关于7.0猫德输出手法出

[猫德PVE] [翻译搬运]WOD6.2 猫德DPS指引 by Stenhaldi@Midwinter
[h][size=150%]概论[/size][/h]本篇罗列了猫德的核心技能以及在6.2版本中我们该如何使用它们,也就是所谓输出循环。我们也会详细阐述如何使用你的各类大招。如果你想在野性战斗专精有所造诣的话,让我们更深一步,厘清所有你应该知道的细节。[h][size=120%]关于这篇文章[/size][/h]这篇指引是由[color=orange]Midwinter[/color]公会的[color=orange]Stenhaldi[/color]——世界上最强大的猫咪之一——完善和维护的。[h][size=130%]1.单目标循环[/size][/h]猫德的输出围绕着保持各类BUFF和deBUFF,产生连击点和使用终结技消耗连击点来进行。[list]攒星技能的优先级排列
1.& &使用斜掠并100%保持目标身上的流血效果(每15S)
[*]2.& &使用 月火术 并100%保持目标身上的dot效果(每14S,如果你点了 月之灵 天赋)
[*]3.& &使用 撕碎[/list][/list] [list]终结技的优先级排列[list]1.& &使用并保持 野蛮咆哮[*]2.& &使用并保持五星的 割裂[list]当目标血量低于25%,使用 凶猛撕咬 刷新目标的 割裂 。当连击点达到五个时就使用 凶猛撕咬 ,除非目标身上的 割裂 即将消失。[/list][/list][/list][list][list]3.使用 凶猛撕咬 (在目标血量大于25%),当你有五星且能量大于50且 割裂、 斜掠 与 野蛮咆哮 不那么快结束时。[/list][/list]单目标输出时,如果你在 清晰预兆 触发时打出 痛击 ,会有少量的DPS提升,但是在其他情况下请不要打痛击。当你使用 丛林之魂 和 血腥爪击 天赋时(放弃化身)请无论如何都不要在单目标使用 痛击 。熟悉正确的循环并将其付诸实践只需要你有一点深入的理解即可,所以我们强烈建议你阅读以下细节部分。[h][size=120%]1.1起手式[/size][/h]下面,我们会列举理想的起手方式:[list]1.& &倒数到5,读一个 治疗之触 ,如果你点了 血腥爪击 天赋。[*]2.& &倒数到1 使用 德拉诺敏捷药水和 化身:丛林之王 ,如果你点了这个天赋。[*]3.& &开怪之后,使用 斜掠 开启你的技能循环。[*]4.& &打两发撕碎。[*]5.& &使用 狂暴 ,猛虎之怒,打一个五星割裂(如果脸黑两个撕碎没有到五星那么再打一个直到有五个连击点)。[*]6.& &继续你的常规输出循环。[/list]值得注意的是,这个起手方式是在开怪前使用的 化身 ,你进不进入 潜行 都可以,带来的DPS变化微乎其微,但是不潜行的方式简单些。如果起手没有 嗜血 / 英勇 / 时间扭曲 的增益,你应该在打一发 撕碎之后就开启 狂暴 猛虎 再打下一发撕碎 攒到五星挂 割裂 。[h][size=130%]2.多目标循环[/size][/h]面对多目标的战斗时,你应该时刻保持自身的 野蛮咆哮 BUFF时间最大化。[list]2-3目标的长时间存活目标,保持每个高优先级目标身上的 斜掠 与 月火术,同时覆盖 痛击(低优先级的)。面对双目标时,余下时间用 撕碎 攒星,多目标时,用 横扫 攒星。有机会就打五星 割裂 。[*]4-8目标的长时间存活目标,在高优先级目标身上覆盖 痛击 ,并保持 斜掠 与 月火术的dot。有机会就打五星 割裂 。[*]9目标以上的长时间存活AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,有机会就打五星 割裂。[*]3目标及以上的短时间AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,把五星花费在 凶猛撕咬。[*]至于有一个主要目标(例如BOSS)和一些低优先级ADD的战斗,你有以下两个选择:[list]在高优先级目标身上保持你的单体循环的同时,覆盖所有目标以 痛击 。如果次要目标在5个以上,用 横扫 代替 撕碎 在单体循环中的位置。[*]在高优先级目标身上保持你的单体循环,放弃其他次要ADD。[/list][/list][h][size=130%]3.& &冷却技能[/size][/h]你有两个影响DPS的冷却技能[list]猛虎之怒:使你造成的的物理伤害提高15%,持续8S,并立即恢复60点能量,30S冷却。这个技能应该一冷却就使用它,但是时刻注意不要使你的能量溢出。[*]狂暴:在15S持续时间内使你的能量消耗减半,3分钟冷却。这个技能应该在整场战斗中尽可能多的使用,在理想情况下应该搭配 猛虎之怒 ,我们在下面的指引中会讲到。[/list]此外,你的天赋还给予了你两个对DPS有增益的冷却技能,我们会在接下来的进阶部分讲到。[h][size=130%]4.& &选读部分:精通你的猫咪天赋[/size][/h]上面的内容已经告诉你,作为一个猫德打出有高竞争力的的DPS,你需要知道所有的东西。然而,想真正精通这个专精,你需要把握更多如下的细节。[h][size=120%]4.1连击点和能量[/size][/h]猫德的绝大多数技能需要消耗能量,你的能量上限是100并且每秒回复10点,你的能量恢复速度受益于你的近战急速。一些技能产生一个连击点。另一些技能,我们称其为终结技,消耗连击点。终结技消耗的连击点越多,威力也就越大(或持续时间更长)。你的连击点产生受益于 野性狂怒 被动,当你攒星技能爆击时,产生两个连击点。[h][size=120%]4.2& &单体循环细节[/size][/h]猫德循环的要义是在覆盖流血效果,保持自身野蛮咆哮之中寻找平衡点,并不断地产生与消耗连击点。[h][size=110%]4.2.1流血技能[/size][/h]你应该总是尽力保持目标身上的 斜掠 与 割裂 100%覆盖。[list]斜掠 只需要能量来使用,掌控起来很简单。[*]割裂 消耗能量和连击点,你永远只应该在5星时使用它。[*]痛击 也提供流血效果,不过这个技能一般不会被使用,除非触发了 清晰预兆。[*]如果你点了 月之灵 天赋,你也应该保持目标身上的 月火术 100%覆盖。显然,这只是一个dot但不是一个流血效果,但是为了保持一致,我们也把它放在这儿。[/list][h][size=110%]4.2.2野蛮咆哮[/size][/h]野蛮咆哮是一个提升40%物理伤害的自身BUFF技能,需要消耗一定的能量来使用,它的持续时间取决于你消耗多少连击点来使用它。本质上讲,他的伤害提升效果跟消耗的连击点数无关,但是你应该在高星时使用它来使你的循环更加顺畅。你必须总是保持身上有野蛮咆哮的BUFF。[h][size=110%]4.2.3其余时间做什么[/size][/h]当你的流血和自身BUFF技能已经完全覆盖并且短时间内不需要被刷新时,你应该使用 撕碎 攒星来填充,并在能量充足时使用 凶猛撕咬。一些连击点也可以通过 斜掠 获得,尽管这个数量相比撕碎非常小。[h][size=110%]4.2.4能量管理[/size][/h]在单体循环过程中有一大堆空余时间,这意味着你别总是急于泄能量。只有在找到合适的时机才用掉它。(举个例子,在猛虎到来前打空能量等)否则,理想状况下请蓄积你的能量。同时,请在 清晰预兆 出现的第一时间消耗掉它,以免被下一次触发覆盖而浪费掉。[h][size=110%]4.2.5何时刷新流血[/size][/h]你的流血不再像MOP那样快照你的人物属性。也就是说,只有那些伤害增益技能的BUFF仍提供快照,你应该尽可能地在BUFF多的情况下打出你的流血技能。如下BUFF技能仍存在快照:[list]野蛮咆哮;[*]猛虎之怒;[*]血腥爪击;[*]潜行加强型斜掠;[/list]这意味着你在拥有更多增益BUFF时打出或刷新你的流血会增长你的DPS,这是猫德的一贯传统。有两大因素决定是否刷新这个流血,一个是流血的持续时间,另一个是当前BUFF的强度。考虑流血的持续时间时,斜掠在4.5S或更少持续时间被刷新时,不会损失持续时间(然而就算你4.5S以上刷新斜掠,损失的DPS也是微乎其微的)。割裂则是7.2S或更短持续时间刷新不会损失持续时间。值得一提的是,在目标25%以下时,你总是应该尽快覆盖一个 新的带有猛虎之怒 血腥爪击增益的割裂,并用凶猛撕咬刷新它。如果你点了月之灵天赋,你应该在4.2S及更少持续时间时刷新月火术。至于当前BUFF的强度,只有斜掠是值得关注的,无论何时当新的斜掠强于现在的斜掠时(比如现在有覆盖猛虎),你应该刷新它。你需要一个插件去帮助你判断BUFF的强度,强烈推荐droodfocus(译者注,原作者只是链接向了某插件站点。)[h][size=110%]4.2.6何时刷新野蛮咆哮[/size][/h]何时刷新野蛮咆哮的时间并不非常严格,但是你应该尝试在其快要消失时刷新它以免浪费其持续时间。在你拥有5星以及12S以下野蛮咆哮的持续时间时刷新野蛮咆哮,将不会损失任何持续时间,牢记这点对于你的循环顺畅大有裨益。[h][size=110%]4.2.7凶猛撕咬[/size][/h]凶猛撕咬是一个消耗25点能量的终结技,它的伤害取决于你消耗了多少连击点去使用它。凶猛撕咬同时还消耗额外的能量(至多25点),来提升它的伤害,至多提升100%。也就是说50能量的凶猛撕咬伤害是25能量的2倍,但同时他们都只消耗了5个连击点。无论何时,使用凶猛撕咬都会使得25%血量以下目标的割裂刷新。者提供了一个更为有效的办法去保持目标身上的割裂,意味着你在用五个连击点同时保持流血并造成瞬间伤害。被刷新的割裂伤害取决于刚被施放时的快照(施放割裂消耗的星数,与当时的增益,而非刷新割裂的撕咬星数和撕咬时的增益)。你总是应该使用五星的凶猛撕咬,只有一种情况例外——当你的目标达到25%血量以下且在你的割裂消失前,你无法打满五星,那么无论连击点的多少,立刻使用凶猛撕咬。在凶猛撕咬前等待能量达到50点(前提是不会中断你的割裂),是一个DPS提升点。如同我们提到过的,在你的能量充足且割裂与斜掠不会立刻消失的情况下,使用凶猛撕咬,就算目标的血量大于25%。[h][size=120%]4.3详尽的大招用法[/size][/h]怎样使用你的两个冷却技能对于猫德的DPS表现非常重要[h][size=110%]4.3.1猛虎之怒[/size][/h]有几点注意事项关于何时使用猛虎之怒:[list]总是在冷却完成时立刻使用它[*]在使用猛虎之怒前,确保你有尽可能少的能量以避免获得60点能量之后溢出。[/list][h][size=110%]4.3.2狂暴[/size][/h]狂暴减少你所有技能的50%能量消耗。这是一个非常强大的冷却技能,让你在激活时更频繁地使用技能。你应当在一场战斗中尽可能地多使用狂暴(而不是尽可能卡CD,请思考理解),理想情况下,在开启狂暴前应当蓄能50~80左右,以防狂暴时能量打空。如果在嗜血/英勇/时间扭曲BUFF下则不需要蓄能,随时可以开启狂暴。此外,最佳情况是在狂暴开启是有猛虎之怒增益(拥有职业饰品会变的比较容易。)[h][size=110%]4.3.3第四层天赋[/size][/h]化身:丛林之王 应该冷却之后立刻使用,或者留给定点爆发阶段。确保狂暴开启在化身:丛林之王持续时间内。开启化身之后立刻刷新你的斜掠,在化身即将消失的同时也要刷新你的斜掠。这是因为化身使斜掠的伤害翻倍(德拉诺被动 强化斜掠)。化身同时也极大加强了撕碎的伤害(暴击率翻倍)。选择自然之力天赋,你的第一优先级是确保树人的充能不被浪费,所以总是施放树人当充能即将达到3层。树人会使用斜掠,就像自身的斜掠一样,它并不会快照自身的属性。所以最佳的使用时机是饰品刚刚触发时,连续使用这样他们的斜掠将会吃到整个饰品持续时间的增益。[h][size=110%]4.3.4第六层天赋[/size][/h]第六层天赋一点都不会影响你的DPS,但是他们都能让你在DPS之外的有更好的贡献,特别是治疗其他的团队成员。如果你点了 塞纳留斯的梦境 那么你总是应该把治疗之触和回春术用在其他团队成员身上,而不是你自己。自然的守护 不需要任何的规划,在开启它之后你只要继续你的DPS循环即可。[h][size=110%]4.3.5第七层天赋[/size][/h]使用月之灵的场合在上文已经讨论过了。简而言之,在多目标上尽可能全程保持月火术。血腥爪击会加强你使用治疗之触之后的两个近战技能30%的伤害,理想情况下一个用于终结技,另一个用于斜掠。你需要保留 掠食者的迅捷 BUFF直到拥有4-5星,然后用你瞬发的治疗之触消耗掉它去触发两层的血腥爪击BUFF。血腥爪击BUFF持续30S,所以一旦你触发了它,你会有足够的时间去消耗掉它。由于掠食者的迅捷只持续12S,尽可能地在高能量打出终结技,会让你的输出更加得心应手。在AOE的情况下,把你的血腥爪击BUFF留给 痛击 而非其他终结技。[h][size=120%]4.4 T18套装加成[/size][/h]如果你有4T18,你会更倾向于在触发清晰预兆时打高能量消耗技能。举个例子,如果目标身上没有痛击,那么在触发清晰预兆时几乎必打一个痛击。再举个极端的例子,在触发了清晰预兆之后,先打痛击再打一个撕咬跟只打一个撕咬消耗的能量是一样的。同时,如果你有4T18,那么你应该尝努力避免能量积蓄到60以上。就算你有120点能量上限,你能够很简单地在一个清晰预兆触发之后溢出能量(更不用说连续触发)。如果你没有理由积蓄能量,请立刻用掉它。[h][size=120%]4.5灵魂之匣饰品[/size][/h]在绝大多数情况下,灵魂之匣对于猫德都是最好的选择,如果你在使用这个饰品,请在心中牢记两点。首先,做一个[quote]/cancelaura 魂飞魄散[/quote]的宏很有必要。它可以让你主动取消虚无的伤害吸收效果,并瞬间爆发出吸收的伤害。举个例子,在饰品即将爆炸且你不得不离开目标的时候使用这个宏,防止几秒内的巨量伤害被浪费。其次,吸收单体伤害并爆发平摊给AOE目标是毫无意义的,反之则是很有意义的。要做到后者,你需要饰品触发的AOE阶段,打出大量AOE伤害之后,避开除主目标之外的次要目标,并把爆炸伤害倾注到主目标上。& && && &翻译by[color=orange] cRazyKUMA[/color]@NGA [url=http://www./wow/feral-druid-pve-dps-rotation-cooldowns-abilities#detailed-cooldowns]原网站地址[/url]
mark,回头瞧瞧
马克,等过两天看看
前排留名,如果有属性权重和天赋推荐对新生猫咪会更加友好。
不发表评论
现在的NGA早已不是当初的NGA了
mark,回头慢慢看
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=8841876]越夜越疯[/uid] ( 02:07)[/b]天赋推荐文中应该有提到。属性权重 6.0以来基本就是爆击&溅射&=全能&精通&&急速
关于灵魂之匣的使用如果只是单目标战斗,是否需要储能期间尽量打出更多的凶猛撕咬,哪怕割裂断了也不补?然后文中写到aoe的时候尽量打出伤害,然后把伤害爆给主目标,还要保持主目标周围没有小怪,这样的做法才“有意义”(原文语),那这个具体怎么操作呢?只用横扫和凶咬,然后卡秒跑到主目标那里用取消宏把储能放掉吗?实战中哪些情况可以这样用?希望老司机能给我上上课
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=583483]曹西西[/uid] ( 08:24)[/b]正常输出吧,因为也不可能打出2个以上咬的吧
第四层天赋现在用什么比较多呢是和以前一样基本就是固定了一两个天赋还是说根据不同战斗选择
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zhongshuoshuo[/uid] ( 09:28)[/b]第四层必然是花生
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Crazykuma[/uid] ( 03:39)[/b]4t18之后怎样才能最大化利用节能反能量?痛击?但是这样偶尔会用掉一层血爪,导致斜掠吃不到血爪。。。会不会降低dps?还是顺其自然正常循环偶尔插入痛击
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=]芹泽 多摩雄[/uid] ( 09:20)[/b]前辈,四颗星的时候后匣子储能了,割裂还有6秒,猛虎cd也好了。你会怎么做?
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=583483]曹西西[/uid] ( 11:35)[/b]补完最后一颗星补割裂啊,猛虎的能量尽量别溢出啊,让这割裂斜掠吃到猛虎,继续流程啊,断档损失更大
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=]芹泽 多摩雄[/uid] ( 12:21)[/b]前辈你误会了,常规情况是这样当然没错,可是储能阶段饰品的定义是,释放吸收的伤害*130%,我个人理解是吸收伤害越多回报越大,所以想问是否在这种情况下放弃割裂多打出几个撕咬,并不是在问正常循环的手法。
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=606187]杂毛[/uid] ( 10:09)[/b]原文作者也说了,那是一个“极端的例子”,只是为了说明把清晰预兆留给撕咬是不划算的。单体循环下,如果遇到星+血爪层数=6那么就不把血爪留给痛击。
midwinter带了很多信仰职业hesp的暗牧stenhaldi的猫德不过hesp确实很强就是了
Stenhaldi据说是MW的RL,一边指挥一边玩猫简直是难以想象
顶一下不过没说属性的优先级。。。今天早上模拟的时候 发现全能比溅射高了。。。不懂怎么回事
[quote][pid=08968,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=583483]曹西西[/uid] ( 13:10):[/b][b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=]芹泽 多摩雄[/uid] ( 12:21)[/b]前辈你误会了,常规情况是这样当然没错,可是储能阶段饰品的定义是,释放吸收的伤害*130%,我个人理解是吸收伤害越多回报越大,所以想问是否在这种情况下放弃割裂多打出几个撕咬,并不是在问正常循环的手法。[/quote]没有其他BUFF的情况下,考虑到凶猛撕咬双倍暴击,提升了30%伤害之后还是低于割裂。就我个人而言,没有BUFF的情况下,割裂的期望伤害比凶猛撕咬高47%。割裂12跳,每跳期望伤害就是凶猛撕咬的12.25%。理论上来说,如果打凶猛撕咬会导致割裂断5秒或者更多,那就别打凶猛撕咬。实际操作过程中,如果我身上同时有魂飞魄散、戒指效果和药水,那我会咬(另外个SP是种子,没有触发效果)。如果当前有5星+魂飞魄散但是没有猛虎,下个终结技能吃到猛虎,那我会先咬下个再割裂。其他情况,优先割裂。我怎么觉得熊德输出高很多呢 而且猫德还脆些 我本来是玩得盗贼 可能是手残 怎么觉得输出很低呢 和德鲁伊没法比
打输出当然是猫啊不过如果你练级的话
输出不重要 重要的是 安全 快捷 循环
所以 一定切熊练级
练级肯定熊德。现在熊输出不比猫德低
练级肯定熊德。现在熊输出不比猫德低
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《魔兽世界》6.0猫德输出循环手法教学
日 14:02&&&&&阅读(11673)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,这次给大家带来6.0猫德PVE输出循环、输出手法教学!包括单目标输出循环手法、多目标输出循环手法,下面一起来看看吧!
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持5星割裂
如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
痛击(触发清晰预兆的前提下)
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标) &&
保持每一个目标的斜掠
保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
使用撕碎来攒连击点数
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
保持痛击 &&
使用横扫来攒连击点数
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猫德一键宏输出心得
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猫德一键宏输出心得
做熊T意识太差,做奶又太累,还是猫D比较我们休闲玩家。打打战场偷偷旗,野外杀**,不过下FB就惨
了,DPS太低给人家骂,DPS都没T高,好几次随机巨龙都给人家踢出团队,?啊,,,,最近听朋友介绍
用了个一键宏工具“神马一键通”非常好用,FB DPS提升明显,原来1万多,现在近3万。开始时候只能在
BOSS背后扰,到BOSS正面输出循环就断了,觉得工具不够人性化,后来发现工具里面有无背输出的设置,
汗啊自己真小白。
不多说上图
我是猫德天赋0/35/6
FB输出装等378
巨龙随机老8,秒伤3.9万
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猫D 好用么!!没见过啊FB 里面
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这个挺实用的,谢谢分享!!!!
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谢谢分享哈
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这个很省心嘛
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6.0野德输出手法
  请记住我们不是受公共CD限制的职业。你不应该只要有能量就狂按技能。我们的循环是围绕终结技进行的,所以有可用的连击点和能量在正确的时机来刷新他们,要比狂按撕碎重要得多。
  单人:第一份优先级是在你做或单人内容时用的。它假定你攻击的任何目标都将在20秒内死亡。在这个优先级里你不需要使用割裂。
施放斜掠(你从雕文获得免费的野蛮咆哮)
(如果点了月之灵,施放月火术)
施放撕碎到5连击点
用凶猛撕咬攻击目标
如果野蛮咆哮持续时间少于10秒,就补一个。
如果你能量低,用猛虎之怒
  单目标(地下城):这份优先级列表是给你在地下城/随机团攻击首领时使用的。
(如果点了月之灵,施放月火术)
撕碎到你有5连击点或低于20能量
同时开猛虎之怒/狂暴
如果你还没到5连击点就继续撕碎
(如果点了血腥爪击施放之触)
  从此开始你的优先级为:
在野蛮咆哮结束前刷新它
在斜掠结束前刷新它
(如果点了月之灵,在月火术结束前刷新)
在割裂结束前刷新
使用撕碎和斜掠刷新来获得连击点数
(如果点了血腥爪击,请在每个终结技前使用治疗之触来获得血腥爪击层数)
卡CD使用猛虎之怒(低于20能量)
卡CD使用狂暴
如果你有5连击点数,且野蛮咆哮和割裂都超过12秒,那么使用凶猛撕咬(这在低装等下并不经常发生)。
低于25%时用凶猛撕咬代替割裂,凶猛撕咬会将割裂刷新到16秒持续时间(应当是24,但现在打了折扣)。
如果你触发了清晰预兆,且野蛮咆哮和割裂的剩余时间都超过10秒,那么使用痛击。
  AOE(多目标/小怪战):这是你要多目标输出或顺劈小怪所用的技能。
  如果小怪会存活超过10秒:
保持野蛮咆哮
保持对所有目标使用痛击
斜掠每个目标
(如果点了月之灵,对每个目标上月火术)
每次你到5连击点施放割裂(最可能是对你的主目标放)
  如果小怪活不到10秒:
保持野蛮咆哮
保持对所有目标使用痛击
继续在主目标身上进行单体循环
你可以用狂暴/猛虎之怒或化身来让你的顺劈伤害达到峰值。
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因外貌酷似林志炫,被广大玩家成为电竞林志炫。《炉石档案馆》视频作者。
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