星际争霸2好玩吗怎么样?怎么玩?

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第三方登录:& 星际争霸2谁玩过?进游戏做了一个新手教程就没了~ ...
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都不知道干嘛……怎么进游戏啊~
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有教程呀!你现打种族战役就会了。一般人族,虫,神这么打完就明白了。和红警一样呀!
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我当初就下个破解版玩战役剧情
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sc2的新手教程还可以啦
比我大p社强多了
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新手教程你已经熟悉基本操作了
接下去就去打天梯吧
你会在被虐中成长的哈哈哈哈
(我就是这么上的钻石。。。)
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新手教程你已经熟悉基本操作了
接下去就去打天梯吧
你会在被虐中成长的哈哈哈哈
(我就是这么上的钻石。。。)
...目前还在模拟电脑~~普通……另外问下大神你是什么种族
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第一天一直在打电脑~第二天找了个群里面的~打了一天我只赢了一把~ 但是我看了一下~基本上我的矿起的比对面的都多, 建造单位也比对面多~房子少~ 基本上每次打到15分钟左右我都有三四千矿~两千多气~但是就是不知道怎么用~ 另外说下apm~我一直不知道它显示这个有什么用~ 我143APM对面51然而我还是输了 总结了一下~我还是对科技不了解~没有自己的套路~对一些细节也不了解~
想了半天~我还是玩的太少了~
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有教程呀!你现打种族战役就会了。一般人族,虫,神这么打完就明白了。和红警一样呀!讲道理打战役比打普通电脑还难
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第一天一直在打电脑~第二天找了个群里面的~打了一天我只赢了一把~ 但是我看了一下~基本上我的矿起的比对面的都多, 建造单位也比 ...钱多气多
兵营造起,10个兵营暴兵,也就1分钟就能把钱花完
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你需要看下游戏视频 推荐星际老男孩的&&
要想打到钻石还是需要一些套路& &每个族的套路都不一样
最后 干死黄旭东 蟑螂加两攻 巨像能对空 白球带冲锋
什么什么的东西?
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第一天一直在打电脑~第二天找了个群里面的~打了一天我只赢了一把~ 但是我看了一下~基本上我的矿起的比对面的都多, 建造单位也比 ...这种APM差距……多 出 兵营,多线A过去就是了
新书,自嗨文~求试毒求收藏~/Book/3382662.aspx
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目前还在模拟电脑~~普通……另外问下大神你是什么种族
但是现在天梯到处都是人族,十场八场人族,zvt又很被动很累
有时候也会用神族前置水晶 报复社会
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兵营造起,10个兵营暴兵,也就1分钟就能把钱花完讲道理你这钱全造兵营了~
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但是现在天梯到处都是人族,十场八场人族,zvt又很被动很累
有时候也会用神族前置水晶 报复社会
...打了一上午匹配~全是人族~ 开始就防守~然后一直搞我农民~还隐身搞,一不注意就被偷几个~ 一上午遇到四五吧这样的~只能去撸电脑了…… 打模拟打到困难了~
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打了一上午匹配~全是人族~ 开始就防守~然后一直搞我农民~还隐身搞,一不注意就被偷几个~ 一上午遇到四五吧这样的~只能去撸电脑 ...你什么族?神族的话就学职业选手建筑学,然后全防流,每矿水晶炮台,然后使徒不朽一波A
虫族的话就蟑螂转地刺,后期就随心所欲流
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你什么族?神族的话就学职业选手建筑学,然后全防流,每矿水晶炮台,然后使徒不朽一波A
虫族的话就蟑螂转地刺,后期就随心所欲流虫族
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单矿二基地,二矿三基地,三矿五基地,资源怎么花不光的。
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单矿二基地,二矿三基地,三矿五基地,资源怎么花不光的。倒是没人教我这个
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今天第三天打模拟打到艰难了。
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星际争霸2阿拉纳客怎么玩
发表时间: 12:04:38|
编辑:无梦为安
授权:免费软件
大小:5.00MB 大小:中文
《星际争霸2虚空之遗》六项修改器可提供多种强力功能,使用后可让游戏...
《星际争霸2》阿拉纳客怎么玩?很多玩家都不了解,这里小编带来了《星际争霸2》阿拉纳克详细打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。坚果的精通 这里直接给满精通最优通用随机图的加点。 精通一:点满部队攻速,实际上是取消了攻击前摇。突变里可以点攻击方便长时间SOLO,目标直奔晋升线的时候也可以点攻击。 精通二:点供奉时间延长,不管你喜不喜欢用本尊,240秒一次的开大,就算跟着队友装B也有大用途。 死亡舰队对于CD一好就用而且25分钟尚未结束的图可以酌情点出,比如熔岩新图天锁可以多一次大招机会。 精通三:大炮台点满无争议,你经济防守支援基本全依赖大炮台,你的核心精通。坚果的队友哪家强 第一梯队,与三个基本竟然是最搭的,双向配合互动极好。 1、坚果与雷诺,合作无间,遇强曰天,最强供奉,移动炮台再加1分,小马哥2分钟女妖都极大弥补了坚果部队捉急的机动性,可以一起冲锋也可以双线推进,怎么玩都很契合的搭配。 2、坚果与女王,合作无间,技能互补,菌毯瘤炮台再加1分,注意要不能延伸出去的菌毯瘤才可以放置。坑道虫的支援让晋升线变成瞪谁谁怀孕(大牛天罚也很NB),正面强度搭配与机动性互补最佳的配合。 3、坚果与主教,合作无间,两条命的坚果两条命的叉,全图刷兵再加1分,投射立场减少了坚果操作难度,兵种配合上天罚也很大程度弥补了对空短版,推波对双爆的也有效解决了主教面对该组合的乏力。 4、坚果与尊妹,合作无间,养成流,五气裸双的沃拉尊无须再赘述。 第二梯队,单向辅助大于双向辅助,但并不是指强度就弱。 5、坚果与斯旺,合作不错,最差BUFF你也有天尊自动采气的效果,移动炮台再加1分。兵种搭配相当契合,天罚无须升级对空,一起F2A就好了。 6、坚果与炸姐,合作不错,中规中矩,前期支援比较给力,后期略有短版。 7、坚果与技师,合作不错,双巨像双不朽双烧饼颜值爆表战力也爆表,缺点是走晋升线契合度较低。 8、坚果与284,合作不错,养成流,前期辅助其速成一批海鲜就可以高枕无忧了。坚果的兵种点评 对于VR线只升攻击,遇到主教技师斯旺可以酌情升下防盾。 死徒(RBQ):唯一作用就是挡伤害(炮灰)与被吃掉(蓝瓶),保持20个左右常驻,再多会你正面战力。 棱镜:A上去被秒的几率还是不小的,除了流要小心操作,可以用农民一路点水晶替代。 红追猎:作为肉盾跳脸或者对空辅助,闪现视情况可升可不升。 红哨兵:坚果最核心的单位,用于队友辅助也不可小觑(F2A剁手)。 红不朽:8射程AOE型高攻击单位,威力只有洗地能概括,与红追猎配合为佳。 红巨像:单体伤害,尿得远又射得狠,移动攻击对空又对地,作为主力相比辅助操作方式完全不同。其数量攒至12+时,无论拆家红点都可以依靠射程放风筝从而保持低战损(不要随便A),贯彻敌追我退敌撤痛打落水狗的思路,成型后就可以始终保持进攻状态,12分钟基本成型后主动权极高,有红点截住,没红点拆家。 晋升者:无视坚果VR独成一派,也是爆发力最强的单位,每一分矿石都能转变成正面战力,时间越长的图威力越强,防守图表现大于进攻图,但拆迁较为乏力,效率在进攻图速度也不及VR线,因为很多时候15分钟就已结束。坚果的运营流程 开局补至14农民-BE-补至15农民-BG-停农民并去二矿点一根水晶开矿(注意农民打开气矿视野)-存至400矿与打掉岩石同时达成-家里下BY(也是钱刚好)-下两气-补农民-VC-VT/VR-VB(看你走哪条线),这个是对于87+的精通。精通不高的也没关系,炮台伤害够能打掉基地岩石就无需补BF开矿,等坚果出来再打掉气矿对于坚果总体经济来说晚4气影响并不大。 第二种开局是稍微晚点放分基地,14农民-BE-15农民-BG-气矿-18农民,缺点是分基地以及BY要慢20秒,好处是可以早升攻防。 机会渺茫以及熔岩图,可以用水晶加大炮台第一时间开矿,注意水晶绝对不要点到静态防御能打到你的位置,需要慢慢练习。坚果操作注意事项: 1、***兵死神狗是你最喜欢的开局,光头蟑螂使徒叉叉是你最不喜欢的开局(平均要甩3次才干掉一批),注意qe的协同用击杀回血盾来保证生存,尤其碰到虚空不朽不要走神。 2、家里运营路线要熟悉,不像女王的运营,你补人口刷BG都要切屏回家,但基本思路差不多。 3、可以带个农民一路点水晶来替代棱镜,你点家里点外面其实都一样,外面至少是视野,红点你可以提前截掉,兵多就挂个大炮台,10分钟前你有能力单英雄截掉任何红点,包括逼格前两波大红点也就点一根水晶挂大炮台的事,你点过水晶的地方都是你的势力范围(有点像Z)。电脑组合应对方案 先锋追猎&天罚线&晋升线,先锋追猎成型速度比天罚快,而天罚又比晋升快,不一定要局限于一种战术。1、天罚风筝流 一般11-13分钟成型。对上T难度要大点,而且操作方式与对上P不太一样,优点是成型后就是不间断进攻的部队,战损低威力大,12+的天罚依靠11的射程勾引一批就等于秒一批,这也是风筝流的资本,天罚攻击速度很慢,但是移动并不影响其攻击,你只要用右键保持距离艾萌一般打不到你,尤其建筑在天罚面前跟纸糊的一样,还有打任何奖励目标都极其效率。与队友配合时候非常容易形成立体式进攻,不会卡队友地面单位,单体移动高伤与任何队友火力都是互补型的。最后就是该战术中的天罚不是你的F2A兵种,可以F2但不要随便A上去。 ***兵/死神解放T,推波不要乱甩,要注意的地方就是尽量不要让渡鸦的炸弹炸到天罚,还有一定要防止手贱推架起的解放。 光头/死神坦克T,对此组合操作与该战术名字实际上是相反的,就是推波清杂鱼再A上去,但巨像单独后拉甩掉杂鱼,用死徒与本尊上去冲阵型吃坦克伤害(坚果部队的好处就是要么不崩要么全崩,有死徒坚果本尊就是超级肉盾),本尊Q最后一架坦克把剩余坦克往再你队伍方向推波。红哨兵要多补几个预防被炸光,被近身后的坦克就任你鱼肉了,对上该组合第一次推波要注意方向尽量别推到坦克,没有死徒跟着时候坚果不要盲目冲阵,冲大型阵地时候建议带些追猎跳脸吸引坦克伤害。 空军T是艾萌的终极组合,加强血量并且自带要你命300的大和就是艾萌与你拼战损的最无耻兵种,但注意操作难度其实比对坦克T要稍容易,天罚被秒几个也是没办法的事,部队尽可能保证天罚够多就好。 地面P(空军P),虽然该组合血多但确比较简单,但从一开始无脑推波到天罚出来无脑风筝一个套路通杀,金甲看上去比较有威胁,但比T还是要简单多了,要不要带追猎分摊伤害要看你是否能操作过来。2、先锋追猎流 对Z组合最佳方案,注意是先锋追猎不是纯追猎,两者区别不小,追猎跳脸先锋输出,不会浪费射程,先锋洗地的威力数倍于追猎,该战术也是F2A效果最好的组合,打坦克T与天罚混兵为佳,不然冲阵地比较伤。4、晋升流 成型后秒天秒低的威力不再赘述,然而机动性比较捉急拆迁能力较弱,防守图较为出彩,时间越长的图后劲越大,可以让你所有矿都转变成正面战力,但与队友难以形成配合(女王除外)。天罚风筝流对快节奏图适应力也优于晋升线且强度也不会低太多。虽然论威力小弟们比老大牛X,但也没有必要说起坚果就言必称晋升。 PS:我知道很多人认为天罚是弱鸡,该兵种视你是否无脑A上去,会产生完全不同结果。穿梭机并不是不出晋升或者不用偷穿梭机的方法就一定会跪,天罚爷爷分分钟教艾萌做人。 多一个思路以及更大的泛用性的同时也是多一种乐趣,我对天罚评价可能稍微突出一些,但我并不打算修改该评价。
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