
复数炮击:25米对象最大6个敌人造成611火属性伤害
施展1秒,冷却2分,消耗精神力298
魔力?乱射:前方20扇形区域最大6名敌人造成火属性伤害,并吸收生命力,连续发动两次
施展0秒,冷却2分,消耗精神力122
连锁爆炸:周围15米内最大6名敌人造成462风属性魔法伤害
施展1秒,冷却3分,消耗精神力204
快速充电:精神力恢复到30%,15秒每3秒恢复3%
施展0秒,冷却3分,消耗精神力0
光麻痹:前方15米最多6名敌人造成460风属性伤害并暂时陷入麻痹状态
施展0秒,冷却3分,消耗精神力301
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