战术如何掌握篮球联防战术这个天赋输出有用吗

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魔兽世界70级战士天赋加点
下面是魔兽世界70级防御战士天赋加点
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋- 5 点
偏斜- 等级 5/5(+5点招架在武器天赋里能加出的防御天赋还是不错的)
狂怒 天赋- 5 点
残忍- 等级 5/5(+5点致命能有效的拉仇恨)
防护 天赋- 51 点
战术掌握- 等级 3/3
预知- 等级 5/5
盾牌专精- 等级 5/5 坚韧- 等级 5/5(防ZS必加的天赋可增加护甲啊)
破釜沉舟- 等级 1/1(防ZS必加的天赋免的被秒)
强化盾牌格挡- 等级 1/1
强化复仇- 等级 3/3(打小怪很好用)
挑衅- 等级 3/3(拉仇恨的ZS必加)
强化破甲攻击- 等级 3/3(减少怒气直3点)
强化嘲讽- 等级 2/2(减少冷却2秒)
强化盾墙- 等级 2/2(能多抗会是一会)
震荡猛击- 等级 1/1
强化盾击- 等级 2/2(瞬间拉仇恨很好的天赋)
盾牌掌握- 等级 3/3(吸收30%伤害啊)
单手武器专精- 等级 5/5(没好武器,用着点天赋拉住仇恨)
盾牌猛击- 等级 1/1(打法系的好天赋)
活力- 等级 5/5(+耐力和敏捷的)
毁灭打击- 等级 1/1(极品天赋有效瞬间拉仇恨)
下面是PVE的天赋!图
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战士推荐文章狂暴战的输出问题
新手狂战具体怎样在FB输出
应该注意些什么?
天赋和仇恨方面
希望是回答自己的经验
附本人天赋:
狂怒
残忍5/5
怒不可遏5/5
刺耳怒吼1/1 强化战斗怒吼4/5
双武器专精5/5 狂怒5/5
强化狂暴之怒2/2 乱舞5/5
死亡之愿1/1
嗜血1/1
武器
偏斜2/5 残忍3/3
战术掌握5/5
强化压制2/2 重伤3/3
穿刺2/2 好评回复这样说吧 首先我看了你的天赋 基本属于纯输出型的
现在有许多兄弟为了兼顾PK 有加上强化拦截的,但是有一点我觉得加的不合理 不过个人看法不同 也会有差别
我是不加的
强化英勇打击上
我在副本里属英勇打击流的
为什么放弃各挡呢?原因在我看来 一个好的输出ZS是不应该OT的或者不是经常OT 自然放弃偏斜
如果是为了顶小怪的话 请相信你的治疗队伍
这里我还要对3楼的兄弟发出质疑!
他说应该强化到猛击上,首先我肯定猛击的好处
不是在狂暴中
试问狂暴ZS都是双持
哪个武器的速度会比猛击的速度差这么远呢?
我认为是在武器ZS用会好些 但是这样会缩短攻击时间 不过我没有专门用过猛击
也只是道听途说而已 但狂暴猛击我认为是万万不可的
双武器专精是个好天赋本人也正准备洗天赋尝试下
毕竟在副手如此华丽的情况下 我们不能只是叫副手为我们出出状态了
好了基本天赋就是这样 下面我说说战斗中的问题
首先是姿态
也许这点是很久以前的ZS才会提出的概念
现在的小ZS们已经淡忘了 前辈们的经验
作为一个好的ZS第一时间
这样说吧 首先我看了你的天赋 基本属于纯输出型的
现在有许多兄弟为了兼顾PK 有加上强化拦截的,但是有一点我觉得加的不合理 不过个人看法不同 也会有差别
我是不加的
强化英勇打击上
我在副本里属英勇打击流的
为什么放弃各挡呢?原因在我看来 一个好的输出ZS是不应该OT的或者不是经常OT 自然放弃偏斜
如果是为了顶小怪的话 请相信你的治疗队伍
这里我还要对3楼的兄弟发出质疑!
他说应该强化到猛击上,首先我肯定猛击的好处
不是在狂暴中
试问狂暴ZS都是双持
哪个武器的速度会比猛击的速度差这么远呢?
我认为是在武器ZS用会好些 但是这样会缩短攻击时间 不过我没有专门用过猛击
也只是道听途说而已 但狂暴猛击我认为是万万不可的
双武器专精是个好天赋本人也正准备洗天赋尝试下
毕竟在副手如此华丽的情况下 我们不能只是叫副手为我们出出状态了
好了基本天赋就是这样 下面我说说战斗中的问题
首先是姿态
也许这点是很久以前的ZS才会提出的概念
现在的小ZS们已经淡忘了 前辈们的经验
作为一个好的ZS第一时间知道自己要什么姿态
出闪避 就战斗姿态 OT 就防御姿态(不过我很少用,我是ZS顶怪是没问题的) 平时工作在狂暴姿态
记住平时一定是狂暴姿态
如果你在战斗姿态下的怒气过多 你就多用嗜血和英勇
可以切换了就切换过来
狂暴姿态下的 3暴还是很诱惑人的
好了很多东西需要楼主自己在实践中 慢慢摸索
作为输出ZS有能力做的比别人好
但是需要自己的努力 就象人生 你不奋斗就=着本社会淘汰吧
其实还有很多 哈哈 一时想不起来了~以后好补充
刚才回头看了一眼 有人说狂暴血少
其实没理由的
不过现实中确实如此
不是因为天赋 而是装备的问题
狂暴追求命中 暴击 和攻强 自然在装备选择上有倾向
比如狮心 TT裤子
灭绝胸 之类的都是贫血型的
关于装备FM 我认为当一个ZS的暴到饱和程度是 就开始追求攻强了 没有攻强
数字会很不好看
当然你有秒伤很高的武器是可以弥补的
OK 补充到这里
5区 风暴之眼
侏儒小ZS 沉心
狂暴了 很久了 还是看着别人的装备留哈喇子~
嘿嘿 感谢现在的朋友们~~特别是归宿的兄弟
展开 你得天赋还可以了,不过 双武器专精5/5 这样得天赋最好有一个优秀得快速副手效能才能显现。狂暴得输出在乎天赋,更在于装备和意识。 1、如何有效得积累怒气,这和装备有关,装备越好积累越快。如果装备不佳可在战斗状态用撕裂和压制提高输出,狂暴姿态虽好,但是太容易死 2、如何在最短得时间内消耗怒气,且不能OT,你可以尝试英勇打击流输出(输出高,易OT)嗜血流(安全但是怒气释放比较慢,怒气伤害比相对低)战斗压制流(适合装备不佳得人),输出得方法很多,关键还是看自己得把握,这点尤其当过T得人,对仇恨的制造最有把握。
战斗怒吼先吼一下(加强度),撕裂 嗜血 狂暴之怒 血性狂暴(怒气多输出才高啊)压制 旋风斩顺劈等等 英勇值得争议(输出不错,但也容易OT)不过我经常用,要看MT怎么样了 这几天我在FX输出都在第一第二,排在FS前面了。 不过装备才是王道啊
这个天赋很好,这样的天赋就是去输出的别要听2楼的意见拿盾的是坦克 是抗怪的,你的任务是输出不OT,一般不用拉仇恨技能 尽管输出是不会OT的 比如英勇打击是个基本等于破甲仇恨的技能所以少用 象嗜血 压制 只要不是连续出爆 是不会OT的
先谈谈仇恨。很多战士都感慨T1比起T2更能拉好仇恨,原因除了T1的8件效果外,T2比T1多了更多的MISS,招架等等,还有600左右的护甲值。而T1比T2多了更多的力量。。嗯~~还多了一命中。战士的技能都来自于怒气,MISS,招架等都造成怒气停滞。而T1比起T2来,更高的力量给攻击带来了更高的伤害。。。而且力量5件的效果还是加怒气的。在40人以下的FB,狂战的作用高于防御战士。当然前提是你也有一套比较好的防御装。 在仇恨方面,就小怪来说。现在各大职业的装备都大大得提升,一身高端防御装备的MT,除了给1队医疗打磕睡时间外,就是在忙着嘲讽怪了。 而狂战MT,众所周知,高端狂战是FB里面OT率最高的职业。穿着一身DPS装,双持去抗怪,给DPSER火上加油。碰上要A的怪,换双手武器去帮忙A。有几个人谁能在你的手上抢走仇恨呢?1队医疗也不会那么闷了吧。 碰上强一点的大个子,老实点换回全防御装/半防御装。至少要拿个盾。。 对一些需要DPS的BOSS。如ZG的1,3,5,6,7号BOSS。废墟的那个抽蓝BOSS。以及MC的奥暴男。如果对1队医疗有信心的话,那么可以换成半防御装/半DPS装去顶 ...
先谈谈仇恨。很多战士都感慨T1比起T2更能拉好仇恨,原因除了T1的8件效果外,T2比T1多了更多的MISS,招架等等,还有600左右的护甲值。而T1比T2多了更多的力量。。嗯~~还多了一命中。战士的技能都来自于怒气,MISS,招架等都造成怒气停滞。而T1比起T2来,更高的力量给攻击带来了更高的伤害。。。而且力量5件的效果还是加怒气的。在40人以下的FB,狂战的作用高于防御战士。当然前提是你也有一套比较好的防御装。 在仇恨方面,就小怪来说。现在各大职业的装备都大大得提升,一身高端防御装备的MT,除了给1队医疗打磕睡时间外,就是在忙着嘲讽怪了。 而狂战MT,众所周知,高端狂战是FB里面OT率最高的职业。穿着一身DPS装,双持去抗怪,给DPSER火上加油。碰上要A的怪,换双手武器去帮忙A。有几个人谁能在你的手上抢走仇恨呢?1队医疗也不会那么闷了吧。 碰上强一点的大个子,老实点换回全防御装/半防御装。至少要拿个盾。。 对一些需要DPS的BOSS。如ZG的1,3,5,6,7号BOSS。废墟的那个抽蓝BOSS。以及MC的奥暴男。如果对1队医疗有信心的话,那么可以换成半防御装/半DPS装去顶。鄙人的半防御装/DPS是:无尽怒气头,屠龙大师徽章,力量肩膀,灭绝胸甲,复仇腕甲,坚定意志手套,冲击腰带,愤怒护腿,堕落英雄鞋,坚定力量戒,青铜龙防御戒,黑手+生命,小强盾+电锤。装备算一般。T2。5是最佳选择,可惜我一件都没。AP930,致命战斗姿势21,防御技能351,血5300。战斗姿势直接顶,3破之后上英勇打击+破甲。5破之后上英勇+嗜血。压制能用就用。在乱舞+英勇的情况下,应该没人能OT。一场战斗下来,你发现能超过你DPS的没几个,因为BOSS的打击给了你更多的怒气。尤其是JD,狂战MT是这个BOSS的最佳选择。如果你的DPS够高,那么一次ZG下来,你很有可能是DPS排名的第一位。嗯嗯。。
不敢认同你的天赋,我和你的天赋不一样。至少我没加那么多强化战斗怒吼,没加那么多双武器专精。要知道其实一个战士输出,靠的是怒气,没加强化斩杀确实很浪费,还有,狂暴战士是不用压制的,等你用压制切换姿态的时候,你不算算你中间浪费了多少怒,那么多怒气可以造成的伤害远远多过你单手压制的伤害,别相信什么压制可以骗乱舞,双持本来命中就不高,压制一旦未命中你就完全浪费。狂暴战士输出可以是嗜血加顺劈,怒多可以英勇放掉,英勇仇恨其实很小,如果你这样还能OT,那只能说明你们的MT不合格,在你命中不高的情况下,即使你无限英勇也不大可能OT。
要是想输出 ,双手专精必须加 ,强化了英勇以后就没有必要强化顺劈,强化压制也就是PK的时候好用点,因为在狂暴姿态下打BOSS,100怒气很轻松就可以到达,没有人愿意切换姿态放弃75点怒气的多次英勇而去压制一下。愤怒掌握,感觉没用,BOSS站中就是多了不到1/100的怒气而已。
新手狂战具体怎样在FB输出 应该注意些什么? 天赋没问题的 最最最最重要的是命中率。狂战双持命中菜了点。高级副本BOSS高命中的话有相当客观的伤害,例如憎恶1号。
狂暴战士是要有一定装备基础的,没装备的狂暴战士不如武器战士 都说狂暴战士输出高,其实武器战士一样不差,不过武器战士的高输出是建立在高仇恨基础上的,换句话说就是容易ot,不敢放开手打自然就没输出了. 狂暴战士输出其实很轻松,主要靠的是连续爆击保证乱舞效果,从而带来高dps,个人认为英勇不是个好的输出技能,仇恨过高使你很容易ot,狂暴战士一般都贫血,平时还没治疗看你,基本上一两下就挂了.我喜欢用顺劈来释放多余的怒气,虽然附加伤害比较低,但是仇恨也要低很多,保证嗜血和旋风cd到了就用,值得注意的是旋风要近距离才起作用,不是说你普通攻击能打到boss,旋风就一定也能打到的,比如黑龙mm,或者nef这样大块头boss,距离很远的时候就可以普通攻击或者嗜血打到他,但是在那个距离上用旋风是无效的. 装备选择上,应该在保证命中的前提下追求强度和爆,别看sina上有些人写的什么狂暴不需要命中,完全是胡说八道,命中起码要10+狂暴战士才有输出,致命大概30左右就可以了,高了也没用,强度其实是战士最重要的属性,尤其对于狂暴战士,ap高 dps高,乱舞才有价值,其实蓝竹007 说的很全面了, ...
狂暴战士是要有一定装备基础的,没装备的狂暴战士不如武器战士 都说狂暴战士输出高,其实武器战士一样不差,不过武器战士的高输出是建立在高仇恨基础上的,换句话说就是容易ot,不敢放开手打自然就没输出了. 狂暴战士输出其实很轻松,主要靠的是连续爆击保证乱舞效果,从而带来高dps,个人认为英勇不是个好的输出技能,仇恨过高使你很容易ot,狂暴战士一般都贫血,平时还没治疗看你,基本上一两下就挂了.我喜欢用顺劈来释放多余的怒气,虽然附加伤害比较低,但是仇恨也要低很多,保证嗜血和旋风cd到了就用,值得注意的是旋风要近距离才起作用,不是说你普通攻击能打到boss,旋风就一定也能打到的,比如黑龙mm,或者nef这样大块头boss,距离很远的时候就可以普通攻击或者嗜血打到他,但是在那个距离上用旋风是无效的. 装备选择上,应该在保证命中的前提下追求强度和爆,别看sina上有些人写的什么狂暴不需要命中,完全是胡说八道,命中起码要10+狂暴战士才有输出,致命大概30左右就可以了,高了也没用,强度其实是战士最重要的属性,尤其对于狂暴战士,ap高 dps高,乱舞才有价值,其实蓝竹007 说的很全面了,虽然我在小的地方和他看法有所不同,大体上还是一致的.楼主可以参考下他的意见 一般来说,每个人的用法不同,天赋也会有小的差异,感觉楼主的天赋这么加没什么问题,主要就是下副本的时候该克药就要克,手别懒,技能一定保证cd到了就用,自然输出就高了,要记住,狂暴战士与武器相比较优势在于仇恨较低,可以放手打,劣势在于低血,对装备的高需求度... 如果楼主装备不够的话,还是做武器吧 此外,战士在副本的主要职责是抗怪和处理突发事件,别真把自己当板贼,一个能打能抗的战士才是好战士 展开
这个天赋专门为FB输出准备的!决斗会差点,你参考下! 武器 天赋 (18 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 强化英勇打击 - 2/3 点 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 2 点。 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 狂怒 天赋 (33 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 强化战斗怒吼 - 5/5 点 使你的战斗怒吼提高攻 ...
这个天赋专门为FB输出准备的!决斗会差点,你参考下! 武器 天赋 (18 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 强化英勇打击 - 2/3 点 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 2 点。 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 狂怒 天赋 (33 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 强化战斗怒吼 - 5/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25% 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化顺劈斩 - 3/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。 防护 天赋 (0 点) 无 这是FB输出天赋!!有2点要说:武器里面强化压制一定要,毕竟压制的伤害还是很可观的!!而且能出乱舞,在怒气安排好的情况下还是很好用的!!!!!!!!!!!!!!!!偏斜不+点在英勇强化上,当你熟悉仇恨系统后会发现强化英勇很好用,武器天赋不出穿刺就是废柴!!狂暴天赋里面不强化双武器专精是因为他对你的输出提升真的很有限,分3点在强化顺劈斩上,这个技能在你怒多又怕OT BOSS时很好用,强化斩杀一定要点上,这会让你在最后阶段输出上个档次,绝对的FB输出天赋,可以一直用到NAXX以前的所有FB。PK就。。。 在FB输出,你应该注意的是首先你自己的仇恨认识要过关,知道必要的仇恨知识,这些网站上都有多看看就可。 其次对你很重要的就是你要了解你们团队的T的仇恨控制能力,有插件能方便点,没有的话你可在杀怪时凭你的输出和经验来判断你的T能让你输出到个什么地步,那是很重要的,有个好T你的输出将上一个层次! 永远站在BOSS背后肯定不用我说的,带好足够的有限无敌药水那是个合格狂暴战士必须的。当1个好的狂暴战士最后阶段开了死亡志愿无限斩杀时,再强的T也很难说不产生OT,这个时候没人来得及9你的,生存下来才能持续输出!! 至于命中和暴击和攻强的平衡问题,大家的意见都略有差距,主要是看装备,但是唯一一致的就是攻强,这个不嫌多的,而且对输出提升也很明显! 另外武器选择一定是双快的!!千万别相信什么主手慢副手快的言论,那是PK用的,下副本就是双快! 狂暴新手下FB多向老狂暴ZS讨教讨教!!他们会教你很多经验的!!很多东西还要靠你自己积累,加油啊!! 这里有2条补充:1愤怒掌控必加,不说它的优秀特性,就说这1点不+在这还能+在哪里? 2强化压制凭个人喜好,可+可不+.怒气控制好很好用,是否点取决于你自己,至于压制命中,你自己尝试下就知道它的价值!不用其实差距也不会太大,但肯定有,所以完全看个人喜欢!!! 另:千万别相信英勇仇恨很少的荒谬言论!!英勇输出是必要的,但是绝对不是连续不断使用的!否则...我只能说你们团的T真的好强!!!但应该不是每个T都能有这个高度的,要按T拉的能力来判定你隔多少时间能放英勇!! 展开
放弃压制吧 狂暴用压制 是抑制你输出的 建议你 强化顺批 全程狂暴姿态 死亡之愿 狂暴之怒 能出就出 boss战 用顺批 你的输出会上一层楼的 武器建议双快 武器只建议你加出偏歇 其他都可以放弃 有那13点加在狂暴 你得到的实惠更多
双武器专精感觉没必要+ +英勇打击强 这样输出很棒英勇打击+嗜血
本人没玩过狂暴战士 一直玩的武器战士在输出
楼主的天赋,狂战了。 双武器专精 也可以修改为 猛击。 在副本中,可以使用双持,用 断筋(骗压制用),压制,猛击,旋风斩 发泄怒气 不要使用 英勇打击,破甲 等拉仇恨的技能。这样就没有ot的问题了。 不ot,就不用拿盾的。
多了 不说 你是新手 进40人团队副本拿个龙盾(或者去祖格 废墟把装备混起来 里面有很多有价值的 装备可以买到 或者靠声望去换到 都是不错的) 就不需要拿盾了 你在无buff血在5000以下 还是老实点 吧 里面的怪攻击都很高 1 是 你自己死的郁闷 2 是 治疗压力很大 狂暴战士 是在装备不错的时候再去洗的 狂暴战士输出是不错 不过很大的问题就是 狂暴战士血少 以后装备好了 很容易ot 血本来就少 怪攻击又高 这就很容易死亡 所以建议朋友悠着点 天赋问题我不说 本人没玩过狂暴战士 一直玩的武器战士在输出 这方面还是可以的 进前10没问题 进前3就需要点运气了 看出的 致命一击多不多了 呵呵 我也做过输出第1噢 本人武器战士 !@@
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