听人说盛大三国杀onlinee是游卡出的、盛大代理的,但现在官网...

怎么看待腾讯 QQ 英雄杀和盛大三国杀 Online?_知识号
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怎么看待腾讯 QQ 英雄杀和盛大三国杀 Online?
腾讯推出QQ英雄杀半年多,借助QQ游戏平台累积无数用户;三国杀Online则是先驱,但是被克隆之后他们的生存境地如何?[ps,这里主要讨论online游戏,不讨论其对桌面卡游的影响]补充:英雄杀和三国杀之间如此类似,是不是应该有什么商业合同在里面?如果这也行的话,是不是改天第三个公司也可以推出什么豪杰杀?我发现百度也有,
腾讯推出QQ英雄杀半年多,借助QQ游戏平台累积无数用户;三国杀Online则是先驱,但是被克隆之后他们的生存境地如何?[ps,这里主要讨论online游戏,不讨论其对桌面卡游的影响]
补充:英雄杀和三国杀之间如此类似,是不是应该有什么商业合同在里面?如果这也行的话,是不是改天第三个公司也可以推出什么豪杰杀?
我发现百度也有三国杀,百度很老实的就是用了盛大的原版技术。甚至可能是直接调用过来的。腾讯这样增加了修改,应该是更高一级别的合同吧?也就是说,腾讯这样做,做自己的品牌却赤裸裸的抄袭,应该出纳更多的授权费用吧?这个就相当于版权里面的可演绎吧?山寨商业著作权英雄杀三国杀Online知乎用户,澳洲留学的会计狗BANG与三国杀的关系和三国杀与英雄杀的关系是不一样的。三国杀标准版的规则基本抄袭BANG,但是,我可以肯定地说,假如没有三国杀,BANG也不可能在中国达到三国杀的成就。因为若没有三国题材,单靠BANG的游戏模式,很难打开国内市场,所以三国杀并没有瓜分什么BANG的利益。(现在三国杀也有英文版了,收入跟国内市场还是不能比的)英雄杀就是在抢三国杀的饭碗了。楼上的同学也说了,英雄杀的玩家数量确实多。但如果分析一下玩家群体,两个游戏还是有些差别的。
一是英雄杀基本包的平衡性比三国杀标准版要差很多,这一点直接导致了英雄杀玩家水平普遍较低(有的英雄杀线下比赛中,很多三国杀战队拿奖),因为这种游戏只有越平衡,才能越体现出玩家的基本功和大局观。如果你想和高手玩,那么三国杀的高手肯定多,请玩三国杀;
二是英雄杀的玩家来源,这一点我没有统计过,不过看楼上的回答,我觉得英雄杀的玩家有一部分是QQ游戏的玩家--本来就不是三国杀玩家。他们可能是玩QQ游戏知道了英雄杀,仅仅是把玩斗地主的时间转到玩英雄杀。这部分玩家没必要成为三国杀的目标客户,如果有功夫把玩家从腾讯手中抢来,那不如增加更多新玩家。至于有多少人从三国杀转英雄杀,又有多少从英雄杀转三国杀,无从统计。如果看百度三国杀吧比英雄杀吧的人数(229万:41万),说明三国杀的网络玩家还是多很多的;
三是线下玩家,这点英雄杀没法和三国杀比,各种盗版卡牌都是三国杀的,从来没见过英雄杀。如果说网络玩家是5:1,线下玩家的差距肯定更大。总的来说,我的观点是,英雄杀对三国杀的影响,负面居多。但三国杀肯定还是这类游戏的大佬,不像LOL那样把DOTA玩家吸走很多。三国杀(包括卡牌)以后必然把重点放在新玩家的开拓、游戏模式的扩展等方面,整天想着和英雄杀竞争肯定没什么好处。关于版权合同,你想的太多了。除了英雄杀,正版的类三国杀游戏还有西游劫等,民间版本就不计其数了。PS. 现在三国杀ol好像也抄袭了英雄杀的一些游戏元素,好像是皮肤吧,具体的我不清楚。这些是ol的噱头,和用户粘度关系不大我觉得。
还有,三国杀是游卡桌游的,ol部分主要由原盛大旗下的边锋集团(现属浙江传媒)运营。百度,360,人人网等都有三国杀专区,游戏是同一款。王斯?,游戏策划我觉得不应该有一股所谓的“三国杀优越感”...诚然英雄杀抄袭有目共睹,只有优秀的人才有模仿者。
我从音乐方面来谈谈,页游的音乐性是一个相对隐性的价值。作为三国杀的玩家,一开始其背景音乐只是单调的经典音乐循环,着实听腻了(很多玩家在游戏过程中会关闭原声去听其他的音乐)。目前背景音乐扩充为4种,都是充满古风古韵,很是好听。配音方面,三国杀具有了专业版和经典版两种,而玩家的聊天系统一开始是没有声音功能的。目前三国杀引入了类似于QQ对战平台的玩家配音方式(例如“我等的花都谢了”)而这一点英雄杀在一开始就有了,所以也不能说三国杀没有去重视英雄杀的发展,而是在一定程度上也会有所借鉴。Sue,IT女民工英雄杀完全就是个山寨货~~~做的也没有三国杀好~~~ 温彦钊,略懂爱好者腾讯游戏的目标群体是普通玩家,不是高玩。
好吧,我没玩过英雄杀。
我是三国杀迷,三国杀里面的人物技能与历史中的属性有很大的联系,比如郭嘉的遗计、于吉的蛊惑等等。特别是后期出的人物能和基础包对得上,比如甄姬配曹丕主或者曹植,诸葛砍了马谡就空城...
这些错综复杂的关系以及历史文化黏度,深深地吸引着游戏发烧友去探索。同时,那些对游戏并不执着的人,即便有人极力推荐或者带着入门,他们往往会说:“这太麻烦,我玩不来”。而这些正是腾讯游戏的目标群体。
仔细观察,不难发现腾讯游戏大多是入门极易,不需太长时间就可成为中级或中高级的玩家,而且天花板不高(最高水平)。
英雄杀和三国杀两个游戏的定位本身就不一样,不存在生存不生存的问题。pansz,欢迎评论三国杀的核心在于卡牌面杀,三国杀 Online 是为了让新手熟悉规则用的。一般我们都推荐新手先在 Online 杀一些时日积累经验再参加面杀,无经验的人直接面杀会很纠结,因为你要花太多太多的时间给它解释规则。 这个游戏归根结底是桌游,而桌游的重点突出的就是绿色,换句话说看了一天显示屏上了一天网的你能够去跟现实中的人多交流一下,呼吸更新鲜的空气,也面对面的看到更多的人。 论界面,或许腾讯会更好,毕竟是做软件,做网络产品起家的,但是毕竟这个游戏的核心并不是网络版。。。玩英雄杀对熟悉三国杀规则没有任何帮助。而面杀基本没什么人认可英雄杀。 如果让他们PK,我只能说,三国杀必胜,其原因并不是因为盛大经营得更好,而是因为三国杀作为一个桌游卡牌,在群众中有着非常广泛的群众基础。下至5岁小儿,上至八旬老妪,我都听到他们谈论三国杀(卡牌)。即便他们从来不玩网游。知乎用户三国杀起家,因为校园网的限制曾经用英雄杀解解馋。以下说说我的感觉:1.三国杀要是不卡,我压根不会去理会英雄杀的。可是,它就是卡啊!2.不要和我提什么配音,无论是玩三国杀还是英雄杀,我都是关掉音乐的。我只需要一个简洁的界面,让我能安静思考就好。个人很喜欢三国杀比较深沉的画面,能让我静下来。3.在结合历史题材方面,英雄杀和三国杀做得一样出色,武将和技能能够完美融合。但是,实在是太凌乱了,一个房间里面有秦朝的、汉朝的、唐朝的、宋朝的、清朝的,我实在受不了了……4.英雄杀的某些武将技能我认为是很 bug 的,比如勾践,能攒牌已经很可怕了,能攒牌还能在出闪的时候摸牌就更可怕了!当然,人品极差的不论。5.无论英雄杀有千好万好,我终于还是忍不下去,宁愿什么都不玩也不玩英雄杀了。原因很简单:玩家的素质。当然,我没有攻击任何人的意思,也可能是因为我当时等级比较低,所以接触的都是低素质玩家吧。但是,我玩那么多盘英雄杀,各种逃跑、无脑行为不胜枚举。我就没见过同一阵营的玩家有任何可以称之为「配合」的东西存在。我好歹在三国杀的两个区(还是因为网速)有了两个 40 级左右的账号,且胜率均在 55% 以上,可是,一到英雄杀,我真心无力。如果说,在三国杀遇到猪一样的队友是一件难免的事情,那么,在英雄杀遇到一个猪一样的队友就是必然的事情了。对于三国杀、英雄杀这种依靠团队合作的游戏来说,没有配合光靠人品那我还不如每天去买彩票呢!我玩游戏希望得到的是我依靠自己的智慧和队友的配合,一起取得最终的胜利。即便是失败,我也能坦然地说,尽人事,听天命了。很惭愧地说,因为破窗效应吧,后来我玩英雄杀的时候,只要心情不好,也说逃就逃了。但是,真的是大环境如此,由不得人。李夙嘉,IT技术宅,做网站的黑眼圈蜀黍虽然很多人在骂QQ 英雄杀是山寨货,但是我仍然要玩它。本人玩盛大三国杀玩了两年半,作为一个不花钱的标风党,已经是满级150,标风武将的百胜战功全满,综合类战功除“富甲天下”外全满,1v1、3v3战功全满,文功39600多,综合胜率48%,应该算是老资历了吧?但是我从来没有花过1分钱,没开过会员,火林山SP都玩不了。尤其是坑爹盛大的武将越卖越贵,例如最近新出的买一个左慈要198元。不可否认,林包山包武将的整体实力比标风武将要强,所以一个房间里往往高富玩家比标风玩家更具备优势。免费玩家和高富玩家的实力平衡已经被打破,而且趋势是,坑爹盛大出的武将越来越变态,平衡被打破的程度越来越大。我正是在这个环境下开始转投企鹅英雄杀的,至少目前为止,还不需要花钱买武将,可以免费玩很多好玩的新武将,例如朱元璋、杨玉环、鲁智深、荆轲、康熙、刘彻……新的武将技能,带来不一样的新体验,最关键的,不用花钱买。将来腾讯会不会出花钱买将的商店系统很难说,也许到了那一天,我也就不玩了。我现在每天晚上打开电脑,基本就是先登录盛大三国杀,把免费的“登录坑爹抽奖”抽了,玩个2、3局看看能不能完成任务,把任务领了,然后就果断关掉网页浏览器,后面70%的时间都去玩企鹅的盗版英雄杀。玩盗版有什么不可?玩得开心就好了。知乎用户,面已朝大海,待春暖花开一直听过三国杀,但三国的题材游戏太多,也不知道这个三国杀是什么。抄袭dota的也有一个叫真三国online的。自从跟同事聚餐玩了杀人游戏后,开始关注网络版的杀人游戏。开始体验了一下三国杀online,发现好难上手。于是去英雄杀的新手体验,在西施mm的帮助下熟悉了。 现在经常玩,在QQgame里的英雄杀很火,虽然知道他都是山寨三国杀,但有几个亮点: 1、操作界面。腾讯的游戏还是比较懂用户习惯,比如,操作界面中三国杀的“本人”头像跟其他玩家没有放一起,视觉上很累人。因为经常要看自己的血状态,回合时间有只有10秒,像英雄杀那样放一起比较好,直观。操作上英雄杀也是一点就出去了。 2、卡片描述。英雄杀中很多常用卡片都简化,形象了。把文字描述放到鼠标移动上去才显示,可以快速帮助玩家阅读理解,而不那么干扰。 3、武将和武将技。三国杀的武将和武将技结合了三国背景,甚至有特殊人物特殊场景会引发特殊技能。这增加了许多趣味性。但对于三国不熟悉的用户,这是门槛。英雄杀则是选择通过武将技的方式,只要用户熟悉武将技就可以对游戏深入的操作。 杀人游戏的真谛是判断,三国杀的玩家可能更深层次些,英雄杀更适合大多数玩家。 好的游戏标准不一样,但都会带动不同的文化氛围。特别是竞技性质的游戏。谁能把握玩家心理,谁就能获利。像英雄杀推出纸牌可能就不如三国杀的纸牌,而英雄杀的蓝钻可以优先体验白虎之章(扩展包)就可以吸引他的玩家开蓝钻。 最后,我喜欢玩英雄杀里的三足鼎立,快餐式的游戏玩法。Odin丁泽涛,最后的青春……混知呼的多数玩三国杀而不是英雄杀!杨光,观察、思考、洞察两个都用过,只能遗憾的说腾讯的英雄杀的用户体验远比三国杀的好。英雄杀的玩家多(平台优势),很容易组到人比赛,三国杀则很难;英雄杀的ui设计更容易理解,点击也方便,各种音效杀人效果有声有色,三国杀逊色不少;英雄杀依托qq游戏客户端,速度更快,更稳定;英雄杀还会做小创新,分不同pk模式,不断增加各种英雄角色知乎用户,风吹林动,落木潇潇英雄杀别名脑残杀张念,上海,互联网,菜鸟腾讯真正强大的地方在于草根,6亿用户涵盖的很多低文化低收入的人群,他们没有机会接触到这么种类繁多的互联网产品,他们最依赖的就是qq。因此虽然我们知道英雄杀明显是在完全山寨三国杀,但是对于先接触到英雄杀的用户来说,是三国杀在山寨英雄杀。李渊,哟霍霍霍~会在此《三国杀》话题下的,大多数是三国杀玩家。只以一图证明英雄杀的影响力。玩过QQ游戏的人都知道图片下方的是实时在线的人数这是-19:36的截图可以说英雄杀在三国杀刚刚从摇篮里出来的时候就把他打瘸了,攫取了三国杀很大一部分潜在玩家。抄袭固然可耻,商业、政治,输赢在实力,不在道德。再说三国杀也只是模仿道奇市的游戏而已,最初的一系列英雄技能,基本上和BANG!是一样的。顺便一提,我也是跳槽到英雄杀的,因为QQ游戏的登录更方便。而且我喜欢玩三足鼎立模式。知乎用户,敬事而信,心法自然没有玩过英雄杀,算是一个三国杀的中度玩家。印象中只是看过一次英雄杀的牌面和技能,没有什么发言权。
不过,在专利纠纷四处烽烟的国际背景下,作为中国最大的互联网公司的腾讯这种程度的模仿或者说“微创新”实在是令人担忧。前两天看到wimchen的回答,特意去找了英雄杀的介绍。看到一篇软得不能再软的软文,把英雄杀夸得跟朵花一样。今天特意去体验了两把,我只能说玩过三国杀的人看到这个能够不反胃就已经很强大了。痴儿不悟三国杀、英雄杀都玩过,但是,玩过英雄杀之后再看三国杀,三国杀的体验令人发指,粗糙的画面,简陋的音效,完全就是编程爱好者自娱自乐的作品。三国杀在英雄杀面前,完败。知乎用户,尤文蒂尼,游戏策划,数独和FM爱好者(排…英雄杀是山寨的,但他们的研发团队已经拿到风投了。什么世道……魏文,社会研究上面说了不少,就游戏性我再说一点个人感受。我是先接触的盛大三国杀OL,后来发展身边的人一起面杀,度过一段欢乐时光,个中趣味自不必言明。三国杀的知名度决定在面杀中很少有人会使用QQ杀(昵称),并且三国杀的受众相对而言比QQ杀层次略高,假如是社交聚会你掏出英雄杀卡牌必然会受到三国杀众的侧目
= =! 好像是别人讨论希区柯克你非要拐到小沈阳一样怪异。当然这里谈论是网杀。1.界面。不算客观说由于我先接触的三国杀OL,再进入英雄杀界面时会有不适应,感觉画面昏暗,卡牌名称难以看清。并且出牌时卡牌的晃动让人觉得非常幼稚。2.游戏性。英雄杀靠用户等级限制武将选择(据我一年前5级英雄杀账号体验),三国杀靠卖会员武将,部分程度都影响游戏体验。两者敛财方式各有千秋。英雄杀的武将人物设计不如三国严谨。三国杀的武将设计中是会比较完整考虑技能的平衡程度,并且要求面杀中可以实现。而英雄杀出现了类似“交换位置”“复制卡牌”这种面杀很难做到的概念。人物配音上QQ比较娱乐化,盛大起初的配音还好,诸如“楞进楞退,乃真正法器”此类。现在则是自砸自场,换了一套配音。论及游戏输赢,英雄杀是犯了大忌的。此类卡牌桌游从设计初就是依靠团队配合与身份判断的游戏。英雄杀的积分计算方式是以个人杀人数计算,所以导致出现我方一人即将杀死对方,却被我方另一人救起再次杀死,以此KS(Kill Steal)获得个人的战绩增长,导致游戏代入感全无。而在三国杀中获胜一方所有玩家的积分是完全一样的,所以同阵营会不计个人得失获得团队胜利。加上一部分玩家素质不高,见到将死的人就不顾一切一哄而上,啧啧,作为一个在英雄杀里常年被队友第一轮干掉的酱油玩家实在是很想吐槽。3.出身。好吧其实我是不介意山寨只介意诚意的。论及此类卡牌老祖宗《BANG!》来说《三国杀》也得叫声 爷爷,但是三国杀的成功并不只是复制了游戏模式,跟历史的结合也是其创新的重点。怎么说,两款游戏对自身的定位不同,三国杀相对更适合深入一些的用户,英雄杀就当是看电视剧时的休闲好了。另外补充,关于题主说的版权费,我认为腾讯是没有付过钱的,不然不就自己扇自己脸了。显示全部厉晓军,法律爱好者盛大的三国杀与腾讯QQ的英雄杀之间并不存在太大的竞争矛盾。腾讯QQ的游戏大家都有目共睹,摆脱不了被别人说是“抄袭“的嫌疑,但我个人认为腾讯并没有侵犯到盛大游戏软件的版权,而是在一定程度上借鉴了盛大的三国杀,不单单局限于三国的历史背景,而是将历史上的英雄都尽可能的囊括进来,性质都是桌游,杀闪标准,锦囊,人物技能,但因人物设计,牌的设计等的不同,并未构成侵犯盛大的三国杀版权,因此两者是可以共存的,并不存在法律上的侵权违法。再来谈谈两者之间的服务对象以及网民对其各自的需要是存在很大的差异的,各有各的市场,各取所需,并不存在实质上的矛盾。盛大最先推出三国杀,就以全新的三国历史题材桌游的形式吸引了大量的网民关注,抢占了网络市场,其先拔头筹使得玩三国杀的网民深信不疑其实正版所在,从初开的标准包引着网民入门,到风火山林,SP,神等,各类角色各种神技的出现,网民纷纷投钱买角色道具,追求更高的成就,更多的娱乐体验,现在的盛大三国杀面向的对象主题定位在专业化的中高级玩家,玩家们从游戏中学到的更多是人物的心里和角色间的配合技巧。而其后出现的腾讯QQ英雄杀,众多知晓情况的玩家都知道腾讯的一贯作风,就是”山寨“,推出更加吸引玩家眼球简单易操作的同类游戏,其面向的对象是初级玩家,爱好玩英雄杀的玩家,大多是整天只知道上上腾讯QQ聊聊天,登登空间,不知道玩什么游戏好的网民,这恰恰是腾讯抓住了这部分玩家的心里,借鉴其他游戏,推出更加简单易行,没有门槛或是低门槛的,让这部分人享受的多是存娱乐性质的乐趣。综上所述,盛大三国杀与腾讯英雄杀间不存在法律上的侵权违法,也一定程度上不存在太大的生存上的竞争。Patrick,我以为遗失了自己,却发现从未拥有过。先马 这个问题必答。这十多天一直在忙着出国的事 终于空闲下来回答一下了。
既然题主问到三国杀和英雄杀,那不得不说到BANG!这个游戏(没有跑题,后面会用到) 同样 这个游戏也是卡牌游戏,角色分为警长 副警长 叛徒 歹毒。游戏模式和三国杀还有英雄杀差不多但BANG!这个游戏可以说是鼻祖。
说回英雄杀和三国杀,英雄杀声称他们取材于BANG! 但是看时间就知道 三国杀是09年,英雄杀是11年。倒不如说是取材于三国杀...
很多人说三国杀也是山寨BANG! 但我觉得没什么不好,重新把职业改为了忠 内 反 奸,选用了三国人物也算是有了自己的特色, 且接连推出扩展包也让游戏的乐趣提升 这样的做法很好 相当于是把一个好的游戏引入了国内(不是很排斥借鉴创意,至少在腾讯面前不排斥)。
扯远了一些,现在来回答题主的问题。 被克隆之后的三国杀生存境地应该不会有太大改变 就如排名第一的***说的 腾讯最依赖的是QQ 我觉得倒不如说是QQ帐号或者说是QQ帐号的方便性。 若你只是一个玩实体卡牌游戏的人突然想在网上玩了,你又得知英雄杀和三国杀差不多但是英雄杀直接用QQ就登陆了你玩哪个,,,稍微懒一点的就玩英雄杀去了。但是大部分最后还是回到三国杀和来 我就是这大多数...以前玩过英雄杀,总觉得不太适应,只是因为方便 主要是那个时候三国杀有点儿卡。 就试着玩了下英雄杀..看完技能就在默念 原来秦始皇就是曹操(关键是英雄杀里面还是有曹操!!!!) 项羽就是吕布.....后来实在受不了 当然如果先玩的英雄杀的人可能就是翻过来念的。
回答二 我倒是不认为英雄杀和三国杀有什么商业合同 但能力有限无法考证。
至于百度三国杀 那是真正的三国杀啦 只是游卡又卖了一个运营权给百度而已 现在相当于是边锋和百度都在运营三国杀 只是两个版本而已。
本来找了很多张两款游戏对比的图片想放上来的 想想还是算了 毕竟不同的人有不同的体验 我只是来答题 并不能改变大家的想法。
问题问的是如何看待英雄杀和三国杀 并不是英雄杀和三国杀哪个好 所以大家也没必要说哪个是渣什么的。 最后两张图送给题主 游戏嘛就图一乐儿。自己玩的高兴就好 不必在乎许多,有时间的话还是约一群好友找个桌游吧 当面和朋友们一起玩才能正真体验到桌游的乐趣嘛。显示全部北雀,http://beique.org我觉得英雄杀和三国杀之间肯定有什么合同的。这个是赤裸裸的抄袭。
可能腾讯和盛大之前签署了什么协议,然后盛大允许腾讯将三国杀易名并进行部分调整。商业公司的抄袭不能够这样赤裸裸吧。
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浏览:170发布: 11:13:00请问下三国杀online是游卡出的、盛大代理的,但现在官网上写着边锋集团,这个边锋集团是个什么情况?-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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请问下三国杀online是游卡出的、盛大代理的,但现在官网上写着边锋集团,这个边锋集团是个什么情况?
来源:互联网 发表时间: 6:19:17 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“请问下三国杀online是游卡出的、盛大代理的,但现在官网上写着边锋集团,这个边锋集团是个什么情况?”相关的问题,中国学网通过互联网对“请问下三国杀online是游卡出的、盛大代理的,但现在官网上写着边锋集团,这个边锋集团是个什么情况?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:请问下三国杀online是游卡出的、盛大代理的,但现在官网上写着边锋集团,这个边锋集团是个什么情况?,具体解决方案如下:解决方案1:边锋集团跟盛大什么关系,三国杀ol进官网名字是边锋集团,充值点券却是盛大在线充值,真的很好奇。解决方案2:边锋是ol游戏提供商,盛大提供的服务器和日常维护,游卡是三国杀设计者。
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为答谢一直以来支持《三国杀OL》的玩家朋友们,游卡桌游特意在圣诞节来临之际献上大礼----抢先体验《三国杀OL》待公布版本!!!
自日19:00开始,游卡桌游将同时开放《三国杀OL》1.00.63版本客户端下载和新版本服务器,欢迎玩家朋友们抢先体验热辣出炉的最新版本!同时,欢迎在此帖后跟帖提交发现的Bug或任何问题,为继续完善《三国杀OL》奉献您的宝贵力量!
《三国杀OL》1.00.63版本八大更新内容----
1、增加了“新手帮助”系统;
2、增加了“商城系统”和“道具系统”;
3、增加了“成就系统”;
4、增加了“卡牌阅览”功能;
5、优化了“等级系统”和“官职系统”;
6、优化了游戏界面;
7、增加了“主动托管”和“掉线托管”功能;
8、优化了其它一些操作细节;
下载地址:(130MB)(注意:必须重新下载***全新客户端才能正常体验该版本)
登录方法:
1、原以“yoka”开头的封测账号后面加“.sgs”作为登录账号,密码不变;
2、注册/使用“盛大通行证”直接登录游戏。(注册地址:)
游卡桌游感谢您的关注和帮助,并祝圣诞快乐!新年快乐!!此上面是官方出的新消息 昨天测试了下
给大家回馈下&& 大家可以去试试 踊跃提意见啊
在此谢过百度三国杀贴吧的 茶壶居士 剑八 蓄热国度 EterNaL_Bayern呵呵
打开此页面 盛大三国杀的主页&& 如图
A:官网首页 &&& 是盛大的
貌似新闻都是老新闻 哎
B:注册账号 &&&
是盛大的&& 没有封测号的可以通过申请盛大号进入
C:购卡充值 &&& 是盛大的
D:下载游戏 &&&
也不能说是盛大的&& 也是官方的那几个点
E:新手专区 &&& 是盛大的
不是是从官网拷贝滴
F:官方论坛 &&&
太庆幸了这个是 官方论坛的&&
三国杀标准版区&& 没有全部变啊
账号:同上官方解释 可以用盛大号和yoka号进入
A:yoka201030 进入盛大的要改正yoka201030.sgs
B:盛大号可以直接进去
C:太不庆幸的是盛大抛弃了最新测试的老玩家SGS不可以用了(这点我很不赞同)
客户端和账号都有了 现在带大家去界面看下
先打开快捷方式 不好意思俺没截图工具QQ截图&&
大家将就吧
1:打开界面&& 如下图
从界面可以看出来&& 一目了然
A:注册账号基本上全部点亮了
B:没有电信和网通区分了 (以后貌似不会出现网通和电信同时在线的可能了)
2:登录界面没什么区别&&
就字体有点不同而已呵呵&& 废话多了
快点带大家进入游戏
3:服务器 如图
(27.95 KB)
A:没有老界面大&&
服务器也少&&
现在测试就俩(不知道能承受起这么多玩家么)
B:有新手服务器(这个东西 貌似以后会出现分区 呵呵 这个不错
路人局不好搞啊呵呵&& 虽然我经常是个路人)
4:进入主页面&& 如下图所示 (第一次进去的话会有新手教学&&
我在后面讲解)
貌似差距很大 其实也不是很大 大家可以看图进行对比
A:上浮条有藏宝阁(卖东西的用语点将用)其他可以自己点击进去看看 我就不一一介绍了呵呵 讲主要的
B:现在63版本可以出现汉字名字呵呵&& 如图
C:有个诏令天下 不知道干什么 公共信息么 不会是和劲舞一样买的喇叭吧
D:貌似可以私聊 在左边的列表里&& 点击你需要说话的人
就可以说了 如图
E:最厉害的声音变啦&& 有点网游的感觉
F:加入了 显示等待&& 和
其他的 我测试时间短 没有发现什么&& 大家补充吧
下来大家进入游戏界面看下
1:建房间&& 目前建房间直接是自己的名字 如图
2:界面介绍&& 如图所示
1:房间名字&& 么啥讲的
2:设置出手时间&& 貌似是房主设置的呵呵
3:设置----只设置声音了&& 没有修改密码之类的了
4:诏&& 同上的诏令天下
5:点将&& 这个是个大功能 哈哈 如图所示
貌似如果冲上费了 就可以点自己所想要的将(不会出现俩人都选同一将吧----国度提)
到藏宝阁可以 找到 一个貌似3个元宝 可惜没有扩展
3:战斗界面 如图所示
和以前的貌似一样呵呵
1:所剩牌数
2:托管&& 所谓托管 简单测试了下貌似只会出杀
出闪基本牌而已
3:名字有两个哈哈 上是人物名字 下面是玩家名字
4:杀的时候不在是抖动了&& 而是一刀血痕 哈哈
下面介绍下官方提出的几点功能
《三国杀OL》1.00.63版本八大更新内容----
1、增加了“新手帮助”系统;
这个不错啊&& 最基本的操作
包括锦囊&& 武器 什么都有
新手值得一学&& 顶一个
2、增加了“商城系统”和“道具系统”;
RMB系统 不多加评论 砸鸡蛋
3、增加了“成就系统”;
貌似就是战功系统 有的也忒搞笑了吧&& 如图
4、增加了“卡牌阅览”功能;
卡牌阅览&& 不错啊 貌似应该加些FAQ 留那么大的空位
5、优化了“等级系统”和“官职系统”;
我么有官职和等级啊 截图看看
6、优化了游戏界面;
算是吧呵呵
7、增加了“主动托管”和“掉线托管”功能;
8、优化了其它一些操作细节;
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参考资料

 

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