背景故事/剑侠客
梦幻西游职业-剑侠客话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻。
角色简介/剑侠客
霜刃露锋芒,飒沓如流星。剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂,这就是对剑侠客的评价。可选门派:大唐官府、化生寺、方寸山
使用武器/剑侠客
梦幻西游职业-剑侠客可佩戴兵器:刀、剑普通武器:刀:柳叶刀、苗刀、夜魔弯刀、金背大砍刀、雁翅刀、破天宝刀、狼牙刀、龙鳞宝刀、黑炎魔刀。剑:青铜短剑、铁齿剑、吴越剑、青锋剑、龙泉剑、黄金剑、游龙剑、北斗七星剑、碧玉剑。
强化光武/剑侠客
刀:冷月、屠龙、血刃、偃月青龙、晓风残月、斩妖泣血。剑:鱼肠、倚天、湛卢、魏武青虹、四法青云、灵犀神剑。推荐剑侠客用偃月青龙或四法青云,这样简直帅得无法形容!剑侠客被称为梦幻西游中最帅的人物,在梦幻所有玩家中,所选剑侠客的角色最多。可供玩家选的衣服颜色:浅蓝,桔红,深绿,白,黑,明黄,红偏紫,金色 8个颜色。其中前3中可以在进入游戏创建人物时选择,后5种只有买彩果到长安配色师那里染色,价格不菲。还有门派技能也是不错的,最好选大唐官府
可选门派/剑侠客
大唐官府剑侠客COS门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。可用技能:横扫千军/后发制人/破釜沉舟/杀气决/安神决/反间之计/兵器谱1、全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。优点:绚丽的伤害输出,高效率的点杀能力.缺点:生存能力弱,速度不够容易被控制,又由于好友保护的出现,这样的DT往往无法发挥.很多时候是队友的负担.评价:虽然依然有人采用这种加点方式,但由于缺点明显盖过了优点,现已非主流加点方式.2、血耐DT,3力,余下点体耐分配.属于正常DT,90%的DT都是这种DT。优点:中庸,生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作.缺点:伤害略显不足.评价:DT的主流加点,可攻可守,全面兼顾.3、骷髅DT,全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到最低而得名)现在69级DT99%都是比武DT,高PK很少出现比武DT,比武DT基本没有生存空间。优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。同时由于血少,可以在使用复活药复活之后立即进行横扫千军 点杀而轰动一时.缺点:在抗性明显提升的时代点杀能力受到削弱,更由于死亡禁锢这一死亡控制技能的大行其道而使得这类DT无法成为队里的有力火力支援,通常情况是有这类DT的队经常出现四对五的局面.评价:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打实战的感觉。有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群秒的血BB,完全修复了DT的缺点。DT最大的缺点就是进攻方式单一,控制技能匮乏.化生寺游戏截图门派特色:由于不受女色诱 惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。可用技能:唧唧歪歪/达摩护体/金刚护法/韦陀护法/金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲/推气过宫/妙手回春/佛法无边1、血耐HS,2.5血2.5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:高抗,站的住.缺点:速度跟不上,很多时候在做马后炮的工作.2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:可以承担拉人复活,高速加血保证队友生存,高速为队友加防加攻等辅助工作,辅助作用得到强化.缺点:由于化生技能太过于消耗魔法值,在进入持久战之后会成为队友的负担.3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:血多站的久.缺点:只能以舍身取义技能进行补血,队伍中补血药品的噩梦.4、魔HS,少林武僧,最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手.优点:娱乐型玩法.缺点:娱乐玩法,缺少实用价值.总结:HS不一定要加敏,但速度一定要够,至少需要快过队伍中的DT,达到550左右的速度才可以胜任自己辅助门派这一角色.HS不推荐极端加点.方寸山剑侠客门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%可用技能:五雷咒/符之术/归元咒/干天罡气/神兵护法/分身术/碎甲符1、5敏FC:速度大比拼中恶意竞争的牺牲品.优点:容易成为PK战中的一速,控制作用强,拥有一速就拥有了无限慈航复活全队的基本条件.缺点:生存能力太差,容易被死亡控制而无法复活,造成四打五的局面.在法术系和法宝宝横行的年代,这类FC几乎绝迹.2、中敏FC,速度控制在750左右的FC.一般加2敏足矣.和高速封比起来慢一点点.但生存能力显着提高.优点:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力强,由于封系技能有减属性的优点,自己抗性好,完成胜任辅助封的角色.缺点:封系对抗中容易因为速度不够而略显吃亏。FC这一门派的主流加点就是中敏中庸FC.3、力FC:很少有,作用不明显。优点:能封能攻,听上去有些全面.缺点:太多了。该有的攻击没有…该有的速度也没有,生存能力也不足.有些不伦不类。娱乐型加点方法.4、血耐FC:他认为只要活着就有希望。优点:擅长持久战。缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。总结:FC的封系技能效果可以降低对方属性是这一门派最大的封系特色,但由于自身不抗封,法术系又大行其道,WZ这一全面辅助角色的兴起造成了FC今天尴尬的局面,但由于封的作用明显,现依然是封系中比较优秀的门派.
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贡献光荣榜【玩家心得】梦幻西游手游大唐属性解析 加点思路分享-4399手机游戏网
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【玩家心得】梦幻西游手游大唐属性解析 加点思路分享
大唐官府作为中玩家最多的门派之一,当然也有不少忠实的爱好者,这不,马上就有玩家发表了对大唐官府加点的看法,一起和4399挽歌来看看吧~
查看其他门派:
笔者作为一名大唐的死忠,今天来与大家分析分析梦幻手游中大唐的加点思路。大唐加点呢,总体来说和端游没区别,当然了,不熟悉手游的朋友可以跟着笔者来了解了解。在我看来大唐的加点方式基本上就是3种,下面开始来细说。
帅气的大唐角色&&剑侠客!
第一种推荐加点是全力的加法,升级之后的5点潜力全加到力量上。大家都知道~力量影响的是物理伤害、法术防御和速度,而这些都是我们大唐所需要的。这种加点是最有效率的方式~笔者自己用的就是该加法,升级速度简直是噌噌噌的!
全力加法属性表
第二种推荐是4力1体。体质影响气血、法术防御和速度,这种加点方式在一定程度上保证了生存能力。走保险路线的朋友可以选择这种加法,毕竟如果在战斗中频繁死亡,装备修理费和补充气血的经费还是挺贵的&&TAT
战斗中的大唐角色
第三种是给喜欢PK的玩家的建议~相较前两者,这种加法是为了与玩家的对战,所以较为灵活。核心思路是将潜力分配给体质、力量和敏捷三项属性,很多人对分配的多少看法都不一样。笔者个人喜欢3力1敏1体,在保证了生存和速度的前提下,3力的分配使得自己的输出也不会低。当然,如果在装备能撑起输出的情况下,2力2敏1体的加法也是可以的,敏捷直接作用于速度,对于大唐这样一个点杀能力强的门派来说,能打先手肯定是好事。
正在与对手PK的剑侠客
其实梦幻的乐趣就在于可以玩出自己的特点,加点也是,不一样的加点能玩出不一样的风采!笔者的加点方式仅仅是个人所见,大家作为参考可以,但还是要自己去摸索才有游戏的乐趣哦。
各项加点影响的属性一览
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