AION永恒之塔魔道星45级魔道星吃什么料理好

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魔道星PK经验谈:45级依然是强大的存在
  本人华南电信2 冰封都市的,我的魔道到45级已经有半个月了,这半个月都在杀人搞欧比斯装备,无聊就和别人决斗切磋,累计了不少经验,很多人说魔道45级就没落了,没以前那么强悍了。我个别来瞧,45级的魔道只要装备  和支配都上往了,依然是强大的存在。本人魔道自身buff下,3921血,1650增幅,1000命中,pc减伤8%,pc伤害12%。  首先,在先容经验前,先要说下魔道的连续技大招(不会的魔道要挖个坑往反省下了)  大招1: 起手束缚(主要是用来控制间隔,瞧情况,也不是务必,由于敌手会用黄药解,用来拖延1~2秒,视敌手的反响速度而定),变树,吟唱延迟爆炸,吟唱空中束缚,4喷射+地狱。  大招2:中间都一样,空中束缚改成地狱火焰,然后接灵魂冻结+结冰。 延迟爆炸用来破树,目标被延迟爆炸0.3~0.5秒后(视网速来定),空中束缚吟唱完毕(就是说对方有  0.3~0.5秒的反响时间,正常玩家很难在中间做出其他),大招2里面,目标被延迟爆炸1秒后,中地狱火焰(玩过魔道都知道地狱火焰先出效果0.5秒后才出伤害),所以对方有1.5秒的时间来反响,吟唱完地狱火焰后马上吟唱  1秒的灵魂冻结+结冰,可以包管地狱火出伤害0.5后出灵魂冻结的伤害然后是瞬发的结冰伤害。 这样做的目的就是在最短的时间内 打出最高的伤害,造成秒杀的效果。不过大招2对弓星和杀星有集中回藏时不适用(1.5秒是个别都  按出集中回藏了)。  大招1,图示,未开任何状态情况下,对方是个守护,他也未开任何状态。  以下经验都是凭据本人的装备来谈:  地面pk剑星:可能是我们区没见到过rmb剑星,感触剑星是最好欺负的职业,一般45的剑星总有均衡盔甲吧?所以大招1不适用,直接接纳大招2. 这里有个小诀窍,搪塞近战型职业,我一般喜欢变树后控制在16~18米左右的  范畴内,防备对方在我施放地狱火焰的时候跑出25米外,假如变树时剑星已经近身,就跑到18米左右在接睡眠以控制节奏。我打过全进攻的剑星,全暴击的剑星,就是没打过全血的剑星。 一般剑星血也有在6000左右,好吧,能一  套技能秒杀! 用个图说话直瞧点,下图由于敌手是很熟悉的人了 血才5800左右,所以没接灵魂冻结,假如对方开体力强化,就接上灵魂冻结+结冰 他还没死并且被近身,就冷气召唤,ko。  空中:地面打不过魔道,空中会有上风么?  pk守护星:满级守护确实欠好打,非通常装备牛x 进攻和暴击守护,并且有45金烙印的。 放鹞子打吧,利用好束缚,冬季的束缚和时空扭转拉开间隔,守护开双重就控制,尽量拖延这30秒,黄药注重解捕获,伤害够高,是尽  对能够抗住并且ko守护的。 和守护打是最注重魔道支配的,如何利用好每个控制技能来拉开间隔,相信到了45级的魔道都不会太差吧? 胜率瞧装备,装备一般的守护或者副本型守护一般是不会输,pk型守护的话胜率在魔道:守  护 7:3 之间。  空中对守护稍微比地面有点上风. 打不过俺们可以跑么 并且群战也不会先往照顾守护的。
/Article//3426.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章本人华南电信2冰封都市的,我的魔道到45级已经有半个月了,这半个月都在杀人搞欧比斯装备,无聊就和别人决斗切磋,累计了不少经验,很多人说魔道45级就没落了,没以前那么强悍了。我个别来瞧,45级的魔道只要装备和支配都上往了,以下叙述孕育产生于一个闲的无聊的魔道所写,全为个别心得.希瞧对有需要的人有所援助。我个别的魔道养成喜好也许与别人的瞧点和细节有所区别,还瞧列位瞧客海涵。究竟龙生九子个个差别嘛。魔道是在死亡线挣扎的职业,所以心态肯定要好。很脆技能冷却久怕打断多控制但是都可解高发作职业适合在天上虽然地上配合跳法也可以不过**横行对刷横行的条的每一个按键我都看的很清楚然后平时也习惯了所以无所谓什么位置对付新人来说不推荐把酷寒丢我那个位置的最好放一个比较轻易观速度:飞翔速度与移动速度,个人认为这是重要生存条件,在追人与被追杀中起关键得因素。在与近战职业纠缠时也产生得决定性因素。当你总是快敌人两到三步,不停得应用火笼等瞬发技巧。你就会感到到后面得人对你有多大得怨念。所以个人建议1.埃尔特内革命军团建设基地,大家做使命任务要破坏的那个被盗的制品,对面有三个堆木头的架子。在左数第一个和第二个之间进去,里面有个小坡。2.现在法师引一个近程的JY怪,然后跑进去,上坡,开始打,怪只会来回转打不到你,而且
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《永恒之塔》4.8魔道星副本PVE魔法暴击收益分析
日 14:42&&&&&阅读(1087)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编化身成为分析帝给各位魔道星玩家带来,《》4.8魔道星副本PVE魔法暴击收益分析!让你们不再纠结堆什么!
魔法增幅在有效区间内(目标魔法消减,目标魔法消减+2900]可以直接提升每次攻击造成的魔法伤害,每一点魔法增幅能够提升技能原始伤害(不同于技能面板伤害)的0.1%
魔法致命一击在有效区间内(目标魔法致命一击抵抗,目标魔法致命一击抵抗+500]可以提升每次攻击发生魔法致命一击的概率,没一点魔法致命一击可以提升0.1%魔法致命一击率,对于多数魔法伤害效果而言,魔法致命一击能够提升50%的伤害。】
本文数据仅来自新12人副本的BOSS属性理论满增幅2900,BOSS满增幅4150,BOSS魔法致命一击抵抗250(实际值更高些)。
数据来源SEP统计吃卷轴400魔爆打完BOSS全程15%左右暴击率(魔力倍增+100魔爆的收益算入整体)那BOSS的魔爆抵抗计算值250(没打魔爆的法系 魔法暴击 250+基本上全程BOSS 暴击率1-3% 计算时忽略)
魔力倍增3分钟CD 持续1分钟有就开。满增幅4150 假设技能白字为1000 则【 输出收益=1000*(1+()=3900】 (100魔增提高技能白字伤害10%不完全准确 但大致差不多) 输出公式已修改
暴击收益 =输出收益X暴击率X0.5 (次数X平均伤害=总输出、暴击次数X平均伤害X0.5=暴击收益)
常态输出=输出收益X(1+0.5X暴击率)
倍增输出=3900X(1+0.5X暴击率)
综合输出=(常态输出X2+倍增输出)/3
表格数据太多直接给出结论
在我假设的前提成立情况下(BOSS4150满魔增250暴击抵抗)
常驻增幅暴击(即火袍料理卷轴) 以上时
以上输出大于等于4150满魔增不打魔爆
个人认为PVE魔法增幅没有必要堆到4150以上。PVE全程(1/3-1/4)的时间是有魔力倍增状态的。这里还没有计算护法的BUFF,有护法的队伍加250魔增。吟游/机甲/精灵都是有减魔消BUFF的,满满增幅比较浪费。
推荐数据魔爆越高越好。
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