dnf阿修罗技能介绍各技能介绍

综合攻略:
你想入哪个 阿修罗职业各类邪教流技能整合
dnf阿修罗职业的各类邪教流派技能整合,有天天暗影邪教、无限大冰火邪教、极限冰冻流邪教等。下面有更详细的介绍,你最想加入哪个邪教流呢?
  DNF阿修罗各类邪教流盘点,你想入哪门邪教?暗影邪教?还不够邪!
  天天暗影邪教,不动邪教的,你可知真正的邪教的姿势吗!!盘点各类可玩性高的真&邪教。
  无限大冰火邪教:
  概述:以核心地波减CD这一机制为核心,靠地波,配合各类减CD装备,达到短时间内刷新大冰大火,达到无限控制输出的目标。
  出装理念:在减少地波CD的装备的选择上,最好同时兼顾大冰大火的减CD,这样双重加成的情况下能达到稳定衔接,而不是像镇魂曲套那样高潮一段时间后就萎了- -
  最佳配制:虽然大材小用,但是魔战3件+时空肩+关2哥宠物+哥特称号+金镶玉项链+赫拉2件+蓝气息散件(太刀)4件
  加点方面虽然地波减CD不随等级提高而增加,但是短CD的地波伤害还是不错的,还可以触发感电和冰火爆,所以推荐散件方面用蓝绿气息,加地波攻击范围。
  在配合CD药的效果下,通过合理使用大冰大火衔接控制,加上地波,效果还是萌萌的
  优点:大大的地波呼呼的往前扇,刷小怪有种无限小邪光的感觉,到了BOSS基本也是呼呼+大冰大火打脸,超萌~~
  缺点:你有魔战3+时空肩了你会用这么累的控制?扎热摁到死好吗- -
  极限冰冻流邪教
  概述:由于小冰大冰的技能自带冰冻等级与冰冻时间的提升,通过极限堆小冰大冰的技能等级,使冰冻等级远超当前版本等级,从而达到无所不冰的目标。
  出装理念:因为在堆技能方面,小冰和大冰的冰冻等级成长相同,但控制成长小冰占优,且30级技能堆起来远比60级技能好堆,因而这里主要是用极限小冰邪教。
  最佳配制:镇魂曲腰带+3,海神裤子+1,武动上衣+2,杰诺的灵魂短剑+3,白色气息(粉左槽)+1,周年称号+3,宝珠+3(这里没有称号宝珠,因为用了周年称号自带宝珠了),徽章+2,时装+1,3S宠物+2,光环+1,契约+2,黑山6+冰冻等级6.
  小冰无契约时加满27级,冰冻等级87LV;每提升1级小冰,冰冻等级+2,冰冻时间+0.6秒(大冰的是0.5)
  通过上面的装备堆积
  小冰技能等级+24级,总共51级的小冰!
  加上黑山6,冰冻等级提升了48+6=54LV+87LV=141 LV!
  冰冻时间+14.4秒,总冰冻时间19秒!
  51级的小冰伤害就不说了,绝对爆炸,冰冻时间长达19秒,141级的冰冻等级配合绿镇,话说很少有冰不住的吧~~别说有些怪冻不住,只是等级没到而已
  优点:有伤害有控制短CD,白图没有一个怪能扛得住一个小冰,如果有,就再来一个,反正CD短~~
  缺点:你的世界只剩下小冰了- -,其他的技能都是卖萌了;确实有些怪的冰冻抗性是MAX;对移动速度快的小体积怪还是很抓狂的
  极限波爆邪教
  概述:波爆由于自带减CD成长和攻击范围成长,因而可以通过极限堆波爆等级,配合各类减CD装备从而达到无限全屏波爆的效果,而且由于波爆自身技能伤害不错(在没有任何装备加成的情况下,0印波爆的伤害等同于火波的三次伤害总和,不信自己开面板看),加之拥有0印增幅机制,高等级的波爆合理搭配后伤害MAX!
  出装理念:由于波爆是固定减CD成长,所以在减CD收益方面,随着波爆等级越高,百分比减CD的装备收益就越低(如异界散件),因而在波爆等级堆到极限之后,可以着重选择伤害方面的提升而不是百分比CD方面的提升,目前的异界套里没有加成波爆的,只有异界散件有。
  最佳配制:镇魂曲鞋子+3,海神裤子+1,武动上衣+2,旅行者的怀表(SS左槽)+1,杰诺的灵魂短剑-1秒CD,周年称号+2,宝珠+3(这里没有称号宝珠,因为用了周年称号自带宝珠了),徽章+2,时装+1,3S宠物+2,光环+1,契约+2
  上面装备空余部位:护肩,腰带,右槽,手镯,项链,戒指;有没有发现,空出的部位大多数都完美搭配黄爆白属,这里推荐提升伤害,因为前面提到了,百分比减CD对极限波爆的减CD十分有限(2.9秒CD波爆,-CD10%只能减少0.3秒,而且没有提升范围和伤害)
  波爆无契约21级,CD7.9秒;攻击范围+110%,每提升1级波爆,攻击范围+5%(这里注意了,这类百分比提升的范围效果是会越来越强的,可以参考邪光大小提升效果),CD-0.2秒
  通过上面的装备堆积
  波爆技能等级+20级,总共41级波爆(提升了近1倍等级- -)
  -CD4秒,则总CD为 7.9 - 4 - 1 = 2.9秒
  攻击范围+100%,总范围210%(又提升了近1倍),已超出屏幕了
  41级波爆伤害,喝!!!怪没了~屏幕清静了,三段斩过图,跑到下个图中心,咦?CD又好了,再喝!!!
  优点:什么叫无脑刷图,暗影9?你还要担心身后?你还在担心各类爆菊花的怪?用了这套,闭着眼睛按技能就是,被爆菊算什么,照样喝喝喝!!!别说暗影9也可以办到,有时候真的就那1秒的蓄气动作和斩出动作,被各种爆菊打断,哭瞎(多年暗影9的经验),再也不担心多段攻击了,再也不担心BOSS风骚走位了,再也不担心建筑怪了,再也不担心破招了....优点太多,不列举了- -
  缺点:伤害是高,不过应该不会出现喝一声弄死安图恩BOSS的情况出现,毕竟是小招,你还想怎样。
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dnf阿修罗史诗套哪个好?dnf史诗改版后排行汇总
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf阿修罗史诗套哪个好和dnf史诗改版后排行汇总。
dnf阿修罗史诗套哪个好?dnf史诗改版后排行汇总。首先申明:策划方之所以要做史诗改版,其目的就在于拉近各套史诗之间的差距,同时更契合不同职业特点,力图百花齐放,增加可玩性。下面我们来具体看一看dnf阿修罗史诗套哪个好和dnf史诗改版后排行汇总吧。
因此这里不对各套史诗作太多强弱对比,非要争个高低贵贱。只针对阿修罗这个职业,结合职业技能特点,根据个人的不同投资情况、不同喜好、不同版本适应性作一些理性分析。
防具选取上的分析自然是要结合游戏中所有对你有加成的属性综合来评定,并不是单独把5件装备拿出来看提升量,所以请勿提出诸如为何我穿这套大家都觉得强的防具却没有伤害、为何这套装备我测试起来不如那套等问题--------→请先完善基础配件和附魔!请在对比的同时控制好变量!请先找出与你搭配相似却输出更高的人与你在装备细节上的差异!甚至手法上的差异!
考虑上同时也会针对增幅打造后的不同面板属性段,并根据刷图方面的提升,给出综合标准。
同时给出以目前版本为准的个人星级评价,未来版本怪物情况不同后也许会发生变化。因为玩游戏一切自然是以玩得爽为主,所以除正面输出提升外多列出了一些个人认为比较重要的标准。
个别细节上的问题如果暂时没想到的,后面想到了会补充。
首先要说的是比较热门的天御,大家都知道天御强无敌,大部分职业都能穿,瞎子当然也能穿。
说说天御与其他套装相比的属性特点:
额外325双攻,370独立
24+14+(50触发)的全属强
触发25%的随机属强附加伤害或者45%直接附加伤害(对应特效,时时刷新)
三速较高,弥补瞎子速度上的不足
基础智力较低,与正常板甲水平比少了250左右智力
1、因为双攻、独立、属强提升较大,穿天御为其选择首饰左右槽时,虽无黄字爆伤方面的冲突,但也要注意根据个人情况重新计算提升率,避免照搬他人结论造成误差。
2、附加伤害无法控制,听天由命。只能根据自己的具体属强面板计算附加伤害范围。瞎子装备附魔以及配件成型后,根据目前安徒恩怪物情况,大体附加伤害约在45%-60%之间(吞噬魔会比较好打)。90版本卢克副本以后据说存在属性抗性比较极端的怪物,然而附加伤害方面反正无法控制所以不必担心。
3、其中的50属强进图效果,出一种特效对应增加属强,持续时间内反复覆盖,因此在高频攻击下可视为全程。
但是结合用法时需要注意:瞎子这种职业虽公认攻击频率不低,但具体刷图时,仍然有几个侧重于抓时机和爆发的技能,在停下攻击节奏时间过长后,输出时可以适当前戏,先用小技能触发特效,确保触发50属强尤其是天雷光强,比如与其他套装区别对待进图炸眼、扔二觉、不动的时机。
输出提升:5星
氪金成长:3星
适应未来:3星
操作优势:3星
团队能力:0星
评价:瞎子穿天御,在大量提升基础方面属性以外,附加伤害也处于极高水平,给5星,氪金能弥补瞎子穿轻甲智力方面的不足,也无需像幽魂一样牺牲主体光属性技能伤害的同时担心未来版本的变动,个人属强增长和由此带来的附加伤害方面的增长相辅相成。团队方面无任何团队增益,特效攻击对队友和自己造成的影响,是好是坏等以后使用的人更多,90卢克副本开放后,结合实际情况再来评价。
属性特点:
触发固定数值减防2W4~3W6(瞎子默认减防层数一层起步)
极高的智力加成
减异抗25和增加LV12感电等级和20%感电伤害(对感电伤害提升较大)
蚊子腿中毒、灼烧和出血伤害,束缚部分怪物
削血(削血等级91,超过削血等级20以后无效,所以100级的安图尼怪有效,115级的安徒恩怪物无效)
1、这里瞎子默认起步数值为一层,职业感电特性无需多说。出血,中毒为较为容易触发,即多打几段攻击就能触发,因此需要一定前戏。目前极少有免疫这两种异常的怪物存在,以后能出的可能性也不大,毕竟对于某些职业(红王爷,毒王夫妇)来说是关键异常。灼烧、束缚视怪物情况而定。
固定数值减防要先于百分比减防来算,因此千蛛减防在瞎子这种自带减防的职业手上有一定折扣。安徒恩怪物参考防御为13W8,卢克怪物参考防御根据表格大概在18W左右。
2、12%三攻与瞎子当前标配魂链加成类似,与无轩系列的BUFF、光兵BUFF等一律类似,同时作用时会相互稀释,所以会有折扣。
3、套装有黄字,因此限制了武器如别云剑和当前主流提升率极大的黄字手镯的使用,可供选取的手镯只有援助力马蹄卡、精炼、手铐、黄龙、王权光、农夫、死亡抉择等,这些手镯都有个共同点:除援助力在魔能状态下有15%技能攻击力加算提升外(转换乘算收益约为11%,且只是在魔能情况下),其他的手镯提升均在5%左右,如果以版本终极搭配考虑,无法使用到单件11%黄字牛手、15%黄字贪食、30%黄字的无尽手镯,而使用其他搭配的装备,造成整体伤害的降低。对千蛛来说是个损失。
4、着重说一下,千蛛护肩在未来也许是一个非常有利用价值的装备,90版本带来二觉被动等级和人物等级提高后,千蛛肩提供的LV12感电和20%感电伤害在针对一些特殊情况的怪物比如吞噬魔的时候,有奇效,具体参考这个视频:/z_1_20011/MzcyMzI5MjQ.html 韩服90级瞎子速刷黑雾。
输出提升:4星
氪金成长:2星
适应未来:3星
操作优势:3星
团队能力:2星
评价:正面提升较高,但其中很大一部分来源于基础智力,因此氪金成长较低。在高端成型搭配下,对比其他无冲突套装在典型的手镯选取上也许存在5%对比30%的极大差异,造成综合输出水平的降低,所以略弱于其他主流无冲突防具(然而当前真正成型或者接近成型的玩家极少,如果是没有成型对比概念,只注重当前玩得痛快的玩家完全无需担心)。考虑千蛛是个别职业当前版本的核心套装,因此千蛛的异常在未来仍然会有一定地位,这点不用担心,但考虑卢克副本怪物防御高于安徒恩,且异常抗性具体如何尚且未知,减防优势会有所下降。
属性特点:
12+30+50(触发)+(44减抗光环)的全属强
较高的基础智力和进图额外触发的400智力
触发18%技能攻击力
触发释放技能霸体,持续2S冷却2S
触发20%减魔防光环(对绿名75%效果,对领主50%效果,按测试帖结论,减防装备之间乘算,减防装备与技能减防之间加算。)
1、减防光环的具体收益要根据怪物的具体情况来算,怪物也许会存在减防下限或者在减防装备之间乘算的情况下收益有所降低,比如自己使用布鲁左槽,魔剑右槽,或者以后手拿90级妖刀,与队友减防装备相互制约等。但总的来说,减防量距离怪物的减防下限还远时,20%光环对绿名伤害增加收益略大于15%,对BOSS伤害增加收益略大于10%(团队集体收益),怪物防御越高,收益越大。
2、减抗,技能攻击力,霸体,智力全是光环判断效果,输出时注意与怪物的距离。
3、减抗光环与极个别职业(元素)技能自带的减抗机制有冲突,与这类职业组队时需注意。
输出提升:4.5星
氪金成长:3星
适应未来:4星
操作优势:3星
团队能力:3.5星
评价:减防光环在极端情况下可能被大幅度降低效果,另外我测试减抗光环的距离虽略大于31级杀意的影响距离,但对于体形较小的怪物,并没有能够正好契合小火3段全中的最佳距离,对于体形较大的怪物则没有这种顾虑。所以输出时需随时注意调整与怪之间的距离,保证输出最大化。在这点上略逊天御半筹,所以给4.5星。减抗光环+减魔防光环,因此团队能力极强。
属性特点:
极高的四维加成
触发固定三攻加成(其中200触发,300需要以挨打的方式如站火坑、燃烧瓶等提前叠加)
触发极高的三速加成
触发40%附加伤害
触发15%爆伤加成
1、触发式全程霸体、极高的三速、高基础体力和减伤带来的血量防御加成,对输出环境的优化极大。
2、以当前标准***2500独立为参考来看,500独立带来的提升率为20%,但500魔攻对于瞎子少量百分比技能的提升率远不止20%。除防具外,当前人物基础魔攻包括武器和其他装备直接增加的魔攻以及附魔,对于瞎子这种固伤主导职业的常规附魔来说大体上会在1500左右,但需要折扣掉武器精通和无视部分。
3、霸域套装效果里面包含的300三攻加成,是换装有效且无时间限制的,当前90版本韩服的情况依然如此,所以这套装备不管你是否选择,依然有一定的利用价值。
4、护肩部分虽有爆伤加成,但因为瞎子作为法系固伤占主体的职业,恰好在别人选择15、19、30爆伤戒指的同时,能够使用提升率为8、9、15的艾尔文静心系列来与防具的爆伤加成达成互补,带来的合并提升效果完全不输爆伤戒,且艾尔文还有双切换装的功效,带来的收益将会更大。
输出提升:3.5星
氪金成长:2.5星
适应未来:3.5星
操作优势:4星
团队能力:0星
评价:因为输出提升方面很大一部分来源于基础提升,所以在土豪式大量氪金后,输出提升上略弱于之前提到的几套史诗,整体水平要低半个档次。但拥有更高的操作优势,对于更看重输出环境又有足够的氪金能力来弥补输出方面不足的玩家,由此带来的整体提升,相当不错。
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瞎王爷崛起 DNF体验服阿修罗技能改版详解
7月23日这次更新,瞎子也做了相当大的调整,我们来看看瞎子的套改版和改动吧。
波动刻印 学习SP20点减少至15点
波动刻印(TP) 变更为1级精通,3级上限技能-现存的5级效果合并至修改后的1级内提升1级时的效果-
1级后的技能成长值与修改前的相同-持续时间增加量由2.2s变更至11s-刻印生成间隔减少值由0.6s变更至3s
?开发者备注:为了改善其他投资价值低的技能,本次将较为安定的波动刻印进行调整以腾出tp加强其他技能.
叠加持续时间20秒调整为30秒、叠加效果从提高智力变成提高技能伤害- 21级基准::叠1次技能伤害+4%-叠5次技能伤害+20%
?开发者备注:叠加效果由增加智力变更为增加技能伤害,使得在与等职业组队时效率更高
杀意波动 学习SP30点减少至25点
地裂波动剑 攻击力+29%
邪光斩 攻击力+56%
修罗邪光斩
调整为1级精通,11级上限技能-现存5级效果整合至修改后的1i级变更1级效果-最大蓄力时间由0.5s变更为0.1s
-最大蓄力时追加攻击力由30%变更为50%-发射速度与射程增加量由150%变更为190%新增使用部分波动剑技能时可强制释放满蓄力邪光斩的功能-冰刃波动剑
极冰裂波剑 爆炎波动剑
极炎裂波剑(决斗场无效)?开发者备注:在使用鬼印珠后为积攒波动刻印而使用各种波动剑的时候配合使用邪光斩进行辅助输出,可以保证刻印少的时候也有适度的输出
波动爆发 攻击力+132%
冰刃波动剑 攻击力+26%
爆炎波动剑 爆炸攻击力+10%;减少爆炸间隔
无双波 攻击力+38%当取消释放不动明王阵时立即释放冲击波
邪光波动阵 攻击力+16%技能说明中添加波动阵持续时间
邪光波动阵强化(TP) 删除波动阵范围增加+5%功能新增每级波动阵持续之间+0.3秒功能
不动明王阵
攻击+138%输入跳跃键时立即爆炸(决斗场无法使用)变更为只有使用技能时才会反应技能情报
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