10人ICC队伍win10 icc配置文件的问题。。

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10人英雄ICC巫妖王战术攻略
作者:梅佑仁
来源:NGACN
发布时间: 14:29:23
关键词>>巫妖王,问答
摘要:10人英雄ICC巫妖王战术攻略
  10HLK 困难模式攻略
  战前准备;
  最好有一定的装备基础来挑战这个BOSS。在10% BUFF的情况下是平均GS6000+左右为宜,随着ICC区域BUFF的提升可以逐步降低。
  25R/H冰龙掉落的饰品是非常强大的HLK坦克饰品,如果使用灵魂沙包战术,最好能够给撞球的ST配备一个。
  团队配置:
  2坦:任何各类的坦克组合都可以。但是DK/熊更适合P1拉BOSS,而防骑/战士由于晕技的存在更适合P1拉维库人。
  2补:补骑+戒律牧是最简单的组合。由于寄生的存在,现阶段戒牧是必备的。而补骑其实可以被其它补职所取代(无补骑主要难点在P1)
  6DPS:由于在低BUFF下(15%以下)对于DPS有相当的要求,所以推荐DPS不足的团队还是使用纯物理队或纯法系队来尝试。这样可以弥补一些开荒中不熟练带来的DPS不足。
  推荐职业:
  猎人:由于P1是最适合宁神维库的人选,所以一般都带一名。如果不带,那么会增加P1的不稳定(坦通过晕+风筝也可以对抗维库狂暴)
  暗牧:由于P2唱歌是补漏寄生的VIP,P3 AE灵魂是VIP,再加上影散可以当灵魂沙包,且自带团队回蓝功能(在15MIN+的战斗中团队回蓝很重要)。使得暗牧成为法系队的最佳选择。甚至物理队也可以使用5物理DPS+1暗牧的组合来降低难度。
  鸟德:鸟德的吹风/星落是对抗P3邪恶灵魂的神技,战复和激活又非常好用。法系队最好能够配备一名。
  惩戒骑:物理队里往往缺少驱散职业及团队回蓝职业,惩戒骑可以帮助坦克驱散镜像的沉默或是P1的瘟疫,而且自身的无敌及圣疗还有精通光环,对于无暗牧的物理队,用来应对戒牧被抓后的寄生,在一定程度上可以取代暗牧。
  P1 小怪阶段
  10HLK P1的要求是要在第三只维库人刷新之前打进转阶段。否则DPS就是不及格,场面也容易不稳定。嗜血请起手开掉,这样P3还可以开一次。
  暗影陷阱:
  躲开即可。这里推荐***R+***RE能够画出暗影陷阱的范围。
  最容易中的暗影陷阱是你跑过去放瘟疫,然后归位的时候有可能会中,因为那时候由于距离问题不会有插件提示(***R+***RE没有这个问题)
  硬狂暴与软狂暴
  软狂暴即是指维库人20秒一次狂怒,伤害提升200%。通过晕技(神圣愤怒/制裁/冲击波等)或者猎人宁神,或者两者一起即可应对。
  硬狂暴:维库人血量低于20%会进入硬狂暴,永久提升伤害100%,攻击速度50%。我们能做的就是尽量避免维库人进入20%血(让瘟疫叠到足够高,可以从20%以上直接跳死),或者是用全技能覆盖硬狂暴(盾墙/压制等)
  双狂暴:直接P1对坦的危险就是硬狂暴的时候再软狂暴,这个狂暴一定要晕好。双狂暴的攻击力非常恐怖(400%)如果没有免伤技能就是一击必杀。
  宁神:
  猎人总是宁神新出来的那只维库。而坦克则重点关注血少的那只,最有可能先进入硬狂暴的那只维库。
  这里推荐焦点宁神宏/cast [target=focus]宁神射击
  寄生:
  一个字:盾。
  10H要求盾吸收在9K+就会非常安全。如果法能太高有可能会出现寄生不破盾的情况,会导致戒牧OOM。所以戒牧在这里一定要通过配装/是否喝合剂/是否开心灵之火等办法把法能调整到适当的程度。
  维库坦瘟疫细节:
  起手拉两只食尸鬼。
  第一个瘟疫一定要传到维库坦这边。
  这2只食尸鬼都被瘟疫跳死后再拉一只食尸鬼。
  第二只维库人出现后拉住。
  第一只维库人硬狂暴后全技能覆盖,盾墙时间不够注意喊压制,双狂暴一定要晕好,没有晕一定要风筝,硬顶必死。
  第一只维库人跳死后就安全了,第二只基本不会出硬狂暴就会直接被跳死。
  最危险的时候就是场上2只维库人,且第1只狂暴的时候。
  第一只维库人死后的瘟疫传给BOSS那边的食尸鬼,这样可以在转阶段时尽快的搞定食尸鬼,以避免进入P2后,BOSS身上还有层数BUFF。
  第二只维库人死后瘟疫跳到ST身上后,可以去MT那边驱散给BOSS那边的食尸鬼。
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3.35:0%BUFF下的ICC10人成就龙获取简单攻略
作者:月泽老兰
发布时间: 10:16:00
关键词>>ICC
摘要:目前0%buff下,拿到ICC成就冰龙的难度还是有一点的,至少需要熟练的团队配合和战术执行能力,一味的想依靠蛮打是很不现实的,现在将我们团队的一些战术写出来,供大家参考。
  议会的成就就是大火球不直接砸到人,这个基本打过议会的团队都会有。
  女王的成就是要2CD完成的,你要分别在是吸血鬼和不是吸血鬼的状态下击杀女王,这个由团长分配吧,谁被咬,谁不被咬,一清二楚。
  困难女王是所有困难模式boss里最简单的,就不多说了,技能什么的都和普通一样,强度大了点而已。
  绿龙的门神成就,就是3道门都要有人进,我们直接切了3个治疗进门刷。这里平时是不会出什么岔子的,千万注意最后YY冲刺的时候,如果门出来了boss还没刷满,千万要先进门,不然成就是不会完成的。所以一般最后阶段是分配3个DPS进下门的。让治疗安心刷满绿龙。
  重头戏来了,冰龙无论是成就还是困难模式都是让人头疼不已的。
  极限成就
  台服又叫吃到饱,这个成就是指冰龙3阶段的法术易伤debuff不叠到超过5层,也就是说团队中任何一个人叠到6层就是灭团重来。
  做这个成就的要点就是3层就要躲冰箱后消除debuff,拉人前8秒所有人停手消debuff,冰箱不能随便就打掉,一定要等坦克接手消除debuff后再打掉。就我们现在来看,这个成就失败的最大原因就是两个坦克的换手的时候叠到了5层以上。
  消除debuff需要人站到冰箱后,让自己的技能打不到boss的时候就说明boss的AOE也打不到你了。
  另外这个成就需要耐心,慢慢磨,普通模式下boss狂暴时间很长的,只要解好每次debuff,不急躁,慢慢就磨过了,一旦急躁了就容易出问题,我们就出现过10万血的时候有人叠到6层了……直接骂成猪头。
  困难冰龙
  困难冰龙是目前仅次于困难巫妖王的boss,主要难在DPS相当紧张,因为这里法系基本1个是废的,物理系又不能多打,对于我们这种配置不好的团队来说真的是煎熬,常常打到50万。60万就狂暴了。到后来灵机一动,采用了一个极端的打法,才开荒过去。把打法贡献出来,给DPS不够的团队参考。
  1、所有人上马,跑到对面的平台上去,坦克接怪,其他人按楼梯这里一样站。这种对面打法有一个好处就是可以压缩很多DPS,因为如果在楼梯这里打,每次转阶段龙走过来的时间也算在总的时间内,在这边打基本上龙一下来,就可以打到,龙3次上天的话可以挤压出50-60万DPS。
  2、尽量使用熊坦,熊坦相比其他坦克输出高很多,而且相比近战DPS还不存在debuff过高要停手这种情况。
  3、英勇在龙第一次上天后下来前就开启,争取在拉人前打出一波小高潮。
  4、每次龙上天前上满dot,龙飞出平台的时候,远程转头还可以打好多下,不要错过机会。
  5、法系中了debuff不代表不能打,算好时间叠3层停手就可,合理利用读条后打瞬发技能只叠一个debuff的小bug。但是拉人前5秒不能再用技能了,这点一定要注意。另外猎人一定要在每次拉人开下豹群,远程跑到位回头就可以抽boss。
  做好了以上几点,基本上可以在龙第3次上天后下来不久就打进3阶段,这样又少了一次拉人的时间,实际上为3阶段争取了至少1分钟的时间。
  3阶段就是一个磨的过程,法系和治疗中了魔法注意停手,有十分火急的情况(治疗被冰等),治疗必须出人群再刷,而且自己身上的易伤不能叠太高。其他都和普通冰龙一样。100万血左右的时候可以放弃冰箱rushboss,如果冰龙还是狂暴了,千万别紧张,盗贼,DK都可以开技能硬顶,骑士无敌等等。
  巫妖王成就。
  打完困难冰龙的团队,站到普通巫妖王面前会有相当大的信心,的确这个成就相当简单,只要拉维酷人的坦克拉住所有小食尸鬼就可以了,注意让盗贼和猎人多误导。将第一个疾病跑到无人的地方解掉,后面所有的疾病都正常传染,注意boss血量,看到小怪身上的疾病超过30层了就打进2阶段。这里必须提醒的是,巫妖王身上的buff是无效的,一定要看小怪身上的疾病层数,以免到时候悲剧。(谢谢6楼补充)
  后面就是普通巫妖王的打法了,过了巫妖王就恭喜了,可以拿龙了……
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