梦幻西游手游普陀养成求个普陀孩子的养成办法?

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求教大神们梦幻西游普陀孩子问题普陀的孩子是每回合都能加血吗有人说加血要搁一回合才能加是吗
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每回合都可以加血的,首先你孩子一定要打过皇帝的。 说要隔一回合那人是新手吧- -。这样才有治疗那个JN 不是的
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&&&& & 在中,小伙伴们都知道宠物的选择有很多种,而其中又以血敏宠物和血宠最多。尤其对于普陀一类攻击力步***的门派,血敏宝宝也是必备的,那么今天小编就为大家带来了梦幻西游手游普陀培养教程,希望大家喜欢!&&&& &&1、普陀血敏宠技能选择&&&& &&(1)现在的普陀必须要1~2只血敏宝宝,并且要有高敏、高隐、高神三个基础技能,高神可以换低神,高隐勉强可以换低隐,至于高敏则必不可少。&&&& &&(2)没有高敏宝宝就是废了,低敏也是垃圾血敏宝宝,最少要3个基础技,然后技能越多越好。首选是高反震和高连击,这两个十分重要然后在有反震的基础上,有高固法、高幸运和抵抗异常是最好的加点。&&&& &&(3)因为有高反震,所以速度调好,之后无脑加血如果在保留上面技能的情况下,有高招架、高防御是最好的,没有影响不大,高连击很重要。但是不追求的话,可以不打高连,低连的话不推荐,不如打其他高级技能。&&&& &&2、其他血敏宝宝技能选择&&&& &&(1)在限药的现在的情况下,不建议打高鬼魂,血敏宝宝一直是开场的主力,一只相对差点的做备胎技能重要度排行的话高敏高、低隐身高、低神佑高反震高连击*高固法=高幸运=高抗封高招架=高防御,差不多技能选择优先度是这个样子。&&&& &&(2)技能格多少按照上面的依次打就行了,比如你只有3个技能就选敏捷、隐身、神佑,如果有4个,就多反震依次类推。高连击很重要,但是如果本身团队有其他高连击血敏宝宝的话,以将高连优先度下调到最低。&&&& &&以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游普陀血敏宝宝技能的选择了,相信今天小编带来的攻略一定可以帮助大家,想知道更多有关梦幻西游的游戏资讯,请继续关注7K7K。
《梦幻西游》游戏下载分类:角色扮演
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由于本人粗心没记下详细的每天记录,不过大家看了就应该会懂首先根据叶子所说 PT孩子要吃的应该是10点法 23点心态 40点体 下面先来说心态 第一天 3本急救& +6点第二天& 2本急救& +4点& 有的话可以吃3本 我只有5本#17第三天& 这时不少人急着吃千字了吧& 其实不急& 由于PT只要吃23点& 所以我选择了不吃& 后期证明此法正确#81 第N天& 到了可以吃诗经了& 这时就开始拼命吃吧& 能吃几本吃几本 由于这些书都便宜& 多吃几本也没事&& 加点23& 停& #24& 因为 OK了#28& 省了不少吧接下来谈谈 法法到了第6天才可以吃 是12的时候吧#14& 这时我吃了1本启蒙+2 1本山海+4& 第7天吃了一本山海加了3点#14& 第8天我找了本启蒙 刚好加了1点 这样就10点了 也OK了#28& 现在就剩体了第一天& 2个66+4点好象 第2天还是& 2个66& 由于本区C66可以买2个蟠桃& 所以我选择不吃C66第N天 到了66吃不下的时候& 就等着吃糖葫芦吧& 糖葫芦吃不下就吃玉灵果& 接下来是蟠桃& 这样吃下来& 我总共 吃了4-6个 66 糖葫芦 还有玉灵果& 蟠桃4个 也没花多少钱& 体也OK了#28接下来 你就着刷师门 刷到满吧&& 至于刷的怎么样我也不知道 这是按叶子写的吃了& 刷的怎么样靠自己运气吧& 希望我的是JP#17 今天听朋友说PT孩子不管多少级用师门的甘露救起来都是1滴血#8& 我听了直接无语& 由于不懂以为应该可以象人一样救那么几百吧& 这样PT孩子的师门技能就没什么用了#14& 才1滴血 不过养都养了#81第一次写东西不知道有没有写错& 刚才发了一次 没发成功 又重新写了次#8 我是福建1区八闽游的饭团哦#2&& 感谢曾经帮过我的朋友门 依照国际惯例感谢下#81&& 希望下次有什么好的再拿来大家分享
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐  六艺修行是玩家孩子的进一步养成玩法。面向100级以上的角色及其已经学会了第二师门技能的成年孩子开放。
  在六艺修行中,将面对“礼、乐、射、御、书、数”的六艺考验。修行完成后,孩子获得较大的能力提升。
修行效果:
  有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。每个完成六艺修行的孩子,都将获得以下三个方面的能力提升效果。
1、门派技能强化
  依据孩子门派不同,将获得不同的技能强化。具体如下:
后发制人状态下受到的物理和法术伤害效果额外减少30%
针灸将可以对自己使用了,并略提高恢复效果25点
楚楚可怜状态下每回合将恢复气血=等级×1
提高定身符5%命中率(对NPC时提高的效果加倍)
提高天雷斩5%命中率,并按体质增加伤害结果(对NPC时提高的效果加倍)
五行法术将对NPC将造成3倍伤害
提高龙卷雨击的伤害结果=等级×0.3(对NPC时提高的效果加倍)
炼气化神恢复MP效果增加20%
在极度疯狂状态时,物理攻击后将吸收所造成伤害30%的气血
(不与吸血高级吸血叠加)
提高三昧真火的伤害结果=等级×0.5(对NPC时提高的效果加倍)
修罗隐身状态下,物理伤害提高1%
勾魂命中率提高20%,并对NPC额外造成=等级×3.5的伤害
2、获得新的技能
  孩子完成修行后,将获得一种六艺技能(并增加一个“悟性”属性,该属性将对六艺技能的强度造成影响)。将从下列技能中获得一个:
[主动]恢复目标队友的HP,并在回合结束时解除其封类异常状态。消耗:20MP
只能对已有封类异常状态者使用,否则催眠其2回合;
被解封后的下一回合不能再次获得本效果;
限制每场战斗中使用的次数:
悟性≥1160可用3次,悟性≥1080可用2次,悟性&=1080则只能使用1次
当携带此技能的孩子在第5回合及以后进场,则立即为全体队友恢复HP。
(恢复量受等级、悟性、法术控制力影响)
提高物理攻击结果、提***P上限,并在进场后立即普通攻击一个未催眠之敌。
(效果受悟性、等级、力量点数影响)
每回合结束时,都获得1层秘法能量。
秘法能量可使你下一次法术伤害增加,在生效后消失,最多叠加2层
(法术伤害增加受悟性、等级、秘法能量叠加层数影响)
[主动]使目标队友获得封印法术命中率提高的效果, 持续4回合。冷却3回合。
(受悟性影响最多提高11%。此效果只有在该队友HP≤40%时才生效)
大幅度提***P,大幅度提高防御能力。(受悟性、等级影响)
大幅度提***P,大幅度提高法术防御能力。(受悟性、等级影响)
3、可以使用孩子饰品
  完成修行的孩子将获得使用孩子饰品&六福袋&的资格。
   六福袋规则如下:
   1)为方便***,六福袋为所有孩子通用,不限定孩子性别种族。使用后自动根据不同孩子产生对应的装饰效果;
   2)六福袋使用后将不能卸下;
   3)可找配色师(长安288,17)使用彩虹草对饰品进行染色,每次消耗3个彩虹草;
   4)只有已经完成过六艺修行的孩子才可以使用六福袋;
   5)在完成整轮36次六艺修行后,将有机会获得六福袋。
4、孩子等级提高
  完成了六艺修行的孩子,当状态满100时,等级将提高5级。从此可以达到最多高于人物等级10级的程度。(但不能超过各阶段等级上限:飞升前上限150级,飞升后上限160级,渡劫后上限180级)
修行介绍:
  玩家可找长寿村的马婆婆(43,71)开启六艺修行。
开启条件:角色等级≥100级,当前参战的成年孩子已经学会了师门第2技能。
开启消耗:300万角色经验,50万两现金。
  开启修行后,将有36环任务(单人任务)等待完成,每天最多领取6环。
  修行任务中将出现“礼、乐、射、御、书、数”六艺试炼任务,完成后将获得“悟性”值。(在六艺试炼中的表现将略微影响获得悟性值的多寡)。
  完成六艺试炼任务后,还将获得一次研习六艺技能的机会:每次研究时,将随机从7个六艺技能中随机感悟2个,玩家需自行选择一个来研习。完成全部36环任务后,该孩子将从曾经研习过的技能中随机领悟一个,并随机获得大量“悟性”值。(总共可以研习6次技能,它们可以重复)。
  注:研习-领悟的流程,将让玩家有机会去影响最后随机的结果。完成一轮修行,可以得到什么技能,只在曾经研习过的范围内随机。并且重复研习某技能的次数越多,最后获得该技能的可能性也就越高。当没有感悟那个自己最希望获得的技能时,如何取舍,如何选一个不那么满意的不是最好的技能?不足之美,将是六艺修行任务中玩法魅力。
常见问题解答:
1、修行过程中是否有什么限制?
  答:开始修行后,将禁止把该孩子申请过继。(直到完成36环修行,或取消修行)。但不禁止夫妻间交换携带孩子。
2、如果一个角色养了多个孩子,可以同时进行修行吗?
  答:不可以。
3、感悟技能时,如果都不是我想要的,能否不进行研习?
  答,不可以。只有选择一个进行研习后,才能继续后面的任务。没有缘分,勿要执念。把握可以把握的,又怎知不是塞翁失马。
4、修行过程中如何取消(结束)修行?
  答:找马婆婆(长寿村,43,71)可取消修行。取消后,修行进度将不会保存。再次开启修行即重新开始。
5、修行的结果不满意,是否可以再次进行?
  答:同一个孩子可以重复进行修行。再次修行有机会获得不同的技能和悟性。
再次完成修行时玩家可以选择是“选择新的技能和悟性”还是“保留旧的技能和悟性”。如下图:
6、“礼、乐、射、御、书、数”的六艺试炼是什么?
  答:这就等待玩家去探索了。在修行过程中,每种任务将随机出现1次。在任务中的表现将对获得的“悟性”值产生略微影响。

参考资料

 

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