求dota召唤师技能表的技能列表

dota召唤师技能表
小编:Mr.Zero|
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dota召唤师技能表技能名称[元素] [快捷键] 简介详细技能介绍在下边。DOTA召唤师技能表6.51. Q是冰(回血),W是雷(攻速),E是火(攻击)1急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。2幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。3寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。11114灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。5强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。6电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。7阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。8熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。9混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。0超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。简单攻略,仅供菜鸟参考。出门蓝药水2加头环1,打钱顺利的话6级出虚无宝石,8级出回4 (坚韧!),回家转双护腕,第一个大件尽量出飞鞋。这个一般不难,如果前期不被压得过于惨的话,这点钱还是有的,而且如果你走主火路线的话,陨石的刷钱能力绝对一流,根本不用担心缺钱的情况。出了飞鞋就可以多线刷钱了,且能在gank黄金期避开骚扰,这时卡尔的打钱速度有了质的飞跃。然后开始准备血晶石,这个石头是卡尔生存及续航能力的保证,而且合成平滑,能应对绝大多数局面,尽管它所提供的技能效果并不可观,但你仍应优先考虑到它对血量及魔量的良好支撑。合成时先合坚韧(这东西51里很强),再出镇魂,优先出血装。后期视情况而定,林肯羊刀冰眼死灵书都是不错的选择。
地图名称:大唐豪侠传
地图类型:角色扮演类
魔兽版本:
乱世楚歌 问仙志 D.1.0.5
【另异界】黎明曙光1.6.01
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昨天 23:25 上传
&&人物简介:
& && &在遥远的东方,有一群为了长生而逆天改命之人,自称为修真。他们只是普通人,但是经过刻苦的修炼后却有着悠久的寿命和移山填海的本领。XXX(名字木有想好),号称当前最可能渡劫成仙的天妒奇才,为了更好的磨砺自己的本领,领悟到更高的境界,怀揣师门传授的剑术和符法开始了四处游历。当他乘船来漂洋过海来到瓦洛兰大陆的时候,发现了此处所爆发的战争,无限的战斗正是他所渴求的,毫无疑问,xxx加入了英雄联盟,响应了召唤师的号召,以求在生死之间寻求突破。
初始属性:
射程: 550生命值:350 (+80)魔法值:235 (+45)移动速度: 305护甲:12 (+3.5)魔抗: 30攻击力:47 (+3.2) 攻击速度:0.665 (+2.8%)生命回复/5s:5 (+0.5)魔法回复/5s:7.8 (+0.70)
& && &被动:法宝护体。英雄身上的每样物品都会提升他2%攻击力和3%法术强度。当所有格子全部装满时,总计12%的物理攻击力和18%法术强度(物品提升的攻击力和法强计算在内)
& &&&Q:被动:剑心通明:精湛的剑法可以让剑气飞到更远的地方,分别增加英雄20/40/60/80/100的射程。
& && && &&&主动:御剑之术:操纵飞剑,使其以极快的速度直线射出(非指向性),对一个目标造成20/60/100/140/180(+1.4*攻击力)物理伤害。对后面目标的伤害依次递减15/15/15/15/15%,飞剑飞行距离每增加500,伤害减少10%,最低为40/40/40/40/40%伤害。
& && && &&&技能射程:2100.& &&&冷却时间:10/9/8/7/6& & 技能消耗50/60/70/80/90法力
& &&&W:灵符:师门传授的灵符分为金,木,水,火,5种,不同的灵符分别能够为英雄带来不同的增幅,按W切换灵符状态,但是同时身上只能带有一种效果。并减少E技能1/2/3/4/5秒的公共CD。
& && && && && && && &&&金:提升英雄15/20/25/30/35点物理攻击力
& && && && && && && &&&火:提升英雄20/30/40/50/60点法术强度
& && && && && && && &&&木:提升英雄1/2/3/4/5点生命值/每秒
& && && && && && && &&&水:提升英雄10%/20%/30%/40%/50%的法力回复速度
& && && && && && && &&&土:提升英雄10%/14%/18%/22%/26%的移动速度
& && && &&&技能射程:无& &冷却时间:5/4/3/2/1秒& & 技能消耗:无 (英雄处于不同状态时,头上分别会出现剑,树木,火焰,冰块,岩石这5个敌我双方均可见的图案来区别此时的状态)
& &&&E:道术:按照英雄当时所处的状态,分别释放不同的道术,道术之间的CD不同,但是有8秒的共同CD时间(公共CD不计减CD效果,只计算W等级的CD减免),最低3秒。
& && && && && && && &在学习技能W之前,不可学习!
& && && && && && && &&&金-灵剑:在身边召唤一把固定不动的飞剑,不停的向周围的目标发射剑气攻击(优先攻击地方英雄)。 灵剑射程为:550& &攻击速度为1.00& & 攻击力为10/20/30/40/50(+ 0.4*攻击力)。& & 最大持续时间为 2/3/4/5/6秒& & 技能消耗50/60/70/80/90法力& &冷却时间20/18/16/14/12秒& && && && && && && && && &
& && && && && && && &&&木-回春:回复自己和周围友军30/50/70/90/110(+0.4AP)的生命力&&技能范围:800&&冷却时间30/26/22/18/14秒 技能消耗30/35/40/45/50法力
& && && && && && && &&&水-冰盾:给自己或者友军召唤一个持续5/10/15/20/25秒的冰盾,冰盾并不增加任何防护和抗性,但是会使攻击拥有冰盾的敌方单位减少10%/15%/20%/25%/30%的攻击速度,持续2秒。&&射程:750& & 技能消耗50/60/70/80/90法力&&冷却时间25/23/21/19/17秒& && &
& && && && && && && &&&火-火墙:召唤出一道800/900/00火墙,对穿过火墙的敌人照成50/70/90/110/130(+0.4*法术强度)魔法伤害,存在时间为5秒,如果敌人重复穿越火墙,则每次伤害增加20%& &射程:1000& && &&&技能消耗70/80/90/100/110法力& && && & 冷却时间18/18/18/18/18
& && && && && && && &&&土-移山:召唤一座从天而降的小山丘(小范围型技能),如果砸中地方英雄,则照成60/100/140/180/220(+0.5*法术强度)魔法伤害,并眩晕1秒,小山丘碎裂消失,如果没砸中,着小山丘存在1/1.5/2/2.5/3秒,成为障碍物。&&射程:1200& &技能消耗50/60/70/80/90法力&&冷却时间:27/25/23/21/19秒
& & R:人剑合一:英雄化身为剑向着目标(非指向)飞去(无视任何障碍),对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*攻击力)(+0.9*法术强度)魔法伤害。英雄化身的飞剑移动速度为自身移动速度的300%/350%/400%,技能启动将消耗100法力,随后每秒钟额外消耗20法力值,如果法力值不够,讲立即打断技能(释放技能后再次按R也可以立即停下)。冷却时间 :150/120/90秒
设计台词:“斗法,拼的就是修为和法宝”
& && && && && && &“千里之外,取汝首级”
& && && && && && &“修真,乃是逆天之举,逆天之人,无所畏惧”
设计这个英雄,主要是因为DOTA里面有召唤师,所以想让LOL里面也有一个操作复杂,技能繁多的英雄,更加希望,能有一个投影于中国神话的职业(职业,不是孙猴子那样的某个角色),让这个外国人设计的游戏里,有一个完完全全由中国文化创造的角色(别说阿卡里,慎,那是日本忍者职业的投影),希望大家能够喜欢。
欢迎点评,感谢指正,喷子请绕道。
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没有人。。。沙发还是自己拿吧
‖团子不给吃‖
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水军第五军军团副指挥官
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UID帖子威望34 多玩草5533 草
我看到了微妙的LOGO?
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你看我鸟你么
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- -没人看似乎。。我来看1下
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Lv.2, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
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好吧我是板凳了不过我感觉着英雄好强大要是出了的话
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次次保底命
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& && && && && && && && && & bu 错
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Lv.2, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
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就是技能太多了可能也就是想想吧
十方破沙罗
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这需要那些英雄YY帝来评判...
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Lv.5, 积分 1339, 距离下一级还需 1161 积分
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五个太多了&&怎么迅速的调整呢?&&卡牌的三个感觉已经是极限了& &EW加起来实在是多& &DOTA的召唤&&是键位都不同&&而LOL只有那几个& &都堆在这几个键位上太臃肿
小僧 最近撸多了吧!
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aegis-L 发表于
我看到了微妙的LOGO?
额。。。网上随便搞的图。。。
难道你让我自己画啊!
感觉有修真的感觉就拿来用了呗!
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kai 发表于
五个太多了&&怎么迅速的调整呢?&&卡牌的三个感觉已经是极限了& &EW加起来实在是多& &DOTA的召唤&&是键位都 ...
确实。。。所以有3秒的公共cd。。。
否则的话。。。我比你多5个技能,一次性全扔你脸上,就逆天了!
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kai 发表于
五个太多了&&怎么迅速的调整呢?&&卡牌的三个感觉已经是极限了& &EW加起来实在是多& &DOTA的召唤&&是键位都 ...
至于迅速调整。。。其实我是故意这么弄的,就是为了加大使用难度。。。。
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Q技能2100的射程,1.4倍的AD成长,再加上那个名为“法宝护体”的被动,从此,“四多兰的盖伦伤不起”得改为“四多兰的修士伤不起”鸟。缺点是CD还长了一点。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1339精华0UID帖子金钱1875 威望0
Lv.5, 积分 1339, 距离下一级还需 1161 积分
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胖胖的总管 发表于
确实。。。所以有3秒的公共cd。。。
否则的话。。。我比你多5个技能,一次性全扔你脸上,就逆天了! ...
前几天打IMBA单机1V5的时候用召唤&&嘿嘿嘿&&你懂得
小僧 最近撸多了吧!
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kai 发表于
前几天打IMBA单机1V5的时候用召唤&&嘿嘿嘿&&你懂得
逆天了。。。
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