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拳皇wing1.38.4让人热血沸腾的格斗游戏
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:19.6 MB
更新时间:
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
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20人评很棒3人评一般4人评很差
赛扬1.0GHz
100MB Free
Windows 兼容声卡
《wing1.3》单机版,拳皇wing1.3硬盘版基于“拳皇”的flash游戏,具有简易操作性、强劲打击感、爽快连续技、原创必杀技称得上是flash格斗游戏中的巅峰之作。这是单机硬盘版 经历了大半年的沉睡,拳皇wing再次复苏了。这次的1.3版只是复苏的一个热身,补完了隆和守矢的里模式,至此7名角色的里模式全部制作完毕。八神的暴走模式也是1.3版的重点,此暴走模式非真正的暴走八神,是在八神基础上进行的改变,暂且称作伪暴走八神(笑)。新角色----我们的格斗女王----春丽和不知火舞将在后续版本中登场,春丽已经在制作中。
拳皇游戏背景
闪翼工作室代表作,基于“拳皇”的flash格斗游戏,具有简易操作性、强劲打击感、爽快连续技、原创必杀技,称得上是flash格斗游戏中的巅峰之作。游戏是基于“拳皇”制作的flash格斗游戏,基本实现了格斗游戏的要素。被众多玩家称为“最强flash格斗游戏”。目前共7名角色,其中大蛇作为boss和隐藏角色,另有草剃京、八神庵、K'、库拉、大蛇等角色的不同版本作为隐藏人物可选。
拳皇wing1.3.经历了大半年的沉睡,拳皇wing再次复苏了。这次的1.3版只是复苏的一个热身,补完了隆和守矢的里模式,至此7名角色的里模式全部制作完毕。
八神的暴走模式也是拳皇wing1.3版的重点,此暴走模式非真正的暴走八神,是在八神基础上进行的改变,暂且称作伪暴走八神。
拳皇游戏模式
真空波动拳:↓→↓→+P
天魔斩空:↓←↓←+P 空中的连续波动拳
真?升龙拳:↓←→+P 前冲移动+真?升龙拳
灭杀豪波动:↓→+S1 隆、肯二人波动炮
EX乱舞:↓←+S1 隆、肯、豪、樱 四人协力技
守矢里模式
枫?伏龙 ↓←→+P 召唤枫发动奥义
雪?树冰 ↓→←+P 召唤雪发动奥义
瞬杀?疾风斩 ↓→+S1
表模式瞬杀?快刀乱麻的另一形态
月华乱舞 ↓←+S1 守矢、枫、雪三人乱舞
八神暴走模式
禁千?百拾壹式?八稚女Max ↓→←+P 97暴走八神的Max版八稚女
里千?百拾九式?焰瓯 ↓←→+P
KOF2002UM 潜在奥义
血之乱舞?改 ↓→+S1 用了KOF2002蔡宝健潜在必杀的爪子效果
三神技之贰?改 ↓←+S1
按住S1可蓄力,防御反击效果
拳皇游戏角色
1.3中任意角色1级通关就能有大蛇
普八里八各通关1次可的暴走八神(我不知道***码)
所有里人物按o键就可以了
暴走八神:折&轻腿&梦弹二段&轰斧阴&葵花二段&八稚女改〉血之乱舞改
草雉京 ( KYO )
出自:拳皇
出生地:日本
格斗流派:草剃流古武术+我流拳法
P:拳,K:腿,P_l:轻拳,K_l:轻腿,S1:爆气键,→:前,←:后,↓:下,↑:上,?:斜方向
外式?轰斧 阳 →+K_l 破蹲防
外式?奈落落 空中↓+P
八拾八式 ?+K
百式?鬼烧 →↓→+P ↓→+P
百拾四式?荒咬 ↓→+P_l →+P_l
┗百?拾八式?九伤 荒咬中 P_l 荒咬中
┃ ┗百?拾七式?八锖 九伤中 P_l 九伤中 P_l 破蹲防
┃ ┃┗外式?砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l
┗百?拾五式?七濑 九伤中 K 九伤中 K
┗百?拾七式?八锖 →↓←+P_l →↓←+P_l 破蹲防
┗外式?砌穿 八锖中 P_l 八锖中
百拾五式?毒咬 ↓→+P →+P
┗四百壹式?罪咏 毒咬中P 毒咬中P
┗四百?式?罚咏 罪咏中P 罪咏中P
七拾五式?改 ↓→+K →+K
七拾七式?独乐屠 ↓←+K ←+K
?百拾?式?琴月阳 →↓←+K ↓←+K
九百十式?鹤摘
↓←+P ←+P 可格挡并反击
里百八式?大蛇剃 ↓←→+P ←+S1 按住P可蓄力
最终决战奥义?无式 ↓→↓→+P
潜在超必杀技
阳炎乱舞 ↓→+S1 ↓→+S1
真?无式 ↓←+S1 ↓←+S1
八神庵 (IORI YAGAMI)
出自:拳皇
出生地:日本
格斗流派:八神流古武术+本能
P:拳,K:腿,P_l:轻拳,K_l:轻腿,S1:爆气键, →:前,←:后,↓:下,↑:上,?:斜方向
外式?梦弹 →+P_l
┗梦弹二段 梦弹中→+P_l
外式?轰斧 阴
→+K_l 破蹲防
外式?百合折 空中←+K_l 逆向攻击
百式?鬼烧 →↓→+P ↓→+P
百八式?暗拂 ↓→+P →+P
百?拾七式?葵花 ↓←+P ←+P
┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P
┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P
?百拾?式?琴月阴 →↓←+K ←+K
屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防
禁千?百拾壹式?八稚女 ↓→←+P
里百八式?八酒杯 ↓←→+P ←+S1
潜在超必杀技
三神技之贰?改 ↓←+S1 ↓←+S1 按住S1可蓄力,防御反击效果
血之乱舞 ↓→+S1 ↓→+S1
K'(读作K‘ DASH)
出自:拳皇
出生地:不明
格斗流派:暴力
P:拳,K:腿,P_l:轻拳,K_l:轻腿,S1:爆气键, →:前,←:后,↓:下,↑:上,?:斜方向
一英寸 →+P_l
乌鸦咬 →↓→+P ↓→+P
┗乌鸦再咬 乌鸦咬中K 乌鸦咬中K
热*** ↓→+P →+P
热***中 K_l 热***中 K_l
┗第二形 热***中 K 热***中 K
瞬刺 ↓←+K ←+K
空中瞬刺 空中↓←+K 空中←+K
三段踢 ↓→+K →+K
空中*** ↓←+P ←+P 空中可
热动 ↓→↓→+P →+S1 按住可蓄力,蓄满防御不可
热动?改 ↓→↓→+P_l ←+S1
空中爆弹 ↓→↓→+K ↓+S1
潜在超必杀技
潜在技一:烈炎板机 ↓←+S1 ↓←+S1
潜在技二:真?链动 ↓→+S1 ↓→+S1
库拉(Kula Diamond)
出自:拳皇
出生地:不明
格斗流派:
与K'正好相反
P:拳,K:腿,P_l:轻拳,K_l:轻腿,S1:爆气键, →:前,←:后,↓:下,↑:上,?:斜方向
寸杀 →+P_l
滑行 ?+K_l
临界冰点 ?+P(或→↓←+P)
钻石气息 ↓→+P →+P
乌鸦咬 →↓→+P ↓→+P
贝壳反击 ↓←+P ←+P 可反击道具
旋转里斯 ↓←+K ←+K
┗追加1:踢冰 旋转里斯落地时→+K 旋转里斯落地时→+K
┗追加2:滑行射击 旋转里斯落地时→+K_l 旋转里斯落地时→+K_l
踢冰 ↓→+K →+K
钻石冰刃 ↓→↓→+P
冰之舞步 ↓→←+K ←+S1
冰盾射击 ↓→↓→+K ↓+S1
潜在超必杀技
潜在技一:钻石星辰 ↓←+S1
潜在技二:冰冻结界 ↓→+S1 ↓→+S1
隆 ( RYU )
出自:街头霸王
出生地:日本
格斗流派:空手道
P:拳,K:腿,P_l:轻拳,K_l:轻腿,S1:爆气键, →:前,←:后,↓:下,↑:上,?:斜方向
锁骨割 →+P_l 破蹲防
前跃踢 →+K_l
波动拳 ↓→+P →+P 按住可蓄力
空中波动拳 ↓←+P ←+P 空中可
龙卷旋风脚
↓←+K ←+K
飞空旋风脚 空中↓←+K 空中←+K
升龙拳 →↓→+P ↓→+P
真空波动拳 ↓→↓→+P
真空龙卷旋风脚 ↓←↓←+K ←+S1
升龙裂破 ↓←↓←+P ↓+S1
潜在超必杀技
瞬狱杀 ↓←+S1 ↓←+S1
灭杀 ↓→+S1 ↓→+S1 按住可蓄力,有格挡效果
御名方守矢(Moriya)
出自:月华剑士
出生地:日本
格斗流派:活杀逸刀流
P:拳,K:腿,P_l:轻拳,K_l:轻腿,S1:爆气键, →:前,←:后,↓:下,↑:上,?:斜方向
逸刀?水无月 →+P 破蹲防
逸刀?胧?上 ↓←+P_l ←+P_l 按住可蓄力
逸刀?胧?中 ↓←+P ←+P
按住可蓄力
逸刀?胧?下 ↓←+K ←+K 按住可蓄力,破站防
逸刀?月影A1 ↓→+P_l →+P_l
┗逸刀?月影A2 ┗ P_l
┗逸刀?月影A3 ┗ P_l ┗ P_l
逸刀?月影C1 ↓→+P →+P
┗逸刀?月影C2 ┗ P ┗ P
┗逸刀?月影C3 ┗ P ┗ P
┗逸刀?月影C4 ┗ P ┗ P
逸刀?新月 →↓→+P_l ↓→+P_l
┗逸刀?双月 ┗
→+P ┗ →+P
逸刀?里新月 →↓→+P ↓→+P
?刀??月 ←↓→+P_l/P/K ←↓→+P_l/P/K 瞬间移动
↓→+K →+K 防御反击技
月读?下弦 ↓→+K_l →+K_l 防御反击技
活杀?十六夜月华 ↓←↓←+P ←+S1
活杀?乱之雪月华 ↓→←+P →+S1
潜在超必杀技
瞬杀?快刀乱麻 ↓←+S1 ↓←+S1
瞬杀?疾风三月斩 ↓→+S1
大蛇(Orochi)
出自:拳皇
出生地:不明
格斗流派:大蛇之力
P:拳,K:腿,P_l:轻拳,K_l:轻腿,S1:爆气键, →:前,←:后,↓:下,↑:上,?:斜方向
黑粒子 ↓→+P →+P
神指(对地) ↓→+K →+K
反弹对手和飞行道具
神指(对空) ↓→+K_l →+K_l 反弹对手
灵气柱(近程) ↓←+P_l ←+P_l
灵气柱(远程) ↓←+P
阳光普照 ↓←→+P ←+S1
灵光柱 ↓→←+P →+S1
潜在超必杀技
潜在技一:魂之归宿
↓→+S1 ↓→+S1
潜在技二:地狱千手 ↓←+S1 ↓←+S1
里?草雉京 ( KYO )
出自:拳皇
出生地:日本
格斗流派:草剃流古武术+我流拳法
P:拳,K:腿,P_l:轻拳,K_l:轻腿,S1:爆气键, →:前,←:后,↓:下,↑:上,?:斜方向
外式?轰斧 阳 →+K_l 破蹲防
外式?奈落落 空中↓+P
八拾八式 ?+K
百式?鬼烧 →↓→+P ↓→+P
百八式?暗拂 ↓→+P →+P
七拾五式?改 ↓→+K →+K
百壹式?胧车 ↓←+K ←+K
四百?拾七式?轹铁 ↓←+P
苍鬼 →↓←+K ↓←+K
里百八式?大蛇剃 ↓←→+P ←+S1 按住P可蓄力
百八十二式 ↓→↓→+P
→+S1 按住P可蓄力,蓄满防御不可
潜在超必杀技
阳炎裂弹 ↓→+S1 ↓→+S1
爆炎神尘 ↓←+S1 ↓←+S1
里?八神庵 (IORI YAGAMI)
出自:拳皇
出生地:日本
格斗流派:八神流古武术+本能
P:拳,K:腿,P_l:轻拳,K_l:轻腿,S1:爆气键, →:前,←:后,↓:下,↑:上,?:斜方向
外式?梦弹 →+P_l
┗梦弹二段 梦弹中→+P_l
外式?轰斧 阴 死神 →+K_l 破蹲防
外式?百合折 空中←+K_l 逆向攻击
百式?鬼烧 →↓→+P ↓→+P
百八式?暗拂 ↓→+P →+P
百?拾七式?葵花 ↓←+P ←+P
┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P
┗葵花三段 葵花二段中
P 葵花二段中 P
?百拾?式?琴月阴 →↓←+K ←+K
屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防
抓节?改 ↓→+K →+K
禁千?百拾壹式?八稚女 ↓→←+P →+S1
里叁百拾六式?豺华 ↓→↓→+P ←+S1
潜在超必杀技
抓节八稚女 ↓←+S1 ↓←+S1
暴走冲撞 ↓→+S1 ↓→+S1
神?大蛇(Orochi)
出自:拳皇
出生地: 不明
格斗流派:大蛇之力
P:拳,K:腿,P_l:轻拳,K_l:轻腿,S1:爆气键, →:前,←:后,↓:下,↑:上,?:斜方向
↓→+P →+P
神指(对地) ↓→+K →+K 反弹对手和飞行道具
神指(对空) ↓→+K_l →+K_l 反弹对手
↓←+P_l ←+P_l
命运轮(远程) ↓←+P ←+P
终结命运轮 ↓←→+P ←+S1
死亡轮回 ↓→←+P
潜在超必杀技
潜在技一:光之冲击 ↓→+S1 ↓→+S1
潜在技二:天之裁决 ↓←+S1 ↓←+S1
(正式3D化,于2016年登录PS4)
《拳皇wing》是一款由闪翼工作室开发的flash格斗游戏,于2007年发行。本作具有简易操作性、强劲打击感、爽快连续技、原创必杀技,称得上是flash格斗游戏中的巅峰 ...
拳皇(KOF)是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,该系列游戏自发售以来,一直受到玩家的热捧,成为了街机游戏厅里不可缺少的游戏。即使在游戏 ...
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏SNKP意外公布系列最新作《拳皇14》!预定2016年发售_爱玩网
SNKP意外公布系列最新作《拳皇14》!预定2016年发售
山之边真人
在正在进行的索尼2015TGS展前发布会上,SNK Playmore方面意外地突然宣布了《拳皇14》的存在。
目前游戏只有短短的几帧画面一闪而过,可以看出人物角色都进行了重新建模,但具体游戏信息,包括平台、发售日期、方式等还不明确,只知道2016年问世,期待官方进一步公布后续消息。
从1994年开始推出首作《拳皇94》,到如今KOF系列已经走过了20年时间,《拳皇13》之后系列一直陷入停滞状态,正当大家几乎都以为会就此无疾而终的情况下,《拳皇14》终于得到确认。
拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '94》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
系列最初之作,森气楼从此成为拳皇系列设定画师直到2000为止,首创了三人组队模式,但还不可以自由组合,共计有八支队伍二十四名可选角色,系列主角草薙京首次在这一作里出现,拳皇系列最重要的BOSS卢卡尔也首次登场。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '95》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
系列续作,大蛇篇三部曲的第一作,也从此确立了一年一作的模式。初出场人物仍为八队二十四名,但有所变动,可以选择自由组队模式,同时拳皇系列的另一位重要人气角色,草薙京的宿敌八神庵首次登场,而中BOSS增加一位草薙柴舟,最终BOSS依然是强化后的卢卡尔,可以用秘籍使用。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '96》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
大蛇篇第二作,初出场人物增加为九队二十七人,有不少新角色首次在KOF里登场,包括莉安娜、坂崎由莉以及来自饿狼龙虎的三巨头BOSS队伍,中BOSS为三神器后裔之一的神乐千鹤,最终BOSS是首次登场的大蛇四千王之一的暴风高尼兹,同样可选用。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '97》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
大蛇篇完结之作,初出场人物变为九队二十七人加两名编辑用角色,同时还有94模式草薙京,暴走八神、暴走莉安娜及真大蛇队三位角色等可选人物,BOSS战也增加为三轮,击败暴走角色和真大蛇队后挑战最终BOSS大蛇。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '98》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
系列首次的外传,没有主线剧情只是之前出场角色的大集合,也有着前所未有的丰富角色,初出场人物就有十二队三十六人加两名编辑用角色,加上一部分角色的隐藏模式则突破50大关,长时间都是系列之最。BOSS依然由再次强化的卢卡尔担任。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '99》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
新章N.E.S.T.S.篇三部曲的第一作,从各方面都有了较大变化,首先是更换了主角,由新角色K’取代草薙京担任主角,而草薙京和八神庵同时消失一度引发不满(之后发现官方还是把他们做成了隐藏角色)。另外队伍首次变成四人一组,但实际战斗依然只能三人上场,第四人充当援护角色。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '2000》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
N.E.S.T.S.篇第二作,也是原SNK的最后一作,沿用了99的基本系统,初出场人物增加为八队三十二人,以及两名编辑角色草薙京和八神庵,同时增加一名隐藏可选的中BOSS角色Kula,最终BOSS是Zero。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '2001》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
N.E.S.T.S.篇完结作,当时正在重组的SNK和Eolith合资开发的作品,而之前一直以来的拳皇专用画师森气楼离开,新的插画师从人设到点绘完全无法让玩家接受,最初公布就遭受了强烈批评。登场角色增加为十队四十人,中BOSS为真Zero,最终BOSS为Igniz。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '2002》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
98之后第二次的外传合集作品,没有主线剧情,由此时已经重生为“Playmore”的SNK与Eolith继续推出,人设依然由01的插画师担任,画风有所调整但依然差评居多。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters '2003》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
再度开始新章三部曲Ash篇,主角也更换为全新角色Ash,由取回原本品牌的SNKP勉强在年底前推出保证了每年一作。出场人物为11队33人加隐藏角色KUSANAGI,中BOSS为神乐万龟,最终BOSS为无界。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters XI》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
SNKP首次放弃了拳皇系列一直使用的MVS基板,换用新基板Atomiswave(对国内玩家来说后果就是导致很长时间内模拟器一直出不来),同时也放弃了一年一作的坚持,重新使用序号11来代替年份命名游戏。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters XII》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
数年后重新换用TAITO Type-X2基版推出了新作,人物模型也终于放弃了一直以来的造型全部重新绘制,同时也是系列首个高清化作品,对战更增加了缩放特效,系统也作出了综合变化。
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拳皇系列正统游戏盘点
《The King of Fighters XIII》(日)
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拳皇系列正统游戏盘点
Ash篇的完结篇,也是官方目前为止的最后一作正统作,保留了拳皇12的画面,系统上重新调整回原本模式,整体上还是获得了好评,同时在提供网络对战这方面吸引了不少玩家。
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本文来源:爱玩网
作者:山之边真人
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