求视频:在CE里查找网页视频地址访问该地址的代码时游戏自动关闭

&&CE怎么找传奇内存代码
CE怎么找传奇内存代码
在本来该有加速条的位置上方有个自动练功,开始我是想查找里面设置的时间的,结果是虽然找到了,不过离加速地址太远。 现在的方法就是先在自动练功上打勾,然后到CE里查找01,数值类型选1字节的,接下来点首次搜索,然后进游戏把内挂里自动练功前的勾去掉,再次到CE里查找00,这下就要点再次搜索了,完成后再进游戏把自动练功前的勾打上,再切换出来搜索01。一般三次就能找到了,在左边方框里出现的地址如果比较多的话,其实也可以看出不同来,绿色的地址是数值不变的,黑色的,则是会自动在00和01之间变动的,黑色的那些都不用管。这个利用的就是内挂中选中打上勾的,内存中显示为01,没选中的为00。 而我们找到的地址虽然不是加速地址,可是加速地址就在我们找到的这个地址前边,我们找到的自动练功的地址前面三个就是加速地址,是紧挨着的。比如我们找到的是58A506,实际加速地址就是58A503、58A504、58A505。 有人会说找到的地址最后的数值是A,那么前边该是多少?其实A就是十六进制的数值,相当于十进制的10,所以他前边就是9。 00
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“查找写入该地址的代码”与“查找访问该地址的代码”的区别
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两者有何区别呢?本人认为:使用“查找写入该地址的代码”必须改变动态地址的数值才能找到1个代码地址,使用“查找访问该地址的代码”往往会找到多个代码地址,无需改变动态地址的数值往往也可以找到正确的偏移量,查找动态地址的代码地址一般用“查找写入该地址的代码”,查找指针的代码地址必须用“查找访问该地址的代码”。
& & 另外,使用“查找写入该地址的代码”的时候,可以根据“附加信息”对话框里面显示或提示的数值查找1级指针的数值(见图),
1-AH4B.jpg (28.07 KB, 下载次数: 9)
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而在使用“查找访问该地址的代码地址”的时候,不能那样做,那是找不到的,必须要经过计算,用上一级指针减去偏移量,然后查找这个计算结果的数值,才能找到下一级指针,这些都是两者的区别。
& &&&大家有不同意见吗?
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找到一个动态地址,可以不写入而直接访问吗??如果可以,那接下来怎么操作????
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一样的吧。
查找访问该地址的代码 是查找写入 的加强版
查找写入的地址在第1次使用可以过滤一些无用代码。
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可是操作中完全不同????
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可以,操作与“查找写入该地址的代码”一样。
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不一样,查找指针的代码地址的时候,不能用“查找写入该地址的代码”。
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那偏移量就不对了???
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我的意思是说 查找访问该地址的代码 可以替代 查找写入该地址的代码。
查找写入该地址的代码的作用 就是过滤一些无用的代码
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我是说,有时候第一次直接用“查找访问该地址的代码”,也可以找到正确的偏移量,当然,那是有时候,有时候是找不到正确的偏移量的,所以第一次一般用“查找写入该地址的代码”。
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你的说法我不大理解。
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秘大,我明白你的意思了,你是说第一次可以直接用“查找访问该地址的代码”代替“查找写入该地址的代码”,而用“查找写入该地址的代码”可以过滤一些无用代码,对吧。但是,第一次用“查找访问该地址的代码”有时候找不到正确的偏移量,所以,第一次还是用“查找写入该地址的代码”比较妥当。
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还刚入门,不懂。。。谢谢大家讨论分享~~~
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我也有些糊涂,搞不懂什么情况下需要使用写入,什么情况下用访问。刚开始我还以为是访问只是读取而已,看来是我理解错了~
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一般都是,第一次用写入,&&第二次之后都是用访问了!!
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