STL VS DT 哪个梦幻西游109stl好玩吗点?

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  玩梦幻玩得疲惫了,决定写一个12门派对比,来评价一下梦幻。
  第一集里就写一下集中了几乎每个服一半人的大唐官府和与之同样作为物理攻击系但冷清多的狮驼岭。
  大唐官府:
  大唐的技能分别加了伤害命中防御躲避灵力
  技能:后发制人横扫千军兵器谱反间之计杀气决回门派千里神行还有一个门派克制技能斩龙决
  分析:大唐官府在每个服的弟子人数是占绝对优势的,或许有少数几个服LG多,但这也是极少数。大唐从内测开始就辉煌到现在了,这是不无道理的,作为物理攻击者,大唐门派技能加的伤害和命中所折算成的伤害是12门派之最(也有人说DF是最多的,但力DF没有物理攻击技能,练了也不强),大唐的门派技能虽说不多,但每个都有用处,不像魔王寨,技能不少,有用的就两个。后发制人使大唐在单P时并不弱,横扫千军则被称为最好的物理攻击技能,兵器谱让大唐不需要学习烹饪/炼药就可以很好的处理活力,赚回点卡钱,反间之计让大唐成为过剧情队伍里不可缺少的成员,杀气决算个垃圾技能,但一个杀气决+后发制人能造成的伤害也是很惊人的,回门派技能和克制技能就不说了。
  再看飞升技能,破釜沉舟虽说使用限制太大,但配合化生寺的舍生取义是很有效果的组合,这个技能可以说不垃圾也不极品。安神决就是一个很好的技能了,一个紫薇之术学得高,项链稍微JP点的飞升大唐,给自己加个安神决,就算是魔王也很难保证自己是否能烧大唐500+血。
  所以大唐是没有垃圾技能的,门派加的伤害命中又高,所以相对来说,大唐比其他门派要好——大唐的烧双 活动 剧情 赚钱 单/群P 都是很吃得开的。
  最后是门派特色,DT的特色是装备耐久消耗速度为平常的50%,有人说这是一个垃圾特色,我认为这特色并不垃圾,要想,到后期一件JP装备是可遇不可求的,修失败3次后装备也就拜拜了,而且物理攻击系的装备耐久更是消耗得快,而这个特色就好象是为DT量身定作的,无形中为DT弟子节省下了大比装备钱。
  狮驼岭
  STL的技能分别加了伤害灵力躲避防御
  技能:狮搏象形鹰击威慑变身定心术连环击极度疯狂回门派技能振翅千里和门派克制技能狂兽破天
  分析:同样做为物理攻击系,大大王的身边可比程胖子身边冷清多了,刚公测时,STL还是挺热闹的,但不久后STL弟子就纷纷改投其他门派了。我们来分析一下STL的技能,变身后狮搏增加的伤害还是很可观的,虽说第一回合要变身,但狮搏是不需要休息的,也就是说,同样作为单P首选技能,狮搏比后发有更多的伤害,所以变身+狮搏比后发更适合单P.后发也有好处,就是临时增加了防御 灵力 速度,而且还不少。象形只增加一点点攻击,而且还要休息一回合。但其100%封的命中让象形也是一个不垃圾的技能,有时甚至能改变一场战斗的结果,象形是一个很有争议的技能。鹰击本人认为是STL最有用技能,最后能鹰六,这让STL在群P时很有作为,变个巡游/鬼将,鹰六总能出必,拿把好武器能鹰六的STL 在群P时是很恐怖的。威慑是一个不错的技能,它让STL也有了过剧情赚钱的资本,但相比大唐官府的反间之计来说,这技能还欠缺了点。变身不说了,STL一切都基于这个技能上,是个让STL又爱又恨的技能。定心术很可惜,STL很少有人去学它,个人认为这技能还是很有用的,效果相当明显。相当于DT飞升技能安神决。连环击在低级时很垃圾,跟横扫千军相比是个什么都比不上的技能,当能连5,连6时,这技能又比横扫高一个档次了,到底是连6下,就算每下都减伤害,也比扫三下来得厉害吧,而且还不减防 灵。缺陷就是连了后不仅要休息,连变身效果也没了。极度疯狂不说了,STL们从来不用的一个技能。
  接着是飞升技能:STL的飞升技能用两个字来形容就是垃圾,用三个字来形容就是很垃圾,用四个字来形容就是非常垃圾-_-! 魔息术在一定回合内恢复自己的魔法,如果是恢复气血倒也还可以,恢复魔法的话谁去用呀?变身狮象鹰连环还来不及,谁去为了点魔法消耗一个回合呀,要魔法,一个高品三级药马上回满,而且回魔法的三级药很便宜很便宜……
  天魔解体或许在自己快要挂的时候来一个效果会不错,我死了,你也不会好过吧……但同样也是限制太大,同归于尽的技能还是少用为妙,而且还是“一定几率重创对手”
  最后是门派特色,如果是飞升技能是垃圾的话,那门派特色就是垃圾回收站都不会收的垃圾了。每次驯养召唤兽回2点忠诚,召唤兽死亡不降忠诚……谁会缺几千块钱呀?再说了,召唤兽是能经常死的吗?
  对比:按说技能来说,STL的攻击技能不比DT逊色,但STL的赚钱技能比DT低了几个档次,可STL的攻击技能有个很大的缺陷:要耗蓝。这以为着STL需要点冥想,不然蓝是总不够用的,一次鹰六要消耗180点蓝,一旦蓝没了,STL还不如一只攻宠。而DT就不需要点冥想了。所以说,技能方面,DT跟STL是打了个平手。(STL比DT烧钱啊)
  DT的门派特色和STL相比,要好太多了,门派技能所增加的属性也比STL要好很多。
  还有特技,对物理攻击者来说,最受用的特技无外乎破血和弱点,但破血和弱点的攻击取决于人物的伤害力,同样加点的DT和STL,伤害是要DT高出一截的,所以DT更适合使用特技。
  结论:大唐的辉煌和STL的冷清是必然的,看看上面的分析就知道DT要比STL优越。但STL在群P中的作用总体来说还是比DT要好的,老鹰的功劳啊!
  这是系列评论的第一集,说得不好还请大家多多指正,最后鄙视一下开口就是脏话的人。
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DT的修改也是为了配合贵族大唐
关于DT的修改,就跟和尚念经,我不想在老生常谈了,相信大家自己都清楚。大部分人多说DT弱了,至于怎么个弱法众说纷纭。但总结一下无外呼成车夫阿,扫三掉血厉害阿,什么的!对于全民秒三,我觉得DT们还是不要激进,或许不能秒三,也正是体验DT也说不定。好了,具体的分析看文章吧!
人族:大唐 化生 方寸 女儿
1.大唐,本人从进入就一直再玩大唐,全功.血耐.力敏.血功我都练过 虽然最高才134 不过对于大唐的喜欢确是发自内心的 大唐不秒3也是无奈 难道真的让你烧双扫刀秒死3只? 后法 横扫 破釜的修改在很大程度上已经很不错了,即使没有其他门牌那么大刀阔斧,可是你会发现其他门牌的大刀阔斧其实在侧面也在帮助大唐.大唐一直被认为练级最简单快捷的门牌,他的力量 他的技能的简少导致他最容易上手,可是导致的是什么?技能的垃圾,当然高手除外,相信很多大唐至今还未满技能(不论哪个阶段) 甚至我见过130的大唐还再带着70的技能,毕竟165的技能和30的除了破釜在外观上看不出不同.与封系相比,他们为了活动中的高封以便升级,不得不在每个阶段都是满技能,缓步成长.大唐成长太快了,一口吃不了一个胖子.或许古代的思想提倡中庸,中庸不仅仅是加点上,更体现在成长的塌实上.相反,封系秒3&貌似他们升级不仅限于活动上,即使是烧双也能升了,相信会有一些人更注重升而非技能了.
2.化生,化生的没落与大唐的没落有些关系,化生的金刚护法,加血拉伤,加防御对于大唐的作用远胜其他门派,化生的加血量的不段提升似乎不光是策划开始注重化生,而且是策划在关注LG的秒伤和大唐的传统技能,大唐似乎变成特技门派了,这点也许是战术的革新,而我却认为是大唐的悲哀,其他门派不断地使用自己的门派技能,而大唐却不敢扫,不愿后,难得破釜……一个把门派技能当成玛瑙石太阳石在使用的门派连自己的技能都不愿谈及,何等悲哀!
3.方寸,方寸是大唐的好朋友,我一直这么认为,我们区曾经有一个JPDT和2个JPFC3人扫帮,3个129比武号扫掉了N多155满级5人队伍。那么J高的FC又有多少呢?以前的方寸练级太慢,导致大唐的方寸朋友都比较低,但至少技能是满的,而现在方寸可以秒3了,他们练级快了对大唐有什么不好?捉鬼带个方寸貌似可以省了一个LG,毕竟捉鬼还是少不了大唐的。至于提高10%的封率,过会再说。
4.女儿,女儿的封3技能的修改貌似对于大唐和STL的影响较其他门派小些,毕竟这两个靠伤害输出吃饭的门派技能被封法还是可以干活的,不说解封和特技,只是平砍相信也比LG等门派好些吧。当然,封率另谈。
仙族:龙宫& 天宫& 五庄& 普陀
1.龙宫,对于大唐克制的门派,同样也是PK里控尸的高手,龙宫的崛起被誉为法系的崛起,而近期的修改着实让龙宫很郁闷,全民秒3,门派特色被“剽窃”,一般的龙宫一回合秒的也许还及不上满法修的HS一回合的加血量。也许你能发现龙宫代表的法系没落,G系和封系多多少少都沾上了一点光。加上DF的死亡,拉起就秒貌似不太实际了。
2.天宫,天宫对于大唐的发展相当大。技能修改:封特技!大家会说封特技也不一定是封大唐的。我想说如果血耐被封了,他还能干吗?小白明白,大唐,就是要你扫,就是要你后,就是要你破釜,没有了这些,一个使用特技的大唐为什么不干脆区练个力DF,至少你还有半只死亡幽灵的作用!小白要让大唐回归本源,要让你敢去扫(所以减少减防),要让你不得不扫(所以封特技),要让你想要去扫(所以有了PT的灭灯,有了HS的加血提升),他不光要让你扫,还要你敢于加力。这样才是曾经辉煌的帝王大唐!
3.五庄,五庄的帮助不在PK,而是洗点,血耐郁闷了,怎么办?洗点去!买了果子去鉴定就OK。不用天天去SM了。
4。普陀,普陀刚出就有高手提出高低速双PT的战术,此战术虽然可行,但觉得队伍里的双PT还是不常规。对于大唐当然是福音喽!九转一拉,一灯起,一灯灭!满血不是梦。再加上无敌的优越感,两个MM伺候你,还要怎么样?
魔族:盘丝& 地府& 狮驼岭& 魔王寨
1.盘丝,本人还没看出对大唐的影。不过,她真的很强大。
2.地府,他的修改或许叫苦的STL比DT多得多,毕竟STL的尸战人数也DT多得多。也导致了STL的五力加点,相信有了这个技能,STL也有所调整了。毕竟,就是有塔,玉清和晶清也不见得能一直用,也没人会带一筐五龙去PK,对于封住的STL貌似比起DT……呵呵,不用多说!
3.SLT,STL的幸福建立的DT的痛苦上,DT的福音同样也替代了STL的呻吟,毕竟没有绝对伤害输出的队伍很难打。DF的死亡最有效利用是封完便让他死,那么你会考虑到N多GBB,STL六连,DT三扫。对于最近的修改,加上比武的经验(不死乌龟的使用,不会同时5个GBB的在场,STL尸战鸟大于连的现象)你会选哪个?
4,魔王寨,留给LG的去评论把……
最后对于其他修改亦有观点:
1.部分门派3修甚至4修,你们要秒?好,给你,不过别以为变态可以很快练成,给我赚钱点修去,现在小白限制了工作室,回收了MHB,貌似相比封系没快多少。
2.7段宝石能力,大唐没有不打高宝石的,我朋友全身10段宝石,武器11段。那么其他门派也给你全民宝石的机会,没钱?赚去,都秒3了,点卡节约了不该打宝石?另外,双PT战术的使用要求比大唐或其他门派更高的速度,而DF的死亡也一样……
3.也许力敏大唐又要走上舞台了……
会有很多人骂我,会有很多人说我天真,说我乐观,对啊,我就是喜欢大唐,喜欢中庸,即使是垃圾,可我玩的开心。惯例:最近在玩贵州甲秀楼一个82小大唐 黄金舌头 我不在名字里加日文符号,我是中国人!/Article//2264.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章本人从猛喊刚测试时就开始玩了,唯一没玩过的门派就是W是TG。在众多门派当中我最后还是爱上了DT,那拥有无比华丽伤害输出的门派,因为太多的人说牛长的太难看了,并且名字就叫老牛,所以本人把STL的号给卖了,自从有了变身套后,关于DT的修改,就跟和尚念经,我不想在老生常谈了,相信大家自己都清楚。大部分人多说DT弱了,至于怎么个弱法众说纷纭。但总结一下无外呼成车夫阿,扫三掉血厉害阿,什么的!对于全民秒三,我觉得DT们还是不要激进,或许不能秒三,dt过去得经典门派,现在缺慢慢得退出pk得舞台,1:练级艰苦在练级得时候dt得玩家就会发明,现在人家宁可带wztgdffcpsnr都不愿意去带dt,网易还说是全民秒三,好意思说?dt没飞升前是秒三吗?是做任务有人带,但是第一种:典范得高攻大唐这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,假如得逞,就用横扫千军秒对方。常用得特技是破血。弱点击破。属于蛮横人类型。此种大唐血防较少。基础是5力得加点。但是这种人只在前期有过。后来都学横扫千军优点与缺点:,在一样的状态下,这个JN不可否认是神武里单回合爆发力最高的,而且不消耗蓝,这在战斗格只有10个的情况下,优势相当明显,而缺点也是相对应的,扫完休息一回合,扣血还虚弱,在我方辅助封系控场不够强势的情况
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