dnf蓝拳怎么加点点?

dnf蓝拳tb5刷图加点 86蓝拳技能加点推荐
09:32 | 责任编辑:阿彩 | 内容来源:全球电竞网 |
  蓝拳tb5加点攻略,tb5职业技能平衡调整对九个职业进行了调整,蓝拳也是其中被调整的职业。那么蓝拳在tb5改版之后有了一定的增强,刷图也比以前暴力了许多。下面小编就为大家带来蓝拳tb5改版之后刷图加点的攻略,一起看看吧。  先来加点图:    TP部分:  加点无非就是60EX 破碎之拳和天谴飓风的取舍问题。  感觉破碎之拳提升不大主要就是为了蹭影子,所以我点满了天谴飓风,而且点满了TP,清小怪还是非常给力的。  俯系技能是必满腹拳,主要功能就是晕怪,几率非常大,冷却时间短,眩晕时间也长。  TP部分:就是农夫三拳和天谴飓风的取舍问题。  如果不喜欢飓风,就点满农夫三拳。  这套加点很适用于新手蓝拳,大部分主流异界套也能满足。  以上就是tb5改版之后蓝拳的刷图加点攻略了,主要就是一些技能的取舍问题,刷图的能力是比以前强势了许多,主要的技能取舍还是看玩家的习惯。
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DNF蓝拳TB6怎么玩_TB6蓝拳各流派加点及伤害输出方法攻略详解
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DNF蓝拳TB6怎么玩?DNF这款游戏中的蓝拳要玩好是很难的,关键玩家需要会连招,下面小编就为大家带来了DNF TB6蓝拳各流派加点及伤害输出方法攻略详解,大家一起来看看吧!
DNF蓝拳流派三大流派 蓝拳影子流介绍
非主动:飓风流
主动:刺拳流,影子流,大三小三流,俯冲摆动系流,瞬拳虎袭捶地流,觉醒流,洗衣机流,神反柔流
关于刷图所取伤害路线:
很多新人都很迷茫自己的路线,比如自己的加点,自己的装备选择,诸如此类的路线,那么接下来讲解刷图的伤害取舍路线。
一般一个职业成型主要看装备,那么装备的选择决定以后的路线,而我们蓝拳想从平民升级为小康,首先就要看首先出了什么,升级,不止只有从过渡的异界套开始。
一般职业的伤害分3大类:魔法,物理,非主动(比如召唤,即为非主动魔法),六大种:普通高面板,附加,暴击,属性强化,破招,混合伤害。
普通高面板:独立高;无视高;面板高。
附加伤害:附加伤害超过20%;附加伤害达到实际20w。
暴击:暴击技能,暴击装备,暴击概率。
属性强化:单独属性强化达到150或以上,多重属性强化达到120或以上。
破招:破招技能,破招装备,破招概率,破招判定效果。
混合伤害:特殊状态附加伤害,特殊效果,减少HP,或以上任意一种或多种伤害混合。
以上为各类伤害概括,如果一不小心出了死亡宣告,那么即为3种伤害混合,祝出货,出多多货。
接下来的是正题,影子流派加点:
影子流派注重多段攻击,故在保证绝对输出(即为最低要求输出)的情况下,适当加点以达到最高段不间断高频率输出。推荐装备;恶魔的残暴战镰,加12或以上,神殿称号,能源6或9(能源6;赫拉斯附加三件,双攻左曹或其他)以下是点的,未加点的略过。
俯蹲,物理暴击
武器祝福满,勾拳追击点一
俯冲,摆动,俯冲直拳点一级,俯冲其他两式满
破碎之锤满,瞬拳点一
神圣反击点满(特性满)
刺拳猛击(特性满);小三满(特性2级)
大三满(特性点2级),风点1
影子满,洗衣机满(特性2级)
干涸一级,律动一级,惩戒满
破坏之拳满,刺拳狂击满
核拳满,2觉一级
以上为非契约加点,契约者可以放弃直拳或腹拳,加满必要无色技能之后,再点上。
我奉劝各位新人,当初蓝拳火的时候一堆人玩,但却没有几个是大神,我也是那个时候开始玩的,在网上看别人加点,自己加了,且十 分信任此加点,如今我回想起来,那加点,四不像,极其奇葩,却很多人加。所以加点方面,你们看着加,那个看着顺眼用着顺手就大方加,说大三小三垃圾并舍弃 而且误人子弟的野鸡大神请自重,大三小三流派不比影子流差。
同时流派众多,没听说过这些流派的说明并非老人而且你玩蓝拳门边都没摸到。新人们你们根据自己的装备路线决定自己的加点。
稍微说一下六大种伤害路线的推荐加点流派;普通高面板,飓风洗衣机流,推荐穿戴无尽9。
附加伤害;小技能放弃且最大可能提高单技能输出,推荐洗衣机流,装备推荐能源9
暴击伤害;小技能多发且保证最大持续输出,推荐影子流,装备能源9
属性强化;与暴击附加有异曲同工之妙,小技能多发,大技能提升单技能伤害最大化,推荐洗衣机流,推荐装备前期散搭,后期可以幽魂,海神米粥,深海。
破招;最特殊伤害类型,推荐大三小三或飓风流,装备推荐,无尽9
混合伤害;根据不同混合,可以分为4种成熟型,可以自行调节加点,搭配装备。
流派既成大家,便有它的意义,从最初开始,就有了影子这一流派。而且当初也同样没有宣告,我们都是用沃夫甘配石泉或者杀手,同样的,任何一个流 派都要走路线。如果认为我说的路线不对,我随时恭候,所以,路线走对了,流派便能成,单单靠一把宣告,你们把我们影子流说的太简单而且,你们根本不清楚影 子流派的宗旨与灵魂。
我承认影子流派依赖死亡宣告-契约之镰。而且,与此同时各位也十分敏感。但只要路线走了,影子流派的玩家便一样能打出可观伤害。对于某些同学哗众取宠,我个人不予置评。影子流派起源于摆动俯冲流派,创始人已经无从查证,但主要宗旨与其灵魂却同存吾心。
影子流派宗旨讲究多重多段高频率的连续打击,舍弃非主动技能专精主动神击系技能,甚至勾拳追击也用来填补缝隙。灵魂在于其技能的多样变化,非常 飘逸同时无穷变化,用&艺术&来形容可能是最贴切的,把格斗技巧与技能的特性烂熟于心,做到刷图节奏均匀,从容自若,变化多端,犹如呼吸般自然。与其他流 派不同,影子流派更加飘逸与自然。
相比之下,影子流是最合适特殊效果装备的流派,能6或者能9就能无限,接着无限提高触发率,提高伤害。
我的一言一语,并非能够代表所有蓝拳玩家,同时,哪一位也不能代表,同样,持不同意见我不予置评,流派并非空穴来风,觉得我坑新人水经验的请自 重,千万别怀璧其罪。第一,我受不起这顶大帽子,第二,要什么数据我俱乐部拿的出来,第三,加点区别代表流派区别,路线不同不代表流派不同,我可以走附加 星云迷踪套洗衣机秒劳模,也可以25秒之内削血带走桩虫,第四,蓝拳玩法太多,我能拿出数据整合流派,第五,不要自欺欺人哗众取宠苍天以为正。
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