魔兽世界WLK3.35惩戒骑用什么圣印80级副本输出和PVP杀人用哪个圣印好?...

[不懂就要问 ] 请问80级的惩戒骑能单刷祖格虎么
我知道防骑能
不知道惩戒骑能不能
就正常杀[s:ac:冷]我的意思是 80级的时候 惩戒骑可以单刷ZG虎么。。。。。我表达失误 不好意思
zg已改85级英雄,是我回到地球了吗?
现在的???那不是85的本啊
5个80的你都不够boss看的[s:ac:擦汗]zug改85级的本了啊
能.exe.jpg.tor
我FQ 70就能单刷。。当然是卡了BUG的,暗牧70也能单刷,另外一种BUG。CJQ到了80不用BUG压力也不是很大了。
70级卡拉赞毕业术士有充足的手法可以刷猎人同上防骑可以且不用卡bug80级奥法,盗贼都可以惩戒从机制上应该是可以的,我从来没试过
老虎toc级别的防骑很轻松随便就能刷老虎了,龙好像要站在一个点上不会吃恐惧。
我8t6熊都能…………刷,算了,再提这事多伤心。妈蛋1cd不落啊妈蛋就是不出
这帖穿越了[s:pst:傻眼2]
妈蛋我猎人80以后听说要改,那是次次刷啊,可就不出咋办?
惩戒70一套垃圾牌子装都能单刷,跳树桩卡变身,太阳井毕业刷的是轻松愉快,别问我,我天天来刷,可是,这尼玛的掉落,刷也是白搭。
[quote][pid=95971,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]我心有萌虎心系猛虎[/uid] ( 04:30):[/b]我8t6熊都能…………刷,算了,再提这事多伤心。妈蛋1cd不落啊妈蛋就是不出[/quote]绝版前最后一个CD出的[s:ac:闪光][s:ac:闪光]
惩戒天赋防御装备
70毫无压力
我记得70级就随便刷了 boss骑马卡树桩但是boss前面那几个小怪有点难打
能 我80级战士狂暴穿防装刷的 虽然手法烂但是咱手气好啊 ,几次就出了
轻松了吧,我那战士一套s7 s8散件,点出嗜血呆盾牌无压力,盗贼也是。。。
当然能我80级的zs都能单刷
开85就改版的副本,你想要旧祖尔格拉布龙虎,难道不得用80的号天天刷
wlk的时候我元素萨每周去刷老虎但是并没有出PVP惩戒骑士打架时开什么光环?用什么圣印?用什么审判?(80级)
PVP惩戒骑士打架时开什么光环?用什么圣印?用什么审判?(80级)
专注光环,智慧圣印,智慧审判。
1L正解...蓝多才是王道啊..........
不是吧,你开个智慧圣印去打架?大姐
惩戒又不是战士,也要给自己加血的,蓝少怎么办。审判回的只够单纯打架,多读几个大圣光就没蓝咯。要大圣光能够读出来,没有专注光环怎么可能嘛。石母好。
幸好我不是forsaken,不然我现在肯定在找下巴……1楼你亮了
缇娜姐姐你亮了
???????????????????????????????
跟70级一样 你不用特地的来让国服党门难堪的..
[quote][pid=][b]Post by 昔日逆转 ( 21:22):[/b][/pid]跟70级一样 你不用特地的来让国服党门难堪的..[/quote]我没有其他意思!我一直玩奶!没玩过惩戒!来请教的!大家别多想!
缇娜应该算是MS吧? 所以不太了解74.雷欧纳德才算惩戒骑吧?
[quote][pid=][b]Post by 随便耍耍 ( 21:29):[/b][/pid]我没有其他意思!我一直玩奶!没玩过惩戒!来请教的!大家别多想![/quote]话说 就算你一直奶..难道惩戒系天赋出的命令,你就联想不到那是用来打架的嘛?话说...当你领悟到这点的时候 命令不如殉难 将更明显的体现出来因为...80了...
其实开智慧和光明打架还真不是开玩笑了
怎么能开智慧与光明, 不开圣印才是王道啊 还有 打架当然要开十字军光环了
多拽 是吧 真是闲得蛋疼 [s:24]
1楼是打戒牧的
这种问题跟问 &AB剑F什么魔,X什么石头& ,有什么区别?
记得带上盾牌,穿法伤装!!
审判看情况 。。开惩戒光环····
芬娜君你太坏了.惩戒骑答疑:审判的伤害与圣印的限制需要选择
作者:来源:fkulc发布时间: 15:51:11转帖到个人空间
  摘要:如果你无法近战那就不能造成大量伤害,而在PvP中通常基于平砍的伤害并不那么重要
  本文来源于NGACN,作者:fkulc
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Ghostcrawler
以眼还眼可能会打破控制。
以眼还眼仅反射直接伤害法术,不包括dot。
目前当你有一层神圣能量并有空闲的GCD时立刻使用裁决而非等到3层神圣能量再使用裁决,这是不是要改改了?
在绝大多数情况下这么做会损失大量伤害,3层的裁决可比1层狠多了,用1层裁决来填补GCD空挡是不合算的。
我们的输出循环有一部分像盗贼,有一部分像野德,有一部分是空白,还有一部分是无脑猛按。这样的循环让人感到不紧凑、不流畅也没有规律。
这条反馈意见处理起来很棘手,因为很多惩戒骑每个GCD都在猛按技能,而他们不猛按时便会觉得缺乏“规律”(如你所说)。而今如果你观察盗贼和野德的输出,他们并非每个GCD都是用技能,因为能量限制他们不能这么做。
我们并不希望所有职业/天赋利用所有的GCD,正如我之前提到的,我们不觉得这对游戏有好处(法系职业在施法时要等待,而非在技能间隔等待)。麻烦在于填补“足够多的”空闲时间段,对一些----尤其是惩戒玩家----来说,“足够”使它们困惑,除非他们在每个空闲时间段都有所作为。这并不是我们想要的。当然,每个GCD都无所事事作为另一个极端也不是我们所想要的。
战争艺术有改动计划么?有没有考虑过触发后可以使用愤怒之锤而非驱邪术呢?我觉得这个想法很Cool。
愤怒之锤作为一个输出循环技能来说伤害太高了。那么做的话我们将不得不降低触发率或者nerf愤怒之锤的伤害。你可能会注意到由于相同的原因,我们将斩杀赶出了武器战的输出循环----这么做实际上是在对斩杀进行阉割,而非使其更有趣。
牺牲之举在一个不关注法力值的天赋树里没有吸引力啊。
并非完全如此。惩戒骑被设计为拥有足够的法力使用基础技能进行攻击,而非无限的法力。你会发现除非你置身于一个法力值充足的环境中,使用除荣耀之语外的其他治疗法术和奉献将不太可能。在这种环境下,能够做一些dps以外的事情也许更有吸引力。我认为这种能力在论坛上被夸大了,但通常对于团队来说,有能力提供一些其他的帮助比“我能DPS”要好,因为人人都能DPS。
说到圣印,我认同主流意见,那就是在真理圣印和其他圣印间没有什么选择的余地。即使在PvP中,使用公正圣印也会损失大量的伤害,要么让公正圣印的减速效果更明显,要么让真理圣印不那么强力,这样才有选择的余地。
我们将略微提高公正圣印的伤害,原因仅仅是天赋树中已有几个强化圣印的天赋了,我们不想让这些天赋对PvP惩戒完全无爱。我觉得现在还为时尚早,但是要审判伤害还是要公正圣印的移动限制是明显的选择。如果你无法近战那就不能造成大量伤害,而在PvP中通常基于平砍的伤害并不那么重要。
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