怪物猎人p3必要任务2G不是必做任务有没有必要做

怪物猎人里有哪些细节?
更新 游戏细节篇======================武器名称来源篇MH系武器装备的名称非常中二且繁杂,但是细细看来,大部分名称都和怪物本身的设计极为贴合。1. 火龙又称“天空之王”,而稀少种银火龙则象征着太阳;所以它的武器命名就和天空和太阳有关。比如银火弓上位最高段命名使用的是十二泰坦中的【许珀里翁】,而G位最高使用的是天空之神【乌拉诺斯】。2. 相对地,雌火象征大地,金火龙则是象征月亮。所以雌火铳***名称是美索不达米亚神话中的丰收女神【伊什塔尔】,黎巴嫩的守护神【阿斯塔洛特】,以及巴比伦神话中的生命之母【提亚马特】,金火弓命名分别使用了象征满月的【塞勒涅】和象征弯月的【阿尔忒弥斯】。3. 豪山龙的武器全部来自于日本神话,比如太刀是【须佐之男】,铳***是【天照】,斩斧和盾斧分别是【伊邪那岐】和【伊邪那美】,弓是【月读】。4. 岩龙会喷出睡眠气体,所以其铳***是眠属性,名称来自希腊神话中的睡眠之神【许普诺斯】。5. 角龙的钻地非常让人头疼。它的斩斧名称分别来自希腊神话的地母【盖亚】、象征死亡的【塔纳托斯】和冥王【哈迪斯】,而操虫棍则来自埃及神话的死神【阿努比斯】。6. 绞蛇龙水蛇龙是4G的新怪,它的操虫棍名称来自蛇发女妖【美杜莎】,太刀则来源于海怪九头蛇妖【许德拉】,绞蛇龙长***来自于蛇夫座【阿斯克勒庇俄斯】,水蛇龙长***则来自于神使赫尔墨斯的【蛇杖】。7. 蛇王武器的上位形态名称中二爆表。轻***作为一把远程武器,名称来自于苏芬战争中的狙击手“白色死神”【西蒙?海耶】,弓则来自于日本源平合战中的神箭手【那须与一】。近战武器中,双刀来自于一种攻击性极强的短刀【廓尔喀】。8. 电龙,又称电JB,我们都知道它长得有点像男性丁丁。电龙这只怪的名称来自于所罗门七十二柱魔神中的【弗法】----而传说,弗法可以唤起男女之间的情爱。9. 月迅龙的武器命名分别为北斗七星和月蚀。其中北斗七星分别是天枢(***)、天璇(也称巨门,大剑)、天玑(也称禄存,片手)、天权(太刀)、玉衡(铳)、开阳(斩斧)、摇光(双刀)。凡标注“也称”的,游戏中用的是括号中的道教称呼;其他则是用了传统天文学的叫法。10. 巨戟龙作为最终古龙,待遇和蛇王也很像,不过不靠谱的居多。比较正常的,其狩猎笛名称来自于希腊神话的歌舞女神【特尔西科瑞】。上述内容内容出自之前我写的一篇长文=============游戏细节篇我一直觉得大多数答主回答的部分并不算“细节”。因此在下面补充一些我自己认为可以算入细节的内容。当然越细的部分就越容易出错,有错也请指出。1. 在三代,准确来讲因为我没玩过3tri及之前的版本,所以这里指P3和3G,由于土砂龙的存在,猎人会有一种被泥包裹的异常状态;而其亚种冰碎龙等怪物则可以导致被雪包裹的类似异常。基于此,在游戏中存在一个可以使此类包裹无效的技能叫“耐泥耐雪”。4代游戏并没有土砂龙出场,于是所有怪物都不可导致泥包裹的异常,但此技能依旧没有改动,仍然叫作“耐泥耐雪”。到了MHX,仍然没有导致泥异常的怪物,但多了骸龙的异常----骨头包裹,这个技能也终究被改成了“だるま”。所谓“だるま”,汉字写作「?磨」,指的是佛教的达摩大师;这个词还有一层意思就是模仿达摩大师坐禅的样子制作的泥偶玩具,也因此被用来指那种没有手足形状的球形或椭球体物体。游戏里取的是最后一层意义,就是指猎人陷入被雪和骨头包裹的异常之后的状态。2. 爆锤龙是三代出现的怪物。这只怪物的下颚砸地攻击是其主要攻击方式。但打过的玩家都知道,爆锤龙在吼叫之后接的两次下颚砸地是没有任何伤害的,从其诞生开始到现在的MHX一直如此。只不过在最新这一版本中,当爆锤龙及其特异个体宝缠在被骑乘的时候,吼叫接二连砸地添加了对攻击范围内的非骑乘玩家的伤害判定。3. 4代加入的弓箭新动作----刚射,其效果是在前一箭射出之后向相同方向射出比前一箭高一蓄力等级,且不高于当前武器最高蓄力等级的一箭平射。在4代,刚射是根据弓箭不同而区分是否可以刚射,而MHX的刚射则是所有弓都可以使用。最重要的是,虽然并不常见,但其实刚射也可以在第一箭射出之后微调补充射击的方向。4. 捕获怪物常用的道具----麻痹陷阱,在以前的调合素材是陷阱工具+黄速龙的麻痹牙,到了P3因为怪物大换血,黄速龙的缺席和雷狼龙的加入,使得麻痹陷阱的调合公式变成了陷阱工具+雷光虫。说来也奇怪,以前毒怪鸟因为脚部是橡胶不导电而不吃麻痹陷阱,但其实那个时候麻痹并非是电流麻痹而是麻痹毒液的效果;到后来P3倒是真正的电流麻痹,但毒怪鸟又不在了。到了4代,雷光虫麻痹陷阱和毒怪鸟同时存在,这个也总算是解释合理,但其实4代也有雷狼,因此麻痹陷阱其实是可以用两种方式调合的,虽说两条调合出来都是同一个陷阱,因此毒怪鸟也反正是不吃。大约只能解释为毒怪鸟脚皮厚了吧……待补充
2.26更新:之前承诺的怪物细节决定等到知乎怪物猎人专栏打造完成的时候再更新啦~----------------------------分割线----------------------------------------------------1.22 深夜更新序:最近期末考试忙,刚考完试回家和基友面基讨论了一波。其实吧,答主我是个太刀控,所以太刀提的比较多啦~打算对我打过的怪物都总结一下特点,加在X的后面,大家也可以和我交流一下啊~还有就是看到了 的几个回答,感觉他对于X的体会比我更用心啊,异名怪也就打了黑炎王、烬灭刃、金雷公、白疾风的我也还是太年轻。向大家安利一下 的几个回答,个人感觉他对于X和最近的OL的评价都做得十分用心,在下很喜欢。X这一作,打法灵活。一种武器,不同风格都能派生出很多打法,个人觉得这样狂野且个人化的狩猎模式才是MH的发展的必然。而不是OL无脑3蓄无视肉质且可以无限蓄力时间等龙车过来。所以答主我不会去玩OL,也不会在这***上写关于OL的东西。感谢大家的117赞和48收藏,我会更加丰富***的严谨性、准确性、趣味性。虽然我可能不会第一时间回复你们的评论和私信,但是我都有看的~------------------------------------分割线--------------------------------------------1.4更新 大家好期待我更新X啊 你们快来私信我联X啊! 我一个刷和打野房好无聊的~!-------------------------------------分割线------------------------------------------12.31更新序:其实有些人可能也发现了,对于之前的补全我是想到一点补一点的,所以有时候我也会小小的更新,更新都是在后面加的嗯。大家新年快乐啦~-----------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------12.12 51赞啦 如约上图FC在此 欢迎私信我联机啊~FC在此 欢迎私信我联机啊~----------------------------------------12.7更新感言:抱歉大家,太监了太久,最近比较忙,闲了又在刷怪物猎人X,没怎么更新...为自己的态度不正和大家道歉。过50赞放FC和4G我的最终状态图啦~------------------------分割线------------------------------------概述一下我玩过的作品:P3:1.除了采集任务,天空中是没有猎人工会的气球的。一切是因为岚龙的功劳。2.彩鸟是其他所有大型怪物的儿子,会找来其他怪物。而且找来的怪物打死后一分钟会消失,彩鸟又可以找新爸爸。3.猪是要摸出好感度才能带回家的,以后的作品都是直接在家里。4.灵峰,极圈,熔岩岛的营地并没有床。5.煌黑龙难度大砍。6.这是PSP上的最后一作。也是最简单的一作。7.这一作在任务出发前增加体力、耐力的方式是泡温泉。2g,3,3g,4,4g全是猫饭。当然,加攻击/防御/耐性的物品也成了结云村的饮料。8.有着全代最渣封面怪,但却有最强的乱入怪物。顺便一提这也是全作下来最好看的封面怪。9.雷狼龙是人造的,用来追踪岚龙的位置。(属于都市传说,感谢大家在评论区的指正)10.溪流的4区的村子之前被岚龙毁灭了。11.p3之后再无大野猪王。(日随着怪猎X回归)12.猪抱到村长,铁匠,温泉蛋,女猎人以及你的小屋跟前放下后都有特殊动作(来自评论区@)13.怪和怪互殴的伤害非常的小,几乎可以忽略不计。14.增加了新的护石系统,配装开始变得更为自由。15.加入了乱入系统,讨伐完怪物后会发生怪物的乱入。同时讨伐掉乱入的怪物后获得该怪物怨念物的几率大幅度增加。而且,固定的地图有固定乱入的怪物。16.这一作的水没林算是伪 水没林。孤岛也没有11区和12区海的部分,10区缩水。17.溪流的3区的桥是可以跳下去的的,跳下去是7区。但是摔下去后并不是受身,而是躺在地上爬起来。18.恐暴龙可以乱入除了溪流的任何地图.19.对着农场前的蛋按方块可以拿到结云温泉蛋。20.角龙在沙漠8区龙车车到柱子上会停车。轰龙同理。21.冰碎龙、恐爆龙可以顶开冻土1区的树栏,开放隐藏区域。在这些区域可以采集到远古龙骨。22.出村任务的时候可以走结云村正门出去。23.这一作的金银火龙让人感觉就是雌雄火龙换了肉质和颜色。24.在灵峰讨伐岚龙时,你可以看到生态动画中被击落的猎人公会热气球的残骸。顺带一提,灵峰在溪流的最顶处。25.讨伐岚龙成功时和成功后的BGM是全MH唯一的。(MHX依旧保留这个设定)26.爆锤龙吼之后的两下砸地其实只是卖萌,并不会造成任何伤害。但是3(WII上那一作)爆锤吼完的两下砸地是有伤害,而且很高。27.打冰牙一家先破翅膀有奇效。28.这作被不少猎人嫌弃难度太低,由于PSP已经被破解的渣都不剩,出现了各种各样为满足猎人抖M需求的的自制任务。29.能被采取矿石的地方是石头的裂缝。从这一作往后,能采集矿石的地方都会出现一个明显的矿块。30.土砂龙的头是可以被敲下来一块的,冰碎龙同理。31.在这一作的过场动画中你可以发现莫加村的诸君(村长、茶茶等),看来结云和莫加真是友好村庄啊。32.在now loading的载入画面,你可以在那张图上找到大量出现在本作中的怪。(当然不要逼问我崩霸?山岚龙煌黑哪里去了)33.希望你们还记得铳***在打炮的时候,只要带着自动防御这个技能,然后...怪根本打不动你。34.端材BUG造福无数缺钱猎人。3G篇1.这是唯一的不可继承前作存档的G级作品.2.这一作由于碎龙的出现,增加了爆破属性。至于这一作的爆破属性的效果......谁用谁知道。而且到现在为止碎龙依然是最强的封面怪物。3.属性解放后的大鹿角破弹弓可以把大部分怪物轰杀成渣。因此大鹿角破弹弓被戏称为游戏里的第13种武器。4.恐爆龙在世界观上是稀少品种,可是我打一个任务就会乱入一只恐爆进来捣乱,存在感爆炸,恐爆龙俨然是3G所有怪的爸爸。而且你RP够好的话,恩,怒食恐暴龙,也被称作”酱瓜“。其招式衔接破绽更少,怒后激光更黑更长更给力。5.乱入系统修改,不在是讨伐怪物后乱入,而是任务中乱入。而且击杀乱入怪物的报酬相比P3简直不能再寒酸。6.?山龙血量大幅度增加,单刷难度大大提高。7.水龙初次加入水战。而且,水龙在水下比水上好打得多你敢信?8.猎人:“海龙有本事你上来。”海龙:“猎人有本事你下来。”由于海龙的水战能力太过于强大,而且G2的狩猎海龙的任务所在地图水没林地形极为坑爹,且海龙的称号为“大海之王”,所以人送外号“臭水沟之王”。9.月迅死于鹿角,而冥海龙死于水下遗迹的BUG地形。10.金银火龙回到了古塔,溪流交给了樱火龙与苍火龙。11.有4个极难的配信任务,分别是:白海龙、大小翠水龙、狱狼龙、碎龙,合称”四大鬼畜“。其中碎龙的任务那只碎龙踢一脚就怒,是4G140级工会任务出现后的最难单人讨伐任务。12.古塔营地是没有补给品和床的。13.炼黑龙的武器名字极为中二。14.加入了更多的技能,配装更为成熟,混装猎人开始大规模出现。15.大海龙只有村下位......然而却可以把它的素材加上皇海龙的素材做出G位大海龙装备。16.集会所的外面和里面看起来完全不科学。17.在港的床上睡觉存档时,你会发现港的床在上下一晃一晃,而猎人并没有动。18.这一作没有随从猫,而是茶茶和卡杨巴两只萌萌的奇面族。茶茶和卡杨巴跳舞的时候的呼喊听着十分像:爸爸~,所以它们也被戏称为亲儿子。获得他们需要刷村的相关任务。(P3我3蓄到一半被爆桶猫炸飞时内心几乎崩溃)19.这一作怪和怪互殴的伤害十分明显。以至于像USJ双苍火龙这样的任务只需要带一个回2滚上10分钟左右一只火龙就会打死另一只,然后你去补刀就OK啦。20.村下位有个采集任务,会有只海龙来干扰你,然而那只海龙是打不死的。21.HR首次允许解禁,最高可以达到999HR。22.相对于P3来说,孤岛的1区在3G里是可以看到莫加村的,而P3看不到。而且3G和P3的孤岛营地所在的位置并不相同。23.G级的眠狗龙怒后三倍攻击速度,而且头上张角,体型为蓝色因此也被戏称为“蓝有三“。(感谢
批评指正)24.恐暴龙现在可以乱入到溪流了。25.毒怪龙在G位的改变是把蛋产在自己的身上...不知道恶心了多少人。26.冰牙和风牙换区刚飞起来的时候,只要它还在原地起飞的位置,一个闪光弹就能下来。27.P3神器射月女神在这一作连强击瓶都装不上...28.银火绕古塔一周,那时间够你烤肉一个。29.游戏后期如果你想快速提升HR,请无脑刷四色影阵任务。30.角龙的龙车有修正,而黑角龙竟然没有。31.弱点特效技能修改,从击打弱点部位会心提升变成了攻击肉质吸收40以上部位肉质吸收加5.可怜这技能在打一些龙的时候根本没用,例如冥海龙,其肉质弱点为胸口,而即使是“弱点”,肉质吸收有只有可怜的35.这一技能在怪物猎人X中修改回来。32.从这一作之后,在联机中更换装备再也不需要断开连接了。(P3毁一生)33.能顶开冻土1区的又增加了狱狼龙,古塔的某个角落可以摸太古龙骨。34.如果你猫饭吃的是攻击/防御加成,那么它相当于你出任务的时候吃了鬼人/硬化药,攻大的效果=鬼人药G,防御同理。35.狱狼龙的浮游炮会打到自己,而且还有伤害,并打打击属性(曾经有菊苣的视频就是狱狼自己被自己的浮游炮打晕)。36.这一作猎人所属的护石副本在你出生的一刻就已经决定,意味着有些护石你永远拿不到。生在T10/T8/T4算你命好,要是生在什么T17/T18,朋友你还是删角色重来吧。37.水没林营地后面的坑可以直接到达水没林瀑布淹水区,孤岛跳水可以直接到9区。38.一神岛,三鹿角,煌黑龙标配。不过本作G位的煌黑龙十分恶心,难度十足,但作为回报,煌黑龙的武器就没有一把在强度上是非常垃圾的。39.村有个任务是想让你体会恐暴龙对孤岛生态的破坏严重性。过场动画里是你去打小狗龙,路过孤岛6区突然狗龙被天上掉下一只恐暴龙一脚踩死。然而那只被恐暴龙杀死狗龙在任务结算时会算成你杀死...然而恐暴爸爸一脚踩死了那只小金狗龙...这波不亏40.这一作狩猎完怪物后,无论怪物大小长度是否刷新猎人的狩猎记录都会显示,且这是P3到X中唯一有这一系统的一作。41.这一代没有中小型古龙的讨伐任务。42.当你的某项属性耐性达到20,你将不受该属性DEBUFF影响。嗯,我打狱狼就是金火一套,你有意见?4:1.操虫棍真心是一个毁天灭地的存在,而爆破被削成了毫无存在感的属性。2.随着黑蚀龙的出现,怪物感染狂龙病毒,变得疯狂:出招频率,速度完全改变(时快时慢),疲劳时间变短,生态变化。怪物也开始妖魔化。同时妖魔化的也还有猎人,攻超,防超,见切master,回3等逆天的技能都出现了。道具也出现了应急药G...等等。3.见切需要30点才能增加30%会心(本作对应的为10-10% 15-15% 20-20%),而前作只需要20点就能出30%的会心增加(前作为10----10% 15----20%)。4.黑蚀龙蜕皮变天回龙的样子总有一种丑小鸭变白天鹅的感觉。顺带一提CG里的天回龙的样子完爆游戏里打起来的样子。因为谐音,又由于天回是白色的,所以黑蚀龙和天回也被戏称为“黑丝”“白丝”。5.这一作增加了甲虫种的存在感。然而?甲虫作为重甲虫的配偶,差距也太大了吧......6.回3长***,一套回避下来可拥有1.8秒的无敌时间。有了它,大轰都不怕。7.把重甲虫上的?甲虫打死,一分钟后它又能召唤新的?甲虫。俨然的后宫女王。8.天空山的地形打起怪来十分的令人蛋疼。尤其是火龙的巢穴8区,火龙的火球砸地板会改变整个地图的地形,作战需要更多的预判和注意力。9.刚射作为弓在本作中新加入的系统十分强力,但消耗黄条非常快,玩家纷纷表示“无强走不刚射”。10.除开配信任务,蓝速龙、怪鸟、青怪鸟、麒麟、冰麒麟与黑狼鸟只会在探索和工会任务中出现,生态缺失。11.轰龙在前作中,作为食物链顶端与征服大自然的生物,只会出现在环境气候恶劣的地方(砂原、火山、冻土),这一作居然出现在原生林这种鸟语花香的地图中......卡婊的设定越来越让人奇怪了。12.碎龙在3G中已经足够强大,然而在这一作,又加强了......前冲瞬灭拳,打的人那叫一个服气。13.化鲛胀气的时候,全身都是弱点噢~14.遗迹平原的飞龙巢穴的色调让人感觉十分可怕。(在MHX中得到了修正)15.这一作可以制作没出场怪物的装备~16.套装效果不能再渣,例如蛇王龙套,一套下来甚至出不了一个技能,混装更为流行和令人接受。17.地底洞窟和地底火山,完全就是把水换成了岩浆,卡婊赶工痕迹暴露无遗。18.其实除开古龙,最难打的100级工会任务是黑狼鸟,不信你试试。无前置的龙车,加上后跳一吼,结合了怪鸟与雌火龙的招数,再加上狂龙化,与狱狼龙同场,并称为鸡飞狗跳,感受到了制作人满满的恶意。19.村的剧情为了黑蚀龙的登场做了许许多多的铺垫,甚至让玩家在击龙船上和黑蚀龙对打。但黑蚀龙的实力和铺垫真的不成正比啊......顺带一提,从本作开始的村子数量开始大于1了。20.P3的霸龙龙车,是无法从腿和身体的缝隙中滚开的,而4代可以了。21.无脑刷刷刷的工会任务系统,劝退了不少玩家。22.骑乘系统的存在使得这一作晕怪的存在感极弱,而且整个4系列骑乘都相当的容易。组队讨伐怪物时,操虫棍队友的存在会使难度大大降低。对,我说的就是黑龙一家子,包括红黑和祖龙。23.除了胸,其他4个部位都出现了胸系统倍化的散件。24.虽然增加了骑乘系统,但是蛇王和豪山这种的存在...所以并不是所有的怪物都能被骑乘。25.火龙一家现在有时还会绕场一周,但是只会飞一周就冲下来打你。26.碎龙在这一代换区基本靠打地洞。27.这一作风压的存在感极强,最明显的感受就是黑蚀龙的风压一口痰喷掉半条血。28.本作狱狼龙的浮游炮打不到自己了。29.76级以上工会任务等于本作的伪G级,招式对比起上位以及76级以下的工会任务略有改变。而且从81级以后开始掉落R7的荣光武器OR防具,好的荣光武器的质量完全可以达到G1甚至G2的水准。护石也同样,甚至可以获得R9的护石,反动5攻击14这样的护石存在甩了古代护身符不知道多少条街。所以本作也被吐槽“素材根本没用”。30.本作以后金银火龙的头破坏之后是全身肉质吸收最高的弱点。31.想打怪稳得一X?去工会任务搞把扩散5铳***吧,打爆MH4所有怪。32.这一作属性解放后的属性可以直接看到了~33.怒食恐暴龙增加了新的区别于普通恐暴龙的素材(漆黑皮),而且本作的怒食恐暴龙,你怎么被它捕食了都不知道...而且它是把你咬在嘴里甩......34.金狮子在树海的话,随地捡石头砸你。而在其他地图,金狮子要在固定的地方捡东西砸你。35.就算你有回3,如果回避到了高低差地形上(可以向高处爬的),一样没用。36.这作雄火一家飞起来你站它底下试试,分分钟踩飞你。 37.有一个马里奥猫装备的配信任务,是一只桃毛兽和绿毛兽,刚开始它们十分小,然而它们吃了尾巴上的蘑菇后...你知道马里奥吃蘑菇会怎么样吧? 38.昼夜更替系统没了。39.这作最菜的怪其实是水龙。因为4个猫一拉网水龙就上来躺下掉素材了。40.这代怪物的妖魔化到了什么地步呢?你看3代,打破怪物部位,怪物几乎没有不硬直的。然而这一作,你打爆它部位,它很有可能纹丝不动。最出格的就是蓄电中的雷狼一家,拜托你头都爆炸了怎么还在原地蓄电啊!不过卡婊良心还在,X代这个设定取消了。41.天空山的营地,往上走是山,往下走是禁足地。当然不会让你两边都能去的。4G:1.大家都觉得4G该削棍子了,可棍子又加强了。一根力耐棍子,3豆BUFF时间加两倍,无脑砍砍砍,输出比太刀和斩斧都高。2.双刀在这一作中动作衔接几乎无缝,完全洗刷了MH4里的污名。同时洗刷MH4污名的还有盾斧,一个超大解毁天灭地不说,属性解放到半还能取消。啥你说GP?3.这一作加了不少奇葩技能...比如吃蘑菇,带10个曼陀罗感受一下超量秘药的快感。还有吃生肉......以及一些奇葩得不知道怎么带的复合技能(许愿、一心之类)4.金银火龙,黑龙的任务需要配信才能获得。配信的那个时候猎人们早已屠杀百四的核武器在手,以至于本该是素材最强大剑的黑龙大剑没什么存在感。5.本作素材武器和发掘武器之间的差距小了,素材武器也获得了极限强化,可以有吸血效果可供选择,看猎人取舍咯。6.那堆140级极限里,最好打的其实是金狮子。7.极限金狮子有一招是前冲拘束,然而抓不到你的话,只见金狮子举起了一个霸龙大的石头......这招还能再愚蠢一点吗!送三蓄啊!8.千刃龙,前任龙,也被称为软脚鸡(脚是弱点),雄火从此开始了被***之旅。9.破霞龙的头可以发现隐身的霞龙。10.之前1.2补丁没出之前,140级工会任务很多利用金手指制作的山菜高台任务。1.2之后,玩家表示,“卡婊怒封山菜高台,金狮子恐成最大输家“。11.本作G位怪肉质相比3G肉质并不坑爹,但坑爹的在于其攻击频率和伤害都比3G高,血也相对厚一些。12.破除怪物的狂龙化极限状态需要抗龙石,但抗龙石需要清村上位。本作也算是MH中第一作将村剧情和集会所任务相联系的。一位打集会所任务到G级毕业后不带抗龙石直接上极限是很痛苦的。13.村任务让你打的极限千刃是唯一的上位极限任务。而且只能打一次。14.本作角龙从地下钻出来就能直接车人,简直可怕。15.祖龙怒后不再全身弹刀。16.听说你缺大地的结晶?还不去刷“桃岩龙的赠物?”17.炮甲虫可以把斧甲虫当成炮弹打出去,斧甲虫发射后会死亡。外传中有一个任务是讨伐10只斧甲虫,但是它与炮甲虫共存,我会告诉你我打的10只里有6只是炮甲虫送的么。18.本作G位白丝的地雷不是一般的准,甚至白丝被放倒,地上还会出现地雷...19.巨戟龙,因为属于古龙种,人送外号“古巨基”。个人第一次看到这货感觉就是黑丝加大版。鉴于其浑身是油,背上还有击龙***,其极有可能为都市传说中的龙击兵。20.那个黑丝变白丝变到一半就被玩家抓出来打的苦逼玩意,外号“奥利奥”。21.绿碎本身并不强,这怪奇葩之处在于它有时对攻击速度的改变。事实上整个4一代除开正常怪物,只要怪物被狂龙化、极限,攻击速度都会变得奇怪。22.大老殿并没有扳手腕的台子。而且大老殿里,你会看到猪猪在不同的地方穿不同的衣服卖萌。23.白猿狐的爹估计是银火龙吧?这肉质酸爽的相似程度,不禁让人觉得银火龙是在外面偷吃了吧!24.4个人全带双刀出猎,你就可以体会到什么叫做双刀无双游戏(当然你双刀的强度等级要匹配当前你对付怪物强度的等级)25.这一作火龙一家同场(雄雌、苍樱)的支援速度出奇慢...当然也有支援速度快的任务,一个是10周年配信任务,还有一个是村的搬蛋......怪不得你们感情不好难怪被***咯。26.崩龙的地铁(潜地龙车)不再像P3一起一伏,而是一直起。当然,这招看起来猛,其实用跑就能躲。27.昼夜更替系统只有旧沙漠。且旧沙漠3区有一个地方可以跳进去直达11区。28.对于绿碎、霸龙这样副任务(一个是破头一个是破背)简单,完成副任务只需要1-2分钟,打死要15到20分钟左右的怪物,有人为了刷素材快一些会选择破部位交副任务走人。副任务会给1-4件素材,一定几率包含炉心壳,霸道玉这样的怨念物。29.翠水龙加入猫猫岛一击必杀套餐。30.完成特定组合配信的任务后可以把家里的猫管家变成历代看板娘。嗯,看板娘爱的人真的是我。X也沿用了该设定。(感谢
补充)X:1.这作的新怪物用手指头都数的过来。可以说这作是以前各种作品的大集合了。而且本作技能的水平和P3是一个基准线的,回3攻超什么的没了,真打之类的复合技能都没了,当然多了XXX(特殊个体名)之魂的新复合技能。2.其实我看到电龙(那个绿色的,***雄火的,不是什么汉化组翻译的白?)差点以为是千刃的亚种......电龙招式看起来华丽炫酷其实根本打不到人啊。3.制作人说,做亚种是没诚意的表现,我们不做亚种,但是这酸爽的特殊个体是怎么回事!还有金银火龙,不做亚种可以做稀少种,卡婊这波我服气!4.电龙,斩龙,泡狐龙的吼都可以无回滚。而且当他们的特殊部位受到攻击(电龙蓄电部位,斩龙的燃烧嘴,烬灭刃的带爆破粉尘的嘴和尾巴,泡狐是蓄积值,没有特定部位)就会直接掉下节操并翻肚。而巨兽的脚是可以砍裂破坏,令巨兽无法再用雪包裹这一部位。5.体验2G动作感觉,请选择强袭;继续4代动作,请选择工会;想起飞,请选择空中;想装逼,请选择武士道。当然,不同狩猎风格下的动作不一样。强袭是能带三狩技,并加快积蓄槽的积蓄速度的。作为代价,一些动作受到限制(太刀X+A变成后跳斩,长***不能防反等);工会更为贴近传统的武器动作;空中是可以依托怪和猎人进行起跳进行空中攻击,并且不少招式只能在空中出(例如太刀的气刃斩);武士道则是在一次完美回避后可以进行反击,当然这是个需要判断时机的狩猎风格,打招式后置动作大的怪物(兽龙种一家)有奇效,玩的好很飘逸。作为完美回避后的奖励,动作也有特殊动作(太刀的十文字接半月斩开刃,弓箭按X直接算顶蓄等),当然,也取消了部分动作作为补偿(太刀没有气刃回旋斩,弓不能曲射只能刚射)。6.结云村从洗澡村变成了洗脚村。7.黑炎王雄火龙要破翅膀之后才能被闪光弹闪到地上。并且黑炎王的肉质...十分感人。8.记得P3家里的文献暗示过,煌黑龙的根据地神域是猎人公会明令禁止的禁飞区。大概意思是煌黑龙要在神域(3代讨伐煌黑龙的地图)上才能发挥出转换属性之类的可怕能力。这作把煌黑龙丢到了熔岩岛......卡婊你的世界观呢?9.本作取代工会任务的系统是特殊个体任务系统,有LV1到LV10不等,接任务都需要特殊许可?。打了LV1才能打LV2,打了LV2才能打LV3......(当然接别人的当我没说)类推,当然,LV10的伤害嘛...而且任务设计得也很奇葩,普通个体和特殊个体同图任务还好,最恶心的是把特殊个体丢到古塔和一只秋名山猪神同场......好吧你能把猪神打死对吧,猪神死后几分钟,如果你还没打死特异个体,你就会发现......猪神又跑出来了。制作人恶意真的是满满。(感谢
的指正)10.放狩技的时候可以高声喊话装逼,所以这一作也叫中二猎人。11.制作人的另一个恶意在柠檬化怪物上,像什么潜口龙之类的,头部柠檬,一个爆菊花,半血直接能秒。还有柠檬海龙,车你进死角之后一个超电释放,让人想起了3G的电击白海。12.本作最好看的猫是猫猫广场上的猫娘。(讨伐完村斩龙彩蛋我给满分好评)而且让我提一下猫娘的彩蛋:猫娘没有被云羊鹿叼起来的时候,会偶尔不由自主的哼歌(歌就是彩蛋里唱的那一首),然后会转过头,拍拍云羊鹿。至于被云羊鹿叼起来的时候,就会看看地面然后以为自己要摔下去了,疯狂的抖手,简直要萌哭了。(好想看妹子出她的COS啊,啊答主才不是***控呢)13.这作碎龙终于削弱了。14.泡狐龙真心是全代最好看的主题怪物,装备好看,武器也好看。15.本作是MH全代作品中PV最少的一作。16.这作制作猫猫装备的方式和P3一样,就连端材获取方式都一样。17.这一作的护石也是和4G一样可以两个数值正全满并带3洞的。18.终于,每个地图都出现了补给品箱子。而且任务中送回道具的猫也回归了。19.这一作有岚龙,但天上还是有猎人公会的热气球,卡婊再次打脸。20.这一作煌黑龙的强度和P3没差多少,夺命15闪24分钟随意解决问题,当然提醒下大家煌黑龙怒了不吃闪光。21.本作又是套装的天下。最常见的就是烬灭刃、黑炎王、白疾风了。22.柠檬的金银火龙、恐爆龙任务,等配信吧。23.金银火又不在古塔!24.官方也***玩上瘾了,村有个搬蛋任务,过去你会看到电龙盘在火龙蛋上睡觉。还有一个任务叫热爱发现:龙的密会,任务就是讨伐一直电龙加雌火龙,这你......25.这作的点数(3G是农场点、4和4G是团队点、X是龙历院贡献点)非常好拿,到了后期缺提神饮料、生肉之类的可以直接换。26.你可以在这一作中看到历代的各色NPC,当然除了最开始的村在其他的村子接任务总会像玩P3/2G的时候一样下意识的点村长......27.村任务有村贡献点数,把每个村各自的委托清完你就可以感受前作的村毕业任务啦。诸如终焉吞噬者这样的都有~28.夜鸟请千万带远程武器去打......拿着近战找不到北的我要哭了。29.本作终于又能烤鱼吃了,不过鱼刺身在这一作中可以解除裂伤状态。30.3G之后,交易船船长又一次拔出了自己的南蛮刀送给猎人。31.解锁3级的狩技大部分需要打HR7之后的大连续任务。32.铳***加入了温度系统,打炮会造成温度升高,温度越高用***刺击的伤害就会越高,过热会把刺击的伤害变为最小。33.本作讨伐过该怪物一次后,在怪物情报中可以获得相关对抗它的小贴士,算是对新人的一种照顾吧~34.还记得P3的结云之木吗,这作又能挖了哦~35.斩龙的怨念物其实叫斩龙的尾巴。任务报酬不给,到了上位和特殊个体又特别难断,然而做特殊个体武器套装却又是刚性需求,简直了...36.有些异名种怪物的设计就是制作人针对你们这些惯性思维的人们:打普通青熊兽,大家都知道捅菊花,红兜青熊兽有时候放完技能,就往前走一步,站起来,再打你。你想捅他菊花,只见它潇洒往前走一步。(红兜:猎人你那点小心思我早就看穿了)顺带提提,LV10红兜有惊喜,像答主直接接了基友的10级红兜进去,这个红发飞机头超大号青熊兽看了看我一个蓄力抬手一甩直接把356防的答主打回了古塔营地.....而且这个抬手一甩还是带风压的。这货没事就乱跑,基友们近战追着爆菊花,然而它起身就往前走一步,感人。顺带一提,在溪流6区、孤岛2区打红兜的时候,红兜在水里一个蓄力拍会拍出节操,节操摸了一般都是鱼刺身。(我一巴掌打起一条咸鱼)打普通白兔,白兔会原地漂移转圈,一般人就往白兔兽后走一点,然而大雪主...会在菊花处扬冰把你冻住。(大雪主:我可是进化后的个体)不过,大雪主没怒并举起巨兽大的雪球砸你的时候朝它送音爆,有惊喜。打荒钩爪,大家看到轰龙开完了车会去背后打脚,大剑会跑到脚后开始蓄力准备等轰哥转脸,然而荒钩爪一个原地360度转弯,一抬手,飞出几个石头,当场懵逼。打黑炎王,直接它的嘴里吐出一个比他嘴巴都大的核弹岩石......不科学!打金雷公,你永远不知道这货招到底出没出完,躲开了巴掌然而巴掌正前方还有几道天雷轰,伤害感人。顺带一提这货角能破3段。打白疾风,嘿,听说你是武士道?单砸尾接托马斯或者双砸尾,还敢无脑回避吗,你怕吗童鞋?打烬灭刃,舔了一口尾巴这货招式全带爆炸,卧槽这货还不疲劳,尾巴砍这么久还不断?( 和童鞋讨论过,结论是烬灭刃尾巴带爆破粉尘时是砍不下尾巴的,只有等尾巴回复到普通状态才可以砍下来。)打紫毒姬,记得先破尾巴,然后是翅膀。不过,紫毒姬和黑炎王的头要打爆了才是弱点。至于独眼,个人觉得是少数比通常种还好对付的异名了,招式结合了紫毒姬、怪鸟、跳狗龙、G位的黑鸡的招式...这没天理了。总之,对抗异名种,第一次打,每个的招式都把我吓一跳,当然,交了给猫车的学费,你也知道该怎么打了吧!虽然答主很没出息,LV1-LV10的黑炎王和烬灭刃都是混的野,但是!答主不是怂货哦!37.太刀的狩猎技防反只能防御正面技能的攻击,背后的是防御不了的。而且,防御后会有一定的正面无敌时间(高达3秒)。不过,像是金狮子的跳起来砸地板这样带地面震动的技能,因为地震来自地下,所以猎人会被震到,无法防反。38.煌黑龙上天喷冰会有一个大概一秒的扭头前置动作,如果你在这一秒能将其砍出硬直,煌黑龙就不会上天喷冰,而是在地面低空处原地喷冰......煌黑龙喷冰时,屏幕会有雾化的冰块效果,看上去如同花屏。39.本作是特效满载的一作。怪物的动作会有一条线表示其出招的动作过程和范围。太刀气刃满后,你可以看到挥舞太刀的刀光剑影。打霞龙时霞龙怒后喷的雾,效果还是很明显的,会让答主不是能很准确判断它的出招。虽然说受限于3DS的机能,在武士道回避斩龙的火球等高特效技能时,机子会有所卡帧,但特效总体还是到位,卡婊在这些细节上还是不遗余力的。比起隔壁的高清贴图但是动作却那啥的OL,我想说,你想看高清妹子,文明观球,请搬椅子坐等隔壁暗荣的DOA沙滩排球3.反正看了宣传我是把持不住要掏荷包了。40.本作资源点复活的速度相当迅速,以至于上火山搬砖,挖了一圈下来另一边又刷新了。对于反复的采集任务,也是好消息。当然,本作的护石十分...难出,答主拿的出手的也就本气6S3和痛4S3了。41.这一作依然有村任务和集会所任务联动的任务。有一些7星的单只柠檬怪,大连续任务需要清相关NPC的委托。委托从村任务到缴纳素材全都有,怪物猎人系列从来被说剧情不到位,但看得出卡婊也是在这方面下了功夫,至少卡婊表明了要改变其现状的决心,猎人们不可能在2g的平地上砍一辈子的古龙。42.这作可以摸摸摸的小动物很多...云羊鹿身上还能摸出云羊鹿的天然毛,是向2G能摸出素材的猪看齐么~而且羊摸出好感度才能带回家(感谢@指出)43.小猪在不同村子的衣服不一样!44.有很多的怪物是没有固定的BGM,他们在不同代的作品里都出现了,但BGM都不一样(例如火龙一家子)。在X中,你会发现,在溪流、孤岛的3代地图讨伐他们的时候,和在2代的森丘、沼地中的BGM完全不同,这才叫情怀满载!卡婊的设定真是很贴心~45.玩武士道,你会恨不得全图都是平地,不需要什么高低差。46.我们再谈谈情怀。在3代的地图上采集资源,资源点都是3代的模型(矿块样式、虫子采集点样式、药草、蘑菇点等)几乎全照P3原设,4的则按照4代设定,2的也按照2代的设定。玩的时候,总感觉自己还是拿着PSP,懵懵懂懂到处瞎跑,被狗龙打3猫的小猎人。47.这一作的良心之处还在于制作装备不再需要XX的X玉之类的怨念物了,倒是在强化防具的最后一级,或者将武器强化到最高级的时候才需要。48.在科科特村完成一系列的村任务后你会成为村长的天选之人让你拔起村子后边的片手剑。不过这片手剑的模型,和我在4的猫猫岛里拔起来的剑,好像是一样的啊。49.这一作的猫饭是食材的预先组合再在食用列表里选择。而且吃饭动作较3G和4一整代也有所不同。3G和4一代是点好之后一盆饭丢在你眼前。而且,X吃猫饭时的动画可以完全跳过,卡婊良心设定。经过
提醒,本作猫饭设定参考的是瑞士奶酪火锅的设计,猎人拿起串串直接从桌子里那段饭里戳,几乎和奶酪火锅的吃法一样......莫尔纳村为高原村庄设计,或许是在向高地上的瑞士看齐?50.X的气球是龙历院的橄榄球气球而不是猎人公会的热气球,目前尚不清楚龙历院与猎人公会之间2者的联系。51.这一作的爆破属性是科学的爆破属性。52.各风格的动作值:公会&武士道&空中&强袭。53.关于柠檬化怪物的疲劳问题,和本地基友讨论得出的结果是击打柠檬化部位时怪物会增加疲劳值,使得柠檬化怪物的疲劳值总保持在一定高度而不易疲劳且更易怒,而玩家为了更快积攒狩技槽,且有些怪物柠檬部位为弱点,一般都会击打柠檬化部位。所以要等柠檬怪物疲劳,别想了。54.空中模式借助怪物起跳可以躲避一些纯地面技能,小到各种怪物的地震,大到大雪主的灵兔漂移等,不过也很看操作。55.骸龙张开它的乌贼嘴的时候塞捕获用麻醉玉有奇效。56.这作抗性达到25,才能完全无视其带来的属性异常效果。57.缺护石?请找基友上火山挖那个交10个以上燃石炭的任务,和基友交燃石炭的时候,记得一颗一颗的交到12颗再交猫?完成任务,有惊喜。58.空中双刀的动作,设计灵感来自于某兵长,嗯。X施工中,计划补完打过的全怪物细节,有不足缺漏之处欢迎指正w~
很多东西其他人已经说的很完整了,我来说些有意思的怪物设定。①,雷狼龙本身并不会发电,它的发电原理是寄宿在它身体上的(大)雷光虫,而海龙,电龙的发电原理是有可以发电的***。麒麟和祖龙则是因为是古龙,拥有召唤雷电的能力。②,狱狼龙是雷狼龙的亚种,出现的原因是因为它生活在冰海,而冰海并没有雷光虫的分布,所以他吸引的是龙蚀虫,攻击由雷属性变为龙属性。③,因为①②两个设定的存在,所以当玉娘雷娘失衡倒地的时候,你可以跑到背部用捕虫网捕捉对应的虫子。话说mhx太刀pv里冰海地图出现了雷娘,这应该是官方自打脸④,说说大轰龙,大轰的设定据说是一只幼年轰龙挑战阎王而不死,挑战时吸入了阎王龙的粉尘而在成长中变异,变成了自带粉尘的特殊种。/补:这几天在网上又看到一种说法:黑轰挑战阎王而不死,粉尘粘附在身上,加强黑轰体温较高,所以变成了带有粉尘的特殊种。⑤,祖龙,黑龙,红黑龙在游戏图鉴里是同一钟怪物,黑龙是幼年期,红黑是成年,祖龙是老年,而且这一家子的生态位特别高,远高出已知得所有生态位。黑龙是少有的敢于挑战并猎杀其他古龙的怪物例如炎王龙,钢龙和老山龙。⑥,黑龙一家年龄越是古老,颜色越是浅,实力越是强悍。仔细观察你会发现红黑龙的角是一长一短的,据说是因为红黑去挑战祖龙而失败,失去了一支角,然后回到火山重新修炼才长出来。不过失去的是哪一支有所争议,有的人认为是短的一支,有的人认为是长的一支。⑦,4代新怪影蜘蛛,在地底洞窟地图它的老巢里你向上调视角会看到几只被蜘蛛丝吊起来的毒怪鸟尸体,影蜘蛛的腿上就覆盖这毒怪鸟的皮,破坏后可以看到白色的本体。而且影蜘蛛的素材里并没有毒袋,可知他使用的毒素也是从毒怪鸟那里汲取的233333(先前错写为骸蜘蛛,骸蜘蛛地图在旧沙漠,不在地底洞窟,骸蜘蛛披着的明显是电龙的皮,奇怪的是电龙按设定也只在地底洞窟出现,骸蜘蛛从哪里捕获的电龙和从哪里得到的毒素又是个不解之谜了。多谢评论提醒纠错,)⑧,霞龙的肉质物理吸收很差,所以直接灌属性反而会得到意想不到的效果。霞龙的隐身在2g里只能用音爆弹破解,在4g里反而不是全程隐身,可以说官方对霞龙真是恶意满满。打的时候破了头可以打破霞龙的隐身,而变为半隐身。⑨,游戏里可以隐身的怪物目前只有月迅和霞龙,而它们的隐身机制也是不一样的。月迅是利用月光而隐藏身影,霞龙则是用古龙的特殊能力。⑩,p3是怪猎的一个分水岭,p3之前出场的是速龙一家(白、蓝、红、黄速龙,),p3之后出现的是狗龙一家(毒,眠,狗龙),最开始有人称呼狗龙是粉速龙,后来发现毒狗龙和眠狗龙没法称呼了,就改为了狗龙。而且p3设定背景大换血,很多老设定舍弃不用,重新设定生态,说不好这些改变是好是坏,每个猎人的感觉不一样。怪吧有句流传已久的话:“2g以后无正统,p3以后无怪猎。”未完,有时间想到什么补充什么。-------------------------------补全计划①----------------------------十一、怪猎里残疾特殊怪最难打,典型的就是片角魔王,独耳黑狼和断尾金狮。十二、桃岩龙是岩龙吞食了特殊矿石的亚种,不过岩龙成长期是凯龙,成熟期是黑凯,桃岩龙却没有相应的成年凯龙亚种,不知道是因为此亚种难以存活还是单纯的因为官方忘记了。4里桃岩和岩龙都可以卡地形BUG来刷星石结晶等各种矿石,4G里卡婊不仅没有修改这一bug,反而增加了‘桃岩龙的赠物’这一配信任务,这是真的官方推荐BUG啊。十三、目前普遍认为最蛋疼的不是黑龙金狮之类的,而是黑狼鸟。不按常理出牌的AI,令人头疼的剧毒,频繁弹刀的肉质,就算练到了百四依然贫瘠的出货量让它成了MH4G里最不受欢迎的怪物。黑狼鸟非常容易怒,而且精力无限,怒了也能保持清醒的头脑让它不吃陷阱,同时有着鸟龙种和飞龙种的行动方式,官方解释是黑狼鸟处于鸟龙种向飞龙种进化的阶段,不过猎人们普遍认为是羊库库老师给雄火龙戴了绿帽子。十四、金银火龙,雌雄火龙的mega成年进化体,肉质较之雌雄火和苍樱火有着明显的变化,头部和尾部变的坚固异常,翅膀变成了最大的弱点,雷属性吸收爆表。4Gg金火只存在与配信外传任务出现的‘淑女的逆袭’中,不过因为抽风的难度而被猎人们友善的称之为‘怨妇的逆袭’。十五、4G封面怪千刃龙,被猎人们成为前任龙和松果鸡,游戏剧情里与雄火龙的争风斗气更加落实了‘前任龙’的头衔。千刃龙所有的鳞片都是逆鳞,所以普通怪物的稀有素材“XX的逆鳞”对千刃龙来说只是普通鳞片,所以千刃龙相应的稀有素材变为了“反逆鳞”。(之前错写为逆反麟,多谢评论提醒)未完待续、
我来答一发:1、4G里面达人技能点从10%,20%,30%的梯度变成了10%,15%,20%,然后30点才有25%,我猜想是因为G级武器基础攻击高的关系,如果不削这个技能会使得收益明显高过攻大,同时4系列多了克服狂龙加会心的设定,所以这个技能为了“平衡”被削了。2、历代封面怪只有钢龙是古龙种,而且由于p2和p2g的关系,大家讨论封面怪时一般不把钢龙算在内。3、再次不理钢龙,历代确实没有一只真真正正的冰属性或水属性的封面怪,即便是MHX,明眼人也看得出斩龙更有主角光环。4、牙龙种相当孤独,只有雷狼龙跟亚种狱狼龙。黑丝那个???分类太中二了……5、碎龙的拳头似乎是目前兽龙种中唯一有卵用的前肢。6、如果没有海龙一家,海龙种似乎跟海洋就没什么关系了,除了偶尔在孤岛出现的水兽。7、古龙种并非全部骨架都是四足两翼的,除开麒麟这种勉强的,还有岚龙?山灵山大海皇海这些,所以其实古龙种的骨架千差万别。8、属性觉醒其实是个挺蛋疼的设定,说白了就是强行给武器加了一个参数,本意想拓展不同武器的可玩性反而让人更有种被限制的感觉,尤其是为了平衡性让很多觉醒的属性值只有一点点,意义何在。9、冰跟雷这两个属性定位略微妙,因为冰属性的怪要弱火,而雷属性的怪则不全都弱冰,所以为了拓展这两个属性的适用面,很多无属性的肉搏怪设定成弱雷,很多在沙漠出没的怪则设定成弱冰,两者兼具的则有可能既弱雷又弱冰。10、明确是草食性的怪物之中,最强的似乎就是尾锤龙尾斧龙了。11、强走药用处极大,同时涵盖了体术飞人气力回复这三个技能,所以经常见到玩弓跟双刀的会嗑很多强走。12、大剑这个武器的一击脱离打法其实最体现怪物猎人的核心理念,就是观察怪物招式后见缝插针地攻击,接着见好就收地避开攻击,所以那么多武器历代都经历起落,唯有大剑从来没有给人被削的感觉。13、目前来说铳***对校服技能的依赖估计是最高的,既要满足斩味需求和输出需求,还可能要炮术防性或是回性来照顾打法,大剑虽然也要校服,但本身对武器参数要求没那么高,并不怕负会心和短紫斩,对属性也不感冒,所以我玩铳***时常常觉得有点憋屈(为了浪漫没有办法!)14、本来亚种的设定是体现与原种相区别而产生的特色,然而4g却直接把很多原种亚种的武器合并成一系了,这种偷懒的设定大大拉低了生态感。15、历代所有人类似乎只有结云村的村长阿姨会讲点人话……其它都是啊呀嘿哈呵呵呜噜呜噜的口齿不清的……16、猎人似乎是个挺苦逼的群体,经常有什么河边看到龙的主妇、傻逼作死的士兵、心血来潮的贵族人士之类的,然后猎人就要冒极大的风险去打怪……17、怪物猎人的世界地底想必是一个繁忙的大型地铁系统吧……各种随从猫奇面族还有怪物天天在下面来来去去畅通无阻……18、飞龙种之中霸龙和崩龙是不会飞的。19、海龙原本是有专属BGM的,只是不只何故变成了许多别的怪的孤岛共用BGM...20、许多在沙漠生存的怪物需要在体内贮存水分,这也是它们的攻击和素材武器水属性的由来,连?山龙这样的古龙种也不例外。21、初期的怪物弱火的偏多,而到了后期,强力怪物弱火的比例则变少了,可能卡表觉得高危险度的怪物如果设定成生活在冰7天雪地不如生活在熔岩火山那么具备威慑力。22、那些看上去体型庞大、身体坚硬且血量偏厚的重型怪物,通常要么极弱属性,要么有自身缺陷(比如铠龙爆锤非常弱水,尾锤容易推倒)23、4g旅团的加工屋其实挺可恶的,明明是跟猎人朝夕相处的旅伴,打一身装备动不动就十几万,升一下又要十几万,其它作品里面猎人毕竟是被公会派去村子的,属于外人,被宰也能理解,4g那货自己人也这么宰真是不可理喻。24、从历代的任务委托中可以得知,怪物猎人里面最危险的国家是火之国。25、请善待封面怪,它们许多其实都是背锅侠,好端端地就被猎人给杀了。海龙最惨,它根本没有造成地震,这个锅是完全大海龙的。雷狼龙会下山是岚龙害的。黑蚀龙替天回龙挨了揍。无数千刃龙被砍是仅仅因为一只极限千仞坑了它们。
4玩过2G到4G每一作,说的可能是其中一作的细节,我会在细节后标出,如果有误欢迎指出。说些系统方面的东西:1.狩猎完成后保存游戏就可以直接退出了。重新进入游戏出现在最开始的村门口。(4G已确认,前作应该也有)2.吃猫饭会给食物券(吃5次白券,10次金券)。(4G的数据)3.每一作的封面怪物都是那一作的招牌,但是都不是最难的(我并不是说碎龙,3G是有难度的)。详说:MH 封面 雄火,难度可想而知。
MH2G 封面迅龙 (原谅我就记得mh)迅龙难搞吗?我就记得各种武器练锁头…
MHP3 封面雷娘
最难的只有村毕业任务了吧,单怪就算是丝瓜也没难度。
MH3G 封面碎龙 但是最难的是白海和冥海吧……MH4 封面是黑丝 不过难吗?我记得为了破头拿触手打了挺多的,烦人的是盾虫吧,最硬的壳。MH4G 封面是千刃龙 抱歉不做任何评价……手残还没见过千刃龙……4.老卡把以前的地图拿出来不是什么新鲜事,4G拿出旧沙漠,X拿出溪流、旧丘陵什么的,但是4的地图实在是……地底洞窟和火山是同一个地图。不过也别因为地图一样就大意,有岩浆没岩浆完完全全是两个地图。(别问我是怎么知道的)。5.历代怪物猎人中,PSP上的最后一作:怪物猎人P3是难度最低的一作,无论是金银火还是雷娘丝瓜,都沦为被猎人欺负的角色。村最终任务终焉的吞噬者才符合集会所8星任务的难度,更有玩家开发出任务制作工具,创造出难度更高、任务报酬不合常理的任务以满足自己挑战高难度(被虐的)欲望。------------分割线------------下面说说X的一些细节。不过目前村5,就说说系统上的一些细节。1.连锁折扣。本作5个地方(4个村子+集会所)的商店半价出现几率随机,但是一旦半价哪个地方都是半价。我想说的其实是没必要每个地方跑一遍找半价,做完任务顺路看看就行。2.剥取时间。前几作大型怪物死亡后可以继续攻击尸体,这一作同样可以,但是数秒后尸体就会无法被选中,然后才能剥取。小怪倒是倒下后就可以剥取素材。3.子弹相关。网上有相关的各弹种的伤害数据,因为没找到官方数据,所以说说感觉。通常弹:通常弹2仍然是输出主力之一,锁头打尾都是伤害爆表,通3俗称跳~蛋,后续输出靠运气,基本仍是用第一段伤害输出,二线输出。通1清小怪用,杀盾蟹弹尽粮绝的时候用过一次,很少出场。贯通弹:贯1速射是输出主力之一,跳狗龙***、迅龙***直接上村5,输出开始乏力,需要属性蛋配合。贯2贯3反动大,对***的性能和怪物体型有需求。可以清小怪输出兼顾(っ?ω?)っ。贯1速射无反动是亮点,可以加装***管提高输出。12.26继续更,快成弹种介绍了_(:з?∠)_散弹:需要破部位但是用***不是很6的可以一用,速射散1、散2所形成的清场效果还是不错的,散2速射有反动请注意。和贯2相比,散2正常发射并没有反动。当然通2也是可以破部位的,比如我……彻甲榴弹:俗称彻1彻2彻3,大部分轻***不配有全3级彻甲弹,是重火力之一,单点加火焰爆炸伤害,带眩晕,灭气弹外另一种可以导致眩晕的弹药。彻1通发无反动,速射的反动较大,仅次于灭龙弹速射的反动。彻2彻3是否有速射,我目前还没看到,随后补。扩散弹:点+范围爆炸伤害。只要射中就会触发,散落3/4/5个爆发性弹药掉落爆炸,效果华丽,但是输出不稳定,同样,扩2扩3反动较大,慎选时机。上面五类子弹属于常规弹种,通常、贯通、散弹常规弹种中的输出主力,速射的弹种也是以常规弹种居多,调和的素材也是来源相对最广泛的(商店、种植、采集),但是对轻***来说,素材的收集更应偏重于属性弹和贯通1。下面说状态弹。由于历来不注重上状态(妨碍输出),所以对这类弹种了解并不多。回复弹:射击后可以用来回复生命值的弹药,以合成材料来看,lv1的回复量等量于药草回复量,lv2的回复量等量于回复药的回复量。另,可以给怪回血。毒弹:会让怪物积蓄毒性值的弹药。具体积蓄值因怪而异,但是毒瓶连射3只要怪换区,积蓄值会卡在差1~2瓶毒瓶就能触发第二次中毒的尴尬状态。不要问我怎么知道的(手动捂脸。麻痹弹:会让怪物积蓄麻痹值的弹药。睡眠弹:会让怪物积蓄睡眠值的弹药。联机眠爆可以一用,使用前记得清场,被小狗龙一口咬醒是很亏的。灭气弹:p3加入的弹种,伴随着弓曲射一起进入p3。击中头部能积累眩晕值,击中身体能加快怪物体力流失(更快进入流口水的状态)。在之前的各代作品中,状态弹还有如鬼人弹、硬化弹等弹种,在X中归入了内藏弹,合成列表也就看不到它们的影子了,我在文后内藏弹的介绍中另行介绍。上面这些异常弹种,lv1无反动,lv2中反动和前作相差不大,但是装填速度有明显的延长(还是我本来就用不多?),装填时机更需注意,或者占用一个狩技栏使用全弹装填的狩技也是折中的办法。重头戏:属性弹。本作增加了属性弹的等级,某些***可以使用lv2的属性弹,但是高等级属性弹都属于内藏弹,后面再说。属性弹有五种属性,但类型可以分为两种:常规属性弹与灭龙弹。看起来是我偷懒了,但事实就是如此。(事实就是我确实偷懒了)1.常规属性弹速射无反动;2.单发无反动;3.装填速度和通2等量;4.本作属性弹有效距离无限,而不是前作只有在一定距离内才能形成有效输出。前作中,前三点的存在足以使属性弹成为主力输出弹种,第四点的改动让轻***的输出范围更大了,对走位、容错率的要求相对更低。但是在只有一种属性弹速射的情况下,就会出现一种属性搭配一套装备的极端现象(我干过)。灭龙弹:龙属性贯通弹,携带量8发,单发反动大,速射反动超大,装填速度慢,联机速刷古龙种必备。一种非常规暴力输出的弹种,我使用了不到8发,因反动过大无疾而终。最后是***的标配:染色弹和捕获用麻醉弹。染色弹和染色玉相同的5分钟的标记时间,区别在于商店买得到。捕获用麻醉弹一如既往的一次装填两发,怪瘸腿后落入陷阱打两发就能捕获,和前作没有任何不同。
可合成弹种介绍完了,还有各种***自带的内藏弹在子弹合成后面介绍。下面说子弹合成。通2老样子用的针果,店里有卖,可以种,但是总体收益不大,因为任务都有送30个,所以一般通2不合成。通3、散2散3、贯2贯3、彻甲榴弹、扩2扩3、麻痹灭气睡眠的合成素材种植获取效益不大,所以一般也不用于合成。属性弹中火焰弹1合成素材火药草+空心果,可惜合成是稳定的1…… 谁冷淡,不对,水冷弹的合成素材是磨刀鱼+空心果(原谅我如此粗俗),电击弹(电鸡蛋)合成素材是光虫+空心果,磨刀鱼携带量20,光虫携带量10,合成数都是1~3,只要你任务不偷懒,采集都有做虫子是不缺的,就是鱼……冰冻弹合成素材霜草+空心果,1~3发,携带量10,可惜有名的弱冰就雷娘黑狼,贯1速射就能搞定的怪要这30发干吗?摔!推荐合成的弹种:贯1:贯通果+空心果,1~3发,携带量60。最大数调和配上贯1速射你懂得。下面是内藏弹。内藏弹是老卡在***的特点上所寻求的新的改良,意在让每一把***都能被人所使用。但是这一代武器的升级机制足够使部分rar1的武器也能在上位的狩猎中发挥出作用,内藏弹进一步强化了每一把***的特点,水兽***的内藏lv2水属性弹速射更是让碎龙们跪下了。但由于我进度不快,除了见过的内藏弹,其余内藏弹都是基于前作出现的弹种及见过的内藏弹推导出来的,说错了就当我在瞎扯吧。前作出现的弹种:鬼人弹/硬化弹:这两种状态弹放一起说了,都是可以给任何对象上buff的弹药,但是本作射程略短,不到1次翻滚的范围……斩裂弹:p3登场,雷狼***自带弹种,本作也是雷狼***的内藏弹之一,切割属性让轻***党也能断尾了,但是怎么输出尾巴同样是个问题。lv1单发小反动,装填略慢,推测有lv2和速射,考虑到是断尾用,速射适用性待检测。属性弹lv2:新登场的弹种,内藏弹专有。单发无反动,速射反动中,装填速度慢。输出爆表,还没找到具体数据,但是根据攻击效果,伤害是lv1的1.5倍左右。属性贯通弹:贯通电击弹lv1在电龙***首次出现,推测有lv1、lv2两个等级,同时有五种属性,速射可能性不大,若有速射反动将会超大,装填速度较慢,单发反动中。一句话,带属性伤害的贯通2。对怪的体型有较大要求,对时机也有很大的要求。待更新。实战中轻***的属性弹速射仍然是输出主力,前期用普通弹种可以省钱,后期先上属性弹然后散弹通2破部位很省时间,关键是减少容错率。无论是速射+1还是装填速度UP、属性攻击UP都是很合适的技能,但是5属性需要5件套装,属性攻击UP的套装已经是后期,所以无论是素材积累还是套装技能,轻***都是中后期发力的武器,走位、对怪物技能的熟悉、攻击的时机、速射+1以后的时机、弹种所带来的伤害和风险如何选择、道具的使用、合成的时机是决定使用轻***所能达到的高度……偏题了…………未完继续。
1,游戏中对于X龙种的划分是根据骨架结构来分的。飞龙种有牙,两条腿,俩翅膀;海龙种有牙,四条腿,没翅膀;鸟龙种有喙,两条腿,俩翅膀;古龙种四条腿,俩翅膀。所以,官方介绍也说,麒麟严格来说不属于古龙种,只是太牛逼而且没有单独的地方放了。2,蹲下挖东西更快。3,对听觉不灵敏的怪物,在它没有发现你的时候,基本可以蹭着从它后面爬过去,就是蹲下然后半推摇杆。4,***的鬼人弹,回复弹等,如果两名队友站在一起,可以同时命中并生效。5,被怪物发现后,怪物的主题音乐会响起。背对着怪物跑会更耗费体力,但回避时可以飞扑无敌。6,电龙(没错,就是那个长得像丁丁的东西)没有视力,所以被他发现也不会出现被看到的标识,无法飞扑,且电龙没有主题音乐。7,每一作都有至少一只怪物或怪物的某一阶段的音乐是《英雄之证》。8,向天空中热气球招手可以获得怪物所在的位置,但是有冷却时间。9,染色球其实是靠空气飘散的颜色和味道来标注怪物位置的,所以不要把染色球和吃的东西放在一起(误)10,大桶爆弹可以被小爆弹引爆,也可以被石子,弹药和染色球引爆,但音爆弹和闪光弹不行(貌似不行)。实在不行就用踢的吧。11,耳朵比较大的怪通常听觉灵敏,所以可以用音爆弹扔他们。12,别用音爆弹扔迅龙…13,有的怪物吃了闪光弹以后更难打了。(某狮子:啊切)14,大部分怪物,在瘸之前就可以捕获了。15,不吃陷阱的怪没法被捕获(废话)。16,某些怪在某些状态下不吃某些陷阱。17,DPS最高的武器是太刀。18,杀怪最快的方法是开猫火以后用重***轰。19,观察溅出的血多少可以判断怪物肉质,当然,用顿刀感判断更酸爽。20,远程武器可以通过命中时闪光的大小来判断怪物肉质。21,金银火最硬的地方是头。22,对付黑龙一家最好的武器是爆弹,其次是铳***。23,怪物睡着时受到的第一次攻击是三倍伤害。24,铳***的龙击炮是多段伤害,别用它去打睡着的怪。26,从3开始,大剑的三段蓄力必须在第三次闪光的时候释放,否则伤害只有二段。25,DPH最高的武器不是大剑的三段蓄力,而是城堡上的击龙***。26,玩怪物猎人会导致交不到女朋友。27,也可能会毕不了业。28,但是不玩怪物猎人会错过世界上最好的动作游戏之一。29,实在凑不够30发了…
在过去,霞龙分泌物有一个设定是让人的声带发生异常,即无法正常说话。这个debuff看起来然并卵,但是反应在网游mh狩猎时无法向队友打字。。。
好像没人提到…从初***始就有的悬空的烤肉架下面会出现两个支架…
由于题主没有说具体是哪类细节...作为4G新猎人,并不是特别了解很多前作的背景也没法开脑洞,只来说说4G这一作的游玩类细节。(很多对于老手来说都是常识了。然而我在刚入坑的时候并不知道这些因此这个也就写给新手看一眼吧~)1. 蹲下剥取怪物速度更快,不需要弯腰站起弯腰站起。2. 怪物标志为问号(?)的怪物,可以在不同部位剥取多次,例:红/黑,巨戟龙。蛇王/帝在接任务的时候也是问号不过地图中锁定LOGO分成头尾两截,头尾都可以各剥取4次。豪山虽然锁定LOGO只有一个但是身体和嘴的部分都可以剥取4次。任务完成最后那一分钟回村倒数,基本上正好是剥取8次的时间。3. 如果任务出现在战斗街(东多尔玛地图),想使用压敏电阻弹打几发,基地有个地方可以提前拿好,就在大剧院门口那个位置。比进了地图背着怪物捡安全得多。主地图入口侧面也有两堆东西可以翻出应急药来。4. 打豪山的船里,压敏电阻弹箱子里有10个,拿了再上去。5. 随从猫在猫板解雇就不得不看那个可怜兮兮的动画...可以直接按start出来的菜单很迅速地解雇掉。6. 原生林和夜晚沙漠这两个地图有隐藏捷径。原生林 - 进入地图的右后方,床的左手边,有个洞,跳下去直接到3号地图。很多怪物大多直接出现在5号地图,跳下去到3再爬上5是最快的。沙漠夜 - 3号地图有几颗椰树,面对水的方向,利用地势跳上去抓住椰树树叶,再往前跳抓第二棵,跳到第三棵的时候转动视角能看见右边崖上有个洞,跳进去直接到猫村。7. 对睡着的怪造成的第一次伤害翻三倍(常识...)Solo的时候最喜欢带满大桶炮弹G,基本上怪睡着炸了之后直接完成任务。8. 心跳蘑菇直接吃是随机效果,可能是强走,可能掉耐力,也可能吃出秘药效果来。9. 在战斗街打出巨龙炮之后BGM就变成主题音乐了,每次听到都觉得很燃!10. KO打晕羚鹿可以100%剥取到羚鹿的角,而且剥取完之后它会爬起来跑掉。11. 狱狼龙骑乘成功倒地的时候可以在它背上捕虫。12. 道具店和龙人商人店打折的时候走近会听见特殊BGM,经过就能知道要不要囤点货了。13. 道具店打折的时候力之/守之护符不会打折。打了酱瓜龙之后可以用爪掉落和护符合成力之爪和守之爪,四样可以同时放在身上。14. 东多尔玛左边有个钓鱼点,钓上来东多尔玛金***鱼到地底火山地图去跟山菜爷换增值镐。15. 小猪可以从家里抱出来到村子。如果还有随从猫跟着,可以玩牧民,猫骑在小猪身上跟着你跑。16. 最快的save方式是去巴尔巴雷点左边的红帽子艾露,直接关掉擦身设定窗口。暂时只想到这么多,待补充~
很多啊,就4g这一代来说,集会所有个扳手腕的台子,联机两个玩家可以互撕。狩猎时打击弱点部位,你发现越是吸收好的,卡肉现象越严重,你可以试试大剑之类的,你会发现刀陷进去后会卡一好一下,长***铳***吸收越高打出的火花越大。狩猎时,仰望天空,有时会有热气球,那是公会观测的人,对着他们招手会标记大怪的位置。一时半会儿也说不出多少,主要是题主你问题太模糊了,不好答。可以在追加
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参考资料

 

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