求坦克世界能用的最后一炮弱点插件件,最好附上使用教程,发到1...

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行 为 恶 劣
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本帖旨在说明:
1 坦克世界插件的基本原理
2 多玩论坛坦克世界插件版的基本原理
, d) I&&p1 z3 \2 T
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 2&
致力于制作史实党和痛车众都看不下去的涂装
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1. 坦克世界插件的基本原理
; k+ b0 ?4 r$ I
一句话版本:
WoT的插件是一些通过取代游戏内已有文件,或增加附加脚本,来实现不同效果的东西。5 J8 k9 E5 |" q9 G
6 _3 f: d9 L* w
更复杂一些的版本:
WoT的插件分为两类,一类是替换游戏内已有文件的,另一类是增加游戏本身没有的文件的。
前一种通常是涂装、瞄准、战斗面板等,而诸如火炮抛物线、去草、车库管理器等等的则属于后者。5 s5 p# B* t9 E! {) O# y4 s
( B, h1 s: H" ~
上述是第一种分类方法,但是对于广大玩家使用而言,下面这种分类可能更加实用。5 ~6 D* x5 w7 t0 Q4 H
不会把游戏弄爆炸的:
单纯替换贴图的,比如坦克涂装(简单的)、车身国徽反和谐。9 Y& q# b1 ]2 ?8 ^2 w5 o& d- w, Q- d0 _
共同特点是,这类插件只会涉及.dds .png等图像文件,所以最大的问题只不过是显示错乱,游戏是不会报错跳出的。$ O4 U# s- g9 Y
会把游戏弄爆炸的:5 T: O: W% j: k
改动脚本的,比如带xml配置文件的修改了模型的坦克涂装、火炮抛物线、去草、信息很多的瞄准;
封装复杂的贴图替换,比如国旗反和谐、UI美化。# A; |# X+ D! _( ~* X3 }
共同特点是,这些插件本身的文件结构比较复杂,依赖关系一环套一环,只要在版本迭代中或者制作中有一个小问题就可能导致游戏整个出错。9 u: k, N( T1 K
另外:WoT调用插件的操作顺序:3 \/ l7 B, u: T, d/ n
1. 游戏启动6 a) x6 G( X+ d&&Q2 T5 z
2. 游戏根据根目录下的paths.xml确定加载文件的来源优先级。比如如果你把res_mods放到最后了,游戏就会默认加载原生文件而不是你放在res_mods里的文件。
3. 游戏创建了一个资源库。大概是出于节省资源的考虑,对于每个文件,每一次启动游戏只会分配一个路径。也就是说如果你在游戏启动之后往res_mods里放新的东西,游戏是不会把它放入资源库的。$ y. T+ w# I* L& \0 P1 D
4. 每次游戏需要某个资源的时候,就会根据3.中建立的资源库寻找对应的文件。同时,会把用不到的东西从内存里清除出去。+ x9 X* Q) m&&Q5 G
本帖最后由 觉nen_Satorinen 于
12:00 编辑 * L. h+ y* w- `& O
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2. 坦克世界插件版的基本原理
: f: K) r# u& ~* S
大家都知道,坦克世界这个垃圾游戏在光头锉刀神和二雷等人的折腾之下,硬是续命到了现在。3 L8 l&&^/ ?- Q, H9 N2 C' q1 {
在运营期间,这个游戏也经历了多次大改和更多次小改。最显然的结果就是,有些陈年老插件放在现在是肯定不能用的。" a' |" Q8 G) p* M
比较不幸的是,多玩论坛坦克世界版也一直续命到了现在,所以在这里能找到很多陈年老插件。&&E; t# F- I# W$ X9 j
, ^- V&&D. T6 T2 R: l7 q/ Q% z
所以,论坛上的插件基本上分为下面几类:
* t&&[&&Y/ O( M! y
1. 完全过期不能用的1 \( t+ P1 a2 J' q9 v
基本上也别想修了,我觉得会修这些插件的用户也不用看这帖子了。
这类包括:
所有AS2.0时代的Flash、Python插件,也就是说几乎所有老的战斗面板、增强瞄准等。' C' T, _7 g" {&&x& k' \
高清之后的低清模型和涂装。因为现在WG在疯狂地高清化,所以很快就会没几个低清车了。
标题上就写着【已失效】的帖子,这个不用我解释了吧。2 S( x7 j8 `; C0 ?: m
2. 虽然过期了但勉强还能用的# _6 h+ s4 y' y
可以比较简单地修复的东西。2 S1 ]0 m' E6 W&&J& k
早期高清涂装,这个没几辆车的,具体操作参见。% g7 R9 F, s6 B+ O0 l
车辆图标。WG经常改图标文件的名字,比如把IS-3改成R19_IS-3这样的。你可以选择手动修或者直接不管。
3. 完美可用的
最简单的判断方式就是看帖子作者有没有写对应版本号。5 @3 ?6 G; t/ Z# I5 F# v- f
如果没有的话,请结合修改日期以及最后几个回复的人自己判断一下。
一般崭新的高清涂装是肯定没问题的,其他动脚本的插件不能确定。
! k&&N# M$ `: d. `: U+ F
另外,多玩论坛在2013年(左右)以前貌似是不带图床功能的,而那个时代的涂装和其他插件大多数都没法用了。
所以看帖子里是不是有预览图也可以当做判断能不能用的标准之一。
; y: i3 w( |8 H! \&&w; S# v
% E0 R# ~7 x+ P4 d. u) B
总结6 D+ G" S! S, h1 g" Y2 g
如果你实在是懒得研究原理,那么本论坛本版(插件版)的一般使用方法是:0 ?$ _- D' l( W3 a# x( L
1. 确认当前游戏版本。7 y0 M! M* Y8 a
2. 确认目标插件版本。
3.1. 如果目标插件版本符合当前游戏版本,拿来用。
3.2. 如果目标插件版本不符合当前游戏版本,下载下来试验一下,或者直接放弃它。
本帖最后由 觉nen_Satorinen 于
21:56 编辑 4 S, r) S- ?8 [8 ]
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UID帖子威望1 多玩草1500 草
谢谢,学习下,看看怎么屏蔽单车涂装
:这几天事多,没事的时候试试 多谢&
&从package包提取出目标hull、gun、炮塔的ao贴图,用ps打开,切换到alpha通道,刷黑,然后点一个灰色的像素点,保存dx5.就行了。&
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UID帖子威望0 多玩草50 草
对 就是这样子的????
CPU& && & :i7 4790K
主板& && &:华硕Maximus VII HERO ROG 玩家国度 Z97
显卡& && &:Inno3D GTX970 冰龙超级版 SLI
显示器& &:SAMSUNG U28D590D
内存& && &:金士顿T3 BEAST DDR3 G
电源& && &:航嘉X7-1000W
机箱& && &:海盗船780T白色
散热器& &:酷冷至尊V8GTS
固态硬盘:SAMSUNG 850EVO 250G+840EVO 120G
机械硬盘:STTB 7200转 64MB SATA3
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UID帖子威望0 多玩草0 草
把as3关了某些过期的插件还能用
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Lv.6, 积分 2795, 距离下一级还需 2205 积分
UID帖子威望0 多玩草210 草
大大辛苦了,总而言之就是告诉你们插件版本和现在版本不一样的,如果没有额外的说明的话,有很大可能是没法用的,可以试试但游戏有可能报错卡退什么的,有动手修复能力的小伙伴可以下载下来修复下用。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2001精华0UID帖子金钱9153 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
嘛 每次大更都烦死了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
【非官方】插件版使用教程&&
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UID帖子威望0 多玩草95 草
涂装还好……车库是最让我头疼的……就想要个少战的车库或者初音的车库却没有当前版本能用的→_→
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UID帖子威望0 多玩草0 草
有没有单独换灯泡图标的教程
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【非官方】插件版使用教程
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