尤格萨隆怎么单刷狂暴了会怎么样

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最强节目效果
尤格萨隆随机法卡组来袭
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关于这套牌组的到来:
这套卡组对节奏的掌控要求较高,其中还包含了很多随机成分,还有一大套可以和铜须配合的卡牌,以及一些被我们遗忘已久的元素。
使用说明:
这套卡组加入许多前期的去除法术,不要吝啬使用它们。基本上你可以认为这是一套有很多低费法术的节奏法,像火妖,还有很多低费的随机性法术,奥术震击等。不要去想这套牌究竟有多少法术可以扔,只要记住,一旦尤格萨隆上场,一切都会天翻地覆,之后,你也许能赢。
起手留牌:
不管对付任何职业,我们起手都去找低费随从和去除法术,如果拿到了火妖,一定要留下。
卡牌选择:
需要再次强调,这基本就是一套节奏法的框架带上噬法者看看能不能拿到AOE法术,或者其他更多法术来配合尤格萨隆,随机性乐趣很强。
索瑞森大帝:配合大量的法术伤害我们肯定需要索瑞森大帝来减费,而且我们的关键牌还是一张10费的橙卡。
年迈的法师:选择这张牌是有很多理由的。首先就是铜须combo,四点法伤的潜力,在不济也是个2/5的身材(不过实在是太糟了),不过他的入场,却是我在游戏里最喜欢的一部分。不过其实吧,也许我应该告诉你们,我真的就是觉得这张卡很有意思,如果你真的想把这套卡推到极限,请把年迈的法师替换掉。其他任何一张能独立生效的卡都会是更好的选择。
秘法宝典:在我的印象里这是扩展包中最强的一张卡。保证可以让你拿到一些令人惊喜的,强有力的卡牌来帮你度过难关甚至翻盘。唯一的缺点就是费用,可能会导致和法师的强力AOE牌无法在同一回合使用。
尤格萨隆:纯粹疯狂的一张卡牌,也许不那么强力,但是绝对乐趣无穷别忘了我们有24张法术牌。最绝对的,无法想象的combo就是用它配合铜须一起上场。如果这个矮人能活过敌人的猛攻的话,我们可以用尤格萨隆的战吼最多打出48点伤害,之后直接终结比赛,敌人即便不死也活不长了。
卡牌替换:
我明白,很多人其实并不喜欢随机性,也没关系,我们还有别的选择,甚至是一些随机性更强的选择,不过其中很多还是可以让这套牌更有效率的。
宝石甲虫:可以去掉一个噬法者加一张这个,能获得些更实在的好处,尤其是配合铜须以后,或者换掉一个年迈的法师也不错,尤其当你觉得一张法术或随从牌能好过法术强度buff的时候。
碧蓝幼龙:一张好卡,抽牌带法强,按理说我应该把年迈的法师换成这个,但是就我自己来说,嘿嘿,我才不会换。
尤格萨隆的仆从:还凑合的一张卡,有翻盘的潜质。但是他扔的法术不是从亡语法术池里的,只是随机的5费以下法术,所以我一般还是不带它。
大法师安东尼达斯:如果你讨厌一切乐趣或者混乱带来的乐趣,那么最好用安东尼达斯换掉尤格萨隆。说实话,秘法宝典为这套卡组带来的改变太大了,也许你本身就只应该在旧版的节奏法上带一张作为更新就好。
西尔瓦娜斯风行者:可以换掉索瑞森大帝(在你同时也用安东尼换掉了尤格萨隆的情况下),或者年迈的法师。她在这个版本有很大的可能性来帮你偷到对手的终极卡牌。10费的时候上女王+火球自杀绝对是人间极乐。
王牌猎人:已经被削弱了,即便如此仍然能终结掉很多新的环境卡牌。可以用它换掉铜须或年迈的法师。由于我们已经有了大量的移除法术,所以其实它的存在并不是特别好的选择。
黑骑士:经典卡中我最爱的一张牌,第一到第三赛季期间,每一次上它让对面的德鲁伊直接投降是我最美好的回忆。由于淤泥的退环境,它在这个赛季应该可以有完美的逆袭。我很乐意与用年迈的法师或者铜须给它让出一个位置来。
最后的一些话:
我会在上线后继续为这套牌上增加许多改进,不过也许它不会成为特别有实在竞争力的卡组。时不时的你们会看见许多改变和进步,不过我真的非常喜欢这样的卡组能带来的乐趣。尤格萨隆绝对会在任何出场的比赛中打出毁灭性的伤害,我也期待能听到你们在未来更多的反馈,祝大家游戏愉快。
原标题:最强节目效果
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作者:shrive来源:NGACN发布时间: 13:26:20转帖到个人空间
  摘要:先是技能的使用,输出循环和之前并无太大差别,由于10%伤害的削弱,怒气也有一定程度的降低.英勇受到了限制.不过程度不大,所以输出循环并不作多少改变
  3.1版本强力攻略大全
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  尤格萨隆:
  P1就是杀杀小怪,每只小怪要拉到BOSS前爆炸,所以请注意你的攻击节奏,我现在一般40%左右就走开停手了,以免过早爆炸.根据团队的DPS自己调整.
  DOT越多你就该停地越早.小怪的施法也要打断,鲁莽及早用掉,以免发生不测.
  然后场地上会飘很多绿雾,他们的移动速度很快,所以看清它的移动下线路,只要你处在它的方向线路上,请马上走开.
  它的范围比看到的大一点,一旦进入就会ADD小怪,P1就可以基本宣告灭团.
  萨拉到0%以后进入P2,马上清掉剩余的小怪,死了会爆炸请及时走开.
  然后场上会刷新三种触手,中触手会抓你起来,需要有人打掉,或者有人给你保护祝福,你才会下来.
  近战的第一目标就是身边的这种中触手,特别是近战成员被抓,因为你们需要等一下进门,被抓起来进不去会导致内场输出不足.
  然后是小触手,这也是近战的任务,可晕可打断,它们会各种可恶的DEBUFF,这时极大的干扰你后面进门的流程,不管是疾病还是魔法都很恶心,不解掉基本是废柴,所以门里也最好有一个惩戒骑帮解解DEBFF.
  在理智足够和时间充足的情况下,请近战尽量对他们集火输出.
  这时开始就要注意你的理智值,P2萨拉本身会放很多技能减少你的理智,
  如果你的理智值低于70,请及时到场上四个绿色的光圈里站一下,恢复理智.恢复理智有一定延迟.请耐心站一会.
  萨拉本身的技能有脑部连接和恐惧,恐惧会传递,DBM会给恐惧的人标骷髅,远离他.
  至于脑部连接,由于等下你要进入内场,RL一般会分配一个大概的位置让你去等门,所以请让和你脑部连接的人迅速靠近你,以免造成过多伤害和减低理智值.
  脑部连接在其中一人进门后就会自动断开.
  另外P2场上会有绿线到处走,别被扫中,很容易秒杀.
  一般只要你的理智高于80,就没有必要补充之后进门,有自信的,60-70都可以不补.
  永远远离大触手起码10码,它的攻击距离比想象的远,请躲开.
  *关于英勇投掷-投掷技能可以打断大触手的减弱施法,所以保持这个技能的冷却,当你身边有大触手时顺手丢一个.
  在打了一会小触手之后,距离传送门打开10秒左右请及时就位,场上有10个门,RL会分配给你大概的方位,尽量别抢别人的门.因为10个门每个只能进一人,进一个就少一个
  然后有时候,在开门前会有中触手从脚底抓你起来,如果时间在开门前8-9秒或更多,让身边的近战来帮你打,你自己也要注意救被抓的别人.
  但要确保一旦门开了,就马上进场,别管被抓的人,他抓起来是少进去一个,你再救他就是少进去2个了,让骑士来帮他解脱吧.
  内场分为三种场地,龙殿,暗影殿,暴风国王的房间.里面分布着中立小怪,分别为卫兵,龙,DK(?),攻击一次后变为触手,所以最好用拦截过去撞成触手,RL会分配你负责某一方向的触手.
  你要做的就是进去后找到你的方向,然后找这个方向最里面的一只没人打的打死,后进的就打前一只,依次类推.然后再看看同方位有没有没死的过去帮忙.一定确保自己的方位全杀光后再离开.
  这一点至关重要,打死全部小怪会导致场外触手昏迷和停止刷新,必须在开门后25秒内清场,负责会可能刷新多一只大触手.导致P4 DPS不足,基本灭团.
  内场会有飘在空中的类似恐惧时头上的骷髅的东西,请保证自己背对他,不然会被伤害且减少理智值,当然如果你负责中场的话跑过去不免被电几下,而且有时候两边都有很难判断位置,你要快速打掉自己的怪后脱离危险位置.
  小怪全清后房子入口(就是进来那里)的空气墙会打开,你可以进入打脑部,这里没啥说的,技能全开死命打,有贼让贼破甲,没贼你自己来.
  倒数脑部还有10秒技能使用完毕时,请马上找门离开.最晚,请在7秒左右就开始走.一旦走晚了,就会被永久控制,类似BWL7号变龙兽,导致灭团.
  出门后看理智,大概20多秒的时间让你加理智或者打小触手,理智足够的话再去打小触手,建议70以下就必须回理智了.请选择靠近团队的绿井,以防止脑部连接过远和此时的中触手.
  别的细节和前面一样,这一回很快门会再次打开,继续进入.
  大约第三次进门脑部可以打到30%以下,进入P3后,内部房间变红,马上脱离出门.
  理智太低的去找井回,理智足够就找团队集中站,准备P3.一般来说,如果你负责打小怪,理智在40以上都十分安全,如果你打定主意不转身对着BOSS,那P3你一点理智都不会降.
  P3对近战是个很简单的过程,你的任务基本就两种,打小怪,打BOSS.
  打小怪很安逸,一般在BOSS身边等着,一直背对BOSS,坦克也是一样的,所以小怪你要正面打他了.
  坦克拉住小怪后你就打,不要OT,OT秒杀,小怪会吸血,不管当前目标是不是它都注意打断.打到空血后就转头打新的,索林姆会帮你丢锤子杀死红血小怪(应该是10%以下).
  小怪的攻击是血越高越强,并且存留时间长了会回满血.所以这里你就安心打小怪,别管别的了,以免DPS欠缺导致小怪积累灭团.
  刚进入P3时情况会比较危险,杀死始的三只后,情况就很稳定了.基本一只快打死又出一只,同时只有2只.如果再出现三只同场,请开技能加大输出.
  如果没有多余的战士坦或贼去破BOSS的甲,你可以考虑有空回头破一下.但前提是保证小怪的输出足够.
  如果狂暴前一分钟BOSS血量还很多,那么RL一般会指示转头RUSH BOSS.这时先看你的理智,40以下赶紧去回.
  注意BOSS的凝视技能,它放技能时面对它就会出紫电,马上背过去别面对他,不然理智减的很快,等他施法完了再转回去打.
  至于打BOSS的就更简单,没人破甲你就破,BOSS放凝视就转身,平时把视角对着后方,一出紫电左右键一按转向,施完法转回去,很简单.
  时刻注意自己的理智,不够就回,在最简单的阶段被控制就太说不过去了
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