求一个宏,按一下这个宏,能把鼠标指向标记大饼为大饼的怪设为焦点,...

[德区有爱]宏问题集中贴
亲爱的德鲁伊们,这里是求宏、分享宏集中贴,欢迎大家分享自己的宏,也鼓励大家给求宏的写宏,优秀的宏会编辑到主楼并有奖励。失效的也欢迎指出哦。(注意,发在别处的宏不给你加分的哦)先放一部分基础宏,有的宏是从各个区搜刮来的,在此感谢原作者,就不一一提名了。[quote][size=150%][b]通用[/b][/size][list][*]1 [font=simhei][size=120%][b]战斗复活宏[/b][/size][/font]战复可以使用则释放战复+喊话,战复CD中则汇报CD剩余时间。[code]#showtooltip 复生/script local s,d,_,t=GetSpellCooldown(&复生&)t=s==0 and&起来吧,我的[%t]!起来,再为你主人尽忠一次!&or&战斗复活冷却中!还有&..ceil(s+d-GetTime())..&秒&SendChatMessage(t,&raid&)/cast 复生[/code][*]2 [font=simhei][size=120%][b]不更换当前目标施法宏[/b][/size][/font]“恐角之魂”可以换成你需要的目标,“精灵之火”可以换成你想要释放的技能。[code]#showtooltip/tar 恐角之魂/cast 精灵之火/targetlasttarget[/code][*]3 [font=simhei][size=120%][b]工程手套绑定技能宏[/b][/size][/font]“激活”可以换成你想要绑的技能,如果你是巨魔,想要绑定一起爆发,还可以加一行“/cast 狂暴”。注意,用此宏改编绑定多个技能的话,只能一个技能有GCD,否则此宏不好用。[code]#showtooltip/cast 激活/use 10[/code][*]4 [font=simhei][size=120%][b]主动饰品绑定技能宏[/b][/size][/font]“激活”可以换成你想要绑的技能,13是第一个饰品栏位编号,14是第二个饰品栏位编号,如果你是巨魔,想要绑定一起爆发,还可以加一行“/cast 狂暴”。[code]#showtooltip/cast 激活/use 13[/code][*]5 [font=simhei][size=120%][b]吃糖报糖宏[/b][/size][/font]按下使用治疗石,当以任何形式吃糖后,检查糖剩余可以使用的次数,如果只剩一次或者吃完,则说话提醒。[code]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,p,_,_,_,i)if(p==&player& and i==6262 and GetItemCount(5512, nil, true)&2)then SendChatMessage(&糖还剩一颗!&,&Say&);end)/use 治疗石[/code][*]6 [font=simhei][size=120%][b]爪子监视宏[/b][/size][/font]点击释放野性印记,同时当野性印记buff消失(驱散,超时,偷取)时,说话提醒。注意“XXXX”换成你自己的名字。如果换成别人的名字那就监视别人。[code]/cast 野性印记/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_REMOVED&and n==&XXXX&and i==1126)then SendChatMessage(&爪子消失,请补BUFF&,&say&)end)[/code][*]7 [font=simhei][size=120%][b]焦点施法宏[/b][/size][/font]“激活”可以换成你需要放的技能,如果没有焦点则指定当前目标为焦点,对焦点目标释放技能,如果焦点目标在距离之外则技能图标为红色。 [code]#showtooltips [@focus] 激活/focus [@focus,noexists] /use [@focus,exists] 激活[/code][*]8 [font=simhei][size=120%][b]设置焦点宏[/b][/size][/font]这个一般插件都有的了,没有的话就用这个宏。 [code]/focus[/code][*]9 [font=simhei][size=120%][b]焦点/目标互换宏[/b][/size][/font]交换当前目标和焦点目标,然后对当前目标放月火术,“月火术”可以换成你要释放的其他技能。双Boss战和2v2中非常好用。 [code]#showtooltip/tar [@focus] /targetlasttarget/focus/targetlasttarget/cast 月火术[/code][*]10 [font=simhei][size=120%][b]设置团队标记宏[/b][/size][/font]点击给目标上标志。只有在单人/组队时为队长才可用。不能对敌对阵营玩家目标上标志。两个“8”可以换为其他数字以修改标记,0-取消,1-星星,2-大饼,3-菱形,4-三角,5-月牙,6-方块,7-红叉,8-骷髅。[code]/run if(GetRaidTargetIndex(&target&)~=8)then SetRaidTarget(&target&,8);end[/code][*]11 [font=simhei][size=120%][b]迅捷大触宏[/b][/size][/font]有时候不灵活,用的时候连续多按几下就好。[code]#showtooltip 自然迅捷/cast 自然迅捷/cast 治疗之触[/code][/list][/quote][quote]平衡[list][*]1[*]2[*]3[*]4[/list][/quote][quote]恢复[list][*]1 [font=simhei][size=120%][b]判断目标治疗宏[/b][/size][/font]如果目标是敌方给自己治疗,如果目标是队友,给队友治疗。“回春术”可以换为其他治疗技能[code]#showtooltip 回春术/cast [nomod,@player,harm][nomod,noharm]回春术[/code][*]2[*]3[*]4[/list][/quote][quote]野性(猫)[list][*]1 [font=simhei][size=120%][b]移动能量条宏[/b][/size][/font]通过系统自带功能,实现能量条的移动,然后将其与TMW等监视插件丢在合适的位置,会舒服很多。第一行不管;第二行数字是坐标;第三行数字是缩放比例;第四行数字是透明度,请根据需要自行调整其中数字。[code]/run PlayerFrameManaBar:ClearAllPoints()/run PlayerFrameManaBar:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, -135, -28) /run PlayerFrameManaBar:SetScale(1.2) /run PlayerFrameManaBar:SetAlpha(1.1) [/code][*]2[*]3[*]4[/list][/quote][quote]守护(熊)[list][*]1 [font=simhei][size=120%][b]嘲讽宏[/b][/size][/font]大喊并嘲讽目标。[code]#showtooltip 低吼/y 嘿,孙贼/cast 低吼[/code][*]2 [font=simhei][size=120%][b]自身BUFF结束喊话宏[/b][/size][/font]BUFF结束前3秒每秒喊话。“树皮术”可以换为你需要的BUFF名。[code]#showtooltip 树皮术/cast 树皮术/in 10 /y &&树皮术&&还有3秒 /in 11 /y &&树皮术&&还有2秒 /in 12 /y &&树皮术&&还有1秒[/code][*]3[*]4[/list][/quote]
[quote]建议阅读[url=/link?url=h4BXf89yCUbDjn8dIVmeQRfOUB5x8XQ8yf31IbudEnnQhlNkeVLswipJuo4aAJX5]百度百科:宏命令[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3761834][宏]关于牧师的宏科普。楼主希望大家能通过这些举一反三,自己动手搞定常用宏[/url][url=/thread--1.html]WOW宏制作浅谈[/url][/quote]
占楼留待以后编辑。
大咕咕绝对有超凡绑月火的宏,还有啥星落绑手套的宏
省键位宏#showtooltip [mod][help]回春术;[harm]月火术;回春术/cast [mod:alt,target=player][help]回春术;[harm]月火术;目标友方时放回春目标敌方时月火ALT+宏永远是给自己回春
变熊宏按alt是乌索尔之力,shift是狂奔,组合键可以改#showtooltip 乌索克之力/cast 狂暴回复/cast [mod:alt]乌索克之力;[mod:shift]狂奔怒吼; !熊形态变形宏室内猎豹形态,室外战斗是旅行,非战斗顺鸟,shift急奔,alt狼人疾跑#showtooltip 急奔/cast 狂暴回复 /cast [mod:shift]急奔;[mod:alt]疾步夜行;[swimming]!水栖形态;[indoors]!猎豹形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;!旅行形态这两个宏最喜欢了 星落绑定sp 手套宏#showtooltip 星辰坠落/use 10/use 13/cast 星辰坠落超凡绑定月火#showtooltip 超凡之盟/cast 超凡之盟/use 10/use 13/cast 月火术另外使用手套和sp的时候先用物品再使用技能比较好吧?手套不占gcd,技能能享受到加成
漩涡日光宏按一下是漩涡,15s再按一下是日光,alt是日光 漩涡可以换成群体缠绕#showtooltip/cast [mod:alt]日光术/castsequence reset=15 乌索尔旋风,日光术
求一个疾跑狂奔宏啊就是按一下开狂奔,如果有狂奔就取消狂奔再按一下开疾跑这个宏是以前变身不解定身的时候打冰法用的,但是前几天游戏出错宏不见了
[quote][color=royalblue][b]通用宏[/b][/color][code]切换焦点为当前目标,当前目标设为焦点/target [noexists][dead] focus/cleartarget [@target, dead]/clearfocus [@focus, dead]/target focus/cleartarget [@focus, noexists]/targetlasttarget/focus target/targetlasttarget条件宏示范目标是敌对时,施放“缠绕”;+ALT施放“休眠”;战斗中“战复”友善死亡目标;脱战时施放“起死回生”;给友善目标“激活”#showtooltip /cast [mod:alt,harm]休眠;[harm]纠缠根须;[nocombat,help,dead,exists]起死回生;[combat,help,dead,exists]复生;[help,nodead,exists]激活[/code][/quote]
鼠标指向友方目标,给友方目标施放,鼠标指向敌方施放,给敌方目标的目标施放。鼠标没有指向,目标是友方目标,给目标施放。鼠标没有指向,目标是地方目标,给目标的目标施放。我的所有治疗技能都绑定的这个宏,包括铁皮,痛苦压制,驱散。[code]#showtooltip 回春术/cast [mod,target=player] [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]回春术[/code]给自己激活[code]/CAST [@player] 激活[/code]给自己施放源生,解决了某些时候目标是敌方,或者目标不在视野时候源生无法释放的问题。[code]/CAST [@player] 源生[/code]& &最后分享一个关键的宏:[code]/Y 信裙猪,ROLL100,QZJHBJS!/ROLL[/code]
我的宏放不过来了咋办~~
自己几年积攒使用的宏,分享大家。[quote]赛梦猫偷懒一键输出宏 [code]#showtooltip 裂伤 /target enemy /castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,0,猛虎之怒 /castsequence reset=3/target/dead 斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,野蛮咆哮,痛击,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,痛击 /changeactionbar 2 #showtooltip 治疗之触 /target enemy /castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,自然迅捷 /console autounshift 0 /cast 治疗之触 /console autounshift 1 /cast [combat,nostealth]14 /changeactionbar 1 [/code]鼠标指向回春宏 [code] #showtooltip /cast [mod:alt,target=player]回春术;[target=mouseover,help,exists,nodead]回春术;回春术 [/code]
共生SS后,灵魂交换宏 [code] /目标 恐怖黏液怪 /CAST 灵魂交换 /targetlasttarget [/code]
设置鼠标滚轮上变豹宏,下变熊(用于无限解定身,防露人性) [code] #showtooltip
/cast [stance:0/2/3/4/5]!猎豹形态(变形);/cast [stance:1]!熊形态(变形);
单体拉怪宏 [code] #showtooltip
/castsequence reset=4 割伤,痛击,割伤,精灵之火 /cast 裂伤 /script UIErrorsFrame:Clear()
群体拉怪宏 [code] #showtooltip
/castsequence reset=6 痛击,横扫,割伤 /cast 裂伤 /script UIErrorsFrame:Clear()
焦点打断宏,通过表情通知 [code] /focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help] /stopmacro [target=focus, noexists]/cast [target=focus] 迎头痛击/EM 打断完成 [/code]
一键毁灭、有背撕碎,没背裂伤(裂伤可能要连点2下) [code] #showtooltip /startattack [nostealth] /cast 毁灭! /castsequence reset=0 0,裂伤 /cast [mod:alt]凶猛撕咬;[stealth]毁灭;撕碎 /cast 毁灭! [/code]
赛梦治疗之触避免变回人形态 [code] #showtooltip 治疗之触 /console autounshift 0 /cast 治疗之触 /console autounshift 1
[/code] 宁静宏 [code]#showtooltips 宁静 /use 玉蛟药水 /施放 自燃的守护 /stopcasting /施放 宁静 /in 1 /y 团血の不满是我滴爱 绵绵的细雨它落下来 /in 2 /y 什么样的治疗最呀最可爱 什么样的技能最牛拜 /in 3 /y 你是我眼中最缺血的孩 让我用心把你 /in 4 /y 奶起来 奶起来 /in 5 /y 悠悠地看着最炫的治疗量 /in 6 /y 让宁静抬起所有人儿来 [/code]
[/quote][collapse=玩耍小盆友的]娱乐/S 与[%T]交易成功。(收到)250000g。 成就 /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(&\124cffffff00\124Hachievement:619:&..strsub(UnitGUID(&player&),3)..&:1:6:14:08::::\124h[为了部落!]\124h\124r&)& &[/collapse]
分享几个我使用的宏:1. 月火术,绑定了能量条移动#showtooltip 月火术/startattack/use 10/use [@target, harm, nodead][@targettarget, harm, nodead][] 月火术;月火术/run EclipseBarFrame:ClearAllPoints()/run EclipseBarFrame:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0, -105)/run EclipseBarFrame:SetScale(1)2.冲吧!骚年们~#showtooltip/s 狂奔吧!!骚年们,释放你们的青春!!/cast 狂奔怒吼/e 大喊一声,喵喵喵!!3.卖萌拍爪子,第二行是一粒蛋的名言……/s 狼族之心!/run PlaySoundFile(&Sound\\Creature\\Illidan\\BLACK_Illidan_04.wav&)/cast 野性印记4.种蘑菇,alt+按键 是炸蘑菇#showtooltip /cast [modifier:alt] 野性蘑菇:引爆;野性蘑菇5.迅捷大触宏,添加了防止自动切形态的两行指令,添加了一个黄字提示……可以自己更改#showtooltip 自然迅捷/cast 自然迅捷/console autounshift 0/script print(&\124cffffff00
天阶夜色凉如水,坐看牵牛织女星。\124r&)/cast 治疗之触/console autounshift 16.工程腰带,狂奔吧肥鸡!/s 过儿,咕咕来了!/use 67.万用坐骑宏!附加X光眼镜福利~/cast 无头骑士的坐骑/use 侏儒X光眼镜/cast [swimming]!水栖形态;[indoors]!猎豹形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;!旅行形态/console ffxGlow 0/console weatherDensity 0/run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end以下是各种乱七八糟的:[collapse]8.dbm辅助:/DBM PULL 10 倒数10s开怪/DBM ver 检查版本/DBM lockout 检查副本锁定状态9.悬停施法#showtooltip 技能名/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help, nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]治疗术10.生活技能整合宏左键钓鱼、右键炉石;alt加左键锻造、alt加右键工程;ctrl加左键急救、ctrl加右键考古;shift加左键烹饪、shift加右键烧火。可自行更改技能。#showtooltip /use [nomod,btn:1]钓鱼;[nomod,btn:2]炉石 /use [mod:alt,btn:1]锻造;[mod:alt,btn:2]工程学 /use [mod:ctrl,btn:1]急救;[mod:ctrl,btn:2]考古学 /use [mod:shift,btn:1]烹饪;[mod:shift,btn:2]烹饪用火11.去掉头像跳数字/run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end 去掉宝宝头像的加血数字/run PetHitIndicator:Hide() PetHitIndicator.Show = function() end12.炉石/e 我是凛冽的寒风,掠过诺森德的雪原。/e 我是温柔的春雨,滋润着西部荒野的麦田。/e 我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间。/e 我是雄浑的鼓声,飞跃纳格兰的云端。/e 我是温暖的群星,点缀永恒之井的夜晚。/e 我是高歌的飞鸟,留存于潘达利亚的群岛间。/e 不要在我离去的地方的哭泣,我不在那里,我没有长眠。/e 炉石传送&&&双月殿&&&/use 炉石123身上各个部位编号:1:头2:颈3:肩4:衬衣5:胸6:腰带7:腿8:脚9:手腕10:手套11:手指112:手指213:饰品114:饰品215:背16:主手17:副手18:远程武器[/collapse]
我也丢几个宏,非常好用。熊T的一键抽筋拉怪宏,卡裂伤时候手动点击裂伤#showtooltip
[modifier:alt]低吼;痛击/use 10#showtooltip 裂伤/startattack[nostealth]/castsequence reset=0 0,0,横扫/castsequence reset=0 0,痛击/cast [modifier:alt,@mouseover,exists,harm][modifier:alt]低吼;裂伤/use 老陈的壮胆酒#showtooltip [modifier:alt]回春术;割伤/startattack[nostealth]/cancelaura 保护之手/castsequence reset=0 0,0,割伤/castsequence reset=0 0,痛击/cast [modifier:alt,@mouseover,exists,help][modifier:alt]回春术;裂伤/cast 裂伤守护熊扛旗时候会用到,PVP套装打断重置激怒,直接把激怒绑定到打断上去,打断无共CD的#showtooltip /Cast [mod,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]迎头痛击/cast 激怒 下面是猫德的蛮力猛击绑定冲锋#showtooltip 蛮力猛击/cast [mod,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]野性冲锋/cast [mod,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]蛮力猛击万能冲锋宏
绑定毁灭与重殴,友善变人援护,敌对冲锋,旅行时候直接跳#showtooltip 野性冲锋/cancelform [help]/use 11/cancelform [help]/cast [@mouseover,exists] []野性冲锋/cast [stance:3,harm]毁灭/cast [stance:1,harm]重殴& &回春潜行宏 平时非战斗点击回春进潜行,狂点不出潜行;非潜行时候变人丢回春,被猎人冰冻陷阱读恐惧直接点击变人,个人觉得非常好用。#showtooltip 回春术/cast 狂暴回复/cancelform [nostealth]/cast [nostealth]回春术/cast !潜行N开爆发宏#showtooltip 狂暴/cast 化身/use 暴虐角斗士的征服徽章/use 10/cast 自然的守护/cast 猛虎之怒/cast 狂暴/e 变得狂暴不已, 吓得&%t& 屁滚尿流猛虎爆发宏,绑定战斗中才使用的条件,同时猛虎与PVP套装的毁灭共CD,狂点几下,同步CD又得到最大伤害毁灭& &#showtooltip 猛虎之怒/cast [combat,nostealth]猛虎之怒/use [combat,nostealth]10/use [combat,nostealth]暴虐角斗士的征服徽章/use 拳手之灵巧药水/cast 毁灭潜行 偷袭 裂伤一键宏,被动进战斗出潜行可能会卡CD,直接打斜掠缓冲一下就好了,这种情况不多见#showtooltip /cast [nocombat]!潜行/targetenemyplayer [noharm]/cast [stealth] 突袭;[nostealth,combat]裂伤焦点精灵火以及驱散诅咒绑定,打JJC很好用,给牧师焦点挂精灵火干扰,让其不能随心所欲幽灵伪装,尤其是监视其CD,提前一会丢& &#showtooltip/targetenemyplayer [noharm]/cast [mod,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][harm]精灵之火;[@mouseover,exists,help][help]净化腐蚀
好帖 MK 下
以后可能会用到
鸟德的一些常用宏(法术名称自行替换简体版)屏蔽了一些错误警报[collapse=漩涡+太阳光束]#showtooltip/cast [mod:alt]太陽光束/castsequence reset=15 厄索之旋,太陽光束[/collapse][collapse=自然迅捷+大触]#showtooltip 自然迅捷/施放 自然迅捷/console autounshift 0/施放 治療之觸/console autounshift 1[/collapse][collapse=蘑菇+引爆]#showtooltip 狂野蘑菇:引爆/cast [mod:alt]狂野蘑菇:引爆;!狂野蘑菇[/collapse][collapse=焦点吹风]#showtooltip 颶風術/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]/stopmacro [target=focus, noexists]/cast [target=focus] 颶風術[/collapse][collapse=超萌]#showtooltip 星穹大連線 /script UIErrorsFrame:UnregisterEvent(&UI_ERROR_MESSAGE&);/console Sound_EnableSFX 0/use 13/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:RegisterEvent(&UI_ERROR_MESSAGE&);/cast 星穹大連線/cast 月火術[/collapse][collapse=焦点星涌(多目标战需要集火时必备)]#showtooltip 星湧術/focus [mod:alt]target/stopmacro [mod:alt]/cast [@focus,harm,exists,nodead]星湧術;星湧術/focus [@focus,noexists][@focus,dead] target [/collapse][collapse=TOT H2 H4用的宏(打完月火切回原目标)]/target 嗡鳴水晶/target 恐角之靈/cast 月火術/targetlasttarget[/collapse][collapse=特殊按钮(踢龟壳 引爆宝箱螳螂人区炸弹等)]/stopcasting/click ExtraActionButton1[/collapse]
迅捷大触宏移动的时候必须按两下,即第一次按出迅捷,第二次按出大触。静止时一次就能按出来。大大们有没有什么更高级的宏?能一次按出来的。
求一个宏就是 #showtooltip 鲜血灵气;邪恶灵气/cast 鲜血灵气/cast 邪恶灵气这个宏怎么写可以显示出相应灵气的名称呢?就是说#showtooltip 后面怎么加多个技能名字?/castsequence 鲜血灵气;邪恶灵气 会卡壳
[quote][pid=64440,1]Reply[/pid] [b]Post by 百合新香 ( 16:04):[/b]迅捷大触宏移动的时候必须按两下,即第一次按出迅捷,第二次按出大触。静止时一次就能按出来。大大们有没有什么更高级的宏?能一次按出来的。[/quote]爱蹦达的大萌D,表示这个确实是坑啊,有时候小碎步的时候 也是不能一次性按出来 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bc4f51be7.png[/img] 有大神解决下么 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-fe.png[/img]
[code]#showtooltip 裂伤 /target enemy /castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,0,猛虎之怒 /castsequence reset=3/target/dead 斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,野蛮咆哮,痛击,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,痛击 /changeactionbar 2 这个宏为什么现在不能用了??(我是在台服)
[b]Reply to [pid=64440,1]Reply[/pid] Post by 零点小兔 ( 17:20)[/b]请把技能中文名字 对照台服的修改成繁体中文[术士区有爱] 爱丽丝的宏工坊:军团前夕版本 [更新不改变目标给路人DOT并焦点宏]
[color=darkblue][size=200%]前言:[/size][/color]新版本上线后翻天覆地的变化,相信大家如同我一样也感到应接不暇。伴随新的玩法一起到来的是新的乐趣,希望我的宏能在讨伐军团的征程中助大家一臂之力可惜的是,由于我并没有beta资格,对于新玩法的开发是同大家一起的,新的宏会随着时间的推移不断加入,现有宏也会根据大家的反馈和我个人的测试进行改进,还望大家多多关注这个帖子荣誉天赋相关的宏将会在资料片的对应系统上线后尽快补充游戏愉快*使用宏前请先将对应技能名称核对、替换对您使用的客户端语言类型的技能名称(简中、繁中、英文等)[b][size=130%]更新记录:[/size][/b](NEW)最近的一次更新后[spec]判定可以再次使用了,例子:[color=blue][b]/use [spec:1]痛苦技能;[spec:2]恶魔掌控技能;[spec:3]毁灭技能[/b][/color](NEW)更新不改变目标给路人DOT并焦点宏更新动作镜头和重置镜头宏[b]更新到军团再临版本[/b]======[b][color=seagreen][size=200%]通用[/size][/color][/b]*宏的第一行加入[color=seagreen] #showtooltips 技能名称[/color]
同时选择叹号图标, 即可让宏显示对应的技能以查看层数或者CD等信息,注意不要让字数超过255[b][size=130%]不改变目标给路人DOT并焦点宏[/size][/b]路人DOT与二合一DOT宏[color=indigo]功能:在没有焦点或者焦点死亡的情况下,不改变当前目标,随机对附近一个敌对目标释放技能,并将其设为焦点[/color][b][color=blue]/clearfocus [@focus,dead]/use [@focus,harm]献祭/stopmacro [@focus,harm]/focus/targetenemy/use 献祭/tar [@focus] /targetlasttarget/focus/targetlasttarget[/color][/b][color=indigo]功能:在按下组合键(alt shift ctrl)的时候,启动路人DOT功能,否则只对当前目标上DOT。但是依然会在没有焦点的情况下将一个路人设置为焦点[/color][b][color=blue]/clearfocus [@focus,dead]/use [mod,@focus,harm][]献祭/stopmacro [nomod,@focus,harm]/focus/targetenemy/use 献祭/tar [@focus] /targetlasttarget/focus/targetlasttarget[/color][/b][color=green]*使用前将 献祭 改为你想要的任何技能即可,不仅仅是献祭、末日或者腐蚀术这样的DOT,甚至在双目标战斗中绑定主力输出技能都是可以的[/color][b][size=130%]动作镜头设置[/size][/b]新增的动作镜头系统[color=indigo]功能:开启动作镜头,包括近距离下的越肩视角、选定目标后的镜头移动等。动作镜头设置下线、切换人物后均保持[/color][b][color=blue]/console ActionCam full[/color][/b][color=green]*修改参数则可以选择多种功能:basic - 基础的动作镜头full - 全功能的动作镜头 off - 关闭所有动作镜头功能 (/console ActionCam off 为关闭动作镜头)default - 默认的动作镜头设置[/color][color=indigo]功能:当前目标死亡,或者为非敌对目标时,取消选取该目标[/color][b][color=blue]/cleartarget [noharm][dead][/color][/b][color=green]*将这段插入顺手位置的宏当中,以在大多数时候起到重置镜头的作用,建议和坐骑宏绑定在一起/console floatingCombatTextCombatState 1 命令可以在使用后、重载界面后,开启进入、退出战斗的提示浮动文字[/color][b][size=130%]灵魂石+输出技能宏[/size][/b]多功能合一、迅速转火外加偷懒效果[color=indigo]如果目标是友军则释放灵魂石,按下ctrl键对自己释放灵魂石下马,按下shift则选择集火目标,否则按下alt选择指定队友的目标,之后如果还没有选取敌对目标,则随机选取一个面前的敌对目标命令宠物进入协助模式并攻击当前目标对当前选择的目标释放暗影箭、烧尽[/color][b][color=blue]/use [noharm][mod:ctrl,@player]灵魂石/dismount/tar [mod:alt]指定队友名字/assist [help]/tar [mod:shift]优先集火目标名称/targetenemy [noharm]/petassist/petattack/use [spec:1]吸取生命;[spec:2,talent:7/2]恶魔之箭;[spec:2]暗影箭;[spec:3]烧尽 [/color][/b][color=green]* 使用前将队友名称改成转火最快的队友名字,优先集火目标名称改成对应的怪物名称[/color][b][size=130%]法阵坐骑宏[/size][/b]将两个功能绑定在一个按钮[color=indigo]战斗状态下布置恶魔法阵(不是恶魔法阵传送),非战斗状态下根据环境使用坐骑。按下组合键时则总是布置法阵[/color][b][color=blue]/cancelaura [mod][combat]恶魔法阵/use [mod][combat]恶魔法阵/castrandom [flyable]飞行坐骑1,飞行坐骑2;陆地坐骑1,陆地坐骑2[/color][/b][color=green]*使用前记得修改坐骑名称[/color][b][size=130%]治疗石报数宏[/size][/b][color=indigo]& &按一次后,使用治疗石时,如果剩余数量小于3,则说话“糖剩余X块”。并尝试使用治疗石[/color][b][color=blue]/run H=H or CreateFrame(&frame&)H:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)H:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,p,_,_,_,i)c=GetItemCount(5512, nil, true) if(p==&player&and i==6262 and c&3)then SendChatMessage(&糖剩余&..(c-1)..&块&,&Say&);end)/use 治疗石[/color][/b][color=green]*改进的治疗石宏,增加了报数的功能[/color][b][size=130%]恐惧放逐宠物控制三合一宏[/size][/b][color=indigo]按下shift键对目标释放放逐术,否则释放恐惧。按下alt键则命令宠物进入被动模式并跟随[/color][b][color=blue]/use [mod:shift]放逐术;恐惧/petpassive [mod:alt]/petfollow [mod:alt][/color][/b][b][size=130%]焦点恐惧放逐宏[/size][/b][color=indigo]按下alt则将当前目标设为焦点,如果没有当前目标则清除焦点。按下shift则对焦点释放放逐术,否则对其释放恐惧[/color][b][color=blue]/focus [@focus,noexists][mod:alt]/clearfocus [@focus,dead]/use [mod:shift,@focus]放逐术;[@focus]恐惧[/color][/b][b][size=130%]宠物目标施法宏[/size][/b][color=indigo]根据宠物的不同释放不同技能;小鬼:按照 鼠标指向的友军-当前选定的友军-玩家的顺序释放烧灼驱魔其他:对当前目标释放法术封锁、受难、魅惑和巨斧投掷[/color][b][color=blue]/use [@mouseover,help][help][@player]烧灼驱魔/use 灼烧魔法/use 法术封锁/use 受难/use 魅惑/use 暗影封印/use 巨斧投掷[/color][/b][b][size=130%]宠物焦点施法宏[/size][/b][color=indigo]对焦点目标释放烧灼驱魔、法术封锁、受难、魅惑和巨斧投掷[/color][b][color=blue]/use [@focus,harm]魅惑/use [@focus,harm]法术封锁/use [@focus,harm]暗影封印/use [@focus,harm]灼烧魔法/use [@focus,exists]烧灼驱魔/use [@focus,harm]巨斧投掷[/color][/b][b][size=130%]互换焦点和当前目标[/size][/b][color=indigo]交换焦点目标和当前目标,并释放生命吸取[/color][b][color=blue]/tar [@focus] /targetlasttarget/focus/targetlasttarget/use 生命吸取[/color][/b][b][size=130%]做糖、就坐、吃东西一体宏[/size][/b][color=indigo]显示治疗石的图标和数量,右键点击或者shift键制作治疗石,配合ctrl或者滚轮点击则释放灵魂之井,否则配合alt键使用指定的食物。没有组合键并不在战斗时就坐[/color][b][color=blue]#show 治疗石/use [mod:shift][btn:2]制造治疗石;[mod:alt][btn:3]制造灵魂之井;[mod]食物名称/stopmacro [mod][combat]/sit[/color][/b]======[b][color=seagreen][size=200%]天赋技能[/size][/color][/b][b][size=130%]法阵、冲刺契约一键宏[/size][/b][color=indigo]按下宏则将图标转换为对应选择的天赋技能,选择法阵时,按下组合键则布置法阵,否则为传送到法阵位置。选择其他天赋技能时,则使用对应的技能[/color][b][color=blue]/cancelaura [mod]恶魔法阵/use [talent:5/1]恶魔法阵/use [talent:5/2]爆燃冲刺/use [talent:5/3]黑暗契约[/color][/b][color=green]*删除/cancelaura [mod]恶魔法阵 则只保留传送功能,可以结合上面的法阵上马二合一宏进行法阵的释放(推荐)[/color][b][size=130%]魔典焦点魅惑宏[/size][/b][color=indigo]如果有焦点敌对目标且没有按下组合键时,对焦点释放魔典:魅魔,否则对当前目标释放魔典:魅魔[/color][b][color=blue]/use [nomod,@focus,harm][]魔典:魅魔[/color][/b][b][size=130%]控制技能一键宏[/size][/b][color=indigo]按下宏则根据当前选择的控制技能改变图标,并尝试释放死亡缠绕或者暗影之怒[/color][b][color=blue]/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell(&宏名称&, G(&死亡缠绕&) or G(&恐惧嚎叫&) or &暗影之怒&)/use 死亡缠绕/use 恐惧嚎叫/use 暗影之怒[/color][/b][color=green]*由于这层第三个天赋有2个版本(暗怒和群恐),所以使用第一行的脚本来进行图标的设置,使用前注意将 宏名称 改成对应你新建的宏的名称,然后运行一次即可完成图标的设置使用脚本和[b]/use [talent:行数/列术]技能名称[/b] 显示图标各有所长,按照自己需要选择即可[/color][b][size=130%]双宠切换宏[/size][/b][color=indigo]在末日守卫和地狱火之间切换宠物以应对不同环境需要[/color][b][color=blue]/use [pet:末日守卫]召唤地狱火;召唤末日守卫[/color][/b][color=green]*修改宠物名称即可更改宏的功能[/color]======[color=darkred][size=200%][b]恶魔学识[/b][/size][/color]这里推荐[url=/read.php?tid=9609737&_ff=188]恶魔术一键输出宏[/url],其中的卡碎片宏更是恶魔术必备:[b][size=130%]恶魔术卡碎片宏[/size][/b]利用宠物攻击命令进战斗的瞬间,享受能量环流天赋战斗状态下的碎片获取效果[color=indigo]需要能量环流天赋,在选定一个敌对目标的情况下连续按就可以得到碎片[/color][b][color=blue]/petattack/use 恶魔增效/petpassive/petassist[/color][/b][b][size=130%]恶魔之怒宏[/size][/b][color=indigo]不加组合键则释放恶魔之怒,加组合键则打断恶魔之怒[/color][b][color=blue]/cancelaura [mod]恶魔之怒/use [nomod]恶魔之怒[/color][/b]======[color=purple][size=200%][b]痛苦[/b][/size][/color]感谢[@dk_bahamut][url=/read.php?tid=9596820&_ff=188]此帖[/url]的痛苦专精输出指导[b][size=130%]灵魂雕像宏[/size][/b]宠物记忆原目标,并将灵魂雕像设为焦点[color=indigo]命令宠物攻击当前目标,对当前目标释放灵魂雕像;任何时候按下则立刻选中宠物当前目标[/color][b][color=blue]/castsequence reset=2 灵魂雕像,腐蚀术/tar 灵魂雕像/focus/tar [@pet]/assist/petattack[/color][/b][color=green]*用于在释放灵魂雕像后将当前目标转回之前的目标可以连打以在释放灵魂雕像后第一时间将目标转回,并立刻放一个腐蚀术,而不必担心放出第二个灵魂雕像或者浪费GCD[/color]使用方法:按一次宏,待延迟毫秒雕像招出来后再按一次宏[b][size=130%]焦点目标DOT宏[/size][/b][color=indigo]按下组合键对焦点目标释放DOT技能,否则对当前目标释放[/color][b][color=blue]/use [mod,@focus,harm][]DOT技能名称[/color][/b][b][size=130%]灵魂雕像DOT宏[/size][/b]无论当前目标和焦点目标,按下组合键对灵魂雕像释放DOT技能,否则对当前目标释放[color=indigo]功能[/color][b][color=blue]/tar [mod]灵魂雕像/use DOT技能名称/targetlasttarget [mod][/color][/b][b][size=130%]灵魂收割爆发宏[/size][/b][color=indigo]显示灵魂收割的图标,如果有敌对目标时,尝试开启灵魂收割、双饰品并使用药水,然后读痛苦无常[/color][b][color=blue]#灵魂收割/use [harm]灵魂收割/use [harm]13/use [harm]14/use [harm]药水名称/use 痛苦无常[/color][/b][color=green]*在没有敌对目标时按下不会浪费技能[/color]======[color=firebrick][size=200%][b]毁灭[/b][/size][/color][b][size=130%]路人浩劫宏[/size][/b][color=indigo]命令宠物攻击当前目标,并对当前范围内的其他某个随机敌人释放浩劫[/color][b][color=blue]#show 浩劫/petattack/targetenemy/use 浩劫/tar [@pet]/assist[/color][/b][color=green]*需要有宠物来记录当前目标,需要在宠物开始攻击目标后使用在/use 浩劫前后两行任意插入/focus则可以将该目标设置为焦点[/color][b][size=130%]焦点浩劫宏[/size][/b][color=indigo]按下组合键将当前目标设为焦点,如果焦点存在则对焦点使用浩劫,否则对鼠标悬停目标使用浩劫[/color][b][color=blue]/focus [mod]/use [@focus,harm][@mouseover,harm]浩劫[/color][/b][color=green]*常用于双目标战斗。焦点浩劫也可以使用&通用&部分的路人随机技能宏[/color]======[color=firebrick][size=200%][b]LUA 脚本宏[/b][/size][/color][b][size=130%]法术封锁喊话宏[/size][/b][color=indigo]功能:按下一次后,如果你打断敌人施法,则通过喊话提示。尝试对目标使用法术封锁[/color][b][color=blue]/run I=I or CreateFrame(&frame&)I:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)I:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&地狱犬的名字&)then SendChatMessage(&打断[&..n..&]的-&..s,&Say&);end)/use 法术封锁[/color][/b][color=green]*使用前将 地狱犬的名字 替换成你的狗的名字,英文引号不变[/color][b][size=130%]上团队标志宏[/size][/b][color=indigo]功能:在有权限的情况下为目标上团队标志[/color][b][color=blue]/run if(GetRaidTargetIndex(&target&)~=8)then SetRaidTarget(&target&,8);end[/color][/b][color=green]*0-取消 1-星星 2-大饼 3-菱形 4-三角 5-月牙 6-方块 7-红叉 8-骷髅[/color][b]*以下音效宏使用前,将mp3或者ogg格式声音文件放置在WOW***目录\MySound文件夹下,然后再开启游戏[/b][b][size=130%]读条开始播放音效、喊话宏[/size][/b][color=indigo]功能:按过一次后,在指定读条开始时,播放音效并喊话。释放对应技能[/color][b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_START&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,p,n)if(p==&player& and n==&技能名&)then PlaySoundFile(&MySound\\文件名.mp3&)
SendChatMessage(&说话内容& , &say&);end)/use 技能名[/color][/b][color=green]*使用前将 文件名.mp3改为你对应的文件名称, 删除 PlaySoundFile(&MySound\\文件名.mp3&) 则取消喊话功能,删除 SendChatMessage(&说话内容& , &say&) 则取消说话功能,修改 say 则可以改变说话的频道。修改时注意不要超过255的宏字数限制[/color][b][size=130%]读条完毕/技能释放完毕时播放音效、喊话宏[/size][/b][color=indigo]功能:按过一次后,在指定读条完毕或者释放瞬发技能时,播放音效并喊话。释放对应技能[/color][b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,p,n)if(p==&player& and n==&技能名&)then PlaySoundFile(&MySound\\文件名.mp3&) SendChatMessage(&说话内容& , &say&);end)[/color][/b][color=green]*使用前将 文件名.mp3改为你对应的文件名称, 删除 PlaySoundFile(&MySound\\文件名.mp3&) 则取消喊话功能,删除 SendChatMessage(&说话内容& , &say&) 则取消说话功能,修改 say 则可以改变说话的频道。修改时注意不要超过255的宏字数限制[/color][b][size=130%]获得指定buff、debuff时提示宏[/size][/b][color=indigo]功能:按过一次后,在目标获得指定buff、debuff时,播放音效。[/color][b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,s)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&目标名字&and s==&Buff/Debuff名称&)then SendChatMessage(&说话内容& , &say&)end) [/color][color=indigo]功能:按过一次后,在目标获得指定buff、debuff时,说话提示。[/color][b][color=blue]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,s)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&目标名字&and s==&Buff/Debuff名称&)then PlaySoundFile(&MySound\\文件名.mp3&)end) [/color][/b][color=green]*由于字数限制所以将播放音效和喊话分割成了2个宏[/color][b][size=130%]移动灵魂碎片条[/size][/b][color=indigo]移动碎片条到屏幕的指定位置,重载UI后还原位置[/color][b][color=blue]/run WarlockPowerFrame:ClearAllPoints()/run WarlockPowerFrame:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0, -70)/run WarlockPowerFrame:SetScale(1.1)/run WarlockPowerFrame:SetAlpha(0.8)[/color][/b][color=green]*修改第二行的数字改坐标(以屏幕中间为坐标原点)修改第三行的数字改大小(1为标准)修改第四行的数字改透明度 (0-1)[/color][collapse=旧宏帖备份][url=/read.php?tid=4910035&page=e&pid=&to=1 ]旧内容备份链接[/url][img]./mon_/188_4f.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4f3218eee3ab3.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4ffcc.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4fe.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4f321b4f5ab7c.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4f321e1661c82.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4f321e1d9c6f8.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4f32caa75e4d3.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4f32d10990b70.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4f34efc05eb94.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4f34f.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_4f3a3efbe31ce.jpg.thumb.jpg[/img][attach]./mon_/188_4f.rar?filename=MyLUAs.rar[/attach][/collapse]
提示做糖宏好有爱!我就是常年忘记做糖…
请问能帮我做一个观察鼠标悬停目标装备的宏么?
高端宏啊,好像现在不能保存通用宏了...顺招就要5个宏了有什么好的招宠宏分享下么?3Q...
突然发现以前用的宏弱爆了,这些才是高玩用的宏
我其实只来来围观一下的
打斷成功報告的宏以及用遊戲自帶秒錶監視遞減太強力了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 十四夜心 ( 15:21):[/b]请问能帮我做一个观察鼠标悬停目标装备的宏么?[/quote]观察的命令不能附加参数,我只能提供一个将鼠标指向选定为目标,然后再观察的功能:/tar [@mouseover]/inspect
头盔显示隐藏宏
这个怎么用??没效果啊。
/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&你的狗的名字&)then SendChatMessage(&成功打断&&..n..&&的-&..s,&Say&);end)/use 法术反制這個宏好是好,只是單單這個宏字數就接近255了請問怎麼才能在例如焦點反制或者多寵物技能整合宏例如#show [pet:惡魔獵犬] 法術封鎖;[pet:魅魔] 鞭打;[pet:惡魔守衛] 投擲利斧/cast [pet:惡魔守衛] 投擲利斧(特殊技能);[pet:惡魔獵犬] 法術封鎖(特殊技能);[pet:魅魔] 鞭打(特殊技能)中加入這個打斷成功報告的宏呢用類似以前獵人抽筋宏1拖2的形式可行不?
-----------------------------------我叫分割線-------------------------------謝謝樓主,我發現只要編了這個宏扔在一邊,用我原來的焦點打斷宏,寵物整合宏打斷成功都會報告愛死你了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 0808zxc ( 16:12):[/b]头盔显示隐藏宏
这个怎么用??没效果啊。[/quote]要运行一次后才会有用
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 暮光剋星 ( 16:31):[/b]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&你的狗的名字&)then SendChatMessage(&成功打断&&..n..&&的-&..s,&Say&);end)/use 法术反制這個宏好是好,只是單單這個宏字數就接近255了請問怎麼才能在例如焦點反制或者多寵物技能整合宏例如#show [pet:惡魔獵犬] 法術封鎖;[pet:魅魔] 鞭打;[pet:惡魔守衛] 投擲利斧/cast [pet:惡魔守衛] 投擲利斧(特殊技能);[pet:惡魔獵犬] 法術封�..[/quote]焦点反制的宏,你运行一次后,使用其他的宏或者直接使用技能打断,都会有说话效果
有效果 好评一个~
不错,不错,我找到了要的宏,能不能再做个队友之间切换宏,按一下,点击队友1,再按一下点击队友2,。。。。。。。。。。。按到队友4在回到自己的?
有些东西宏的效果比较好,有些则是插件比较好~~比如说头盔那个,附件有个小插件。。我是懒得每次上线按一下了(这个给幻化S3,T6的术士用不错,不过我没用)但是楼主很多想法不错~~~赞一个,有学到一些东西。
另外再厚顏無恥的問一下上面那個是狗打斷報告宏如果我術士自己使用工程那個東西打斷成功怎麼寫呢如果我的小號DK想報告打斷,那麼這個宏又該怎麼寫呢謝謝啦
太有爱了,太好了,暂时没有需要的,以后肯定会常来关注~感谢感谢~~~~~~~~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 暮光剋星 ( 17:03):[/b]另外再厚顏無恥的問一下上面那個是狗打斷報告宏如果我術士自己使用工程那個東西打斷成功怎麼寫呢如果我的小號DK想報告打斷,那麼這個宏又該怎麼寫呢謝謝啦[/quote]把狗的名字改成你要监视的打断者的名字就可以了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 骷髅神殿 ( 16:55):[/b]不错,不错,我找到了要的宏,能不能再做个队友之间切换宏,按一下,点击队友1,再按一下点击队友2,。。。。。。。。。。。按到队友4在回到自己的?[/quote]没这个功能,不过/targetfriendplayer 应该能起到类似的效果,只要队友在可以tab到的范围内,也是轮流选的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 小毁 ( 17:24):[/b]太有爱了,太好了,暂时没有需要的,以后肯定会常来关注~感谢感谢~~~~~~~~[/quote]很快我会把这个帖子完善,加入从基础到高端的各种宏,相信会有你需要的

参考资料

 

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