龙之谷手游箭神技能加点2017 极限刷图流
文章作者:悟空 发布时间:日 17:08
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箭神算是个人在游戏里面最喜欢的一个职业,没有之一。而且这个职业刷图是非常爽的,伤害爆炸又有生存能力,因此下面就详细的为大家介绍下龙之谷手游箭神技能加点,注意是2017最新版的极限刷图流/单刷流,最后附上战斗时的技能释放技巧。
龙之谷手游箭神技能加点:刷图加点
注意:游戏中的技能点根本不用担心不够用,以下技能能点满就点满。
1、迅矢连射
这个是大招,尽量点,必带,打BOSS清怪超强技能,就是冷却有点长。
点射技能,五发箭伤害简直爆炸,但是注意,一定要在敌人只剩下BOSS自己时使用。
因为释放时角色无法移动,小怪太多容易被围,但是可以通过闪避来强制打断技能。
3、箭雨风暴
攻击距离较短的一个技能,好处是暴击高、范围广,清怪必备技能。
不多说,这个技能有个问题,就是看着像群体攻击,但实际上是单体攻击,除非怪物都离得非常近,会受到溅射伤害;
龙之谷手游箭神技能加点图
必带技能,打BOSS很好用,10秒内提升20%伤害,释放后接大招那伤害你懂的,BOSS血量半行半行的掉。
6、怒气爆射
伤害很低的一个技能,唯一的好处就是有一定控制效果。在对付数量不多但是防御很高的敌人时,风筝使用。
7、精确瞄准和精神放逐,这两个技能哪个学了就带哪个,45级之前带精神放逐最好,敏捷加成比精确瞄准高。
8、箭术革命,这个算是45级之前的最后一个必杀技了,学了之后可以替换掉箭雨风暴技能。它属于清怪BOSS两用技能。
战斗技巧:
说完了龙之谷手游箭神技能加点,咱们再来说说战斗时连招技巧吧。
这个游戏中箭神的普攻后期伤害不高,主要就是靠技能伤害。
平时自己一个人或者和好友组队刷副本时,进入战场箭雨风暴、追踪箭轮番使用,配合上少数普攻清怪即可。
打BOSS时上BUFF,然后找机会[包围]或者放[必杀],多利用闪避打断自己的技能来躲避敌人攻击。
BOSS破甲眩晕后第一时间靠近BOSS,将所有技能放一遍即可。
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斗图表情包龙之谷手游箭神怎么加点?箭神加点方案分享
日来源:游迅网编辑:小团团
龙之谷手游v1.23.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:936.67MB更新:
& & 龙之谷手游箭神刷图加点方法是什么?很多朋友还不清楚,今天小编带来了龙之谷手游箭神刷图加点方案推荐,感兴趣的朋友们一起来看看吧!
& & 龙之谷箭神刷图加点推荐
& & 该职业的技能可分为三大部分,BUFF+AOE+单体对象,需要将这三种技能相结合起来才能最为发挥其职业的特色,因此加点的话也就有所眉目了。
& & 首先必满的两个buff瞄准以及精神放逐是必满的,毕竟前者可以增加物攻以及伤害值,后者可增加敏捷和智力的buff)。接着是包围和箭雨风暴这样作为输出百分比较为强力的AOE技能,作为清怪神技来说同样是值得必点的两个。而作为单体的输出技能厉害的就多了,比如有眩晕效果的震裂箭、一定时间内对单体敌人多只箭齐发的追风箭、对单体有减速效果的怒气爆射、以及能够追踪敌人的追踪箭,都是值得满上的技能。
& & 箭神怎么玩之操作分析
& & 作为暴力输出流的该职业自然是需要确保自己的技能能够全打中对方,这样才能保证让输出得到最大化,因此输出手法的重要性也就尤为重要了。
& & 因此起手技能必然是需要减速或者眩晕对方,也就是说起手技建议使用怒气爆射或者震裂箭,之后在加上了瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。
& & 以上就是龙之谷手游箭神刷图加点攻略介绍,更多内容请继续关注游迅网。
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最新安卓游戏箭神,主物还是主魔?
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本帖最后由 phoenixxj 于
15:55 编辑
前言:一分价钱一分货= =
土豪级主物箭神 攻击4464 魔攻1936
土豪级主魔箭神 攻击2533 魔攻3382
主物瞬间爆发力(计算鹰眼情况下,所有技能伤害总和)=333486
主物持续dps输出(计算技能cd一到就施放的输出能力)=11273
常用技能dps(计算施放常用的技能输出能力)=10461(2连、多段、聚能、箭雨、迅矢连射、追踪、迅捷、追风、怒气)
主魔瞬间爆发力=241015
主魔持续dps输出=10079
常用技能dps=8849(2连、多段、魔法箭、箭雨、迅矢连射、追踪、迅捷、追风、怒气)
1.造成主魔爆发力远低于主物的原因就是:迅矢连射和箭雨风暴的爆发力被主物的高物理攻击放大。(所以尽管天启boss没有机会施放箭雨,主物的爆发力还是高于主魔)
2.dps输出略低于主物的原因就是:箭雨风暴和2连射。&&由于主魔缺乏爆发力,所以笔者在选择满2连还是多段时候,选择了多段。而2连和箭雨风暴2个高dps技能在主物双满并且高攻击的加成下,提高了主物很高的dps输出能力。(在天启boss输出时候,主魔的dps输出应该会和主物持平。)
3.杂音:聚能射击 这个主魔几乎鲜有人用的技能在主物里却成为了主力技能,在一系列输出的对比中为主物的胜利起到了一定的作用。
4.瞄准和不点瞄准。主魔的加点把聚能射击lv9直接降为lv1.而把这点加到了瞄准上。所以主魔的dps略输于主物一筹也是情理之中的。
二连射LVMAX穿刺射击LV5多段射击LVMAX魔法箭LV3箭神技能聚能射击LVMAX飞空连射包围箭雨风暴LVMAX迅矢连射LVMAX集中(近距离)LV1集中(远距离)LV1追风箭(10hit)LV4迅捷箭(7hit)LV3追踪(16hit)LVMAX
怒气爆射LVMAX
二连射LV8穿刺射击LV5多段射击LVMAX魔法箭LVMAX箭神技能聚能射击LV1飞空连射包围箭雨风暴LVMAX迅矢连射集中(近距离)LV1集中(远距离)LV1追风箭(10hit)LV4迅捷箭(7hit)LV3
追踪(16hit)LVMAX瞄准7怒气爆射LVMAX
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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D: 数据帝威武~~~
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Allopathy 发表于
看到贴吧里他们在讨论为什么主物这么多呢?
我也很好奇
如果存在即是合理
我倒是想看看是否真的合理
数据计算出来
主物的确是有他可取之处
高爆发和稳定的dps输出
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谁叫魔弓除了追踪外几乎没有强大的DPS
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谁叫魔弓除了追踪外几乎没有强大的DPS
Allopathy 发表于
魔弓胜在稳定
dps很难受到怪物的影响
而且受魔导时间加速加成大
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魔弓胜在稳定
dps很难受到怪物的影响
而且受魔导时间加速加成大
phoenixxj 发表于
D: 物弓 的靶子技能太多了...不算16都有3个了
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有错别字&&两个主物持续DPS输出
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另外天启刷多了。。。箭雨的释放机会我发现越来越多了
不过单刷还是机会少& &组队的情况下&&相当多
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我魔弓 而且学了 箭术革命&&总体DPS 下降不少吧&&只好拿来 瞬间清西瓜的&&小东西了&&
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有错别字&&两个主物持续DPS输出
chunshuwulai 发表于
你倒是看的很仔细啊= =
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作者:八毛鱼
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