魔兽世界神圣牧师天赋3.3.5神圣牧师

3.3.5:神圣牧师icc治疗心得
  国服迎来WLK的最后大餐ICC,相信之前的十字军已经让不少人感到乏味而又缺乏快感,虽然有之前3.13的盛宴奥杜尔,但是事实上十字军很大程度上扼杀了奥杜尔的价值,想必大多数的公会都选择了先打比较便当的十字军而再进军奥杜尔,这实际上也抹杀了正常次序上先开荒奥杜尔的乐趣,不过这次大家都会体会到开荒ICC和HICC的乐趣了。
  首先,对于国服开荒ICC来说,最不缺少的恐怕就是攻略了。有了很多来自欧美和台服的资料,想必战术的选择更广也更容易。不过,重要的一点就是别忘了你们在十字军时候的体会,因为绝大多数治疗模式依然会和在十字军所学到的大致相同。
  对于基础的东西,我还是会强调跑位,意识和操作,虽然WLK中,很多时候所犯的错误都能有强力的队友来弥补,但是我们自己还是应该去努力做到不拖累团队,并尽量弥补其他团员的失误,当然除了一些极端的错误,我们不能也无法去弥补。
  再来,我觉得应该注意思想这种精神物质,我们应该做一个有思想的牧师而不仅仅是一个治疗机器,能对战斗进行慎密的分析是发挥自己最大实力的一个契机,同样战斗中活跃的思维也能帮助你应付各种突然的事件。
  3.35对于牧师来说改动并不大,当然,这不包括暗牧,暗牧在这次改动中得到了强劲的BUFF。
  在之前的3.13版本中,神圣牧师的定位是团补,在之后的版本的定位也是如此,但定位终究是根据天赋和适应性来进行的,所以说,在适当的时间选择最有利的法术才是我们应该注意的。而不同的战斗我们也应该选择相应的天赋来战斗,根本目的也就是避其锋芒,取其薄弱之处。
  牧师依然很强,只要你能发挥出牧师的优势,在操作的是人,只要你热爱牧师,牧师依然如你想象一样强。
  装备属性选择
  装备选择上,我依然偏重急速,但我不会因为急速而放弃精神,而我在台服打ICC的时候一直用着奥杜尔的冰核法杖很长一段时间,并不是没有其他武器,但是就冰核的属性来说,我是最喜欢的,所以我一直用到了换成25人女王的武器,这中间有10人小萨的武器可以换,但是先出了25女王的咯,之后就换成了LK的巨杖。如果都选择精神装备的话,不可避免要用到一些暴击的装备,这也是没有办法的。
  回蓝来说,在有恢复BUFF的基础上,智力依然是最好的属性,但精神依旧不能忽略,而如果你有双抚慰的话,宝石插法强急速是更好的选择,装备达到更高水平的时候,宝石应该更偏重于法强,有时候忽视插槽奖励全插23法强也不会是一件坏事,因为后面开荒25HLK的时候,高法强也更好些。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-30 10:01:31
这篇文章主要介绍了魔兽世界6.24ms怎么样 wow2016牧师三系天赋详解,需要的朋友可以参考下!
一直是奶妈的角色,无论有多少个治疗职业,牧师是不可缺少的一只大奶,可以胜任任何奶职业的角色,就是不知道输出天赋能否崛起
如果3.3之前暗牧只是小众天赋,带暗牧还是例外情况,那么这个职业在3.3和4.2的异军突起杀入第一集团绝对可以攒下足够的玩家群体基础。鉴于暴雪对混合职业的不待见,整个熊猫人之谜的暗牧都只能屈居第二集团,这种情况在6.0前期得到了十足的改善,因为暗牧的100级天赋直接让这个双奶专精的职业,也因此拥有了&三DPS专精&。透彻之力的开发颠覆了这几年来传统暗牧的玩法,甚至玩家在尖刺流中插入DOT来提高伤害的做法已经完全超出了暴雪对这个天赋的设计初衷。强大的转火爆发,强大的移动斩杀,这个时期的暗牧终于打出了久违的自信,虽然不是那么不可替代,但是对于长时间多ADD的战斗,暗牧已经可以打入第一集团。
在黑石铸造厂,暴雪显然不愿意看到透彻之力横跨两个版本都成为暗牧的标配天赋,类似兽王、女武神、熔炉、黑手这样的长时间的多目标战斗的引入,加上更加强调跑动,让透彻不是那么吃香了,随着装备提供的暴击等级的提高,吉兆开始取代透彻,传统手法的暗牧终于回归了,然而DPS表现却不是那么抢眼,作为混合职业的劣势暴露无遗。来到德拉诺的最后一个版本之后,吉兆可以说全面取代了透彻,DPS确实较黑石强力了不少,但是暗牧多年来的特性却限制了他登顶:没有爆发技能。这大概是所有暗牧玩家的痛。虽然我们从method的开荒视频中目睹了暗牧如何从起手垫底到打完封顶,但是没有爆发毕竟影响了暗牧在开荒中 RL对职业的选择,带暗牧也需要信仰。7.0的爆发技能引入能否改变暗牧一生唯一的短处?我们拭目以待
wow6.2.4戒律牧怎么样
由于6.0的大改动,相比较5.4,戒律牧还是迎来了不小的改动。无论是读条的愈合还是光晕、瀑流、洞悉意志,还是被砍成渣的救赎治疗量,都指向一个事实:戒牧还是以盾为中心。如何快速的叠好5层福音,如果提高天使长的覆盖率就成了玩好戒律牧的关键。无论是史诗屠夫的分担组预吸收,还是史诗元首沙包法师的盾和洞悉,不带戒律牧的开荒难度简直无法想象。就算6.1又砍掉了10%的盾吸收,也没法动摇戒牧在黑石优异的开荒能力。你可以不带任何一个奶去开荒女武神,但是如果没有戒律牧,那么无论震颤暗影、利刃冲锋、鲜血仪式还是暗影猎杀都可以让一场志在必得的FD瞬间灭团。
步入地狱火堡垒以后,装备提升解决了回蓝问题的戒牧更是把有效治疗推向了一个新高,超强的预吸收让其他治疗只能成为对团队的补充。WOD的戒律牧一路走来都是唱主角的料,也因此即将以来一次比较大的改动
wow6.2.4神牧怎么样
鉴于牧师是一个双治疗职业、戒牧相对其他治疗优势特别大 以及很多boss战的开荒又十分偏袒戒牧,导致神牧在整个德拉诺都没有机会崭露头角。当然,一切也是因为这个职业实在没有亮点可言,在团队本中不具备不可替代性,玩家基数少,Raid优化差,横评不具备亮点直接导致双治疗天赋的牧师玩家,也仅仅只是把神牧当成信仰。无论是偏弱的回蓝,还是小黄圈、赞美诗相对其他职业同类技能的羸弱,都让神牧成为了一个出场率极低的天赋。甚至版本初期,暴雪还发出过&神牧太弱了,所以没玩家愿意玩&&我们把戒牧削弱一下吧&这样的言论。希望下个版本戒牧伤筋动骨的改动,可以让神牧有机会获得一样的竞争性!
魔兽世界6.24ms怎么样 wow2016牧师三系天赋详解就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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较大的通用改动:只有10秒虚弱灵魂的盾,对神牧和暗牧也许影响不大,但对戒律却对节奏有很大改变……插了雕纹以后可以将虚弱灵魂降低至8秒。治疗100级-愈合之语:没什么诚意,纯粹增加HPS的技能,可以和愈合祷言在不同人身上共存,会顶掉同一人身上的愈合。在比较缺蓝和缺乏GCD的场合还是挺好用的。只是对于戒律来说,大量盾经常阻碍愈合祷言的触发……小型的队伍中不算好用。治疗100级天赋-救赎恩惠:这个技能给了牧师不小的可能性,需要比较谨慎地使用,另外一种意义上的预支治疗,治疗量约为快速治疗的两倍。实战中还是非常好用的救命技,但是对于站在火中熟视无睹的DPS,还是不要浪费宝贵的治疗量了。戒律对于戒律来说,感觉上最大的改变还是精神护壳和心灵专注么有了,少了一部分预支治疗和爆发抬血的能力。救赎依然是智能治疗,但是HPS被压到相当低,甚至无法承担起平稳阶段的加血,苦修的HPS也再度低于快速治疗。稍作对比就知道救赎的HPS实在太低了。神圣新星成了戒律牧的专属治疗法术,非常廉价的群疗法术,作为没带精神装的牧师,不停放都不会掉蓝。获得这个的代价就是失去了联结治疗和恢复……然后就是专属100级天赋:别以为换了个马甲我就看不出你是精神护壳的单体版……如果精神护壳有个无CD的单体版,你觉得好用么?总之这个版本的戒律就是有大量廉价治疗法术,却缺少真正意义上的治疗能力的治疗。所有常规技能中没有一个的HPS高于快速治疗……所以,应该还会有比较大的调整。神牧神牧最大的改动是脉轮变成10秒CD了,而且不再有治疗加成(减成),以至于在测试服神牧刷坦的能力远超戒律。恢复也+3S的改动让恢复变得更加有效率,在5人本中表现不俗。配合联结治疗雕纹和极其廉价的联结治疗。恢复流表示头顶青天。另外就是光束泉的外形……我更喜欢以前的那个= =至于光晕的颜色,就不要在意这些细节啦。还有100级的清晰使命:无论是单刷还是群刷,都相当给力的技能,不过很容易挨刀吧……总之神牧除了缺少爆发治疗技能以外,几乎是完美的存在,刷坦、刷群、分散、集合、HPS、HPM都有拿得出手的地方。暗牧精通是比较大的变化,让人觉得这样的AM还是DOT职业么?然后就是各种神奇的雕纹、被动……AM版强化反制。AM版,呃……鲜血恐惧……总之BLZ在重蹈覆辙,反正PVP没人权,管他呢。以及强化的灭。然后就是重点介绍的100级天赋了:这个天赋以目前的精通来说,可以让你完全舍弃掉上DOT了……然后循环就变成了,尖刺尖刺尖刺心爆……上瘟疫的时候抽下鞭子就行,无论在多目标还是PVP都相当好用。第二个天赋是AM版的1分钟诅咒,没什么诚意,而且以目前球的来源,一分钟也用不了几次。然后是100级被动天赋吉兆:用这个天赋感觉多目标的时候球根本不断,配合黑暗涌动和神圣洞察有种根本停不下来的感觉,只是也没多少伤害啦……总之AM的伤害构成还在调整中,单目标如果不用透彻之力根本就打不出伤害来,少了精通,DOT有点毛毛雨的感觉……但是在PVP中,AM摇身一变成为强控职业,又可能让PVE为此买单……有成为MOP初期猎人的潜力。
(本文来源:网易游戏频道
作者:时之熵)
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网易公司版权所有3.3.5牧师:那些法术书上没有的小细节
  投向圣光已经有一段时间,稍微整理了一下自己从小白一路走来碰到的一些问题,因为在论坛没有找到类似的帖子。
  另:没有黑人、PVP的经验,所以只写了治疗的部分。
  真言术:盾
  攻击有盾的目标或自身有盾时承受伤害,均不影响怒气获取。
  特例:战士开启血性狂暴期间,身上有盾只能获得正常量的怒气,无法获得该技能提供的额外部分。
  吸收量高的盾会覆盖掉低的盾(当然要没有虚弱灵魂),所以法能较高的牧师的盾有过损耗之后,低法能牧师的新盾也可以套的上去。
  【戒律】狂喜12秒只能触发一次,但几个盾同时破的话可以同时回多份的蓝。队友盾破时如果牧师狂喜在cd,该队友也无法获得回能的效果。
  【戒律】盾的吸收量是无暴击的,但盾雕纹的治疗效果可以产生暴击。
  【戒律】神御之盾(泡泡盾)可叠加,吸收上限为(人物等级×125)。
  【戒律】预支时间(盾加速)缩短GCD以及读条/引导的施法时间,引导法术(忏悟)不消耗此Buff。
  【神圣】即使盾刚套上就被打爆,全心全意(加速盾)的效果也不会消失。
  愈合祷言
  一个牧师只能对一个目标施放,另一个目标身上原有的自动消失。
  不同牧师的愈合可以丢在同一个目标身上,但只有治疗效果最高的会生效,和次数无关(通常来说是法能高的生效,但2T9会影响愈合的治疗效果,如果法能稍低也未必会输)。
  身上有盾的情况下愈合祷言不会弹。
  只有在承受伤害并且活下来之后,才能触发愈合的治疗效果,如果死掉了则愈合消失,不会继续弹。所以给快死的人套盾要好过丢愈合。
  现在愈合的仇恨改为算牧师自己的。
  治疗祷言,神圣礼颂,希望礼颂
  只要目标在法术的有效距离内,隔着障碍物也可以起作用,试过2个人站在达拉然的下水道和地表,都可以加的到。
  【神圣】守护圣灵
  坦骑同时有春哥和翅膀时,一次致命攻击会先消耗掉春哥。
  关于有翅膀还是被拍死,BUG的事情就是如果两个致死伤害间隔足够近,第一下伤害被吸收之后治疗的50%血量不是即时的,而是有延迟的。在血上来之前你就被第二个技能打死了。
  【戒律】能量灌注
  和英勇/嗜血不叠加。
  和法师的冰冷血脉叠加。秘法强化会覆盖掉灌注,已经开了秘法强化的话,灌注扔不上去。
  会出现未命中的法术(不考虑pvp和dps法术)。
  驱除疾病,祛病术
  都会偶尔Miss,类似LK的战斗请小心……
  驱散魔法,群体驱散
  对队友肯定生效,驱散敌人会出现Miss(这个可能不够严谨,只是我自己遇到的情况,希望大家指教~)。
  安抚心灵,心灵幻象,精神控制
  【神圣】驱除疾病
  点了【身心合一】(加速盾)天赋的话,这个技能可以给自己解毒,队友不行。
  (这个虽然写在天赋里,可是好像很多人都没有注意到的样子,姑且加上来)
  【戒律】崭新希望
  和庇护祝福不叠加。
  暗影防护
  暗抗和骑士的光环,小德的爪子都不叠加。
  暗言术:灭
  有的牧师会在愈合祷言弹到自己身上的时候,用灭把它弹出去,提高利用率。当身上有盾,而灭无法破盾的话,就不起作用咯。
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国服3.3.5神圣戒律牧天赋推荐 ICC副本攻略
[导读]3.3版本治疗牧师戒律神圣各有特色,国服3.3.5版本即将更新,本文从牧师在ICC副本的实践中介绍治疗牧师的天赋、副本注意事项。
◎前言简称/Buff说明下面的文章会用一些简称以及BUFF名称,在此先说明,方便大家阅读。◆简称:盾=真言术:盾 环=治疗之环天使=守护圣灵 愈合=愈合导言POH=治疗导言 CD=冷却时间GCD=共同冷却时间; 圣歌=神圣礼讼MT=主坦克 OT=副坦克反恐=防护恐惧结界◆BUFF与技能说明:预支时间:在施放真言术:盾后,使你的下一发法术获得25%的法术加速,并提高真言术:盾吸收的伤害值,相当于你40%的法术能量。机缘回复:当你施放束缚治疗或快速治疗时,你的下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间将缩短13至12%,最多可堆叠3次,持续20秒。守护圣灵(天使):呼唤一名守护圣灵来守护友方目标。圣灵可使目标受到的治疗效果提高39至40%。此外,圣灵将牺牲自己以挡住令守护目标死亡的攻击。牺牲之后将使效果中断,并治疗目标生命力上限的49至50%,持续10秒。痛苦:立即降低一名友方目标的威胁值6至5%,使其承受的所有伤害降低41至40%,同时提高对所有驱散效果的抗性64至65%,持续8秒。治疗重点保证你的每一个GCD都在运作,这十分重要,如果你无法保证这一点,那么努力去做到(包括装备搭配,也许你会觉得要一直施法你会蓝不够,那么请插智力宝石)。对于治疗来说,使用mouseover/clique之类的巨集/外挂程式可以极大的提高自己的反应速度,一般情况下你需要保证自己的活跃度在95%以上。如果你能做到这句话,那么你差不多就是一个合格的治疗了。◎天赋天赋建议整个ICC,作为治疗牧师,神圣天赋和戒律天赋都有它们适用/不适用的地方。神圣:戒律14/神圣57主要的治疗技能是治疗之环,愈合祷言以及恢复,当然有的时候可能会穿插一点治疗祷言。戒律:戒律57/神圣14主要的治疗技能是盾,忏悟,愈合祷言,有的时候会穿插一点治疗祷言,恢复。天赋详细图片(神圣)天赋详细图片(戒律)◎装备/宝石选择装备属性选择、天赋详细说明神圣优先选取加速精神,神圣牧师可以选择血腥议会的加速精神属性的散件衣服,头部肩膀裤子和手套则选择T10,保证出4T10效果(为了治疗之环的10%加成)。属性优先顺序:法术能量>智力=急速>精神>暴击>5秒回蓝(由于团队buff提供了太多的暴击,所以不需要浪费物品等级在暴击属性上,暴击很不错,不过团队buff下,神圣牧师已经拥有了足够的暴击。)戒律优先选择暴击加速,戒律牧师可以选择暗牧套装的T10头,其他部件使用4T10(为了5%盾的效果)属性优先顺序:法术能量>智力=暴击>急速>5秒回蓝>精神。对戒律牧来说,法术能量就是一切,其次是暴击。加速对于HPS的提升非常有帮助,但由于预知时间的存在,加速的收益并不明显,不过,更多的加速总是好的,尤其是治疗坦克的时候。宝石选择 天赋 法力续航有问题 法力续航无问题红色插槽:12法能10智力 红色插槽:23法能神圣 ***插槽:20智力 ***插槽:12法能10急速蓝色插槽:10智力10精神 蓝色插槽:12法能10精神红色插槽:23法能 红色插槽:23法能戒律 ***插槽:12法能10智力 ***插槽:12法能10智力蓝色插槽:12法能10精神 蓝色插槽:12法能10精神
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