魔兽争霸 魔兽真三国无双英雄 推荐几个容易上手的英雄

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  4. 郭嘉
  郭嘉字奉孝,曹操曾赞叹道:&使孤成大业者,必此人也。& &未能目睹他与诸葛亮的斗智,乃是历史一大遗憾。&易中天先生也曾这样感叹,可见其军事才华不在诸葛亮之下。纵观历史我们可以看到有他在的曹军,可谓是一路凯歌。可惜天妒英才,他英年早逝,年仅三十八岁,他死后魏国便开始走下坡路。
  游戏中,有他在的上路,张飞苦不堪言。前期的N加上超快的回魔速度让敌人不敢露脸,后期的C无论是杀人还是重整阵型都异常有效。且他的光环让魏国的法师们魔力无限。
  玩郭嘉最主要的是要保护好自己,随时尽可能都保持满血状态。特别是曹仁不在的情况下,越是要小心。虽然说N人很好用但是魔法是有限的。主要还是靠A压人,N人时最好看准时机。有木材就出车,然后孙子。
  加点方向:我个人喜欢N+光环 光环 光环C为什么?回魔速度快,因为你旁边还站着其他英雄,所以我先学光环。N7级以后再加。
  5.&&& 典韦
  典韦,形貌魁梧,旅力过人,有志节任侠。人称&古之恶来&。曹操部下重要将领,同许褚共领虎卫军。张绣发动叛乱,典韦独身一人于曹操营帐辕门前奋力抵挡敌军,终因寡不敌众,背后中***,血流满地而死。死了半晌,还无一人敢从前门而入。被称&魏军之赵云&只身救主可见其忠勇。古语:拼将一死存奸雄,勇绝还赞古恶来&&说的便是典韦。
  游戏中的典韦打法比较多,先介绍一种,先钱:和荀一起下,在荀的庇护下A钱速度飞。先游:和曹仁一起游走杀人,等3路法师起来时一起进攻。因为其机动性较强,所以适合游走,我更喜欢后者。不过典韦玩起来比张飞复杂,要学会S,典韦的施法速度太慢,一般人都可以反映过来并及时逃脱,所以S很重要。其次就是妖火的释放,绝对不要吝啬魔法,放个妖火可以少打很多下。
  典韦虽是战士,但单杀能力确实很差。最好是配合杀人。打钱速度也很慢,别指望曹仁都给典韦送飞,至少你保证前期别死,飞鞋还是很快的。
  总结:配合才是王道,多多发扬魏延与曹仁精神。
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  游戏时间于日 PM 09:25 编辑
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魔兽争霸《真三国无双》英雄装备简介及部分英雄攻略
11:24:42 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 
由于本人在游戏中经常玩少数几个暴力攻击型英雄如:张和,夏侯马,大桥,关羽, 猪,LB等.其他的法师和控制型英雄如:诸葛,云,曹操,张飞,电位等英雄玩得比较少. 因此对很多英雄的了解未必到位.不过由于经常玩黄宝石同时有蓝宝石BT2的基础,在游戏过程中所有英雄都碰到(盟友的,敌人的,无聊时候随便玩玩的),所以对黄宝石里面所有英雄还是有一定独到见解,但也存在认识上的误区.以下只是一家之言.欢迎黄宝石新手浏览,老鸟指正不足.
鉴定标准:参考英雄的刷钱能力和团队中作用与定位,专署与英雄的匹配程度,专署价格与性能,出专署的难易程度,以及和价格相近的其他装备对比等因数分为A,B,C3个档次(可能相关数据未必完全准确无误,如假定风的价钱是2500,羊的价钱是6300,智力英雄专署所加的攻击,力量或敏捷英雄专署所增加的MP,但哪是局部细节,无伤大局)
号外:输入-GN就可以得到甘宁这个传说中的牛B英雄.在游戏中没有规则的情况下抢这个英雄的方法是:游戏前在打字栏输入-GN,然后[Ctrl+C](2键同按,复制).在游戏开始的时候,以最快的速度:回车+[Ctrl+V](2键同按,复制内容输入)+回车.到底得不得到这个英雄就看手速了.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个英雄是力量英雄,+2三围/每级,技能是:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 技能1:单体冰波伤害C,大概200施法距离150,300,450,600&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 技能2:抛兵冰传送攻击D,大概800传送距离,150,300,450,600伤害(参考夏侯马的近距离传送B)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 技能3:被动技能冰封(相当于定人但不是晕人的效果)10%1秒,15%1.5秒,20%2秒,25%2.5秒(只有真身的被动起作用,分身的被动只是假象)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 大招分身:3,4,5的100%攻击分身就是1变4,5,6.& 分身CD恰好等于分身持续时间(比态势鸡牛B)关于GN的打法,有如下2种:A:(现在流行的法师流GN打法)D,C,D,C,D,C,D,C,大,被动,大,被动,被动,被动,大,+,+,+,+....这种打法主要是前期依靠D和C组合技能秒人.这种打法需要前期红蓝,中期出风以保证有足够的魔法输出和保命,然后出别的装备(阴玉,养,兔子,风行等).关于这种打法的好处是前期可以压人(靠技能1和2配合秒杀贫血英雄,或打空对方英雄的血),但是也要冒很大风险(个人看法:GN属于中立英雄,开局才不到300黄金,一般是3红3蓝出场,然后出否决/活丹-&风以保证足够魔法来保证输出技能1和2组合.万一水平比较菜,或时机把握不好很容易没有杀人就被秒了.到了后期比较被动(因为前期赚钱较少,装备跟不上)),分身也可以用否决破解.B:(本人偏好的分身流GN打法)D,+,D,+,D,大,D,+,+,大,被动,+,+,+,大,+,+,被动,被动,被动,CCCC...这种打法的好处是:前期和中期因为升了属性,三围相对较高,蓝和HP就比较多不容易死,技能D主要用于配合其他英雄杀人,或补刀贫血英雄,只要不乱用D,中期出个活丹就足够支撑分身打钱所需魔法. 打钱主要靠分身.装备是:6树出场,前期委琐混经验,补刀打兵赚钱,回血依靠据点的包子,在5到6级的时候,回去买活丹,然后依靠分身打钱,估计11到13的时候买3200斧头,16到17的时候第2把3200斧头,20级的时候第3把3200斧头或兔子,以后的装备是无双牌,再买个3200斧头.有钱就把3200斧头升级为大地.个人对这种打法的见解是:保守但前中期与盟友期配合不足,后期极为强势.GN身为力量型英雄,如果有几把3200斧头/大地支撑,HP4000以上小意思.这样GN的攻击,防御(物理/魔法)就极强.就算对方买否决对抗GN的分身,也支持不了多久(1个否决能否决多少次HP超过4000的分身多少次?).也不像态势机那样有怕真身被逮着的尴尬(GN,力量英雄,HP足够,可以连续分身).&&&&& (关于这种打法的录象请到录象区查看本人的GN相关录象.)
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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08-12-17 &
没有最强的英雄,只有最强的组合。 个人比较喜欢用赵云 大部分人喜欢用司马 推荐黄月英,于禁,曹仁,诸葛,试下 建议去好好修行下参考资料:
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般单挑或2vs2中最厉害的是赵云,关羽,女人和韦典
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当然是吕布
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前期出门推荐属性装走上,两饰环三树枝一蓝,回血靠据点包子。中期一般先出孙子,再出飞鞋倾囊,后期专属或者变羊,再有钱就孟德吧~以上说的是团战,国家自己单一路先压张飞再压关羽,出车双控打钱拆塔,可谓魏国灵魂人物,不过相应的压力也很大,蜀国上路三流氓战术让国家的生命受到很大威胁,必须时刻小心翼翼。路人战中国家还是很滋润的,前期N伤害很大,一般蜀国很少有英雄能压住国家,大招也是杀人逃命必备,好用的很,装备也推荐孙子,飞鞋和专属,不过一般很少有路人能打这么多钱,毕竟路人出车的少,没车后期郭嘉打钱还是比较吃力的……孙子兵法不需要合成,买的位置在中立商店,在地图中央靠左下和右上的位置,找找就能找到~
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