问一下玩过韩服魔道不短时间的同学魔道在韩服魔道需要加强么?

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锅炉工已不在 DNF韩服TB5魔道改版详情
技能直接砍一半 DNF锅炉工TB5大削,这个版本安图恩主力之一的萌道小同学也被砍了,在韩服最新的TB5技能改版中,魔道代表炉子大砍,下面来看一下TB5魔道的技 ...
  技能直接砍一半 DNF锅炉工TB5大削,这个版本安图恩主力之一的萌道小同学也被砍了,在韩服最新的TB5技能改版中,魔道代表炉子大砍,下面来看一下TB5魔道的技能改版。
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  亲女儿惨遭削弱,技能改版:
新增提高施放速度的效果
改良魔法星弹
失败 - 失败时以失败攻击力对范围内的敌人造成一次相同的伤害。
成功 - 成功时以成功攻击力对范围内的敌人造成一次相同的伤害。
大成功 - 大成功时以大成功攻击力对范围内的敌人造成一次相同的伤害后召唤光电鳗石像对敌人追加进行连锁闪电伤害。
删除超大成功
弹跳旋转扫把
删除技能改版为电鳗战斗兔
电鳗战斗兔
70级新增技能
操作可爱的兔子机械进行超高压的光属性电击伤害。
一定几率失败,成功,大成功。成功,大成功时增加随着持续释放攻击范围和伤害。
SP消耗10点减少至5点
亲和暗影夜猫
SP消耗10点减少至5点
亲和冰霜雪人
SP消耗10点减少至5点
亲和光电鳗
SP消耗10点减少至5点
新增点满战斗兔引起感电的功能
反重力装置
删除装置爆炸功能调整为自然消失
爆炸伤害合并至浮空伤害中
魔道酸雨云
修复减少敌人能力效果叠三层的问题
新增减少光抗性的功能
冰霜钻孔车
冷却50秒减少至45秒
挑衅人偶舒露露
学习等级调整为15级
学习阶段每3级调整为2级
改良舒露露
学习等级调整为15级
无法提升改良舒露露的等级
改良舒露露等级受到挑衅人偶舒露露等级影响
熔岩地带攻击,失败爆炸攻击,灼伤攻击+55%
修复熔岩地带造成伤害领域跟特效不符合的问题(修复成功/大成功时没有增加Y轴攻击范围的问题)
新增减少暗属性抗性的功能
超级苍蝇拍
修复杰克追击者未没有受到属性及魔法暴击率效果的问题
超级棒棒糖
新增攻击领主/精英/高级怪物时生成更强力的糖人偶的功能
新增限制糖人偶生成数量的功能
删除怪物死亡时召唤糖人偶的功能
乌洛波洛斯之环
修复控制无敌状态敌人的问题
修复攻击多数的敌人时大幅度减少耐久的问题
魔道学助手
学习阶段每2级调整为3级
删除增加炉子伤害的功能
炉子火球数量效果移植到贤者之石中
冰霜钻孔车吸附范围,增加力量,多段攻击间隔减少的功能移植到贤者之石中
增加反重力装置攻击的功能移植到贤者之石中
新增提高以下技能攻击效果
[暗影斗篷], [变异苍蝇拍], [超级苍蝇拍], [改良舒露露], [旋转扫把], [技能融合], [超级棒棒糖], [乌洛波洛斯之环], [电鳗战斗兔]
技能可以通过ON/OFF来控制
ON时 : 魔道学助手会代替施展电鳗碰撞机,但减少持续时间。
OFF时: 正常施展电塔并增加持续时间
学习阶段每2级调整为3级
删除改良魔法星弹的超大成功效果
增加冰霜钻孔车的吸附范围,力量和减少多段攻击间隔的功能
删除反重力超大成功时造成眩晕的功能
新增反重力超大成功时增加攻击范围和攻击的功能
新增增加炉子火球数量的功能
3套属性:删除攻击+10%效果
6套属性:新增减少攻击10%效果
  以上就是本次韩服TB5改版中魔道的技能改版内容,被削弱的太惨了,不过貌似也没什么关系,红炎虽然削弱了,不过根据魔道玩家的说法,祈求9尚可一战,也不需要太多的投入,不过国服更新应该还很久吧。
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8月6日,韩服TB5职业改版,八大职业:男机械、气功、散打、蓝拳、魔道、影舞者、男女弹药职业平衡性改版。魔道炉子被砍,男气功男散打加强。
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DNF韩服TB5魔道学者改版后该怎么玩
DNF韩服TB5魔道学者改版后该怎么玩
韩服TB5魔道学者改版后该怎么玩?改版之后,魔道的部分技能有了加强,但是总体上是被削弱,这让大多数魔道玩家大呼坑爹,纷纷表示选择想要换职业,其实小编觉得,这还没有到没法玩的地步,下面就让小编为大家带来这次TB5对于魔道的详细内容吧!
关于这次韩服魔道改版小分析与预测
有很多小改动没通过实战不知道效果的内容就不罗列了,下面只列出通过数据可得出的结论
1、炉子:数据上的东西不是很好说,因为比如贤者之石被砍后的具体效果被一句: 随着学习等级间隔的变更,技能效果重新平衡 而一笔带过
能确定的东西只有红炎3件+10%删除和6件-10%增加以及助手对红炎那近30%的加成是没了惨惨惨
2、电塔:脱手电塔的时间持续还得再减少意味着C位魔道的控制力进一步减弱
3、酸雨:早猜到会被砍,人家召唤从出生就自带的召唤兽光环bug持续了这么久终于被砍了,一个A5版本才出现的3次叠加bug肯定活不过这一劫[em84]
随着这个附带着冰车受酸雨的收益也会减少,虽然车子给了cd-5秒的蚊子腿
4、轮子:&能够抓取各种无敌怪的问题修复&,推测意思是对于无敌的怪无法强制中断它当前的了
1、反:改版前这技能吃全的最高伤害是升天+爆炸的伤害,二者加到一起再提升50%后算是小&&以前跟大杰克是难兄难弟,大杰克增强一波以后反重力终于也迎来春天
当然,毕竟是改版前被舒露露逼到上吊的技能,虽然增幅了,想在raid里作为主力技的话,非土豪或者非3保1还是可以先等吃螃蟹的勇士试试水再作定夺[em84]
2、熔岩:55%提升,其实效果就那样毕竟是持续技能
3、超级苍蝇拍:50%提升,地位跟反重力一样略尴尬,但比起反重力最大的优势在于只需要一把美人鱼提升就很大了(跟图书6的效果差不多),毕竟图书6/9或者绝界9不是主流配装
4、一觉:10%提升,不过对我来说这技能基本是为了无敌,或者做&施放6次觉醒技&的那个每日任务放的[em84]
5、轮子:25%伤害提升呵呵
6、其他部分的小招,ex与二觉的总体伤害提升
改版分析与个人推测:
说句实话,单从技能树来看,其实魔道的技能树做的比较失败,主要体现在小技能的地位卑微到几乎可以忽略,以及臃肿的buff体系
看得出其实韩方策划意识到这一点,并且加强过一次小技能的伤害,比如被低估的双粉和小拍子,但是跟大招相比那些小技能还是毫无地位可言
因此这次改版体现了职业设计思路上的变化:
2、贤者之石改成专门针对老的四个装置大招进行增幅,而魔道学助手则加强小招、ex和二觉,两个被动二觉功能性分家给玩家选择性增多
3、被动二觉分家和修改习得区间,以及双舒露露的技能树优化和精通sp减少的蚊子腿福利,预计改版后会给魔道多出1000SP结余
4、单hit高伤技能的优化与大幅度提升
5、针对废柴小技比如改星的调整以及助手对小技能的增幅,提升游戏体验(主要还是针对小号练级or白图搬砖[em84])
魔道:父亲,都...结束了吗
NX:结束了,王权没有永恒,我的孩子
魔道:我的眼前...一片...黑暗
题外:不得不说NX还是给魔道留了一手,其实的冰车即使在红炎改版之后炉子叼叼哒的版本,输出不会弱于炉子,然而cd硬伤;绝界和残影套其实都没有减少冰车的cd,然而SS改版雪落扫把新增加的属性把冰车的输出以及cd都考虑到了,土豪向还可以尝试幽魂黑手换装的钻孔车,跟鬼泣搭配食用效果更佳
预测这次改版后预计魔道还会有一次小幅度的改动。魔道的E2套均为单系技能套,E3套撇开先锋不谈;红炎为光火套,然而增幅的熔岩却减少暗火抗,绝界为暗冰套,然而增幅的酸雨却减少光冰抗
推测可能会改为酸雨减少暗冰抗,熔岩减少光火;当然也不排除nx脑洞大开把异界套随着砍红炎一起再作一次大修改,或者跟重做鬼泣一样再进行一次技能树调整
总结来说撇开安屯不谈,平民魔道的游戏体验和输出都得到了进一步提升,进阶向魔道的那些被遗弃的流派也会有人愿意去发掘和尝试
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