玩真实城市模拟驾驶游戏
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玩真实城市模拟驾驶游戏
我来说点啥
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没有数据!
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{description}为何不少人喜欢玩模拟卡车、模拟火车这类耗时长且枯燥的游戏?
就模拟卡车而言,每盘都得好几个小时,并且是一直在高速公路上开着车,大部分人看来比较枯燥。是什么促使这类玩家喜欢这类游戏的?
按时间排序
最佩服有一个兄弟玩MSTS真的完整的从北京开到了广州,走完京广线全程,我跑完沪宁线全程就很不错了,当我们在一个站内待避某特快时,那种真实感真的很好,看看风景,听听机车轰鸣声,到不同的车厢坐坐
俄罗斯方块简单吗,枯燥吗?
不同于一般的游戏,模拟游戏并不通过机制和内容直接提供乐趣,它提供的只是某种对现实的体验。喜欢它的玩家,是在这种体验中获得乐趣。模拟游戏大多有着繁琐的操作、糟糕的节奏和过高的难度,从游戏的角度看一点也不“好玩”。对大部分人来说,它当然是枯燥而乏味的。但是,模拟玩家的乐趣并不在于游戏本身,而是来自于游戏模拟出的体验。上述这些特点往往增强了真实感,反而使得体验更为有趣。某种程度上,把这些模拟软件算作一种游戏,按游戏的标准进行评价,本身就是不对的。
因为你不喜欢 你觉得没意思因为我喜欢
我觉得有意思
就跟我会花上6、7个小时做一道数独题一样,有人会觉得是这最枯燥的事情没有之一,但是我就是沉迷其中,即使最终解不出来。所以,只能说萝卜青菜各有所爱吧,每个人都有自己的世界,里面有自己的王国,自己的所爱所想。
我只玩过欧卡2,至于模拟城市很想体验一下。刚开始接触时欧卡2并没有特别吸引我的地方,无非就是手动控制开车而已。只是开车的话这逼真程度相比尘埃逊色多了,但发现欧卡的玩法并不只是开车,而且还有经营。在操作体验上,要遵守交规,限制跟现实生活一样,模拟经营上,可以贷款,可以雇佣司机,挣钱等。现实中的挣钱这么辛苦,在游戏中跑一趟活就可以挣个8K~10K欧,还得算计出账多少,是否盈利,对长期运营的展望,就像自己真的是从白手起家的企业家一样(这话怎么像在损自己……)。多少能体会到创业的艰辛和收获的喜悦(当然相比现实中是容易许多,不然谁会玩)。这里就说说游戏的平衡度了,如果太困难,老是不盈利,那玩家受挫心理肯定强烈,就不会玩了。太简单,谁还玩这个啊,不过瘾。调整的好,会让玩家觉得有盼头,而且还能体验。玩这个游戏的时候,我就当自己真的是个卡车司机,每天拉一趟活,算计着挣多少,看看公司运营情况,然后看银行贷款是否能还清。开车的时候听广播,顺便欣赏外面的风景,还得遵守交规,还得适应天气变化。而且根据地图太阳光影分辨方向,根据路标认路,慢慢适应脱离导航,或许这对现实中开车认路有帮助吧,个人认为会的。其实如果能做到尘埃的逼真程度,那模拟+经营一结合,岂不就更爽了!哈哈~尘埃就是模拟拉力赛车手,只不过那更注重视觉效果体验。欧卡绝对不是无聊的游戏,当然得看玩家喜好,比如,我就觉得打怪升级的网游很无聊(网游人数还不少啊~)。而偏爱FPS射击类单机游戏。
个人以为这个问题应该分开回答。上面有些知友说的是模拟经营类,这个应该算另一类,因为是经营。喜欢模拟操作类游戏其实一般就一个原因----喜欢这类事物。喜欢飞机的就喜欢玩微软模拟飞行或者XPlane,喜欢火车的就玩MSTS、TRS、RW等,喜欢大货车就玩欧卡德卡美卡。就这么简单。
模拟类游戏适合用模拟设备去玩,像模拟卡车这类游戏,就是适合用有离合器的方向盘玩,当然因为价格不菲,拥有好设备的人依然是少数,总之为的都是体验真实驾驶卡车的感觉,哪怕你是个不会开车的人,也可以用方向盘练练车,当然这就要求游戏模拟度越来越真实了; 反正一般情况下我们没什么机会去开真正的卡车。
如果工作不忙的情况下,我宁可玩这种很耗时的游戏来打发时间。
最无聊的一定不是这个,最无聊的是玩网游开挂,看着玩游戏,然后赚到钱去买各种各样东西的,这个才最无聊,这么玩的人还不是少数。
看了这个提问,尝试去玩了一下欧洲卡车模拟,发现真的好玩。玩这个基本不用动脑子,就是在高速上开啊开啊,跟着导航走就行了。很适合下班累了一天,开上几个任务,放松一下大脑。让大脑处于放松状态。机器上还有极品飞车,但是相比之下,赛车游戏过于刺激,大脑处于高速运转状态,不太适合放松。
“每个人都有无法实现的梦想。或许是那梦想需要太多的时间和金钱,譬如开跑车驰骋,驾飞机翱翔;或许是那梦想过于离谱,譬如与异形进行星球大战,与吸血鬼拼个刺刀见红;或许是那梦想会违反法律,譬如痛殴老板,夜半尾行。但不管能否实现,它们总盘旋在你脑海里,每一天,让你浮想连翩。这就是为什么会有一个上亿美元的产业来帮助人们实现各种光怪陆离的白日梦;这就是为什么,会有电子游戏。”----《DOOM启示录》
体验另一种人生的视角 你想想除了游戏以外还有什么可以让你去驾驶大巴 飞机 甚至扮演上帝而不需要离开你心爱的电脑呢
我觉得任何游戏都是一种模拟,只不过在对某样事务环境的痴迷度影响了你的游戏体验。有人及其热爱卡车,他会觉得这款游戏碉炸天,有人想去异世界,就会严谨的构造一个宏大的世界甚至包括语言。想象力是人类最伟大的引擎。谢耳朵说的。
因为他们不觉得枯燥。这算什么问题?这问题无异于“一个女人总是抱怨她的丈夫‘足球有什么好看的?怎么会有人喜欢这种耗时长并且野蛮的运动?‘”BTW,知乎越来越像百度知道了。
因为他们不是提问者,不觉得枯燥。
小时候,和小伙伴经常喜欢在雨季的工地附近玩耍,泥巴雨水还有木板石块,这些就够组成大坝!
首先大家先分好地,那小木板等工具开渠挖沟。然后挡板石料做成堤坝然后往围起来的坑内挖深挖大。接这是排洪渠,地势高的伙伴会挖条道到我这,这样我就成了二级水坝。然后我挖一条可以控制挡板的水渠到更低的伙伴那。渠道补上小石头沙子或者把岸堤加高。工程那个浩大!
这样的玩法可以整整一个月,每天中午上学前到工地走一朝,下午放学回来放点零食袋子装饰下。周末必定日夜赶工。没下雨的时候多干点,要么加固要么做新地块。有时候是重建。伙伴也会帮忙。
其实不是现在玩这样游戏的人少了,而是有更好玩的,如果当年那些小伙伴还在那我还愿意玩,只是他们要么上班要么加班。我只能玩玩电子游戏。老大人了~
首先,不要小看卡车,卡车司机在很多国家是高薪职业。其次,很多人童年都有梦想啊,要不然你觉得那些去玩飞行模拟游戏的人是什么心态,梦碎了自然会找个平台圆梦,从这点看这些人还都是浪漫主义者。
哎呀,碰到这么多同道,哈哈哈有的情结,就是很细微的咯,像是:开卡车(18轮系列、欧卡2、King Of The Road...),听着引擎的声音,看窗外景色、天气变化、一天从落日到清晨……无聊时听听电台音乐,猥琐时撞飞路上任何看着不爽的小车,如警车。航空管制(ATC系列),引导一次次各种型号,各个航空公司的飞机紧张有序起降;得空的时候欣赏喜爱的机型在空中美妙的姿态和声音……城市管理(SimCity系列、Cities XL系列、Cities In Motion系列):这块高人太多了,完全是把游戏当设计软件来玩的啊~ 可以满足你对你生活的城市任何想象啊。走在现实的街上的时候,也会不由的,骄傲的模拟着上帝的视角,望着自己熟悉的城市,充满感慨……
Football Manager 死忠表示非常理解
因为现实他做不到
你可能没有玩过,玩过就知道了。
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