魔兽世界技能宏怎么设置才能2个或多个技能同时按,还有就是技能宏怎么设置优先级,就是同时按下时先放哪_百度知道& PVP攻略:给新手法师PVP常用宏及宏制作教程
PVP攻略:给新手法师PVP常用宏及宏制作教程
文 章摘 要
PVP攻略:给新手法师PVP常用宏及宏制作教程
冰法常用宏水BB一键控制宏: /dismount #showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet]召唤水元素 /cast [target=pet,dead]召唤水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 冰冻术 /petattack 有水BB时候时候 按下使用冰环 并且攻击当前目标 如果没有水BB 则是召唤水BB /dismount这个命令是下马宏 为了第一时间下马放冰环 附带一个水元素解散宏: #showtooltip 召唤水元素 /stopcasting /script PetDismiss ()当前目标跟鼠标指向整合彗星风暴宏: #showtooltip 彗星风暴 /cast [@mouseover,exists,nodead]彗星风暴;彗星风暴 优先对指向目标施放彗星风暴 如果没指向 直接当前目标 这个宏的目的是:看点时候有时候打断开旗 不用切换当前目标指向开旗目标放就行 按照前面通用篇说的反制例子做的深结宏、冰***宏、寒冰箭宏: #showtooltip /Cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]深度冻结;[target=mouseover,harm,nodead]深度冻结;深度冻结 #showtooltip /Cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]冰***术;[target=mouseover,harm,nodead]冰***术;冰***术 #showtooltip /Cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]寒冰箭;[target=mouseover,harm,nodead]寒冰箭;寒冰箭溜溜球配合1分钟主动饰品的小爆发宏: #showtooltip 寒冰宝珠 /use 14 /cast 寒冰宝珠 14就是装备 饰品栏第二个 如果你习惯 放第一个位置 可以把14改成13 防止新星放空宏: #showtooltip 寒冰新星 /cast [@mouseover,harm,exists,nodead]寒冰新星;[@target,harm,exists,nodead]寒冰新星 如果你喜欢主动饰品配合新星爆发 可以在这个宏#showtooltip 寒冰新星下面加一行/use 14 使用主动饰品再放新星 这个就是你们要的爆发宏吧 奥法常用宏楼上的寒冰新星修改的超级新星防放空宏: #showtooltip 超级新星 /cast [@mouseover,harm,exists,nodead]超级新星;[@target,harm,exists,nodead]超级新星不打断飞弹奥冲宏: #showtooltip 奥术冲击 /cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击 宏作用 飞弹没结束 就不能释放奥冲 避免有时候 为了卡GCD狂按奥冲时候 飞弹还没BIU完 就打断了 同理下面的飞弹宏也是如此 #showtooltip /cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹上面冰***宏演变来的弹幕宏: #showtooltip /Cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]奥术弹幕;[target=mouseover,harm,nodead]奥术弹幕;奥术弹幕好了!最后这个是现在随机战场非常流行的!!!奥法飞弹收割秒人宏!!! #showtooltip 机械轰击火箭 /use 14 /use 爆发药水(不喜欢用爆发药水可以把此条删去) /cast 奥术强化 /use 机械轰击火箭 竞技场常用宏设置对应竞技场框体目标为焦点宏: /focus arena1 arena1后面的1 对应相对的从上到下框体 其他框体更改后面数字即可 框体宏框体反1 /cast [target=arena1]法术反制 框体反2 /cast [target=arena2]法术反制 框体反3 /cast [target=arena3]法术反制 框体宏的作用是为了减少多余的操作 不用频繁的切换目标 最快的达到目的 当熟练了 你可以轻松做出双控或则三控 以此类推的深结、羊、冰下巴宏: /cast [target=arena1]深度冻结 /cast [target=arena1]变形术 /petfollow (加这个BB跟随 防止打醒羊) /cast [target=arena1]冰霜之颌常用的焦点目标宏#showtooltip 技能名字 /cast [target=focus] 技能名字 举个例子 焦点冰下把: #showtooltip 冰霜之颌 /cast [target=focus] 冰霜之颌&
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玩好战士必备 6.2.3版全方位实用宏分享
14:44:28 条 来源:NGA 作者:williamsasa ]
玩好战士必备 6.2.3版全方位实用宏分享
写在正文之前的话
的怒气系统以及那独一无二的冲锋技能,让我痴迷无法自拔。
ta本身非常的脆弱(大部分版本无稳定回血技能,无硬免伤),长久以来就有一种说法&&带奶和不带奶的战士是两个职业。
单兵能力低下导致战士本身的环境并不友好,再加上ta独特的魅力让战士这个职业几乎成为人手一个的小号/大号&&所以对于每一个战士个体来说,就业成为一个严峻的问题。
但是这丝毫不能动摇我们对战士的热爱。还记得多年前NGA里一位老玩家的话&&只要还有冲锋,我就还是一名战士!我想做一名战士,更想做一名优秀的战士,我知道,正在读帖子的你也一样。
不过想要玩好战士,仅仅无脑前冲是不够,还需要卓越的意识和绝佳的宏,在分享宏之前有一些话必须要说清:
老惯例了,要申明一下宏的出处和作者的立场
这里的宏,都是站在巨人的肩膀上进行修改优化,并非原创。
我的本意也是希望通过分享来强大战士团队,而不是握着那些宏一家独大,除去互相交流宏让自己的战士日益强大,无法从中获取任何其他利益。
非常反感那些卖宏以及叫嚣宏的专利性的人,正如这篇战士宏以及我之前的宏帖子一样,就是要把好的宏免费分享给大家。
如果你有希望分享的宏,欢迎随时留言评论,我会及时把优秀的宏更新至主楼,并且公布分享者到主楼。
先谢为敬!
输出技能
斩杀宏,鼠标指向斩杀,mod组合键指定队友警戒(需要修改队友名称),组合上马,取消无敌以及风暴
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,combat]斩杀;[mod,@队友名称,help,combat][help,combat]警戒;斩杀
/use [nocombat,outdoors,flyable]无头骑士的坐骑
/use [nocombat,outdoors,noflyable]勇猛的科多战兽
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
横扫宏,配合嘲讽秒开防御姿态
#showtooltip 横扫攻击
/cast 横扫攻击
/cast 嘲讽
爆发宏,这里主要想让大家关注showtooltip处的写法,可以兼容切换
#showtooltip [talent:6/1]天神下凡;[talent:6/2]浴血奋战;[talent:6/3]剑刃风暴
/cast 鲁莽
/cast 血性狂怒
/cast 颅骨战旗
/cast 横扫攻击
/cast 浴血奋战
/cast 嘲讽
/cast 天神下凡
/cast 剑刃风暴
考虑了一下,还是决定把大跳放在进攻里,并且绑定了斩杀!Loktar!
#showtooltip 英勇飞跃
/cancelAura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/use 斩杀
/use 英勇飞跃
随机撕裂,技能换成斩杀即可随机斩杀,随机战场或者多ADD PVE有用,PJ和JJC还是算了
#showtooltip 撕裂
/stopcasting
/cast [mod]撕裂
/tar player
/targetlasttarget
/targetenemy
/targetlasttarget
/targetlasttarget [harm]
/cast [mod];[harm,@mouseover][harm,@foucs][]撕裂
/targetlasttarget [harm]
/cleartarget [harm]
/targetlasttarget
宏说明
输出宏里主要的制作思路是:合理取消保护和风暴斩杀,且爆发的时候开嘲讽,不占用CD秒进防御姿态
需要大家关注一下爆发宏里showtooltip的写法,智能判定天赋,切天赋无缝接轨。
防御技能
框体援护队友,记得修改队友的名字
#showtooltip 援护
/cast [mod:shift,@队友的名字][@mouseover][]援护
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
剑在人在,吃糖,吃萝卜,开防御姿态
#showtooltip 剑在人在
/cast 剑在人在
/use 治疗石
/use 星木根块茎
/cast 嘲讽
/施放 !防御姿态
徽章后秒切防御姿态
#showtooltip 13
/use 13
/cast 嘲讽
回血,吃糖,切防御姿态
#showtooltip 狂怒回复
/use 治疗石
/cast 狂怒回复
/cast 嘲讽
盾牌屏障,整合姿态舞
#showtooltip 盾牌屏障
/施放 盾牌屏障
/施放 战斗姿态
/施放 防御姿态
集结呐喊,吃糖,切防御姿态
#showtooltip 集结呐喊
/cast 嘲讽
/cast !防御姿态
/cast 集结呐喊
/use 治疗石
宏说明
防御宏里主要的制作思路是:根据实战场景,合理整合强制切换防御姿态
徽章秒切防御姿态见仁见智,遇到多DD队伍可以果断换上,平时不一定要;
希望大家养成良好习惯,还是把强制切换防御姿态写成如下,防止嘲讽CD无法及时切换:
/cast 嘲讽
/cast !防御姿态
杂项宏
焦点切换
cleartarget [target=target, dead]
/clearfocus [target=focus, dead]
/target focus
/cleartarget [target=focus, noexists]
/targetlasttarget
/focus target
/targetlasttarget
敌对宠物框体宏(仅在JJC有效)&&吃控制前,嘲讽一下敌对宝宝,大杀器
/cast [target=arenapet1] 嘲讽
/cast [target=arenapet2] 嘲讽
/cast [target=arenapet3] 嘲讽
焦点协助宏,打团,打本,打评级大杀器
/target focus
/assist
战斗怒吼切战斗姿态,顺便纪念将要远去的角斗战
#showtooltip 战斗怒吼
/cast 战斗怒吼
/施放 !战斗姿态
命令怒吼切防御姿态,强力防御姿态
#showtooltip 命令怒吼
/cast 命令怒吼
/施放 !防御姿态
披风宏,滑翔机
#showtooltip 15
/use 15
腰带宏,液氮加速器
#showtooltip 6
/use 6
50倍视野距离
/script SetCVar(&cameradistanceMax&,50)
宏说明
杂项宏里主要的制作思路是:简化一些杂项键位,优化转火
这里的嘲讽敌对框体宝宝,在骗破控时有奇效。
控制技能
神级冲锋宏,mod框体JJC冲锋,鼠标指向友好目标援护,近身有乘胜追击打乘胜追击,没有补断筋
#showtooltip
/startattack
/cast [mod:shift,@arena1,harm][@mouseover,harm]冲锋;[@mouseover,help][help]援护;冲锋
/cast[@mouseover,harm]乘胜追击;乘胜追击
/cast[@mouseover,harm]断筋;断筋
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
框体断条宏,远程英勇投掷,纪念远程禁魔的岁月
#showtooltip
/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]拳击
/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]英勇投掷
框体破无敌
#showtooltip 碎裂投掷
/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]碎裂投掷
框体飞锤,可以随天赋改成震荡波
#showtooltip
/cast [talent:4/1,mod:shift,@arena1,harm][talent:4/1,@mouseover,harm][talent:4/1]风暴之锤
/cast [talent:4/2]震荡波
鼠标指向破胆
#showtooltip
/stopcasting
/stopattack
/use [@mouseover,exists,harm][]破胆怒吼
宏说明
控制宏里主要的制作思路是:节约键位,合理利用技能释放条件,整合不共CD技能;巧妙利用近远程技能来整合。
以及界面分享