天龙八部丐帮加点猛吗

天龙八部3d新职业丐帮强不强?丐帮特征详解
丐帮这个角色相信大家都不陌生,丐帮是武林中的一个大帮,且在原著中也是有着很大的比例,那么在天龙八部3D手游中丐帮这个职业强不强呢?今天小编带来了带来了丐帮的优点特征解析攻略,感兴趣的伙伴不要错过哦!
1、丐帮特征:
近战职业,外观是洒脱剽悍的硬汉。内功,暴击、控制能力突出,适合牵制敌人打出大量伤害。
2、丐帮优点:
(1)丐帮的技能可以将敌人眩晕并且拉到自己面前,玩家可以用来打断其他职业的技能。
(2)丐帮的大招还带有减速效果,可以有效的控制对手。
(3)丐帮可以将自身攻击力转化为防御力,并且增强自身攻击。
(4)其他技能可以还有沉默,可以打断对手技能。
(5)丐帮还可以按百分比给自己增加攻击跟暴击。
(6)丐帮附带毒属性攻击,而大招是双重攻击,可以同时进行内功跟毒攻击。
(7)丐帮的大招没有姿势,没有僵硬,可以随便移动,所以即使移动攻击也不会中断。
(8)跟其他职业相比丐帮在刷棋的时候干掉黑白棋子,黄金棋子已经受到伤害了。
以上就是小编为大家带来的天龙八部3d丐帮职业的介绍了,希望能帮到大家。
【来源:安卓网】
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天龙八部3d手游丐帮怎么样,天龙八部3d手游丐帮厉害吗,天龙八部3d手游丐帮好不好玩,下面小编给大家带来天龙八部3d手游丐帮玩法介绍,以供大家参考,祝大家游戏愉快~天龙八部3d手游丐帮试玩详解丐帮个人感觉就是少林和天山的综合版内功型。明面上,丐帮的技能:1、能晕附带把对方拉到面前来。很适合打断别的职业大招。精彩内容,尽在百度攻略:2、能沉默,打断绝技。3、大招附带减速,4、给自己加暴击,按百分比,持续。精彩内容,尽在百度攻略:5、给自己加攻击力,按百分比,持续。6、转化自己攻击力为防御,同时加自身攻击力,按百分比。持续。 50级的技能为持续高功伤害,等级没到没出技能不发表意见。目前丐帮技能存在的几个不寻常的地方。1、丐帮附带毒攻击。大招为双重攻击。内功攻击和毒攻击同时作用。效果,自己领悟去。精彩内容,尽在百度攻略:2、大招无僵直,无姿势,可以随时移动,不影响大招效果,毒效果为大招时间内的持续攻击。即使大招移动,攻击不断。3、刷棋比较。别的职业在刷棋时,都是黑白棋死了才出黄金棋子,然后出招攻击黄金棋子。丐帮的大招在打死黑白棋子,后刷出来的黄金棋子已经在受到攻击了。精彩内容,尽在百度攻略:
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  论坛上好多说无敌的,也有说没变强多少的。其中不乏没玩过丐帮的人.所以我只是想谈谈自己对丐帮各方面的感受.让大家对丐帮有个客观的认识.    先说说属性.    丐帮属性上来说除了攻击以外别的还都不错.血确实挺厚的.现在和尚少同石头的话一般队里就是丐帮血最多.闪避也是最高的,但是总感觉闪避率和天山差不多,没特别突出的特色身法成长第一的门派我感觉还是,毕竟人家出暴击的几率要比丐帮大很多.命中不算特别高也不算特别蛋疼.攻击就很低了.    丐帮毒系数高于玄系数。但是实际上你去找个校场对推.但是武当推你明显比你痛的.这就是内功的作用.外攻门派内防都很低的.所有门派外防都很高的.所以丐帮输出全天龙垫底没什么疑问.    至于毒抗套之类的,如果减抗石头达到4以上影响不大暂且不论了.但是大票是个对丐帮很大的打击.有好多人为了刷大票上了毒抗.而后他们想.散抗也抗不死谁干脆就全上成毒抗了.每个区都有这种人。而且不少    至于技能    蟠龙击射程2M就明显差于15M的那些技能.群攻很多.千里横行打得目标有15个之多.    单论打怪而言.也就比鹰击长空和三阳开泰差点.横扫15秒6个目标.+天下无狗10个目标。丐帮打怪时17秒丢出的群能打115下怪.对于小怪多的副本来说.组丐帮还是很效率的.至于状态.+身法闪避不算特别好也不算特别差中流水平.2个运气的状态中擒龙后可以使用沛然有雨.解除放大和昭君都很不错.所以我打架时一般都是开的擒龙.控鹤后面有丐帮唯一放大技能履霜冰至.这个技能好处在于能放大的是特殊效果.打近战的时候可以冰+无狗减速100%然后利用横扫射程长于近战射程来占人家便宜.控制技能中.爪子容易打未击中.潜龙必中,但是可以躲开.狗头也是必中也可以躲开.总体来说丐帮控制力还是很不错。赞一个.    最重要的是丐帮的控制技能类型非常的散.有散功有失明有点穴。不管遇到什么门派总能控制人家几下。福祸相依,缺点是不管哪个门派肯定能解你的某一个控制.80强控强攻2M射程明显劣势于15M射程的同类技能.半怒解除定身和昏睡.可以说是个比较废柴的半怒.定身和昏睡2个控制都是比较鸡肋的,相较于散工失明点穴封印麻痹这些控制来说.意义不大.如果丐帮的半怒是个解除失明或者封穴的话.就真的很牛了.满怒也是个垃圾技能人家天龙命中第一满怒都是100%命中.强烈要求把闪避第一的丐帮改成100%闪避    .(不过我知道这是不可能改成100%闪避的)单体攻击技能里面也就用个冲阵斩将(毒攻+的少)和飞龙在天了(这个射程5M有时追不上了可以打一下).其余几个都是丢一边的.2个+外功的技能90心法和50心法+的一样多.出手还好慢要有抬刀的姿势.    至于连击点.我感觉这不是优势而是劣势.毕竟其他门派都能随便放技能.而丐帮放技能还要注意连击点有没有续满.续满了也就和人家的技能+的东西差不多.没有连击点某些技能纯粹不能用了 
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