努力加载中,请稍候...
探秘3个全新门派
【人族神木林】
【魔族无底洞】
【仙族凌波城】
【快速升级】
【攻略致富】
【跑商高手】
您的位置:>>>
梦幻西游2谁是69级任务王者 15门派大比拼
谁才是十二门派中的任务之王!
相关链接:
之所以是12门派而不是15门派,是因为楼楼还没玩过新门派。而且在这个阶段,新门派的很多玩法还没开发出来。
梦幻西游2十五门派
NO.12龙宫 这个不多说吧。龙宫的就是一个悲剧,大家都懂的,数量不能决定总值。楼楼第一个玩的门派也是龙宫。但是各种被游戏里面的老婆歧视啊,被她称之为 你那只破龙宫怎么怎么样什么的,一直怂恿楼楼玩个新门派。话说,有种对法系各阶段翘楚的论断,说精锐MFC MW 飞升MTG 渡劫 龙宫 ,也不知道是否可信。但是有一点是毫无疑问的,就是哪怕我69龙宫不挂机,活动也备受歧视。
梦幻西游2十五门派
NO.11 狮驼岭 狮驼的老虎和老牛。首先就要比别人多在装备上花钱,因为如今的梦幻,不管在哪个级别,你ST没穿套子好意思出来混?!而这些必须的套子价格又是那样的昂贵。。。然而,有了套子也不算猛~才鸟3还要休息一回合。而鸟三的,跟DT的三连比又。。。ST 常常被称作前期迷茫的门派, 后期的王者。人间大炮之名,想必无人不知。不过话说回来,如果ST前期就牛逼哄哄,那DT又怎么能被称之为三石和小白的私生子呢?
梦幻西游2十五门派
NO.10 化生寺 化生寺的秃驴,分和尚,武僧 和妖僧。先说和尚吧。69阶段,对和尚的需求,简直是冰火两重天!平时没什么难度的任务,三届的69队长总是每每高喊求暴力求输出啊什么的。等到了节日活动时,却又几乎千篇一律的变成了Q1和尚,Q1加血,上车即走。楼楼要是医生,楼楼只想说两个字。呵呵。对于武僧,楼楼表示,在楼楼的眼里,69阶段,众生平等,世人皆可习武,但是力量易加,漫天难求。而且,相比魔族的力成长,即使有金刚又如何?第一回合无作为,这跟没做安全措施的ST又有什么区别?最后一个妖僧。的确,我承认,全魔加的话,大家的灵力是一样的,而且,基本上除了LG MW DT ST ,大家都有给秒的效果加成的门派浮石,但是别忘了,还有一种东西叫法伤。唧唧歪歪的法伤,真心。。。话说回来,和尚就挺好的嘛。平时好好工作好好学校,周末节假日有空没事的话上线给大家推推血,对吧。
梦幻西游2十五门派
[2704][1296][1194][1158][1072][910][842][838][826][819][25288][22164][18350][12970][12124][12072][11451][10601][10587][10432][38655][37302][36354][36087][33488][26006][25768][25288][24057][23202]
焦点关注梦幻
梦幻西游玩家真人秀化生寺老玩家心得 PK中选择最优势的加点
作者:番茄 来源:梦幻西游 发布时间: 9:52:54
梦幻已经走过几个年头了,从开始接触梦幻就主打玩化生,所以对这个门派我也有很多的了解,下面是笔者个人的观点,如果有错误请高手纠正,骂帖的就免开尊口了。
首先,选择化生,就证明你选择了辅助,辅助一词顾名思义,就是战场上的中坚,通过给队友增加有益的状态来左右战局.因为玩的很早,我的ID是5位的,所以,梦幻各大门派的主流加点的变化我基本都有经历到,化生在PK中的位子也不断的变化。
我比较推崇的加点方法有以下几种:1血4耐、2血3耐、3血2耐或者4血1耐,还有就是4血1敏这几种,一定有很多人问我你到底玩过HS没,为什么不加魔法。理由很简单不论什么游戏,血耐永远是终极王道,最能打的永远不如最能耗的。因为笔者玩的很早,曾经尝试过全魔、血耐魔等多种加点法,但是都很不理想。后来索性选了1血4耐(当时还没开飞升)。效果相当的明显,当然我当时这么选择的目的明显有针对性,因为法术门派没爆发力只能固定伤害,单杀带上帝释无双,足可以抗衡龙宫跟魔王了。而高防御的抗性足以应付攻击门派。而开放了飞升后,化生无疑有有了新元素的注入,舍生取义跟佛法无边又将辅助推进了一个新的层次。因此,化生在PK上的玩法也就有了更多的想像和发挥空间,当然,对于属性点来说,又一个洗点的狂潮来了!
从技能的效果上看,化生的飞升技能是无可挑剔的,但是他的负面影响也是不可忽视的,舍生取义消耗5%的物理防御和3%的法术防御为代价,这个设定无疑是为了平衡游戏,但是用这个弱点,化生可以扭转不能单条法术门派的历史了,在没飞升前,回血量只能靠技能来提升,而且给自己加的话3点/级,为了恢复高血量就不得不用推气过宫
与化生寺,加点,梦幻西游相关的文章
梦幻2关键词
梦幻西游图片