大灾变敏锐3.35盗贼pve天赋雕文输出手法 和武器上什么毒 雕文选贼什么?

大灾变 盗贼的“毒化”是什么技能,今天看一贴说战斗贼。终结技的优先级如下:切割&割裂&毒化_百度知道  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中战斗系潜行者获得的强化被动技能
  强化刀扇:刀扇现在命中每个目标后都会产生一个连击点数。
  强化暗影之舞:暗影之舞的持续时间延长2秒。
  强化消失:消失的冷却时间缩短30秒。
  强化潜行:解除潜行后的6秒内,你会额外造成5%的伤害。
  15级天赋
  [夜行者]]更快的潜行速度和更强的起手伤害
  [诡诈]可以配合消失雕文,提前预留能量,当作一个小型的爆发技能。但对能量的要求过高,处理不好就很容易发呆
  [暗影集中]降低起手技能的能量消耗,节省下来的能量可以产生更多伤害和连击点。简单粗暴,SIMC模拟中收益高于诡诈+消失雕文。推荐。
  30级天赋
  这一层天赋并不影响你的DPS输出。
  [备战就绪]一个"坦克"技能,运作的前提是受到敌方的攻击。多用于单刷和PVP环境。
  [神经打击]控制技能结束后,被控制的目标伤害降低50%.元首和泰克图斯有用。
  [致命投掷]必须5星才有打断效果,基本无用。
  45级天赋
  [装死]顾名思义,给与你第二条命,不需要能量不需要预判。推荐常用。
  [飘忽不定]强大的减伤技能,可以强化佯攻使其范围减伤由50%提高到65%,同时提供30%全减伤。在应对一些无法避免的伤害技能或物理伤害时非常有用。
  [吸血药膏]攻击带吸血效果,单刷有点用。
  60级天赋
  [暗影步]推荐常用天赋,在版本初期能量短缺.24秒CD的暗影步,无能量消耗,应对一些跑位绰绰有余。
  [速度爆发]中等能量消耗,如果你需要长时间保持较高移动速度,这是最好的选择.
  [暗里藏刀]赋予你的潜行技能一个暗影步的效果,无法在暗影之舞姿态下发动,它最大的优点是极远的位移距离40码。但很多BOSS对走位都有极大的要求,所以并不推荐。
  75级天赋
  [欺凌]你的控制技能附带易伤效果,让你和你的队友更好的完成集火,适用于任何目标可以被控制的场合。
  [内出血]推荐天赋,但只有肾击会触发内出血。史诗6号用来救人有奇效。5星肾之后内出血的伤害比5星割裂的高,但不触发动脉破裂。
  [邪恶计谋]PVP天赋,毒药流血不破凿、致盲,可以让凿击和致盲更好地运作。
  90级天赋
  [预感]额外的连击点容器,避免连击点溢出造成的浪费,唯一一个影响PVE输出的天赋。大部分情况下PVE输出的首选。
  [死亡标记]适合大量ADD需要转火的战斗。
  [飞镖投掷]适合长时间无法接触BOSS的战斗。
  100级天赋
  [药膏专家]加快能量恢复,只有5目标以上的长时间AOE战斗其收益才会超过暗影反射。(5目标还不用战斗?)
  [暗影反射]单体最强天赋,一般和暗影之舞一起使用。需要注意的是,暗影反射期间释放的割裂会正常跳完。插件无法正常统计,系统也显示错误
  [天降杀机]视觉系天赋,作用对敏锐不如战斗大。
属性优先级
  注意:这是基于SIMC665装等下BIS的属性。
  模拟出来的属性评分不是一成不变的,你换一次装备,换一个宝石,评分都有可能改变。
  最好的做法是,每换一次装备模拟一次,以确定自己的属性收益。
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[霜狼之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药剂
  敏捷药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  你应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
1保持割裂,切割
2尽量用背刺攒星,优先割裂,刺骨在不需要补割裂和切割的时候使用。
3新的输出手法里已经把出血剔除在外,除非你无法使用背刺。
4暗影之舞和暗影反射一起开,绑个宏即可。
5暗影之舞期间,用伏击攒星,
6不要在暗影之舞期间补切割,打割裂、出血和锁喉。
  影舞和影子一起开的时候,要在影子持续时间的前8S打一发5星割裂,已证实影子期间的割裂会跳完,游戏中是显示错误。
双或三目标
  天赋方面最后一层换成死从天降
  用刀扇攒星,保持两个目标的割裂。
  死从天降优先于割裂使用。
  其他的操作和单体一样。不打腥红。
四目标及以上
  天赋方面最后一层换成死从天降
  终结技优级:死从天降>腥红风暴。
  还是用刀扇攒星。
木桩起手式
1潜行,嗑药
2预谋,切割
4暗影之舞,使用饰品,暗影反射(这三个可以绑一个宏)。
解除陷阱已被移除。
战斗潜行者不再能够使用刀扇。
战斗潜行者不再能够割裂。
暗影之刃已被移除。
暗影步已被移除。
技能合并与改进
刺客决心现在使伤害提高15%(从20%下调)。
盲点的效果整合进了毁伤。
速度爆发现在消耗30点能量(从15点上调)。
穷追猛砍的效果整合进了毒伤。
致命投掷不再有最小射程。
能量恢复的效果整合进了敏锐潜行者的切割。
毒伤现在使中毒几率提高30%(从15%上调)。
洞悉弱点的效果整合进了敏锐潜行者的伏击、锁喉和偷袭。
绞喉现在每2秒跳一次(从每3秒上调)。调整了伤害作为平衡。
杀戮盛筵在持续时间内不再提高所有伤害。提高了它的伤害作为补偿。
敏锐大师的效果整合进了敏锐潜行者的潜行。
无情打击的效果整合进了战斗潜行者的无情。对于刺杀和敏锐潜行者,它仍然是独立的被动技能。
无休锋刃的效果整合进了无情。
安全降落的效果整合进了健步如飞。
嫁祸诀窍现在没有能量消耗,也不再使目标造成的伤害提高15%。
剧毒创伤的效果整合进了刺杀潜行者的割裂。不再由锁喉触发,并且总是在割裂造成伤害时触发(从75%上调)。
  对潜行者来说,最重要的一项改动就是连击点数机制的质变。现在,连击点数将在所有敌人中通用,你可以切换目标而不必损失连击点数了。
潜行者的连击点数将在所有敌人中通用,你可以切换目标而不必损失连击点数了。
转嫁已被移除。
除了目标背后以外,背刺现在可以在目标的两侧使用。(见:面对目标判定)
出血的持续伤害现在基于攻击强度(而不是初始攻击的伤害),并且每2秒跳一次。调整了伤害作为平衡。
潜行者的近战自动攻击爆击也能触发盗贼的尊严效果。
邪恶召唤现在使敏捷提高15%(从30%下调),从所有来源获得的溅射提高5%(类似敏锐次要属性调整)。最后,当潜行者的背刺或伏击溅射时,它们也会扭曲剑刃,使所有流血效果提前2秒,立即触发一跳。 &
  诡诈的效果过于强大,在PvP中尤其令对手感到挫折。我们决定削弱这个技能的防御性能,但保留其进攻性能。现在诡诈生效期间你可以使用需要潜行才能使用的技能,类似暗影之舞。
诡诈不再使你保留3秒潜行状态,但能使你在3秒内使用需要潜行才能使用的技能。
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SINA Corporation, All Rights Reserved大灾变敏锐盗贼PVE输出手法 和武器上什么毒 雕文选贼什么?_百度知道7.0敏锐贼诡诈精力两戒指战斗心得与完整输出流程_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
写在前面因抽血已被nerf,从400%降低到100%。大多数盗贼选择重新回到敏锐专精。[有千里影详细的提供了的打法分享。]但是大多数贼友的时间轴在多数BOSS战中团队给予不了19S的战斗,同时在2分20秒的[六星]天赋的低容错。所以[诡诈][精力]或许可以成为两戒指战中的天赋首选。基本输出思路(节奏)单次不需要补死标的影舞:等暗影技巧提供的一星-70能进影舞-暗打-暗打-终结技-暗打-暗打-等一星-终结技精彩内容,尽在百度攻略:单次需要补死标的影舞:等暗影技巧提供的一星-110能进影舞-暗打-死标-暗打-终结技-暗打-暗打-等一星-终结技单次不需要补死标的消失60能可使用。单次需要补死标的消失95-105能可使用。精彩内容,尽在百度攻略:以上所有循环目前9急速以上就可打出。下列输出手法需要宏Codec:1:#showtooltip 暗影之舞精彩内容,尽在百度攻略:2:/cast 暗影之舞3:/cast 暗影打击仅此一条。精彩内容,尽在百度攻略:如有追求极限DPS的贼友可以详见自行收集[换武器等各种宏]。整体输出循环(两戒指)15S死标 4S死标 等能满 药水;暗打 暗打 夜刃(因暗影技巧提供一星 此处可以打五星夜刃 如有贼友开怪前忘记卡暗影技巧四星夜刃也可以打出,在嗜血/英勇情况下影响不大);精彩内容,尽在百度攻略:影舞 暗刃 暗打 暗打剔骨暗打 暗打 剔骨;消失 剔骨 暗打 暗打 剔骨;影舞 暗打 暗打剔骨暗打 暗打 剔骨(如果因为延迟等情况此时出戒指的话打夜刃);精彩内容,尽在百度攻略:等70能 一星 影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 夜刃;等110能 一星 影舞 死标 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打剔骨;影舞 暗打 暗打 夜刃 暗打 暗打 剔骨;精彩内容,尽在百度攻略:影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 剔骨 (暗夜精灵此处两背刺替换为 影遁 暗打 双背刺70能 2星 单暗打40能 2星 )*重要;背刺 背刺 等一星 ( 三星夜刃);消失 死标剔骨暗打 暗打 夜刃;精彩内容,尽在百度攻略:影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 剔骨;影舞 暗打 暗打 夜刃 暗打 暗打 剔骨;影舞 暗打 暗打剔骨暗打 暗打 夜刃;精彩内容,尽在百度攻略:等110能 一星 影舞 暗打 死标 暗打 剔骨 暗打 暗打 剔骨;背刺 背刺 等一星 夜刃;戒指 药水 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打剔骨;精彩内容,尽在百度攻略:消失剔骨 暗打 暗打 剔骨;影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 (出戒指);以上标记红色字体的两处循环此时夜刃在正常情况下,应用两次暗打的五星来补足。但是我们的思路要用全程的四次背刺来刷新影舞或者消失,因为夜刃的机制为无论几星造成的每秒伤害一样,并且夜刃耗能25,所以不打满星的夜刃会影响持续时间和可能不会回能。25能的损失也绝对比35能的剔骨损失要合算。精彩内容,尽在百度攻略:完整时间轴截图全程为56暗打 23剔骨 4背刺 3死标 3消失(暗夜精灵为57暗打 2背刺)。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:个人属性与木桩截图全身附魔精通全能向 附魔全能 宝石全能 武器 雷神 影月 急速保持9-10。精彩内容,尽在百度攻略:总结不可否认,六星天赋下的敏锐伤害是最高的。但是由于它的操作很难,在11急速下的完美预留能量才可以打出2暗打1剔骨2暗打。在对比两种手法发现,第二个消失由于起手暗影之刃的缘故精力天赋对比六星天赋浪费太多连击点,精力天赋会在70秒才刷新好,错过了第二个炼金石饰品。但是第三个消失如果没有两目标以上的刀扇来支持刷六星天赋的影舞,会推迟消失刷新好的时间,不如精力天赋下配合2戒指3消失如此完美。精彩内容,尽在百度攻略:所以个人的看法是六星天赋更加适应1分20秒左右的战斗。精力只要打出2戒指就不会差太多,越久越有优势。重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统全坐骑声望玩具电子表时光徽章7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览大秘境专题黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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参考资料

 

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